Во, суть уловил. Пропала какая-то камерность.
С противниками соглашусь, а вот наполнение вполне себе искусно сделано, не приедалось, всегда какая-то фигня происходила.
Агась, из крепкого триллера сделали внебрачного ребёнка шизофрении и апатии.
Общался с человеком, который работает с ним,не один год , он говорил , что там дофига что по умолчанию включено, и если спеца и опыта нет, то игра может выполнять кучу ненужных действий.
Поэтому инди и так грузят систему, ну и вообще от 5-й итерации разрабы не то чтобы в восторге.
Ну этих значений им хватило на разработку следующей их игры, так что на бутеры с икрой им явно оставалось. Если бы у них был провал и всего лишь двух-трёхкратное покрытие расходов, то денег на разработку и издание последующих игр у них бы банально не оставалось бы.
Поставь сразу два фиксированных значения (минимальное и максимальное) в размере полутора от значения твоего физического озу. Когда винда расширяет динамически файл подкачки хорошего в это время в играх ничего ждать не приходится.
посмотрел у меня оказывается без файла подкачки было.) поставил по выбору винды еще сброс шейдерного кеша сделаю и посмотрим.)
Вот не так давно играл в Мортал Шел2 тоже Анрил вообще проблем не было. хрен знает в движке или в руках или в железе дело.
может утечка vram ? сбрось на высокие и выруби лучи
зы у меня вылетов не было(файл подкачки должен всегда быть по выбору винды т.к. 5 анрыл оч. чувствительный)