Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
N3CRO

Алмазный меч, деревянный меч

Рекомендованные сообщения

Фирма "1С" и Primal Software делают action/RPG по мотивам книги Ника Перумова "Алмазный меч, деревянный меч". После победы над гномами, эльфами, орками и дану (еще одной разновидностью эльфов) люди основали империю, огромное влияние в которой имеют семь магических орденов. Однако в глубине Друнгского Леса пробудился священный деревянный меч Иммельсторн, а в пещерах Подгорного Племени — алмазный Драгнир. Эти артефакты сделают дану и гномов непобедимыми, и угнетенные народы наконец-то смогут отомстить. Согласно пророчеству, если эти клинки встретятся в бою, наступит конец времен. Спасти мир может только Фесс, наемник Серой Лиги, обладающий умениями убийцы, имперского воина и мага.

Несмотря на то, что, "Алмазный меч, деревянный меч" выйдет уже в первом квартале 2008 года, о самой игре пока известно немного. Авторы обещают, что тип применяемого удара или заклинания будет зависеть от траектории движения мыши, однако, заметим, что камера расположена над полем боя, а не за спиной главного героя. География ограничена двадцатью локациями, заселенными врагами всех мастей и калибров: магами, дану, нежитью и загадочными существами Междумирья.

Судя по всему будет гавно.....

скрины на аг

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомни Ведьмака!Там книгу нисколько не запоганили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не понял. В первой же миссии, в подземельях. Перебил всех монстров. Дохожу до решётки с воротами- мигает значек ворот наверху экрана и ничего не происходит! Вероятно ГГ должен перейти на другой уровень автоматически- это баг или я что-то не так делаю? Обидно! Только начал игру ... :beta:

ЖДЕМ ПАТЧА.

Изменено пользователем glasseye

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только начал игру ...

Повезло, что хоть начал. У меня вообще не запускается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомни Ведьмака!Там книгу нисколько не запоганили

Хм, вспомним, кто разрабочик у всех этих игр ;) Ведьмака-то поляки разрабатывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

glasseye

Дохожу до решётки с воротами- мигает значек ворот наверху экрана и ничего не происходит! Вероятно ГГ должен перейти на другой уровень автоматически- это баг или я что-то не так делаю? Обидно!

Хм, а если просто подумать и ......нажать на мигающий значек мышом....и обидно не будет. :smile:

Пока прошел только первую часть подземелья до черного озера. Для тех кто еще не купил..... Минусы, время от времени слетают шрифты, нет нормальной карты а только мелкий огрызок типа радара в правом углу, в связи с чем толком не поймешь куда идти и где ты уже был, а где нет. Сохранение по желанию нет, только во время перехода локации, ключевые точки, иногда попадающиеся алтари полного лечения (здравствуй дьябло) и во время повышения уровня гг. Это плохо, так как чтобы попробовать на деле какой нибудь навык (нужен счас или нет) и если не понравиться....перезагрузить получиться только с последней точки. Выпадение шмота рандомное и такое же как в дьябле.

Оружие строго прописано (как в книге) и не известен его урон, ассасин-короткий меч, воин глефа, маг.....понятно что. Картинка приятная на вид, но не более, вид сверху можно приближать\удалять но угол не поменяешь, камера "прибита". Настроек видео мало и тонко настроить нельзя (задолбал не отключаемый блюр). Можно играть в трех ипостасях - асса, воин, маг переключаясь по желанию, но пока в начале разрешили только ассом. Боевка, не очень удобное закликивание противника кнопками мыши со спец ударами и применение одноразовых камней типа рун для вызова помощников, испуга противника, увеличение урона и тд. и тп. Не получиться навести курсор и чтобы гг подбежал и ударил, надо клавой подогнать гг к противнику на расстояние удара и тогда только кликать и при этом еще вертеть камеру......есть стойкое ощущение из-за уже определенных сохранений, неудобного и похожего на гейпадное управление в бою и "прибитой" камеры, игра затачивалась и под консоли. Характеристик всего две, жизнь и энергия. Остальные семь выраженные в процентах, шанс крита, магии, урона, регенерация....Ветки навыков тоже не велики...вообщем рпг в плане развития перса слаба, поглядим что там с отыгрышем роли и соответствие сюжета с книгой.

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

obscurantist

Спасибо за описание...но что то мне уже расхотелось тратить бабки на такое((( Тем более, что у многих, как и здесь, и на оф.сайте, на форуме, гама вообще не запускается, по непонятным причинам... Гммм..обидно, теперь вообще в ближайшее время не во что поиграть((((

glasseye

есть стойкое ощущение из-за уже определенных сохранений, неудобного и похожего на гейпадное управление в бою и "прибитой" камеры, игра затачивалась и под консоли.

Зачем еще под консоли такое г... выпускать??? Кто ее купит на консоль???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак. Игрулю наконец-то запустил. Обнаружилась несовместивость с Касперским, но достаточно перед запуском игры выгрузить антивирус и переименовать папку(видимо копируют кодемастеров :) ).

Собственно об игре. Графика, конечно, не фонтан. Далеко не фонтан. Тени в подземелье местами неплохо реализованы...

Геймплей - мммм, ну ,скажем, "российский дьябла" с некоторыми довольно интересными фишками типа разнообразия атак. Понравилось играть за убивца - зарукавный самострел вообще ВЕЩЬ, да и атака из тени иногда прикольна.

Вердикт: не шедевр, но местами лучше, чем ожидалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал на форумах, что игру за 1 вечер пройти можно??? Это что за РПГ такая??? Экшены-шутеры и то в 2-3 раза длиннее)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что за РПГ такая?

Ну не шмагло, оно не шмагло :)

РПГ в игре не более, чем элементы. Обыкновенный слэшер, уровня двух-трех летней давности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВСЁ, ПРОШЕЛ ИГРУ.ВПЕЧАТЛЕНИЯ САМЫЕ ГНУСНЫЕ. ГРАФИКА НИЧТОЖНАЯ,ПО ВСЕМУ ЭКРАНУ СПЛОШНОЙ БЛЮР. ИГРА КОРОТКАЯ... МНОГО МОЖНО ПЕРЕЧИСЛЯТЬ МИНУСОВ. ОДНИМ СЛОВОМ- ВЫКИНУТЫЕ НА ВЕТЕР ДЕНЬГИ. КТО НЕ КУПИЛ ЕЁ- ИНЕ ПОКУПАЙТЕ, НИЧЕГО НЕ ПОТЕРЯЕТЕ. :russian_roulette: :bad: :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
glasseye - пункт правил 3.4 - предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss, glasseye

Спасибо, что предупредили))) Я правда и сам догадывался...Сэкономлю, теперь рублев 300))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

glasseye

ПО ВСЕМУ ЭКРАНУ СПЛОШНОЙ БЛЮР

Это непотр[censored]тво называемое блюр в настройках видео обзывается "полноэкранные эффекты", отключаешь и нет этой гадости.

В связи с тем, что после серии прошедших гроз был "отлучен" от инета до сего дня и пытался заставить себя играть в эту игру, уговаривая что далее все будет лучше.....НО, чуда не свершилось..... дошел до Мельина и все....больше в эту подделку играть не могу, а охота просто утилизировать диск с игрой. Подача сюжета в картинках убивает, текст обобщен и тем кто не читал эту сагу вообще не понять кто здесь ху и зачем это все. Да и вообще сюжет в этой игре прикручен для вида и совсем в ней не нужен ибо это средненькая аркадка с элементами зачаточного развития перса.

Очень умиляет надпись большими буковами на коробке "Ролевая игра по мотивам...бла...бла". Ну едрить меня кувалдой по мозжечку :smile: если в ней есть хоть мельчайшая толика отыгрыша роли.

А ненужный лут выпадающий из....3 вида ненужных камней, несколько видов браслетов и амулей котрые можно разбирать и складывать друг в друга....то еще веселье для...., млин такое ощущение что разрабы считают игроков - даунами, предлагая такую развлекуху в виде конструктора для детей до 3 лет. Да и не нужны они, спокойно проходиться и без этого барахла.

Да и вообще игра насквозь одинакова - закликай всех встречных, меняются только пейзажи в коридоре по которому бежит гг. Хотя некоторые умения сначала вызывают интерес, то после 120-го примения надоедают да и эффективных всего пара связок да и то у самого прикольного "образа" гг - вора, вот он более интересен в плане прохождения, только им дольше.

з.ы. Ну почему как только наши берутся за игру по мотивам, на выходе получается в большинстве своем - ущербие. Обидно право слово. :big_boss:

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наши умеют делать отличнейшие разноплановые стратегии.. с РПГ пока туго..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наши умеют делать отличнейшие разноплановые стратегии.. с РПГ пока туго..

По большому счету, да.. Но бывают и исключения Кингс Баонти, например.. ))) Кстати Трудно быть богом и Не время для драконов, прошел обе до конца.. Понятно далеко не шедевр (если не сказать больше)..но все таки более менее играбельно (не путать с реиграбельно).. А здесь судя по всему даже этого нет(((

З.Ы. Радуюсь за свои 300 рублев)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×