Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Beowulf: The Game

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Ubisoft Tiwak

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Buka Entertainment

Статус: в продаже с 13 ноября 2007 года

Жанр: Slasher

Я конечно понимаю - все болезни проекта 'по мотивам' налицо, но при таком дефиците слешеров на РС, эта игра просто подарок...

Без просмотра фильма, даже зная легенду, в сюжете не разберешся. Точнее он представляет собой цепь событий по мотивам киноленты. Но тут сюжет далеко не главное...

А главное тут, конечно, драки - от чистого мордобоя до комбо со всяческими опасными колюще-режущеми предметами. Оружие можно находить, отнимать, да и использовать в качестве оного элементы интерьера(частенько - ну очень большие столбы)... Все взаимодействия в игре выполнены в виде мини-игр, и лично мне понравились почти также как рукоприкладство в "Панишере". Хотя закликивать на скорость.. не каждый настолько беспощаден к своей клавиатуре...

Дальше - атлетика а'ля "Принц". Хоть и немного но процесс разноображивает.

О нестандартном - прохождение тут возможно в 2х вариантах: Герой и Чудовище. Когда Беовульфа мутузят или отломать чего у него не выходит - мужик натурально звереет. В этом состоянии он хоть и бессмертен, но в тусовку никак не вписывается.. К слову, о сотоварищах - они не просто полезны, а играют роль здоровья. Те, больше народу - здоровей герой. Воодушевишись они и сами бьют сильнее и позволяют выполнять Героические фитчи.

Все способности постепенно прокачиваются - очки выдаются в зависимости от стиля боя(озверелым - озверин, героям - геро.. бонус), ну и в игре найти можно...

Графика очень даже. Мех пушист, золото блестит, но консольность, конечно, за версту видать.. Скрины:

Spoiler

76902m.jpg

73830m.jpg

74854m.jpg

79974m.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Ильназ

Спасибо братан!!А сколько концовок!!????и какие????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ю велкам, как говорится. Концовка вроде одна - вся разница в статах, герой- чудовище..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Ильназ

Спасибо

Изменено пользователем Ильназ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то может выложить сэйвы после 11 эпизода:Возмездие.А то ну никак не получается его пройти,реликвию(крест) разрушают и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

юР велкам, уж тогда =)))

IoG

полностью согласен!

Ильназ

Игра супер? каждому свое...тогда уж ДЕНДИ рулит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ToXa, сорри май бэд инглишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО игра фигня по-моему матрица путь нео лучше был

поиграл пять минут и снес)))перевод от буки мог быть и лучше

а то бука в последнее время обленилась как и 1с :'(

ИМХО игра фигня по-моему матрица путь нео лучше был

поиграл пять минут и снес)))перевод от буки мог быть и лучше

а то бука в последнее время обленилась как и 1с

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

да лан, я же так))))

alexeyqwerty

Матрица по сравнению с этим....шедевр...покрайней мере она на винте не 20 минут жила)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эй народ помогите, я уже спрашивал, повторюсь, поставил игру а он бегает, ну уж очень быстро, че делать. Хочу сам посмотреть плохая игра или хорошая, или никто не знает в чем проблема, отзовитесь???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

534

Драйвера к процессору ставил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, купил пиратку, и понял что JadeEmpire не худший перевод в моей жизни! К томуже игра оооооч далека от шедэвра, я разочарован! Я ждал от игры больше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ToXa

Какие драйвера???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответьте на вопрос Beowulf на том же движке работает что и GRAW2, тогда какого он с меня 3-их шейдеров требует? Поскольку GRAW 2 шел очень даже хорошо, а Beowulf не хочет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

534

Ну если у тя проц многоядерник-к нему нада драйвера...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в этом деле не профи, но разве современные игры недолжны подстраиваться под систему сами, я помню у меня такая фигня с играми была когда я игру ставил года, так 95, там надобыло ставить прогу замедляющую скорость работы компа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×