Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kiCell

Монстро

Рекомендованные сообщения

Пришёл недавно из кинотеатра :)

Фильм интересный, захватывающий, очень хорошо сделанный!

Продюсером фильма является идеолог сериала LOST - J. J. Abrams

Не пропустите! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне не понравилось...все штампами изъедено, книгу вот хочу теперь почитать, может она поинтереснее...да и эта вечношатающаяся камера, которая прожила 7!! часов (там наверное кролики из дюраселов плодились)...я все ждал, когда же закончит штормить, дождался...в конце фильма) у меня чуть морская болезнь не развилась...концовка непонятная, с явным намеком на продолжение, хеппи-эндом не пахнет, вот только слишком много вопросов после просмотра остается...

но спецэффекты красивые, хоть и не все правдоподобные

Изменено пользователем helllife

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что эт по книге сняли??? А что-за книга, если не тайна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а мне не понравилось...все штампами изъедено, книгу вот хочу теперь почитать, может она поинтереснее...да и эта вечношатающаяся камера, которая прожила 7!! часов

но спецэффекты красивые, хоть и не все правдоподобные

Интересно, что же там за книга. Насчёт камеры: они прокручивали нам всё, что есть на кассете (с пробелами в записи и с предыдущими записями)

лол, жжоте камрад)))) Бюждет действительно феноменальный для такой масштабной картины

Зато на плёнку тратиться не надо, если снято на любительскую камеру. Какая экономия!!!) А камера то живучей оказалась: сколько уже было взрывов, сколько раз она падала, а работает почти без перебоев) Хотел бы я себе такую)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что досмотрел камрип версию (с очень даже неплохим для него качеством). Мне понравилось, только коротковатый фильм получился, пролетел как-то быстро.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отзыв. "Монстро" М.Ривз

"- У нас на кассете осталось минуты три, скажи что нибудь.

- Это был прекрасный день..."

Поспойлерю, если вы не против... Не ужто нельзя быть оригинальным во всем? Тем более есть все условия, конечно я понимаю, что нужно не только фильм хороший сделать, но и кассу хорошую собрать, но все-таки как же так... Я так и не понял идиотской задумки наших прокатчиков в отношении эквивалентного названия, ну чем им "Кловерфилд" не понравился? Не нужно переводить, оставьте просто транслит. Нет, нужно было привязать это непонятное "Креведко". Вообще фильм представляет собой запись из архива армии США, и "клеверное поле" - всего лишь кодовое название, а "монстро" никак не может быть кодовым названием, ибо сразу ясно о чем речь)) Вообще мне понравилось, что весь фильм от начала до конца сохраняет свою атмосферу. А вот эффект присутствия как-то не особо подействовал. Любительская камера это конечно абсолютный плюс, но многое из основных моментов разочаровывает. Реализм и Логика. Этого я ждал от фильма, но видно не судьба... Я конечно понимаю, может во время полного апокалипсиса электричество будет оставаться везде, может Nokia и будет принимать сигнал в метро, в вертолете который рухнул с высоты небоскреба выживут все, кто нужно, а девушка которую насквозь проткнуло арматуриной будет бегать как не в чем не бывало до конца фильма. Не верю. И еще, такое ощущение, что на Манхэттене живет от силы 2 - 3 тысячи человек, не больше. Конкретно о чудище - очень напомнило мой любимый The Mist и дизайном, и блеклостью цвета, и "бюджетностью" исполнения. Толко снова с реализмом беда, мострег не вызывает ощущения толстокожести. Та же Годзилла выглядет куда более защищенной, а это страшилище чем только не кромсали, а видимых, даже самых пустяковых повреждений не замечено. Герои нам тоже достались какие-то непонятные, наверное можно бегать по руинам в вечернем платье и на каблуках, только я такого не представляю. Маленькие недомонстреги покусали всех из нашей группы, но заразилась почему-то только одна, наверное у остальных иммунитет защищен, они пьют актимель)) Все внимание уделено главным героям, все, кто не нужен, либо быстро умирают, либо просто куда-то уезжают , это раздражает. Вот скажите, у кого было больше шансов выжить после падения вертолета, у солдата в каске и бронике или у хрупкой девушки, со сквозным ранением? Конечно у девушки, говорят нам создатели фильма, ведь у нее главная роль, ее убивать нельзя. Ну бред же, чистой воды бред... Особенно жалко нашего оператора, который всю ночь носился с этой неубиваемой камерой, снимая всё это "для истории"... Вообще фильм вышел хорошим, но мог стать шедевром.

8.0/10.0
Изменено пользователем VitaminStranger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел фильм на днях.Фильм классный но иногда реально голова кружится из-за того что камерой мотают туды сюды.И жаль что это чудище так и не показали(( так интересно на него посмотреть.Если будет продолжение то жду его)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гм... как это не показывали монстра? Иногда даже очень отчетливо показывали, а уж в конце, когда первого оператора аккуратно скушали, так и вообще можно было провести стоматологическую практику в пасти этого чудо-юда :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин значит всё это из-за проклятой экранки!!! буду ждать dvd-rip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И жаль что это чудище так и не показали(( так интересно на него посмотреть.Если будет продолжение то жду его)

Угу, чудище заморское в фильме показывали, причем не раз, и вид сверху, и вид снизу.

А продолжение будет. Режиссер «Монстро» готов заняться сиквелом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая продолжительность фильма?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая продолжительность фильма?

часа где-то полтора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший фильм......Продолжительность где-то 1.22......Никакого хэппи-энда, смелый эксперимент(не считая Ведьму из Блэр). В кинотеатр ходил со своей девушкой---ей тоже понравилось, хотя фильмы жестокие не смотрит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы сравнил это фильм с посещением американских горок - также захватывающе и страшно. При условии, что вы смотрите его в кинотеатре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы сравнил это фильм с посещением американских горок - также захватывающе и страшно. При условии, что вы смотрите его в кинотеатре.

Да даже у мну на домашнем кинотеатре смотрелся очень мощно.. особенно понравились эдакие "мазки" камеры по чудовищу, очень классная операторская работа..

Сильный фильм..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×