Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Дневники Мертвецов

Рекомендованные сообщения

19130110gs4.jpg

Производство: США

Жанр: фильм ужасов, триллер

Премьера: 08.09.2007 г.

В российском прокате: с 03.04.2008 г.

Режиссёр: Джордж Э. Ромеро

В ролях: Ник Алачиотис, Мэтт Бирмэн и другие

Новый фильм от мастера жанра Джорджа Ромеро!

Во время съемок фильма ужасов группа студентов обнаружила, что вымысел стал явью - мертвецы ожили. Пытаясь найти укрытие они осознают, что ситуация гораздо хуже чем они могли себе представить...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то и не верится что фильм будет хороший, так-как предыдущий опус Мастера, был бредовым. Хотя надеюсь, что получится что-то путное. Из 4 частей очень нравится День Мертвецов 1985 года, хотя Рассвет Мертвецов 1978 года тоже не плох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть в коллекции все предыдущие части из этого "цикла") Даже если фильм окажется не очень - всё равно запишу или куплю(ради уважения к Ромеро).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не ожидал такого отвратного фильма от самого Ромеро,актерская игра полный отстой,актеров набрали как будто из сериалов типо Санты Барбары,сам филмь смотрится не особо интересно,да и снято не реалистично,думали что любительская камера будет придавать реализм,а смахивает как будто группка школьников решили снять фильм на камеру.

5 из 10 из-за уважения к Ромеро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел тут недавно Ночь живых мертвецов 60-какого-то года и вынужден признать, что Ромеро сдает.. мне еще Land of the Dead фигней показался, да и Dawn of the Dead не будь конверсии сюжета и сценария посторонними авторами мог тоже быть таким-же фуфлом.. Прощай король... Сорри, но ты себя изжил..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал вчера с локалки и очень порадовался, что не потратил попросту деньги на кино!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то и не верится что фильм будет хороший, так-как предыдущий опус Мастера, был бредовым. Хотя надеюсь, что получится что-то путное. Из 4 частей очень нравится День Мертвецов 1985 года, хотя Рассвет Мертвецов 1978 года тоже не плох.

Да из перечисленных тобой фильмов, самым лучшим считаю "Рассвет Мертвецов 1978" А что по поводу Дневников! У режисёра скорей всего, закончились сценаристы, так как такое даже фильмом назвать стыдно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу,и это нововведение с дрожащей камерой меня уже дико бесит.. еще в Монстро (Cloverfield) это смотрелось, здесь-уже нет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм нудный, но в напряжении держит. Ромеро к сожалению выдохся совсем и стал заложником своих мертвецов. Думаю, что ему зря не дали снять в 1998 фильм по RE, ведь рекламма игры для PlayStation была суперской, в отличии от того кино г...., который снял Андерсон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, "Рассвет..." и "День..." самые, пожалуй лучшие фильмы из сериии. В "Земля мертвых" уже видно было, что маэстро сдал позиции. Хотя все равно куплю, тоже из уважения к таланту, хоть и ушедшему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уважение, не уважение к ромеро... скажу что треш про мертвяков задолбал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вчера посатрел.... чушь редкостная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
    • Сейчас правка багов, добавляться ничего глобально не будет, версию 2.0 я уже делаю, хочу прикрутить сразу и мою вторую программу GameResX для распаковки игровых ресурсов и сделать что-то типа комбайна: распаковал, озвучил, запаковал.
    • Хорошо. А почему установщик всегда в версии 1.0.0, если он меняется?
    • извини исправил, советую перекачать программу ссылка в 1 посте там много нового
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×