Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Windows 7

Рекомендованные сообщения

Обсуждение новейшей ОС от Microsoft.

Наедюсь, что в этой теме мы обойдёмся без флуда. Ограничимся новостями и нормальной дискуссией. :victory:

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сёня слили довольно странную сборку 7227.0.x86fre.winmain sp.090602-2110.client en-us.ultimate, из ветки SP1. Не знаю чё прям поставить 7201 или это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не проще ли дождаться RTM версию, если она поидее будет в середине июля? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати вимболЗ супер, особенно после Висты, чувствуешь себя как дома.

Весь софт что использую, все ок.

Нужно будет финал брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня за завтраком Стив Балмер (Steve Ballmer) сообщил нам что из-за Стива Джобса (Steve Jobs) со своим "снежным леопардом" (Snow Leopard), о выходе которого он сообщил ему ещё вчера, пришлось скорректировать свои планы и что до сборки финального RTM релиза сейчас осталось сделать всего ничего а именно ТРИ шага.

ШАГ ПЕРВЫЙ: с 10 по 15 июня станет доступна последняя публичная сборка для партнеров корпорации Microsoft, этой "публичной" сборкой станет сборка:

6.1.7229.0.winmain.090604-1901. После этого и вплоть до выхода финального RTM релиза НИКАКИЕ внутренние или партнерские сборки не будут доступны.

* (мы говорим о официальном доступе сборок а утечь может все что угодно в сеть, даже последняя актуальная сборка: 6.1.7230.0.winmain.090605-1900 - и эта сборка возможно станет RTM Escrowсборкой).

ШАГ ВТОРОЙ: точно с середины июня будут собираться сборки - кандидаты на RTM финальный релиз, никакая из этих сборок не будет роздана партнерам.

ШАГ ТРЕТИЙ: финальный RTM релиз Windows 7 будет собран до дня летнего солнцестояния т.е до 21 июня! В Microsoft осознают что ранее начатое дело необходимо закончить именно до этой мистической даты!

Начиная с 19 июня возможно появление RTM релиза Windows 7 и в интернете.

ФИНИШ?: С момента сборки RTM релиза в Microsoft будет проводится закрытое тестирование релиза а затем его подписание (sign-off), до окончания этих процедур НИКТО не может утверждать какая сборка станет официальным, финальным RTM релизом Windows 7.

Предстоящая сборка RTM сборки не говорит о том что она сразу же появится на CONNECT'е или у подписчиков на MSDN.

Будьте бдительны, с этого момента появится масса поддельной информации о финальном релизе. Мы будем своевременно информировать вас!

Взор и Ко.

Так же слили 7229.0.090604-1901_x86fre_client_en-us_OEM_Ultimate-GRMCULFREO_EN_DVD.iso, которая возможно станет последней утекшей, а потом ждём финала. RTM не за горами, тем более сборка уже значится как OEM.

И на следующее утро в сеть просочился VHD-образ 32-битной 7231.0.winmain.090608-1900.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите плиз возможно ли в семёрке получить повышенные права в командной строке (ну как в пингвине типа su или sudo)?

ато нужно маршрутик прописать а мне выдаёт "Запрошенная операция требует повышения.", хотел поднять права на cmd.exe через свойства, но и там мне запрещено что либо менять :( Хотя в учётка написано что у меня админская учётка защищённая паролем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает какие цены на 7 будут ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто ни будь сталкивался с проблемой расхода памяти, в смысле все запущенные процессы кушают максимум 1.2 Гб ( это 60% от всей оперативы, смотрел с отображением процессов всех пользователей ) и в тоже время диспетчер задач показывает расход оперативы до 98% ? При этом система ужасно тормозит, я ни как не могу понять куда деваются остальные 38%. Это началось со вчерашнего вечера, откат не помогает ...

GRG

как минимум не дешевле висты :)

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати говоря, Windows 7 будет обладать поддержкой multitouch-мониторов. Эта возможность была продемонстрирована Microsoft на ежегодной конференции TechEd'08 в Орландо. В ходе демонстрации использовалась сборка 6.1.6589, а также опытная модель ноутбука с multitouch-экраном. По некоторым данным в Windows 7 будет частично реализован функционал, запланированный в Longhorn (она же Vista). Также планируется более тесная интеграция с программами и сервисами Windows Live.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто ни будь сталкивался с проблемой расхода памяти, в смысле все запущенные процессы кушают максимум 1.2 Гб ( это 60% от всей оперативы, смотрел с отображением процессов всех пользователей ) и в тоже время диспетчер задач показывает расход оперативы до 98% ? При этом система ужасно тормозит, я ни как не могу понять куда деваются остальные 38%. Это началось со вчерашнего вечера, откат не помогает ...

Выключай в службах Superfetch. Подробнее почему так случается и что с этим делать >тут<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно .. такая трабла была только на висте. На семёрке таких проблем нет и суперфеч работает как надо. Уже думал что мелкомягкие пофиксили такие баги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выключай в службах Superfetch. Подробнее почему так случается и что с этим делать >тут<.

спасибо за информацию :) но проблема всё таки не совсем в нём ...

проблема как мне кажется в KAV WKS 8.0.0.1081 (тоже бета как и семёрка), я люблю выставить параноидальные настройки :D , + Superfetch и система по видимому не справляется. При отключении Superfetch с теми же параноидальными настройками система нормально себя чувствует. Но вот когда запускаю полную проверку компа, что с Superfetch что без него, система через какое то время дико тормозит (причём мыша ходит свободно). Ответа на действие приходится ждать от пары десятков секундо до нескольких минут. При этом (по диспетчеру задач) загрузка проца не более 5%, а оперативы заюзано не более 47% (это с выключенным Superfetch, с ним оперы юзается аж 98%), специально только что проверил. В таком состоянии перезагрузки или выключения можно ждать не 1 час, спасает только ресет :)

только интересно почему это началосьпочти спустя месяц после установки этого добра ...

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На какой срок устанавливается пробная версия с оф.сайта майкрософта?

Стоит ли устанавливать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hell knight

ключики с сайта майкрасофта работают до июня 2010, только вот раздают они версию 7100 которая к томуже у меня не ставится :) Я сливал 7127 с торрента, теперь хочу 7260, но что-то не могу найти iso образ :( Везде попадаются какието сборки от "васильков","теловозов" и им подобных ...

А стоит ставить или нет решать тебе, её ставят те кто хочет посмотреть что это за "зверь" и приятно ли его "кушать" :)

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на Windows 7 (и скорее всего на Vista) директория Tages тут:

C:\ProgramData\Tages\100663362

Включить отображение скрытых директорий

хочу поиграть на 7( только устоновил) в Ридика,как это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×