Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Ace-01

Morrowind в руки и вперед на Красную Гору!

P.S. Правда сперва может показатся очень неудобной и непривычной эта игра после всяких Обливионов с их игровыми компасами, Фаст тревелами, детским балансом и такой же прокачкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично.Опробую всё перечисленное

Морровинд уже успел немного опробовать (забыл это упомянуть).Непривычная и неудобная, это да,но возникшее чувство прикосновения к чему-то великому многого стоит..

Вообще,жанр РПГ я совсем упустил (что касается игровых предпочтений,то я в основном "гонщик"),и только недавно открыл для себя мир ролевых игр благодаря Fallout.Ну,а после третьего Фола было абсолютно естественным хотя бы попробовать родственный ему Обливион.Попробовал и просто утонул в нём .При том,что ранее считал,что фентезийный стиль немного не "моё"

Изменено пользователем Ace-01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ругается только на пиратку, на лицензионный голд ставится без проблем.

Он на голд ругается, ибо не для него предназначен! RTFM!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, вы про главный глобальный мод забыли - ООО

Ставится сверху на ГОЛД и получается правильный Обливион, без автолевелинга и прочей мути, с кучей новых плюшек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, вы про главный глобальный мод забыли - ООО

Ставится сверху на ГОЛД и получается правильный Обливион, без автолевелинга и прочей мути, с кучей новых плюшек

Он корявый , и добавляет много такого что в игре ненужно ( те же паровозы тупые мобов). В ООО клас "Вор" вообще бесполезный как таковой и тд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если есть терпение, то можно FCOM поставить. В разы становится интереснее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модам пока не очень доверяю,стоит ли новый букет багов всех тех нововведений,что они привносят - это,по моему,большой вопрос.

Встречалось ли кому-нибудь такое явление,когда персонаж ни с того ни с сего ...стареет? У моего перса параметр "возраст" выкручен на минимум,и поэтому это было легко заметить .У меня это случалось два раза,примерно за 25 часов игры (приходилось загружать сейв).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да какой букет багов? Я уже весь Сиродиил в который раз исходил, 25 левел, ни разу не вылетела.. ну я правда ставил только ООО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как закрыть врата забвения возле Анвила? Подскажите,плииииииииз!!! Очень надо! 5 часов пытаюсь к главной башне подобраться, и не получается!Ну помогииииииите! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно и баян,зато смешно. ;)

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помимо очевидных вещей у UE есть офигенная проблема для игр серии TES: они до сих пор живы благодаря модам. Да, они проходимы, но за время их существования игроки настолько привыкли ставить сверху всякие неофициальные патчи, улучшатели геймплэя и прочее, что голый оригинал смотрится просто неудобно.

Это я к чему: ремейк должен быть реально качественным, чтобы не показаться просто скучным, ибо графонием не удивить, благодаря ENB.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, они просто обязаны переработать боёвку под движок.
Меня больше интересует, что будет с кодами. Почти все хоть раз сталкивались с проблемой с квестом или запарывали его, и почти всегда решение было “откройте консоль-введите...”, как тут с этим будет, или они на столько уверены в себе и отполировали проект, что никаких багов или проблем возникнуть не должно. Сомнительно. Почему игроки TES не боятся багов или поломанных квестов, потому что всегда можно всё исправить или откатить, а как тут с этим будет, вот это вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

155510-B4JXjeRuGOc.jpg

Так, блин, что за оранжевый фильтр как в переиздании The Outer Worlds?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, MaxysT сказал:

Это я к чему: ремейк должен быть реально качественным, чтобы не показаться просто скучным, ибо графонием не удивить, благодаря ENB.

В оригинале автолевел и доступ к фастревелу по всей карте со старта — это надо переделывать. А переделывать не будут поскольку это не ремейк, а ремастер… в ощем смысла ноль целых, ноль десятых (купи скайрим обливион)… а хотя да, это же новая площадка для модов 18+  :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Reklin доработал русификатор от eSave для симулятора Orwell: Ignorance is Strength до релизной версии. @Reklin доработал русификатор от eSave для симулятора Orwell: Ignorance is Strength до релизной версии.
    • Санкции же  Так не бывает счетов  с имущественными правами,счета это для денег,вот в чем ключевое в законодательстве. Так они и сейчас не анонимы,это или спб или банковский перевод и то и то персонифицированные  ,обезличенные не проходят с 21 года.
    • закат и винтажный фильтр добавляют эффекты
    • ты видать давно не в теме и не в курсе какие тут у некоторых пользователей ПК. Так что возможности у них вполне позволяют прикупить себе ещё парочку приблуд, в том числе и такую. Остальным соболезнования и порадоваться, что хотя бы они смогли. А есть ещё варианты?
    • @edifiei я так понимаю это ответ “умного” чата, или ты у нас тоже практикующий юрист шарящий за практику в таких вопросах и можешь тут пояснять и делать подобные заявления? куруто если так. А если это ответ чата, то вот тебе другой ответ чата на твоё: Вот это и проблема. Ничем не защищены, не являются собственностью пользователя, т.е. что получает по факту пополнивший свой (или не свой) баланс? Имущественное право требования к компании Valve предоставить вам оплаченный цифровой товар или услугу  Да ничего, красивую цифру в верхнем уголке. Типа гарантия. У DELL  и других тоже была “гарантия”, у “киви” была “гарантия”… на бумаге. Всё это хрень. Хочешь купить игру, кидаешь в корзину, оплачиваешь, получаешь игру, и никак иначе. Никаких кошельков с х00х рублями. Деньги должны храниться на счету, вкладе в банке, а не быть “авансовым платежём” без сроков и ограничений. Единственный вариант это прямая привязка своего банковского счета или счета СБП, или как на маркетплейсах “Баланс средств”. 1) про Японию есть в цитате, и что это для них.
      2) вот именно, никакого кошелька с “авансом”, а как на маркетплейсах или привязка банковского счёта, т.е. никаких анонимных платежей. Всё к этому и придёт. Стим в РФ блокировать глупо, а вот взять под контроль и навязать условия вполне. А раз Валв в РФ работать хочет, то решать вопрос с приёмом платежей придётся, и варианты через ныне забугорные помойки типа Золла больше не проканают.
    • так она вроде такой и была,) бладборн и дс3 ушли в такой стиль по сравнению с приземленным готическим стилем дс1 и дс2 а тут просто еще и это усиленно высоким разрешением и качественным сглаживанием.
    • Картинка стала под 2D — мультяшной/анимешной. Или так по освещению совпало?
    • Есть ещё красивый файтинг Battle Fantasia от Arc System с элементами rpg. Тоже жду и надеюсь на появления перевода для неё. 
    • Моник за 90к, видяшка за 100к, проц за 50к, ПАМЯТЬ DDR5 32 за 50к… А там ещё “мать”, БП, корпус и модные Клавамышь. Взрослым дядям играть становиться очень трудно. Дети, переходите уже на деревянные игрушки :-) Не заморачивайтесь даже.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×