Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Народ кто приобрёл ноябрьскую игроманию и уже довольствуется выложенным на неё OSCURO'S OBLIVION OVERHAUL - вопрос: какая версия залита на диск, имеется ли русификация(или она уже русская без выбора между EN и RU) - просьба ответить без отлагательно буду очень благодарен ибо в нашем "Бабруйске" пока его нет и неделю ещё точно не будет.

И небольшая инфа - любители TES могут порадоваться за разработчиков, Oblivion получил очередной набор престижных наград Golden Joystick Awards 2006, став "Самой лучшей игрой года", "Игрой года для PC" и "Игрой года для Xbox".

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В городе Чейдинал(или что-то в этом роде) есть заброшенный дом, там в подвале есть одна очень интересная дверь, за ней находится какое-то "Братство ночи", но войти в нее не получается, голос из неоткуда :shok: спрашивает "каков цвет ночи"(субтитры в этом месте не переведены), а вариант ответа один - "ничего не говори и вали отсюда"(примерно так) <_< . Что за этой дверью и как туда войти?

P.S. Не знаю был такой вопрос или нет, но я что-то не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это гильдия Темного братства, в нее можно вступить, если ты убьешь какого нибудь человека, потом ляжешь спать, во сне к тебе прийдет член этой гильдии и предложит вступить, ну а дальше по квесту.

P.S.: Ты что, в Морровинд не играл, там тоже темное братсво было, должен знать, если играл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: Ты что, в Морровинд не играл, там тоже темное братсво было, должен знать, если играл :)

В Морровинд как не странно не играл :sorry: . А что за гильдия, и что даст вступление в нее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А даст право убивать людей, только по договору, но смысл пройти есть, узнаешь тайну статуи старухи, которая приносит удачу, а в морровинд советую поиграть, он на порядок интересней обливиона!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще вопросик: великие камни душ, которые нужны чтобы избавиться от вампиризма, должны быть заряженными или это не важно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: Ты что, в Морровинд не играл, там тоже темное братсво было, должен знать, если играл :)

В Морре. было Мораг тонг, а не тёмное братство и это совсем разные гильдии, хоть братство и произошла из бывших членов этой гильдии, плюс оно не легально как в провинции Морровинд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопросик: великие камни душ, которые нужны чтобы избавиться от вампиризма, должны быть заряженными или это не важно?

Они должны быть пусты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопросик: великие камни душ, которые нужны чтобы избавиться от вампиризма, должны быть заряженными или это не важно?

А на фига лечить вампиризм,если он даёт иммунитет от електрошока?

Пауки достают меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на фига лечить вампиризм,если он даёт иммунитет от електрошока?

Пауки достают меньше.

Вампиризм жутко достаёт: каждую ночь бегать в гильдию кровь пить чтобы днём спокойно путешествовать. Я так продержался всего 2 недели реального времени.

Научись стрелять и не будет у тебя проблем с пауками - останутся одни ёжики :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вампиризм жутко достаёт: каждую ночь бегать в гильдию кровь пить чтобы днём спокойно путешествовать. Я так продержался всего 2 недели реального времени.

Научись стрелять и не будет у тебя проблем с пауками - останутся одни ёжики :D

Да мне тоже сначала трудновато было,а потом нашёл домики около IMPERIAL города,

(там ещё коняжек продавали) в одном из них чувак всегда спал.Им и питался. :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в морровинд советую поиграть, он на порядок интересней обливиона!

Вы что все сговорились? В каком месте он интересней Обливиона? Поиграл я в Морроувинд достаточно, но не прошел, так как появился Сами Знаете Кто (скоро продолжу проходить). В Обливионе почти каждый квест - произведение искусства. Они подняли побочные квесты на новый уровень. Основной сюжет тоже порадовал, а концовка, ИМХО, вообще блеск. Все вышесказанное - сугубо ИМХО, так что попрошу не наезжать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мне тоже сначала трудновато было,а потом нашёл домики около IMPERIAL города,

(там ещё коняжек продавали) в одном из них чувак всегда спал.Им и питался. :shok:

Мне не было трудно, мне надоело каждый день в гильдию бегать кровь попить.

Вы что все сговорились? В каком месте он интересней Обливиона? Поиграл я в Морроувинд достаточно, но не прошел, так как появился Сами Знаете Кто (скоро продолжу проходить). В Обливионе почти каждый квест - произведение искусства. Они подняли побочные квесты на новый уровень. Основной сюжет тоже порадовал, а концовка, ИМХО, вообще блеск. Все вышесказанное - сугубо ИМХО, так что попрошу не наезжать.

Я не буду наезжать, просто в Обливионе побочных квестов мало и они очень лёгкие. В Морре иногда я часами бегал чтобы выполнить один квест, а сколько их там. Скоро закончать тестировать Chaos Heart и я снова засяду за Морровинд.

Изменено пользователем MaxysT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком месте он интересней Обливиона?

В принципе во всех, основной сюжет намного интересней, в конце надо убить Дагот Ура, да и само становление Нереваром, а какие книги в морре, произведение искуства, а в обливионе половина книг с морры сдернуто, а квесты побочные и в морре очень даже хороши, вот например, когда танцовщитца просит найти ее кольцо, а в замен тебя пытается убить, там еще есть ее друг с амулетом на 80% хамелиона, нет, конечно в обливионе есть довольно интересные побочные квесты, но ни как не основной сюжет, слишком нудно бегать закрывать эти ворота, и потом в конце остаешься только солдатом, а в морре ты почти бог, ты ИЗБРАНЫЙ!

Скоро закончать тестировать Chaos Heart

А когда оно закончится?

Изменено пользователем Mr_Igoryan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×