Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Болен гемофелией уже хз скока времени и чёта никак не прородится.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему в Темном братстве есть чувак, который предложит тебе стать вампиром после прохождения миссий.

В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Кодов на вампиризм нету. А твой чар щас болен гемофолией венценостных иль не? если болен - излечись. а потом пойди в пещеру с вампирами и заразись опять. А если не болен вампиром ты не станешь. Еще одна фишка, заражайся вампиризмом без кодов(если ты с ними играешь) и как только заразился не прописовай их, до тех пор пока вампиром не станешь. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N!(K.

Эт точно. Если у тебя TGM включен, то Дракулой ты не станешь! :)

А ваще правильно ai_enabled сказал.

Если уже переболел, то уже не станешь. Типа иммунитет… (проверено)

Заново игру начинай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Странная у тя проблема.... ;) .... у меня и моих знакомых такой проблемы не было. Чем помочь не знаю, но попробуй переустоновить Oblivion, только удали его полностью, включая папку в Program Files, а то некоторые плагины не удаляются обычным путем(если ты с ними играешь). Но я поищу ответ на твой вопрос, ели найду скажу че и как. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Для начала проверь, есть ли она у тебя вообще. Т.е. загляни в директорию игры и проверь там наличие папки “music” и самих треков в ней естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папка Music есть - даже так послушать можно! В игре нет - Вл...ть! И причём тут Programm Files - я всегда в D:/Games\Oblivion ставлю

Изменено пользователем simpat_rulezz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос к знатокам игры, вернее 2 вопроса:

1. В квесте "Слезы спасителя" пришел в конечный пункт, спомощью очищенной морской соли открыл вход, победил ледяного чубаку, перелез по бревнышку непосредственно к замерзшей фигуре рыцаря, появилось обновление квеста, в котором наш герой объясняет игроку картину происходящего и сожалеет о печальной участи рыцаря... Внимание, вопрос! Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

2. В квесте, где нужно найти пропавшую картину из покоев графини, допросил всех служащих, кого надо было, после чего мой рыцарь заявил, что нужно поискать улики... Одну нашел. В одной из башен обнаружилась интересная картина, после ознакомления с которой мне снова посоветовали поискать улики. На картине изображена часовня, насколько я понял, но там я ничего не нашел путного, думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Изменено пользователем Hellraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1...Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

Слезы разбросаны по «светящейся» области озера, всего их 5. Собрав их все, возвращайтесь к С’драссе за наградой (100*ваш уровень).

2... думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Доказательство номер один – пятна краски на полу в обеденном зале. Доказательство номер два – картина в Западной Башне. Доказательство номер три – спрятанные кисти и палитра в комнате Чанел. После того, как вы соберете все три улики, отправляйтесь к Чанел и предъявите их ей. Она сознается в краже, и вам предстоит принять решение, выдавать ли ее графине или нет. Графиня поверит вам, если вы скажете, что никто из обитателей замка не виновен в краже, и ваш квест будет закончен, но ваша награда будет значительно уменьшена. Если вы вернете картину графине и уличите Чанел, то будете щедро вознаграждены, а Чанел будет изгнана из замка.

Ссылка на >>полное прохождение<<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

:shok: SeT, какой мультиплеер?! Нету его там... если бы был - это же такая MMORPG была бы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если ты не в курсе - это не значит что его нет.

обычный плагин. клиент+сервер. как для гта (там тоже нету кстати ;) )

если интересно - выложу на mustplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если интересно - выложу на mustplay

Ещё спрашиваешь! Конечно выкладывай, оценим! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Ты именно это и сказал. Это де факто невозможно. Даже самые лучшие специалисты не смогут избежать потерь без того, чтобы строчить длительные сноски с пояснениями того или иного нюанса. Обычно без адаптации никак не обойтись, а адаптация неизбежно приведёт к потерям исходного смысла в той или иной мере. Не, это я так тебе напоминаю твои же более ранние заскоки что про сто часов на изучение английского для тех, кто просто хотел субтитры для игры. Так вот, повторю по аналогии твои же слова про игры в контексте аниме: никакого тебе аниме с субтитрами — иди живо учить японский, не 200 — так 400 часов у тебя определённо найдутся по ровно той же аналогии, которую ты применял касательно людей, которые не хотели учить английский и ждали сабы для игр. Почему тебе надо учить японский — ну дык в оригинале же тебе надо, ты сам так говорил. Так ведь случай же идентичный. Почему это применимо для тебя для игр ,но не для других вещей с иностранным языком? Большая. В бюджетном аниме экономят. Там нет возможности быть избирательным и привередливым — берут  тех, кого могут себе позволить, а не тех, кто понравится автору оригинала, а потому и спрашивать автора о чём-либо в данном контексте особого резона может и не быть вовсе. Ваш капитан очевидность.
    • Всмысле о чём? О том о чем они снимают. Разрабы ведьмака часто обращались за консультацией к Сапковскому к примеру.  Я согласен, но причина не столько в отсутствие консультации с автором, сколько в ограничении эфирного времени, цензе и как это в целом воспринимается на тв. Тебе надо в 12-13 серий сделать сезон, желательно на чем то его закончить, хотя бы как арку закончить, и естественно тебе придется ужиматься, а иногда наоборот растягивать, как то.
    • Страйк на ютубканалы не прилетит? было же время, в ютубе (да и везде) аккаунты банились просто так, потому что на них “донесли” за авторские права и т.п.
    • Второе обновление перевода. Пока возьму паузу, подзадушился объёмом текста.
      Вчера донёс до автора игры мысль, что ему нужно в будущем обновить файл с английским текстом, потому что там не хватает части строк. Хорошо, если он запомнил/записал этот факт.
      Также просьба к владельцам игры в Steam — мне не помешает обновленный клиент после следующего патча с контентом (хотя догадываюсь, что всем пофиг).
    • ну… японские — по характерам персонажей в основном. Визуал и действо всегда в манге, но комикс крайне сильно урезает характер персонажа, поэтому автора могут взять для консультаций. Крупные фирмы по визуалу почти всегда нанимают автора дополнительно к контракту, для описания персонажей. если манга активная, т.е. студия начала клепать анимеху не дождавшись завершения — автор дает консультации о будущем развитии сюжета (если не успевает рисовать сам — как это было с первым Королем Шаманов — автор дал намеки, студия настрочила, в итоге автор придумал другое — все в дураках).
    • Так консультантам же. А автор о чём может проконсультировать? 90% аниме адаптаций если ознакомится с первоисточником это упрощение, дичь и отсебятина в одном флаконе — вероятно авторское видение, консультации так и выпирают. А ты про какие то рекомендации по голосам говоришь… 
    • В нашем мире,  консультантам платят за то чтобы они поучаствовали в процессе, а ты выставляешь человека который знает больше всего о том, что они собираются делать, - ненужным, который еще и минусы приносит.
    • @Alex Po Quest ну эт странно. Плохая озвучка может испортить хорошую игру. Понятно, что кто-то смотрит фильмы, когда только выходит экранка, пофиг на картинку, пофиг на звук)))
    • Меня любая устроит. Игра стоит того.
    • Подготовить и переслать, а потом ждать когда автор родит на это свою реакцию. Да, это много времени. Посмотри интервью с японскими аниматорами, вЪёпывать по 12+ часов это там норма — автор это последние что их интересует. Изумительно, ты в коллективе работал когда ни будь? Лишний человек — это лишний, во всех смыслах.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×