Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Господа, какие новости в этом направлении за столько лет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, какие новости в этом направлении за столько лет?

Новости такие:

Версия: The Circle of Eight Modpack v. 8.1.0.

– всего диалогов: 298

– дублирующихся диалогов: 159, из них переведено: 59, частично переведено: 8.

– новых диалогов: 139, из них переведено: 9 (в т.ч. 4 пустых).

Перевод уже год как остановился.

Кроме того обнаружился польский официальный патч к оригинальной игре, в котором оказался редактор игры. Далее вскрылось, что создатели мода в тайне от всех давно имели этот редактор. Кроме того совсем недавно часть команды которая участвовала в развитии мода откололась и начала создавать свой мод Temple+. Полностью переписали движок игры. По памяти на данный момент игра поддерживает разрешение какое-хочешь, хоть со спутника смотри. Также сейчас ведётся работа по добавлению новых классов персонажей и повышение уровня потолка опыта. Ну конечно новые локации, сюжет и др. плюшки, всё это планируется.

Вердикт: Много всего хорошего, но для русскоговорящих на 100% плохие новости.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну конечно новые локации, сюжет и др. плюшки, всё это планируется.

Как всегда всё испортят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добил остатки процентов.

Перевод 100%. Написал им, что бы укомплектовали в установщик. Ждем )

upd:Текст еще добавят для перевода, что бы до конца перевести.

upd2: Перевод последних глав завершен.

upd3: там еще прилично надо доперевести -)

Изменено пользователем Tezard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добил остатки процентов.

Перевод 100%. Написал им, что бы укомплектовали в установщик. Ждем )

...

ждем :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое, что переводите. Я в оригинал так и не поиграл. Глюк был, трофеи только в режиме боя подымать. А теперь жду много лет когда допилят перевод мода. Сам не берусь переводить, т.к. всё испорчу.

На нотабеноиде в настройках поставь галочку напротив "Копировать текст оригинала при добавлении версии перевода". Так сразу будет текст копировать с тегами и не нужно париться с ними.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо большое, что переводите. Я в оригинал так и не поиграл. Глюк был, трофеи только в режиме боя подымать. А теперь жду много лет когда допилят перевод мода. Сам не берусь переводить, т.к. всё испорчу.

На нотабеноиде в настройках поставь галочку напротив "Копировать текст оригинала при добавлении версии перевода". Так сразу будет текст копировать с тегами и не нужно париться с ними.

По поводу галочки, благодарен, даже интересно откуда можно знать что она не стояла у меня )))

Ну почему испортишь, наоборот. Лично у меня моральные силы заканчиваються с переводом -)) Незнаю сколько еще осилю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу галочки, благодарен, даже интересно откуда можно знать что она не стояла у меня )))

Ну почему испортишь, наоборот. Лично у меня моральные силы заканчиваються с переводом -)) Незнаю сколько еще осилю.

Я сейчас не имею времени переводить и тем более в свободное время занят другим проектом. Вот взгляни http://arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=8&t=950 Этот проект более чем круто. Сам перевод ведётся здесь http://notabenoid.org/book/60641 Если ты переведёшь "Храм элементального зла" и захочешь присоединится к переводу модулей то рад буду видеть тебя.

Желаю удачи в переводе игры. Я знаю, что такое в одиночку тянуть проект. Я сам переводи мод для балдура Паладины Фаэруна. Два года потратил на перевод. Тратил всё свободное время и выходные все целыми днями переводил. Через нехочу переводил часто. Пару раз забивал в обще на перевод и не хотел к нему возвращаться. Но всё же почти перевёл мод.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сейчас не имею времени переводить и тем более в свободное время занят другим проектом. Вот взгляни http://arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=8&t=950 Этот проект более чем круто. Сам перевод ведётся здесь http://notabenoid.org/book/60641 Если ты переведёшь "Храм элементального зла" и захочешь присоединится к переводу модулей то рад буду видеть тебя.

Желаю удачи в переводе игры. Я знаю, что такое в одиночку тянуть проект. Я сам переводи мод для балдура Паладины Фаэруна. Два года потратил на перевод. Тратил всё свободное время и выходные все целыми днями переводил. Через нехочу переводил часто. Пару раз забивал в обще на перевод и не хотел к нему возвращаться. Но всё же почти перевёл мод.

Да, перевод порой не туда и не сюда по времени, да и порой желания нет -)

p.s Глянул ссылку, незнал что еще модули есть на NWN, последний что играл на первую часть была Проклятие Левора, хм интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, перевод порой не туда и не сюда по времени, да и порой желания нет -)

p.s Глянул ссылку, незнал что еще модули есть на NWN, последний что играл на первую часть была Проклятие Левора, хм интересно

Если есть желание переводить, то Модуль Darkness over Daggerford, Crimson Tides of Tethyr и Siege of Shadowdale уже переводят. Каждый модуль сейчас переводит отдельный человек. Т.е. три человека переводят 3 модуля. Так что не нужно эти модули переводить. Остальные свободны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех всё работает после локализации? После русификатора игра перестала запускаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто хочет русифицировать GOG версию, то ToEE.cfg и ToEE4.dat оставляем старые и радуемся. 
НО! — после смены разрешения игра опять виснет при запуске.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.06.2018 в 16:55, Вовася сказал:

У всех всё работает после локализации? После русификатора игра перестала запускаться.

В целом да,  даже на GOG версию встало. Но есть два жирных косяка мешающих играть:

  1. ЗАглавные буквы отсутствуют, и в справке и тексте где английский остался заглавные меняются на кирилические, очень забавно но нифига не понятно
  2. Наши любимые магические стрелы увы при выборе целей имеют подсказку типа 1\-511 и можно тыкать на цели до бесконечности, и даже маг их выстрелит все, я максимум 10 запустил, но после этого песочные часы пустые, и ни одна кнопка не работает. Решение Alt+F4. Если помнить сколько стрел может скастовать маг, то в целом играть можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. 

На днях вышло официальное переиздание The Temple of Elemental Evil. И оно основано на моде TemplePlus.

Найдётся ли кто желающий сделать любой перевод для игры?

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор Sucker for Love: First Date

      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 9165974
      Т.к переводилось по глоссарию путаниц с полом персонажей минимальна. Демонстрацию прикрепил.
      Перевод серий игр Sucker for Love будет, как и скоро вышедшую Sucker for Love: Crush Landing
       
      Были сделаны шрифты , уменьшение текста.
       
      Установка:  распаковать в папку игры с заменой (Sucker for Love\...)
      бусти \ видео
       
    • Автор: SerGEAnt
      Говорят, игра была переведeна на PS1, а структура от той версии почти не отличается.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У всех так. Косяк сборки. Минут через 30 пересобраный появится у автора в тг и бусти. 
    • Ну у нас на руках пример одной библиотеки из целой пачки от игры, которая рассчитана на реалистичную графику. Кто ж знает, как оно там по итогу в полной версии длсс5.0 будет. Собственно, если подкручивать прогонку до максимальной, то длсс будет пытаться даже из рисованной графики вытянуть реалистичность на данный момент. Жаль лишь что с моей амд картой возможностей для тестов, мягко говоря, многократно меньше, да и гемора для активации эффектов куда больше. У держателей нвидиа карт это буквально пара кликов, ну и регулировка ползунков в оверлее игры почти везде через сваппер. Но что-то мне подсказывает, что в космических рейджерах и ко от длсс5.0 вот прям сейчас толка будет чуть больше, чем никакого вообще. И даже обычный решейд будет оказывать больше визуального эффекта, чем длсс.
    • Может кто-нибудь шарит за хорошие беспроводные мыши и клавы?    Подскажите пожалуйста конкретные модели, если кто разбирается. Клава нужна полноценная (104)   
    • лично меня это устроит. Играть в 5 или в King’s Bounty. Воин Севера сегодня можно, из-за стилистики и работы художников, но графика там устарела, и если бы эта “поделка от Хуанга” помогала подобным играм снова заблестать, хоть и не без проблем, было бы хорошо.
      Опять же, представьте как могли выглядеть игры вроде Disciples II во время боя без всяких модов, паков и прочего. Любая древняя игра, с условием что она запускается на современных системах и ОС.
      Космические стратегии, Freelancer… раскатал губу 

      Но есть проблема в том, что если её натренировать на подобных играх, могло бы наверно и получиться, но её продолжат тренировать на экшонах. А значит какой-нибудь Red Faction может и будет с ней работать приемлемо, а вот Freelancer нет. ты про что?
    • @erll_2nd Возникла другая проблема с которой неизвестно что вообще делать, может ты подскажешь
    • В хорошем смысле напоминает пиратские озвучки с PS1. Мне нравится
    • Не стоит переоценивать технологию. Если исходные данные изначально простые, то сильно лучше они и не станут. Чем сложнее моделька, тем больше данных для достраивания будет у длсс5, следственно, и эффект заметнее. И да, это в лучшем случае получится ремастер с подтянутыми слегка текстурами, это не уровень ремейка, чтобы получать реалистичную графику там, где её изначально и близко не было. В основном улучшится освещение, а прочее на уровне фильтров решейда по большей части. Т.к. длсс в таком случае будет работать без исходных данных от движка касательно векторов, то и ошибок будет хватать, например, в тенях, особенно в динамике. Собственно, оригинальный сакред с паком текстур, которые были бонусным диском, и так красивее ремастера. А если навренуть пак комьюнити патчей, то и подавно. ремастер покупали исключительно из-за рабочего мультиплеера, надо полагать, у него вообще визуального превосходства нет ,как по мне. Но вообще да, тут было бы интересно посмотреть работу библиотеки длсс5.0.
    • On October 8th, alongside the release of the Nintendo Switch 2, a major update is coming to all platforms. To the 1.5 million players
    • @Tericonio @Tericonio можете загрузить файл с переводом куда-нибудь, например на яндекс диск или ещё куда нибудь? Я попытаюсь её засунуть в игру, мне очень важно, спасибо.
    •  а я на плати за 900р. ключ брал на базовое издание, которое в Стиме на ру-ак активировался
      Раньше же была возможность у игр обновиться до разных изданий, Юбисофт такое предлагала, почему тут так не сделать.
      А то какой в моём случае прикол ещё к 900р, дополнительно за Atomic Pass 900р. платить  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×