Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)

Рекомендованные сообщения

 i  Уведомление:

Тема посвящена обсуждению процессоров Intel и AMD - священная война продолжается!

Ссылки на новости публиковать в следующем виде:

Ссылка, оформленная как заголовок новости. Ваш анализ/рассуждения на тему новости. НИКАКОГО copy/paste в новостях!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По тестам, которые на 3Dnews прирост в играх тоже порядочный!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По тестам, которые на 3Dnews прирост в играх тоже порядочный!

Вот именно, так что народ без паники и не надо наводить смуту =), причём тесты проводились на инженерных образцах, что на финальных будет выглядеть ещё лучше, и не понимаю с чего вы взяли :fool: что прироста в играх не будт :yahoo: , будет всё будет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и не понимаю с чего вы взяли :fool: что прироста в играх не будт :yahoo: , будет всё будет :D

Да с того, что там тестили на X1900XTX :big_boss: , а дома у многих 6600 стоят... :( Да и смотри статейку, ссылку на которую я давал выше. А то, что на 3DNews пишут, может быть и куплено... ;)

Вот, целероны дешевеют...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа не надо забывать что матерей на 965/975 чипе пока капля в море 915/925/945-х так что рвет то оно понятно, но вот маму под проц найти тоже вариант знаетели.... + стоимость связки может выйти дороже аналога от АМД, хотя хз... посмотрим что время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел, послушал - все это ф..ня. спор по сути, не о чем.

Реально, это совершенно ничего не дает, все эти повышение частот, нас только обувают на бабло (особенно "король", тем более в связке с матерью)

у меня AMD ATLON 1800+ использую для работы (дизайн) и инета, редко игры, причем видюха GeForce 2MX/MX400 и, практически, на все хватает...

так к чему гонки за попугаями???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
посмотрел, послушал - все это ф..ня. спор по сути, не о чем.

Реально, это совершенно ничего не дает, все эти повышение частот, нас только обувают на бабло (особенно "король", тем более в связке с матерью)

у меня AMD ATLON 1800+ использую для работы (дизайн) и инета, редко игры, причем видюха GeForce 2MX/MX400 и, практически, на все хватает...

так к чему гонки за попугаями???

Ну ты это кактоне не по смыслу!

Люди ту фактически заними и гоняться!

Ониже ГЕЙМЕРЫ!!!!

Изменено пользователем SWAM7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новости от Игромании

Итак, вчера крупные ОЕМ-партнеры компании Intel выкатили на прилавки первые системные блоки с новыми процессорами. Core 2 Duo теперь в продаже официально! В числе первых, представивших свои системники с новыми тепленькими процессорами, оказались Dell, Gateway, Samsung и Alienware. Похоже, всю первую поставку Core 2 Duo и Core 2 Extreme скушали сборщики систем. В розничной продаже эти процессоры будет достаточно трудно найти вплоть до сентября, когда ситуация стабилизируется. На первое время цены, вероятнее всего, буду сильно завышены и купить заветный Core 2 Duo E6300 за $180 уж точно не удастся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, нет необходимости лишний раз напоминать настоящим и будущим владельцам процессоров Conroe о важности правильного выбора материнской платы для последующего разгона этих процессоров. Оверклокеры стремятся покупать младшие модели процессоров, а в семействе Core 2 Duo такие процессоры страдают от низких множителей. Если сюда наложить ограничение по частоте системной шины, возникающее при разгоне на многих материнских платах, значительная часть разгонного потенциала Conroe так и остаётся вне досягаемости.

Недорогая материнская плата Gigabyte GA-965P-DS3 на базе чипсета Intel P965 уже успела завоевать популярность среди оверклокеров именно благодаря развитым способностям повышения частоты системной шины. Младшие модели Conroe разгоняются в этой плате до 500 МГц по шине, что позволяет им преодолеть 3.0-3.5 ГГц рубеж. На страницах форума XtremeSystems.org появились свидетельства достижения этой материнской платой частоты шины 535 МГц:

Для достижения этого своеобразного рекорда пришлось применить вольтмоды к системе питания чипсета, повысив напряжение до 1.75 В. Напряжение Vfsb было повышено на 0.3 В от номинала штатными средствами BIOS. Кстати, использовалась версия BIOS F3, функции TM2 и C1E были отключены, чтобы не смущать стремящегося к достижению рекорда энтузиаста неуместной экономией электроэнергии :).

Система охлаждения чипсета тоже была усилена, но всё ограничилось воздушным охлаждением. Автор эксперимента отмечает, что частота шины 533 МГц имеет странную особенность - если до этой частоты система работает стабильно, то превышение этого порога хотя бы на 1 МГц приводит к потере стабильности без использования дополнительных мер по её сохранению. Очевидно, эта частота шины как-то привязана к делителям памяти или частотам других шин чипсета, поэтому при определённых значениях частоты системной шины возникают проблемы. Собственно говоря, 533 МГц - это уже 100% прирост частоты по сравнению со штатной частотой 266 МГц.

Частоты шины 500-533 МГц вполне хватит, чтобы разогнать процессор Core 2 Duo E6300 (1.86 ГГц) до 3.5 ГГц и выше при использовании воздушного охлаждения. Процессор Core 2 Duo E6400 (2.13 ГГц) при такой частоте шины может покорить 4.0 ГГц рубеж.

Словом, данный пример ещё раз подтверждает, что для успешного разгона процессоров Conroe достаточно поколдовать над материнской платой. Пусть даже если вам для этого понадобится, кроме ловкости рук, немного "мошенничества" в виде вольтмодов и усиленного охлаждения чипсета.

http://www.overclockers.ru/hardnews/22934.shtml

Нифига себе разгон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот все восторгаются Интел и ее новыми процами (которые ещё не вышли в массовое производство), АМД ликует и рискует оставить Интел почти нисчем:

http://www.overclockers.ru/hardnews/22943.shtml :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yappi

Подерживаю тебя. AMD снижает цены и интел останется в пролете со своими процами, мати на эти процы у нас в Краснодаре стоят 6000 и что кто та за такие деньги пойдет их покупать и через пол гогда они снизятся может на 1000 так еще поцы не очень дешевые будут. А AMD рулит так как сейчас мохно взять за 7000 двуядерник и мать крутую. Хотя игры этого не требуют приросто всеравно около 20% а это не так монго

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Мы сравнили систему на AMD Athlon 64 FX-62 против Intel Core 2 Extreme X6800. После тщательной оптимизации и разгона производительности системы Intel Core 2 Extreme можно увеличить на 16,8 процента (хотя здесь всё зависит от приложения). Производительность Athlon 64 FX-62 мы смогли повысить всего на 7,2 процента. Если сравнивать разогнанные системы между собой, то Core 2 Extreme обгоняет AMD примерно на 30 процентов."

Блин как они считаю я не понимаю разница в 9,6% получается откуда тогда 30%? или я не правильно что-то прочитал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ни то, ни другое. Просто хочу вытащить звуковые файлы, ассеты.
    • А ты русификатор звука или текста будешь делать? Так то интересно, но мне кажется регулярные апдейты и проверки на целостность могут испортить весь опыт (но ничего не утверждаю). Сам не сталкивался с таким форматом, но поработать будет интересно.
    • Ну а как ты себе представляешь локализацию игры по нормальному, если нет кириллицы?   Получается ты заменил Noto_Regular_EFIGSRPPD Atlas и Noto_Regular_EFIGSRPPD? Круто, только вот жаль что шрифт везде одинаковый, что выбивается от задуманного разработчиками и от моих планов по адаптации.
    • Игра — Destiny Rising
      Разработчик — NetEase
      Ресурсы лежат в файлах .mpk формата, вместе с ними сопровождающий файл .mpkinfo. Пробовала вскрыть 4 различными утилитами с гитхаба (mpk-unpack, mpk-quickbms и др.), безрезультатно, каждый раз выдает что-то в духе “Invalid file”. Сэмпл: https://drive.google.com/file/d/1sCHsV6S-mB6QPERUm1E1TyUTYoGG9AuN/view?usp=sharing 
      Загрузила только первый из 10-ти + mpkinfo, не знаю требуется ли наличие всех частей для чтения .mpkinfo, если да — загружу остальные. Фулл структура: (вытащено через 7-zip с эмулятора MuMu Player)
      Также имеются .mpk для конкретных патчей игры, у них у каждого отдельный .mpkinfo, но весят прилично:
      P.S. На сабреддите игры пользователь сообщил, что смог вытащить файлы и опубликовал инфу про ещё не-вышедший контент, но при попытке свзаться с ним в лс — отказался делиться методом.
    • Во точно, отсюда качал!
    • Mardukas, если ты обо мне, то был бы рад получить помощь.  
    • Я вот сам являюсь переводчиком и в технической части не силен от слова вообще. Но как то выкручиваться придется тем что умельцы в комментариях выше создали. В случае чего просто выложу переведенные файлы HF и остальные уже грамотно их импортируют, если моими руками вылеты будут. 
    • Ну есть всё-таки примеры как того, где по сути готовый продукт доделывают и, в первую очередь, расширяют, и это одно. Но есть примеры, где по сути ранний доступ выкидывают в релиз “просто потому что”, по сути такой релиз релизом и не является, “релизная версия” так и остаётся сырой беткой. Например, 7 days to die — это сложно назвать релизом, игра по сути по уровню вышедшего в релиз исходно запланированного функционала даже из альфы не вышла, не то что до беты дошла. Empyrion, где техническое состояние игры попросту с каждым крупным апгрейдом можно сказать, что попросту деградирует, рассчитывая лишь на то, что у людей железо станет помощнее, чтобы тянуть старый уровень производительности при прочих равных. И таких примеров вагон и маленькая тележка. В т.ч. бывает и так, что выкидывают в релиз недоделки именно из-за того, что не могут или не хотят доделать, либо же если им просто нужен новый всплеск продаж с поднятием интереса к проектам от тех, кто ждал релиза (а получал всё тот же ранний доступ по факту). Случаи, где игра реально вышла в релиз после раннего доступа, а не осталась по сути в том же раннем доступе, но банально уже без этой плашки, отнюдь не столь уж и часты, к сожалению. По крайней мере в моей библиотеке обратных случаев куда больше наберётся среди тех игр, что всё-таки утратили плашку “раннего доступа” так или иначе. Проще говоря, а действительно ли является релиз настоящим релизом у той или иной игры, вот в чём вопрос.
    • интересная тема. нашел ее во всемирной паутине. (интернет). вот мой 2х месячный вояж за скидками в стиме.  решил собрать коллекцию проектов в которые играл на пиратке (замаливаю грех) ну и бонусом то, что еще не взломали. почти все по скидке от 75%. в основном 90%.  часто покупал на сторонних ресурсах (по гифтам и ключам) из за того, многие тайтлы не представлены в ру стиме. надеюсь мне удалось скрины убрать под кат если нет то сорри.
    • Так появился кто-то, кто серьёзно взялся за техническую часть перевода игр? Если нужны люди для перевода, то готов помочь. Переводил SAO: Lost Song (но я только со словарём и онлайн переводчиками, так что могу не подойти).
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×