Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

.SыREgA.

Всё верно делаешь, необходимо устраивать обвалы, пока не окажешься в большом зале с массой столбиков деревянных. Затем отыскиваешь проход, бьёшь по столбику Аардом и в проход. Естесно всё надо делать быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сырёг,глупость говоришь.что тебе мешает выложить скрин на имеджхак допустим и дать сюда ссыль?

Да, думаешь я знаю, как это сделать?

.SыREgA.

Всё верно делаешь, необходимо устраивать обвалы, пока не окажешься в большом зале с массой столбиков деревянных. Затем отыскиваешь проход, бьёшь по столбику Аардом и в проход. Естесно всё надо делать быстро.

Пасиба, но я уже прошел этот момент и загубил на это дело несколько сотен нервных клеток.

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ помогите!!!в 5 главе миссия в старой вызиме....нужно прорвать баррекаду,после этого надо пройти к Белой Райле.....но как,не могу найти проход! :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня с носд для 1.1а русской сэйвы не распознаются..Кто решил данную проблему? :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди подскажите, в 3-й главе, как расшифровать записку найденную у саламандр на болоте, и какие докозательства надо принести челу в трактир в купеческом квартале и где находятся эти 2 лагеря саламандр на болотах, нашёл только один бывший эльфийский лагерь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ помогите!!!в 5 главе миссия в старой вызиме....нужно прорвать баррекаду,после этого надо пройти к Белой Райле.....но как,не могу найти проход! :russian_roulette:

))) Я то же как :censored: бегал не сразу сообразил))) Там завалы Ардом расчищать надо))) :D

LEX! [+]

Играй дальше по сюжету, там все на свои мета станет)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа а как расколдовать Стрыгу(если можно то это как-то повлияет на сюжет) или ее токо грохать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня с носд для 1.1а русской сэйвы не распознаются..Кто решил данную проблему? :sad:

У меня тоже , хотя всё как в ReadMe делал, сэйвы видит , а груз не идёт , оставил огрызок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа а как расколдовать Стрыгу(если можно то это как-то повлияет на сюжет) или ее токо грохать?

Просто не убивать до рассвета. Я её аардами лупил и стальным мечом-быстрым стилем, чтоб не зарывалась.. Можно в Квене постоять кстати =)

З.Ы. Ну нафига вам но_сд ??? Кошмар. Обленились =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. Ну нафига вам но_сд ??? Кошмар. Обленились =)

Жалко мне ведьмака диск туды сюды таскать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня со Стрыгой прикол был - я чтоб не убить ее побегал вокруг саркофага как в комедийных фильмах и она застряла тупо напротив) ну так я и простоял до утра... кстати в битве со Стрыгой якобы "утро" быстро наступает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть вопрос, надеюсь на вашу помощь. Играю на самом сложном (на нем и начал, то есть игру прохожу первый раз). Глава 2. На болотах лежит тело гонца окруженное толпой виверн, для меня 2 уже большая проблема, бой с 3мя похож на суицыд, а четеырех вынести вообще не реально, при чем пробовал вытащить их по одной дак вместо убитой с деревьев постоянно прыгает новая. Как добратся до тела гонца? Интересует конкретный ответ, вплоть до эликсиров которые вы пили. Возможно есть альтернативное решение проблемы но я до него не допер...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть вопрос, надеюсь на вашу помощь. Играю на самом сложном (на нем и начал, то есть игру прохожу первый раз). Глава 2. На болотах лежит тело гонца окруженное толпой виверн, для меня 2 уже большая проблема, бой с 3мя похож на суицыд, а четеырех вынести вообще не реально, при чем пробовал вытащить их по одной дак вместо убитой с деревьев постоянно прыгает новая. Как добратся до тела гонца? Интересует конкретный ответ, вплоть до эликсиров которые вы пили. Возможно есть альтернативное решение проблемы но я до него не допер...

Помогает масло против виверн (забыл название), пурга, волк и выманивание по одному. Главное прибить их королеву...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня с носд для 1.1а русской сэйвы не распознаются..Кто решил данную проблему? :sad:

В папке System создаётся ещё 1 папка Whitcher - а в ней папка с сейвами - туда копируй старые, поднимет без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть вопрос, надеюсь на вашу помощь. Играю на самом сложном (на нем и начал, то есть игру прохожу первый раз). Глава 2. На болотах лежит тело гонца окруженное толпой виверн, для меня 2 уже большая проблема, бой с 3мя похож на суицыд, а четеырех вынести вообще не реально, при чем пробовал вытащить их по одной дак вместо убитой с деревьев постоянно прыгает новая. Как добратся до тела гонца? Интересует конкретный ответ, вплоть до эликсиров которые вы пили. Возможно есть альтернативное решение проблемы но я до него не допер...

я выманивал по несколько виверн, уводил их подольше от островы и с другой стороны выныривали утопцы да и пьвки по близости тутуются, меж собой они не дружат и начинают драться, пока они там заняты собой бежим на остров и забираем всё с трупа и не плохой меч или хорошо развитой магии огня мочить их, правда побегать придётся пока мана накапливается

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×