Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версия (Need for Speed ProStreet)

Рекомендованные сообщения

Need for Speed ProStreet — демо-версия ежегодного NFS, в которую вошли две трассы и два автомобиля (BMW M3 E92 и Nissan GT-R Prototype).

8_th.jpg 9_th.jpg 10_th.jpg 11_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не впечатлила дема...управление непонятно сложное, повреждения интересные,но не более, графика не особо лучше...ДХ10 увидел только в дыме...подождем полную,а там посмотрим

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что в дх9,что в дх10 дым одинаков. :D Склоняюсь к тому что DX10 by Microsoft это обычный лохотрон. O.o

Изменено пользователем HotCoffee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот руссификатор для демки:

вставляем корневую папку с заменой файлов и наслождаемся русским языком.

Линк

Зеркало

Изменено пользователем GRANGE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на Игромире была Финальная версия :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получилась(судя по демке) невероятная :censored:

графа так себе а управление сложнее!!!Нам ведь зачем НФС???

Так....автоаркада, а они всю аркадность запороли накорню :bad:

а если кому нужен был автосимулятор то чем вам Race 07 не подходит????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего грандиозного в дёме не увидел, но одно обрадовало - светло :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отстойное управление,пародия на ДИРТ местами,графа средняя......спасает тока саундтрек.....но ради него качать и уж тем более покупать игру не собираюсь....

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю как вам, а по мне очень не плохо. Только вот если оставят только гонки без Free road, то будет очень фигово

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нормальная игрулина будет, что все как один с диртом сравнивают???? в дирте нет ничего примечательного, фонарная игра... всё имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что в дх9,что в дх10 дым одинаков. biggrin.gif Склоняюсь к тому что DX10 by Microsoft это обычный лохотрон. O.o

Ты что? В Crysis демку не играл?Если всё на вери хигхт то с DX9 не сравнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот так и не добрался до стенда с НФС. Честно стоял, но как-то подумал, что опять ничего нового... Да и времени терять не хотелось. Т.ч. судить об игре буду по демке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все можно выжать и на ХР в плане картинки.

Изменено пользователем HotCoffee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мой камп ваще её не потянул. :sad::sad::sad::sad:

Слайд шоу сплошное, даже на 640х480 и все в офф и лоу.

Конфиг компа моего AMD 2400+ 1.77gHz, ATI Radeon 9600 pro 128 mb, 512 озу + 20гб файл подкачьки. Буду играть в стрые игры=( Может летом заработаю на камп, хотя уверен что через пол года он тоже состарится и не будет тянуть новые гамы :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение что едет кирпич который не умеет поворачивать, графика симпатичная но не в графике дело а в геймплее, обидно что так испортили отличную и мою любимую игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×