Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)

Рекомендованные сообщения

 i  Уведомление:

Тема посвящена обсуждению процессоров Intel и AMD - священная война продолжается!

Ссылки на новости публиковать в следующем виде:

Ссылка, оформленная как заголовок новости. Ваш анализ/рассуждения на тему новости. НИКАКОГО copy/paste в новостях!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хуниксы еще никада неподводили!=))

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Intel

Conroe-L и "Kentsfield для бедных": новинки 2007 года(http://www.overclockers.ru/hardnews/23336.shtml)

AMD

Quad-Core Opteron: архитектура и планы выпуска(http://www.3dnews.ru/cpu/quad_core_opteron/)

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и собрал я систему на Корке (Е6600).

Камень нравится, однозначно - тихо и производительно.

Мат.плата(Р5В) не нравится, однозначно - в принципе не понимает 2х1024 оперативки (даже Post не проходит), пришлось выходить в Биос с мелким модулем оперативки(256 метров) и выставлять тайминги вручную.

Гонками особо не занимался - просто попробовал как оно на fsb=400. Запустилось, загрузилось, но на стабильность не проверял. Пока и без разгона достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и собрал я систему на Корке (Е6600).

Если ни секрет сколько он уже стоит, а то тоже эту модель хочу взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и собрал я систему на Корке (Е6600).

Камень нравится, однозначно - тихо и производительно.

Мат.плата(Р5В) не нравится, однозначно - в принципе не понимает 2х1024 оперативки (даже Post не проходит), пришлось выходить в Биос с мелким модулем оперативки(256 метров) и выставлять тайминги вручную.

Гонками особо не занимался - просто попробовал как оно на fsb=400. Запустилось, загрузилось, но на стабильность не проверял. Пока и без разгона достаточно.

О! как раз такое же хочу собрать, ток мать P5B Deluxe под него нужно... она и по разгону рулит и по стабильности. перечитал кучу обзоров.

ты погоняй - по стабильности как при разгоне и на скоко он у тя заведется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

_#(KS)#_

Е6600 - стоит ~10000 рр(чуть больше-чуть меньше в зависимости от жадности конторы).

EagleSH

Пока не буду вообще заниматься никаким разгоном - достало. Пусть сначала биос подшаманят, чтобы не было проблем с загрузкой на дефолтных настройках при установленных 2х1024 оператики.

А завелся на fsb=400(делитель 1:1).

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть сначала биос подшаманят, чтобы не было проблем с загрузкой на дефолтных настройках при установленных 2х1024 оператики.

Это стандартная беда на многих материнах - прописывают по дефолту нерабочие тайминги... причём часто берут из SPD нормальные, а вторичные ставят просто нереальные. Например, у меня такая беда была с недавней A8N-SLi Premium, которая просто отказывалась работать после сброса биоса с двумя планками памяти (а с одной грузилась нормально). Как выяснилось, дело было во вторичных таймингах (Max Async Latency и Read Preamble), которые невозможно было регулировать из биоса напрямую, но материнка выставляла их в зависимости от других таймингов и частоты, так что запустить всё же можно.

P.S. Биос был последней версии, инженеры поддержки сказали, что версия финальная...

P.P.S. А теперь у меня память вообще деградировала (от постоянного высокого напряжения, 3.3V против рекомендованных 2.7-2.85V) - в дефолте для S939 (DDR400) не пашет! Однако гнаться хуже не стала... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Тут тоже именно проблема таймингов. Конечно решается просто - сменой мат.платы, но... пока не густо этого дела под Конро.

Вот дождусь, когда завезут Foxconn ревизии AB... Хотя более реально - подожду до нового года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

ASUS наверняка сделает новый биос, в который пропишут очень высокие тайминги. А если они этого не сделают, то обязательно найдутся кодеры, которые пропатчат биос...

P.S. На мой вопрос, а зачем ставить такие низкие тайминги (которые в 30% случаях делают нерабочей или глючащей конфу), саппорт одного известного вендора ответил просто - дабы взять первое место по производительности матплаты в тестах... :)

P.P.S. Именно поэтому, кстати, и частота тактового генератора "немного" превышает установленную, т.е. для FSB=400MHz частота шины в большинстве случаев будет 400.5-401MHz...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
400.5-401MHz...

Точно - именно 401.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[Rosss]

Конфа у тебя, мягко говоря, неплохая. Если ты тестил систему в синт. тестах, выложи, пожалуйста, результаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[Rosss]

Конфа у тебя, мягко говоря, неплохая. Если ты тестил систему в синт. тестах, выложи, пожалуйста, результаты.

Уже скинул в оверклокинг ...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Overclocker

Постом выше ai_enabled уже прописал ссылку на результат в Everest'е.

А в марках набралось

2005 - 10168 ( CPU - 8587)

2006 - 4875 ( CPU - 2118)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ApysDoc

$850.

За год можно накопить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть. Не замечать разницы во времени отклика, между 30 и 120fps, это по сути тоже самое, как не видеть разницу в изображении в движении, между 120 и 60fps.  Меня такие заявления всегда удивляли.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×