Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Jiube

Небольшая поправочка в прогу. При сохранении файл теперь не "открывается или создается", а только "создается". Иначе могли возникнуть некоторые проблемы. http://multi-up.com/195991 И кнопку переименовал. =)

Особо запариватся не стоит по шрифтам, раз они хорошие, только если ради "сделать всё самому".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сержант, 8-0 КЛАССИКУ? :) Наивный. Это – еще не классика. Так, просто старая добрая игрушка. Или ты в том смысле, что игрушка достойна быть гуру среди компьютерных игр?

Ден Эм, новую версию скачал. А по шрифтам я и не запариваюсь. Уже упоминал, что забил на тот шрифтовый форум.

Хорошо подобраный шрифты – это пожалуй единственное хорошее, что есть в этом переводе. Еще, пожалуй, озвучка "советников" неплоха. Просто голоса хорошие.

Изменено пользователем Jiube

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jiube

Да, как раз таки эти "00 20 00 30" сохранаются при конвертировании и что самое главное после изменений самого текстовика.

Пуск->Программы->Стандартные->Служебные->Таблица символов

Там можешь взять все буквы из юникода и сунуть их в игру, может и увидешь где среди вопросов буквы "Ё" и "ё".

Пожалуйста, потом могу ещё с чем-нибудь помочь, когда будет время.

Например с вычиткой. Так что не теряйся. =) Успехов в переводе!

SerGEAnt

На то она и классика. =)

===

"Сержант, 8-0 КЛАССИКУ? Наивный. Это – еще не классика. Так, просто старая добрая игрушка. Или ты в том смысле, что игрушка достойна быть гуру среди компьютерных игр?"

Он наверно не хотел обижать нас словом "старье" :D

А голоса - да... Умели же делать.

===

Упёр патч 1.3 отсюда, а то ссылка на сайте ЗоГа ведёт на обменник, где требуется регистрация.

Надеюсь скоро это всё мне понадобится. =)

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж так, то, думаю тебе понадобится главным образом не патч, а аддон "Звериный Остров". Без него редактор звуковых ресурсов для ЧиБ-а работать не обещал. А вообще все тебе еще понадобится. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jiube

Естественно я упру всё что можно по игре =) Просто я заострил внимание на версии патча.

Хм... Редактор звуковых ресурсов? Ты меня пугаешь. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все звуки запакованы в архивы формата *.sad. Но не пугайся так. Официальные разработчики выпустили официальную утилиту для работы с этими архивами. Проблем не будет, я в этой утилите уже поковырялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Jiube

Залил сюда, если надо, перезалью.

А можно перезалить конвертер, либо выложить исправленный InfoScript2.txt.

PS Не отказался бы от перевода текста B&W CreatureIsle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Можно, если найду, но шансов практически нет. Проще наверно вновь написать.

А исправленный в чём? Тот что делает Jiube?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм. Можно, если найду, но шансов практически нет. Проще наверно вновь написать.

А исправленный в чём? Тот что делает Jiube?

Да под v1.3, игра с заменой оригинальных файлов на русифицированные под v1.2 радостно падает %)

Изменено пользователем dae

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UP

Теперь существует. =)

Русификатор оригинальной компании адаптированный на версию 1.3

(Перейменовал файлы, выбросил exe за ненадобностью.)

Теперь в оригинале не запустить, как можно было раньше, но и парится теперь с ярлыками, версиями и прочим тоже не надо.

Надо оригинал - удаляйте русификатор.

Распаковать в папку с игрой заменив оригинальные файлы.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UP

Теперь существует. =)

Русификатор оригинальной компании адаптированный на версию 1.3

.

Спасибо :yahoo::victory:

Только файл с переводом не InfoScript2Glove.txt а InfoScript2.txt, на оригинале заменил InfoScript2Glove.txt остался с английским пришлось переименовывать в InfoScript2.txt

Но это меллочи :D

Изменено пользователем dae

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Позже может Сержант обновит русификатор, но напишу и тут.

Если перейменовать из приложенного в предыдущем посте архива файл InfoScript2Glove.txt в InfoScript2.txt, то можно перевод завести и с другими версиями.

Просто насколько я знаю в разных версиях порядочно меняется баланс и всем нравится разный.

===

Видать я чего-то перехимичил =) Заменил ссылку, чтобы ничего не надо было делать.

P.S. Хм, то что сделал я, описано ещё год назад.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст от 7 Wolf для Creature Isle

Распаковать архив в папку с игрой, с уже установленным переводом для оригинала (шрифты оттуда используются).

Т.е. файлы должны так расположится

\(папка с игрой)\CreatureIsle\setupstrings.txt

\(папка с игрой)\CreatureIsle\Scripts\InfoScript2.txt

\(папка с игрой)\CreatureIsle\Scripts\InfoScriptPatch2.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×