Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Я прошёл. Хороший квест, мне понравился.

Может это только у меня такой опыт печальный. Но -

1) мана кончаеться до того как кончаться соперники

2) В ближний бой магу лучше не соваться - толку никакого

3) В подземельях от противника особо не побегаешь...

Ты просто помимо основных навыков, найди учителя и качай "Оружейник" к уровню 15 сто выносливости наберёшь и проблем не будет, даже если нет брони зачаруй мантию на заклинание щит % максимум всё равно 85 защиты. Я когда играл тратил все деньги лишь бы не пропустить обучение у учителей т.к. их всего 5 за уровень можно, зато теперь все хар-ки на 100, кроме удачи она у меня 70.

Ai_Enabled ты смеёшся их штук 40, я лично закрыл 19 и некоторые постоянно повторялись(т.е. планы обливиона совершенно одинаковые), потом открываются новые и новые. На том же сайте скопируй карту со всеми маркерами и увидишь сколько там врат. Я поначалу тоже думал все закрыть, но желание пропало делать одно и тоже по 40 раз, карту посмотрел глаза на лоб полезли. И при том я наиграл 170 часов игрового времени облазил от и до около 300 локаций.

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ai_Enabled ты смеёшся их штук 40

нет-нет, я проверял - на каждый мир по двое-трое врат приходится. Закрываешь одно - автоматически гаснут другие! Я тоже, конечно, вначале перепугался (и так уже почти полгода играю ;) , а тут - на тебе, ещё и врата все закрой, которые я до этого старательно обходил за километр).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угрюмыч

Вот вопрос - зачем учителя если всё прекрасно и без них качаеться? Или всё же стоит? (на них денег не напасёшься)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мастер:

Rusia Bradus, Анвиль, дом Silgor Bradus

Условия: Соответствие требованиям

Если вы обнаружили не менее 30 локаций, Rusia будет тренировать вас, если меньше - отправит мир посмотреть, да себя показать.

Пришол а этот дом круглые сутки заперт. Взломал замок а там тока баба с которой нечего делать... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет-нет, я проверял - на каждый мир по двое-трое врат приходится. Закрываешь одно - автоматически гаснут другие! Я тоже, конечно, вначале перепугался (и так уже почти полгода играю ;) , а тут - на тебе, ещё и врата все закрой, которые я до этого старательно обходил за километр).

Нет я пробовал, даже те что с двумя порталами в одни вошёл в другие вышел и опять вошёл из которых вышел, забираю сигильский камень и оказываюсь у тех из которых выходил, а те в которые вошёл стоят! В них заходишь, тоже самое начинается просто врат от того чем дальше ты уходишь по сюжетной линии становятся всё больше, некоторые старые тупо исчезают.

Sheon

Если хочешь получить действительно крутого героя которого даже Мехрун Дагон побоится завалить то ни теряй ни одного уровня для обучения потом не дадут, денег только первые уровни мало, а потом некуда деть будет у меня герой 45 уровня 520тыс. золотых на себе + все дома скупил каждый уровень обучался(начал с оружейника т.к. на эксперте будешь вещи делать круче и мощнее, плюс выносливость влияет на то сколько жизней кажд. уровень получать будешь). Сейчас 600 с копейками жизней, хоть начинал ассасином, а у предводителей гоблинов все 2000хпов, вот я и говорю в чём суть прокачки и думаю вряд ли ты атлетику до ста без учителя повысишь я 170 часов набега и то 60 имею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угрюмыч

Возможно :( , но мне же не все врата закрывать, а только квестовые... и, вроде, всё равно миров Обливиона должно быть 12-14... проверю, как время будет. Пока всё удачно было...

Sheon

Тренируйся каждый уровень! Денег не жалей, я вот теперь жалею, что не качался первые десять уровней у тренеров. Сейчас бы уже всё по сотне было... ты, кстати, в курсе какая там механика прокачки характеристик в зависимости от прокачки навыков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы получить плюс пять нужно повысить навык отвечающий за опр. характеристику 10 раз или каждый из трёх понемногу в итоге 10 получится должно, +4 кажись 8 надо, +3 до 5 и более. Вроде там такую фичу сделали например прокачиваешь рукопашный, клинки и дробящее даже один раз и тебе + 3 силы за уровень, точно не помню могу ошибаться.

ai_enabled

Квестовые по одному у каждого города(кроме имперского) и подкрепления дают одного или макс. 2х чел., я то думал там эпическая битва будет, только губу обратно сматывать долго пришлось, а там 10 человек спасали тамприэль смешно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно... но я сейчас на 15 уровне... у учителей почти не качался... (денег нема)... у навыки Мечи и Разрушения на специалисте... т.е. можно в теории вообще у учителей не учиться?

И кстати - откуда деньги брать? Зачистка подземелей и выполнение квестов много денег не дают... Только на починку предметов, ну и на карманные расходы... А я как глянул что дома стоят более 10000, так чуть со стула не упал... Где столько денег насобирать?

Изменено пользователем Sheon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше здесь писалось, как включить англ. голоса в лицензионной версии с сейвами пиратки. Никак найти не могу. Может поможете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстати - откуда деньги брать? Зачистка подземелей и выполнение квестов много денег не дают... Только на починку предметов, ну и на карманные расходы... А я как глянул что дома стоят более 10000, так чуть со стула не упал... Где столько денег насобирать?

Алхимия рулит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деньги сами придут - с 20-го уровня бедность куда-то исчезает... а правильно - за один спуск в пещеры часто не можешь всё вынести ;) . Я как-то раз ещё на 15-м левеле умудрился из одной квестовой пещеры напродавать эбонитовых доспехов тысяч на 15, и это мне казалось много...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

baner3

Да никак, нету такой фичи в игре... а ты, небось, марадёрством могил решил подзаработать? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

baner3

Какая миссия, где с мужиком в тюряге Брумы поселяться нужно, чтобы он тебе всё рассказал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прекрасный перевод. С японского. Когда оригинал — китайский.
      Думаю у любителей дословных переводов будет пользоваться популярностью.

      Уверен, что русскому игроку будет проще играть с “драконьими жилами”, “Шанкуаями” и “Цивилизациями Драконьих жил”.
      Точно не надо понимать тонкости китайского фольклора.

      “Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.” — вообще интересно: зачем делать модификацию, которая доступна только… Молчу, молчу ))

      А вот имена, возможно, и мне стоит переделать в  переводе, подумаю.

      Спасибо за работу!

      Интересно было увидеть, что значит “аффторский перевод с использованием нейросети”.

      P.S.: А это финальный перевод? Исправлений в нём не будет?
    • С начало был спрос, из-за доверии и репутации. Когда репутация была просрана, спрос упал, от чего компанию закрыл издатель, финансово стала не выгодна.  Согласен с комментарием тем во, что превратилась нынешняя Биовар, виноваты конечно же ЕА. Когда ДА и МЕ выстрелили, ЕА жёстко душила компанию жёсткими кранчами, чтобы та как можно чаще выпускала проекты. РПГ за 2 года? Или 1.5 месяца? Да, пожалуйста. Вот такой результат, привёл к тому, что компанию начали одним за одним покидать ключевые фигуры, а как мы знаем без ключевых лидеров, компания теряет свою изюминку, некому контролировать и направлять остальных в правильное русло. Поэтому МЕ3 вышел недоделанным, кранчи/кранчи, давай быстрее доить корову. Потом вышел наспех сделанных ДА2. После чего у компании не осталось ключевых фигур, на замену им никто не пришёл. В итоге в этом сброде родился ДА Инквизиция, где сходу чувствуется, что компания разработчиков уже не та. Диалоги самого начало поражают своей тупостью и убогостью, от происходящего ловишь фейспам. Компания разработчиков которая славилась крутыми диалогами, резко начала писать диалоги уровня второклассника, это было невозможно не заметить. Ну а дальше вышла Андромеда, которая окончательно утвердила, что Биовар уже не та и без своих ключевых разработчиков, делать проекты того уровня, которого она умела, уже не может.  Не сказать, что игры Биовар делала плохие, но они явно были ниже того уровня, что ожидали фанаты их прошлых игр. А, новой аудитории, видимо тоже всё пришлось не по вкусу, очевидный результат. Неудовлетворительные продажи последних игр, студия на закрытие. Конечно студию погубило злая корпоративная этика, когда появляется результат, то нужно срочно вставать на рельсы и доить корову до конца. Только не у каждого издателя это выходит успешно. В случае с Биовар, уход ключевых людей, сыгралось на качестве новых проектов, интерес аудитории остыл. А, делать РПГ в наше время, это долго, муторно и дорого. Если успех будет не оправдан, ждут большие финансовые потери, поэтому Биовар закрыли, так как РПГ в наше время делать, это большой риск, а большие уровня ААА РПГ, риск вдвойне большой.  
    • Сделал мод для I Expect You To Die 2, добавляющий субтитры и перевод объектов, как в третьей части, а так же дополнительный пункт настройки мода в меню (размер, положение субтитров, языки и т.д.)
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824206921
      Мод проверен на Quest 3 через SteamVR.
      Поддерживаемые языки: русский (установлен по умолчанию), английский, немецкий, белорусский, украинский, французский, испанский, бразильский португальский, польский, китайский (упрощённый), японский и корейский (все, кроме русского, - черновой перевод при помощи ИИ, носителями не вычитан).
       
    • Обновление: v1a
      - исправлены некоторые ошибки в переводе
    • Русификатор v1.11
      + Новые настройки
      + Новые подсказки и сообщения
      + Фиксы
    • Если тебе вскрыть/упаковать попробуй через OpenCode, нейронке сказануть мол вскрой/упокуй/можно даже переведи. 

      В opencode есть бесплатные модели.
    •  Valor Mortis пройден, для меня игрушка как минимум в 5ке лучших приключений в этом году. в игре очень грамотная и качественная смесь соулслайка и метроидвании, так же хорошо продуманы и вписаны как в геймплей так и в выкладку уровней элементы платформинга, ну и элементы стелса тоже имеются. Красивая детализированная грфика и грамотный дизайн уровней способствуют хорошей ориентации игрока на местности, я наверное за всю игру раза 2 думал что карта бы пригодилась, на локациях присутствуют секреты и мини загадки. Боевка в игре чувствуется хорошо, рассчитана на своевременное использование как атаки (тут нечего особого, простенькая серия легких ударов или заряженный тяжелый удар), париований или блков с уклонениями, так и использованием некой игровой магии. Расчлененка, критические атаки со спины и красивые добивания лишённых выносливости противников присутствуют.) также разрабы решили не идти в ногу со временем и не убрали полоску выносливости у самого игрока которая конечно же будет напоминать о себе с неприятной стороны.)  музыкальное сопровождение дополняет и делает отлично проделанную графическим исполнением атмосферу еще более насыщенной и втягивающей. Если сама тема про Наполеона и его войну довольна свежа, то сюжет уже вполне стандартный для данного жанра. в игре помимо основного сюжета есть много побочных мини историй, (у меня осталось несколько побочек так и незавершенных) В игре вроде как есть 3 концовки (сам видел только одну) зависящие от ответов и действий игрока. из минусов, были конечно же небольшие баги, малое разнообразие противников, очень мало хороших боссов, также в минусы отмечу что одно оружие выдается только в середине игры .( слабенькая система билдостроения и развития гг в целом. игре в легкую ставлю от себя 8,5 Наполеонов.)    
    • @erll_2nd да если бы один раз)) Столько раз тему апнуть))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×