Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Prototype

Рекомендованные сообщения

Prototype

Разработчик: Radical Entertainment

Издательство: Sierra Entertainment

Жанр: Action

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.prototypegame.com

Дата релиза: 5 июня 2009 года.

В Prototype вы окажитесь в роли Алекса Мерсера, который в результате научного эксперимента получает сверхчеловеческие способности и проводить все свое свободное время, убивая людей. Неплохая завязка, подумаете вы? Логично было бы предположить, что убивать нам придется плохих парней, каким-то образом причастных к тому самому опыту, который провели над протагонистом.

Итак, со смертью каждого врага, к Мерсеру переходят его возможности, силы и воспоминания. Чем больше он убивает народу, тем сильней и могущественней становится. Более того, со временем герой сможет изменять форму своего тела, превращая, например, руки в оружие, тело в щит и т.д и т.п. Также вы сможете оценить все прелисти паркура. :victory:

Системные требования:

 

Spoiler

Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c or (Windows Vista® with Service Pack 2)

Video Card: 256 MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support*

Processor: Pentium® Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ or better

RAM: 1 GB of RAM for Windows ® XP / 2 GB Windows ® Vista systems

Hard Drive Space: 8 GB of uncompressed hard disk space (Plus 500MB for swap file.)

Sound Card: DirectX 9.0 –compliant sound card

DVD-ROM: DVD-ROM

*Supported Chipsets for Windows® XP and Vista

All NVIDIA® GeForce™ 7800 256 MB and better chipsets

All ATI® Radeon™ X1800 256 MB and better chipsets

Скриншоты:

5_th.jpg6_th.jpg29_th.jpg44_th.jpg38_th.jpg40_th.jpg

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда поиграл первый уровень...разочаровался слегка,особенно в графе,ну и анимация героя не понравилась...Покрайнее мере по первым минутам игры...Ну а в целом очередное мясо,хотя в той же рассамахе графа больше понравилась.

Не думаю что игра вытянет на 8 баллов.Макс 7-7.5

З.Ы. Посмотрим мож далее удивит...Хотя положа руку на сердце,сомневаюсь.

З.Ы, Вообщем кто любит игры из жанра "это мясо" пробовать... А всем остальным не знаю... Не уверен,хотя ее так ждали.

З.Ы, Но главное знайте.Это получилось не круто,а всего лишь хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет "большой рекламы маленькой игры" не знаю, на мой взгляд все что рекламировали и обещали то и реализовали, а насчет графики давно было понятно что она не сильная сторона игры, зато какой геймплей, какой апокалипсис можно в городе устроить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в ГТА поставить код на агресивных и вооружонных жителей а ГГ бесмертие и полное вооружение, то будет примерно то же самое тока масштабы разрушения, графа и физика по круче будет в ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, какая нахрен ГТА4? Какой нахрен халк? Какой ИнФеймос? Вы в последнего спайдермена играли? Это который Web of Shadows? Нет? Вот поиграйте, а потом запустите прототип. Удивительно, по стенкам бегает как спайдермен, анимация прыжков как в спайдермене, комбо все гавно (в спайдермене они намного лучше сделаны) и даже парк в центре города такой же! О_о Если честно, все одинаковое, тока что спайдермен подтормаживает чуть побольше и паутину пускает. Но в него не надоедает играть так быстро, ток после может середины игры =))) А тут...

Спайдермен в новой оболочке с пупер возможностями, как таракан по городу бегаешь никакого интереса не увидел в игре. Ролики зачем вообще не понятно, что они есть что нет.

Не знаю че там логвинов сказал (я играманию давно забил читать, сейчас Forbes покупаю lol ), но игра не айс, никакие 8-9 баллов она не заслуживает. Если вам такое нравиться - сочувствую, вы не играли во многое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, какая нахрен ГТА4? Какой нахрен халк? Какой ИнФеймос? Вы в последнего спайдермена играли? Это который Web of Shadows? Нет? Вот поиграйте, а потом запустите прототип. Удивительно, по стенкам бегает как спайдермен, анимация прыжков как в спайдермене, комбо все гавно (в спайдермене они намного лучше сделаны) и даже парк в центре города такой же! О_о Если честно, все одинаковое, тока что спайдермен подтормаживает чуть побольше и паутину пускает. Но в него не надоедает играть так быстро, ток после может середины игры =))) А тут...

Не знаю че там логвинов сказал (я играманию давно забил читать, сейчас Forbes покупаю lol ), но игра не айс, никакие 8-9 баллов она не заслуживает. Если вам такое нравиться - сочувствую, вы не играли во многое.

Анимация разныя, глаза раскрой, комбо соглашусь не очень, зато способностей много, парк кстати в Нью-Йорке находиться, действия обоих игр проходят именно там. Графика в Человеке пауке заметно хуже как и движок. Я например Человек паук даже не качал, посмотрел у друга, не впечатлил.

Игра в районе 7-8 балов. Если у тебя такой вкус - сочуствую.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра как слешер - шедевральна.. столько возможностей, столько новым проработанных движений и методов, танковые баталии, постапокалиптический нуар-сеттинг.. короче восторги одни =) Валю детекторы..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика в Человеке пауке заметно хуже как и движок

и где, простите, доказательства? Уверен даже что у них движок не одинаковый? :D

Я например Человек паук даже не качал, посмотрел у друга, не впечатлил.

когда вышла Grand Theft Auto 4 тоже все кричали, что оптимизация некудышная и только спустя три патча народ вразумил, что графика в РС версии лучше чем в коробке. Возможно у твоего друга графика не на максимуме стояла :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень такой бодрый экшн, фиг с ней с графикой, мне игра понравилась за ее геймплей))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и где, простите, доказательства? Уверен даже что у них движок не одинаковый? :D

Движок не одинаковый, я уверен. Достаточно просто посмотреть ролики и там и там, во всём можно убедиться. Картинка 100% другая.

когда вышла Grand Theft Auto 4 тоже все кричали, что оптимизация некудышная и только спустя три патча народ вразумил, что графика в РС версии лучше чем в коробке. Возможно у твоего друга графика не на максимуме стояла :lol:

Здесь я не про графику имел ввиду, вообщем. Про GTA можно сказать, я играл её сам, и если у тебя комп нормальный, так можно и не говорить об оптимизации. А какая графика там на боксе мне всё равно, на пк она всё равно лучше не станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок не одинаковый, я уверен. Достаточно просто посмотреть ролики и там и там, во всём можно убедиться. Картинка 100% другая

во-первых, ролики это отдельные файлы игры, и их качество и составляющая может меняться как угодно, движок игры на это никак не влияет

во-вторых, я играл в web of shadows (далее WoS) и я могу сказать что бег по стенкам (остановимся пока на этом) полностью слизан c WoS, касаемо главного героя - если бы вы не оценивали у друга Spiderman WoS по критерию "нравиться\не нравиться", а поиграли дома, вы бы увидели чудное сходство вот этого "материализующего" эффекта главного героя прототипа с темным костюмом спайдермена :)

в-третьих, я больше, чем уверен, что графика в WoS на порядок выше, чем в прототипе, хотя бы оценивая графические опции этих двух игр

ну, и в-четвертых, чтобы уже окончательно посомневаться в вашей точке зрения обратите внимание на издателя этих двух игр - это Activision. С издателями у разрабов свои договоренности, ведь игру зачастую финансирует издатель. И, кстати, прототип вышел позже WoS.

Ну про графику не знаю что сказать, выглядит средне, зато не тормозит. Единственное что мне не нравиться это действительно графика уровня первой xbox и PS2. Сомневаюсь, что с этим кто-то поспорит (Кстати WoS на 360-ом смотрится намного лучше :lol: ).

Вообще, официальная дата начала разработки у прототипа намного раньше, чем у WoS, и зная такой факт можно даже предположить, что все было наоборот, т.е. все эти фишки были в прототипе изначально, а потом уже их прикрутили к WoS. :)

Ну и напоследок:

если у тебя комп нормальный, так можно и не говорить об оптимизации.

оптимизация зависит не от мощности компа пользователя, а от рук и мозгов разрабов исключительно. На ПК графика лучше, вы просто этого не замечаете из-за монитора.

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во-первых, ролики это отдельные файлы игры, и их качество и составляющая может меняться как угодно, движок игры на это никак не влияет

во-вторых, я играл в web of shadows (далее WoS) и я могу сказать что бег по стенкам (остановимся пока на этом) полностью слизан c WoS, касаемо главного героя - если бы вы не оценивали у друга Spiderman WoS по критерию "нравиться\не нравиться", а поиграли дома, вы бы увидели чудное сходство вот этого "материализующего" эффекта главного героя прототипа с темным костюмом спайдермена :)

в-третьих, я больше, чем уверен, что графика в WoS на порядок выше, чем в прототипе, хотя бы оценивая графические опции этих двух игр

ну, и в-четвертых, чтобы уже окончательно посомневаться в вашей точке зрения обратите внимание на издателя этих двух игр - это Activision. С издателями у разрабов свои договоренности, ведь игру зачастую финансирует издатель. И, кстати, прототип вышел позже WoS.

Ну про графику не знаю что сказать, выглядит средне, зато не тормозит. Единственное что мне не нравиться это действительно графика уровня первой xbox и PS2. Сомневаюсь, что с этим кто-то поспорит (Кстати WoS на 360-ом смотрится намного лучше :lol: ).

Вообще, официальная дата начала разработки у прототипа намного раньше, чем у WoS, и зная такой факт можно даже предположить, что все было наоборот, т.е. все эти фишки были в прототипе изначально, а потом уже их прикрутили к WoS. :)

Спор конечно хороший, ну давай остановимся на том, что Прототип более жестокая игра и мясная. И графика вовсе не так важна. Мне впринципе пофигу кто у кого, что содрал главное игра отменнная. :D

Ну и напоследок:

оптимизация зависит не от мощности компа пользователя, а от рук и мозгов разрабов исключительно. На ПК графика лучше, вы просто этого не замечаете из-за монитора.

Естесственно не от железа, но когда у тебя машина хорошая ты не чуствуешь эту оптимизацию и забываешь такое слово. А графику я просто и не сравнивал. Ясно же, что на ПК она лучше, притом если поставишь всё на максимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давай остановимся на том, что Прототип более жестокая игра и мясная. И графика вовсе не так важна. Мне впринципе пофигу кто у кого, что содрал главное игра отменнная.

игра опоздала с выходом - факт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра опоздала с выходом - факт

И это не делает её хуже. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любое опоздание, как и ранний выход портят продукт. Все должно появляться своевременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любое опоздание, как и ранний выход портят продукт. Все должно появляться своевременно.

Разработчикам видней, я думаю ажиотажа не было, чтоб народ прям очень ждал игру. Сегодня переносы обычное явление. ;)

Оценка с Gametrailers.com

Story: 7.2

Desing:8.7

Gameplay:8.8

Presentation:8.0

Overall: 8.6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет! Выкладываю промежуточную версию русификатора Atelier Lydie and Suelle DX. Ссылка на скачивание v0.5: https://drive.google.com/file/d/1ehoUcA92ykXyeWse52dJNKTM73L_9-xS/view?usp=drive_link  Установка: Скачать, распаковать, скопировать в папку с игрой с заменой файлов (рекомендую сохранить на всякий случай оригинальные файлы) Работает на DX версии Steam (версия игры 1.01), точно не будет работать на не DX версии. На DX версии не из Стима не проверял Скриншотов не прикладываю, скидывал их выше Что сделано:  - Весь текст переведён нейронкой. Отредактировано вручную где-то 25% сюжетных текстов (Сюжет до 3 главы включительно, и сюжетные цепочки некоторых персонажей). Неотредактированная часть текста также приемлемая, по крайней мере решена большая часть проблем с ты/Вы/вы или мужскими/женскими глаголами у основных персонажей, и “летучая мышьtle” не должно быть.  - Переведено пока только 2 текстуры: Стартовый экран и Главное меню - Несколько патчей exe файла, которые можно разделить на 2 группы: добавление кириллицы и увеличение максимального размера строк (так как во многих местах происходит переполнение из-за того что кириллица заменяет китайские иероглифы по 3 байта) Что пока не сделано и возможные проблемы:  - Не переведено много текста, который зашит в текстуры: так что если видите английский текст, то это текстура до которой я ещё не добрался. Из неприятного, что часть сюжетного текста также зашито в текстуры, но я постараюсь с ними разобраться в первую очередь.  - Всё ещё могут оставаться не пропатченные места в exe файле, которые могут привести к крешу игры, при появлении определённой строки на экране На текущий момент я полностью дошёл до 4 главы сюжета, и немного тестировал 5 главу на старом сохранении. Кажется уже большая часть функций открыта, и проблем быть не должно, но на 100% я не уверен.  - В некоторых местах текст выходит за текстуру. Это тоже буду исправлять со временем. Надеюсь, что большую часть удастся решить с помощью небольшой перерисовки текстур и разметки лайаута, а не укорачиванием строк. Я продолжаю работу. И думаю это займёт ещё несколько месяцев. Поэтому если вы желаете лучшую версию русификатора, то можете подождать. Периодически буду обновлять, собирать новые версии. Вероятно следующий раз будет, когда пройду 6-7 главу и переведу часть текстур.  Если возникнут креши, особенно 100% воспроизводимые, то пожалуйста пишите в личку с описание, как воспроизвести и/или сохранением.  Если я правильно понял, то состояния показываются в виде иконок (без текста), и чтобы узнать подробности нужно зайти в инфо о противнике или о союзнике, там весь текст переведён
    • бро, как всегда, на высшем уровне. только что проверил - всё работает идеально
    • А что такое? Или молчат не получается? Или думаешь у тебя лучше перевод и поэтому надо написать?
    • @DjGiza а я всё ждал, когда же ты объявишься
    • У wolvovic лучше, там ещё много что править, но лучше чем чисто иишный перевод забитый на правки)
    • Изначальный перевод сделали ExclusivE Studio и Alliance Team. @Xesenger выпустил порт русификатора текста для ПК-версии Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Изначальный перевод сделали ExclusivE Studio и Alliance Team.
    • Не поверишь, но на личном опыты использования разных руссификаторов
    • А как определяется самая правленность? По количеству обновлений русификатора?)
    • Доброга-га, на связи FAILING FORWARD!
      Вместе с демонстрацией перевода подоспели и новости.
      1) Перевод текста старшей версии закончен.
      2) Редактура и вычитка начнётся в начале осени. Спасибо за внимание! https://youtu.be/p_TopDHchXc?si=6F-uORX-nYB6jYhT  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×