Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

простите за то что пишу не в теме. Скажите где патч 1,05 скачать, или если нетрудно скинь на мило praska7@ukr.net. на офф форуме сылка на патч неработает (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
простите за то что пишу не в теме. Скажите где патч 1,05 скачать, или если нетрудно скинь на мило praska7@ukr.net. на офф форуме сылка на патч неработает (

Патч 1.05 отдельно не распространяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
простите за то что пишу не в теме. Скажите где патч 1,05 скачать, или если нетрудно скинь на мило praska7@ukr.net. на офф форуме сылка на патч неработает (

гуглим и качаем 1.05

 

Spoiler

Eschalon: Book I v1.05 THETA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andy909

Lore - это не "Ум", а "Знание" в играх типа PS:T или Baldurs Gate - переводят как "Знание легенд"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, у кого нибудь есть подобные вылеты?

1- При попытке открыть некоторые бочки на первой локе (разрушенная деревня)

2- При смене дня/ночи

Не могу понять в чем проблемма - версия 1.05 с вышеозначенным переводом и gfx.pak, вылет стабильный, Win 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Andy909

Lore - это не "Ум", а "Знание" в играх типа PS:T или Baldurs Gate - переводят как "Знание легенд"

Ограничение на длину перевода. Подбери другой синоним длиной не более 4 символов и я поменяю.

Кстати, у кого нибудь есть подобные вылеты?

1- При попытке открыть некоторые бочки на первой локе (разрушенная деревня)

2- При смене дня/ночи

Не могу понять в чем проблемма - версия 1.05 с вышеозначенным переводом и gfx.pak, вылет стабильный, Win 7

А оригинальная игра как себя ведёт? На каких бочках вылеты? Если всё время на одной бочке вылетает, то это может быть я намудрил в файле карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С бочками вылет по разному, начал новую игру - вылета нет, но вылетает на другой. И во всех версиях игры - ориг. 1.05, с переводом 1.05, 1.04 с переводом - со второй смены дня/ночи железный вылет (если не находишся в закрытом помещении) причем разбил ли ты лагерь, значения не имеет (в ХР тоже вылетает). Сейчас вылет на всех бочках в северо-восточной деревне. И на двери квестового мужика из записки при пробуждении.

Изменено пользователем AlexKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, есть вылеты. Я решил посмотреть перевод, поиграл немного - вылетела на бочке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С бочками вылет по разному, начал новую игру - вылета нет, но вылетает на другой.
Да, есть вылеты. Я решил посмотреть перевод, поиграл немного - вылетела на бочке.

Интересует версия 1.05 с переводом, новая игра. На какой именно бочке вылетает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересует версия 1.05 с переводом, новая игра. На какой именно бочке вылетает?

Бочка рядом с 2х этажным домом в разрушенной деревне (закрытая недалеко от колодца), бочка на северо-западе рядом с озерком амебами и сундуком со скелетом, все бочки в северо-восточной деревне и дверь в южном домике с квестовым мужиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересует версия 1.05 с переводом, новая игра. На какой именно бочке вылетает?

Версия 1.05 с переводом. Бочка в первой деревне, рядом со входом в здание, где есть вход на второй этаж.

Вылетела, когда я вернулся туда из Аридейла с отмычками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил в новую папку Eschalon Book I версии 1.05.

Закинул туда пак.

Распаковал Eschalon Book 1.05_20100503015754.rar.

Запустил Rus Eschalon Book I_Beta.exe.

Добежал, заглядывая по пути в бочки, сундуки, колодцы, осматривая вывески и надгробья, до Maddok-a.

Пообщался с ним.

Вылетов не было. Всё это проделал на Win XP 32 SP3 (другой нет).

До этого бегал 2,5 игровых дня по первой карте, на текущей версии перевода с паком - тоже всё нормально было.

Добавлено:

Играл предсозданным войном - F1 в редакторе персонажа.

Сбегал ещё раз в Ариделл, заглянул там в бочки, сдал квест, получил другой, переночевал у города, вернулся к гостинице, залез в бочку у вывески, разбил закрытую бочку у колодца.

Без вылетов.

Изменено пользователем Andy909

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, стабильные вылеты в деревне, при нажатии на бочки, на дверь южного дома, при заходе в некоторые другие дома, при смене дня и ночи. Версия 1.05full от Teta, пак и перевод сверху, впрочем и без перевода все также. Может дело в версии игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, стабильные вылеты в деревне, при нажатии на бочки, на дверь южного дома, при заходе в некоторые другие дома, при смене дня и ночи. Версия 1.05full от Teta, пак и перевод сверху, впрочем и без перевода все также. Может дело в версии игры?

все дело в ваших каробках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moonlight Peaks

      Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Breakout 13

      Жанр: FMV, триллер Платформы: PC Разработчик: ALT Lab Издатель: ALT Lab Дата выхода: 9 января 2023 Движок: NWJS
       
      У игры 6343 отзыва, 87% из которых положительные.
      Игра занимает 24-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотреть вес в инете для слабаков  Угу, 136 грамм космической кобры.
    • а типо ретрофутуризм  сделал замеры с небольшими погрешностями     
    • +/- на beast их тоже две ¯\_(ツ)_/¯ … дизайн прикольный, под 80-е Графический монитор ещё удобней )) Просто в компасе это лишние.
    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
    • Вообще-то это нейронка, слитый перевод.
    • Привет! Спасибо за эту озвучку и за будущие, удачи в дальнейших проектах по озвучкам!) Озвучка напоминает мне голос нашего актёра дубляжа который в 90 был в старых фильмах но не гнусавый а именно вот когда напоминает не помню, но звучит круто!) Возможно это голос Гомера Симпосана по крайней мере мне почему то напоминает в некоторых местах)
    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×