Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Backs

Системные требования, а также преимущества PC-версии Mass Effect

Рекомендованные сообщения

! Обновлено ! Компания BioWare опубликовала системные требования грядущего PC-порта Mass Effect. К всеобщему удивлению оные оказались на редкость демократичными и не требуют hi-end системы для запуска игры.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или VistaПроцессор: Intel 2.4ГГц или AMD 2.0ГГцПамять: 1ГБ RAM для Windows XP, 2ГБ RAM для VistaМеста на жестком диске: 12ГБВидео: NVIDIA GeForce 6800 GT или ATI Radeon X1300 XT (или лучше)Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая картаРекомендуемые системные требования:Операционная система: Windows XP или VistaПроцессор: Intel 2.6ГГц или AMD 2.4ГГцПамять: 2ГБ RAMМеста на жестком диске: 12ГБВидео: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1800 XL (или лучше)Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая картаКроме того, стали известны точные отличия PC-версии от консольной:
  • Укороченное время загрузок;
  • Улучшенная графика: быстрее подгружаются текстуры, вода стала реалистичнее, свет ровнее лежит на лицах;
  • Изменена мини-игра при взломе замков: теперь надо обойти стрелочкой препятствия и пробиться к центру круга;
  • Добавлен тактический экран во время паузы: теперь можно давать раздельные команды подчиненным и биндить быстрые действия на горячие клавиши;
  • Доработан интерфейс: оружие теперь разделено по группам.
До выхода Mass Effect на PC осталось ровно 50 дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни вига се !!! Она у меня на максимальных настройках полетит :yahoo::rolleyes: , молодцы они, видно оптимизацию великолепную провели :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, буду гамать на максе, вот только нафига игре 2 гига оперы? о_О Повторяеться история с Биошок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha, у меня "Биошок" шол и на 1 гиге оперы и без тормозов :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EX113

это я и имею ввиду. У Биошока в рекомендуемых тоже было 2 гига оперы, а он летал спокойно на 1-м

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha,как говорится- "как купим, так и протестим :buba: ", вот только сейчас обратил внимание, там процессор какой нужен на максамильных настройках ??? пенек4 или интел коре 2 дуо ??? А то только Интел написано.

Изменено пользователем EX113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трудно судить об игре, о которой почти ничего незнаю, но думаю 2 гига это как всегда "прозапас", либо загружается сразу много....либо....оптимизация не такая уж и великолепная)))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот только сейчас обратил внимание, там процессор какой нужен на максамильных настройках ???

Ха! действительно! походу нужен обычный одноядерный пень или атлон :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха! действительно! походу нужен обычный одноядерный пень или атлон :D

Истинно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда, ПЕНЁК Рулит :D , жду недождусь этой игры

Изменено пользователем EX113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ха! действительно! походу нужен обычный одноядерный пень или атлон
Почти наверняка имеются в виду двуядерные варианты, тем более что игра заметно подтормаживала на мультиядерном процессоре Xbox.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость несомненно хорошая.. Судя по по требованиям у меня будет летать как ласточка, но что-то с трудом в это верится и с процами там какая-то замарочка - наверняка двухядерные братья имелись ввиду... А вот изменения писи версии вызывает восторг.

Вопрос не совсем в тему: игра коридорного типа как КОТОР или свободные локации как в Готике, Обливионе??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да , действительно требования довольно демократичные , будем надеяться (и надеемся) што игруха на моем Celeron 2400 и GeForce 6600 GT тоже пойет ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По процам думаю так: минималки оноядерные, а максималки 2х. Про оптимизацию Unreal (мать его) ТРИ (мать его) Эйнджин, если руки не крюки, то будет все номально. Главное какой нить супер баг не словить, с супер проектами такое может случиться тока так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×