Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Niconoff

Disciples 3: Renaissance (+ Resurrection)

Рекомендованные сообщения

Disciples 3: RenaissanceDisciples 3: Ренессанс»)

Жанр: Strategy ( TBS ) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: .dat

Издатель: Strategy First

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 11 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Компания «Акелла» рада анонсировать продолжение популярной стратегической серии Disciples. Disciples III разрабатывается компаниями «.dat» и «Акелла» в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciples, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке «.dat» «Virtual Dream» - к тому моменту полностью готовом. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот.

Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране.

Магию в Disciples II можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить.

Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти.

В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик.

«Мы рады получить лицензию на разработку Disciples III. Для работы над проектом мы пригласили самых талантливых художников и программистов. «Акелла» и «.dat» приложат все усилия, чтобы создать лучшую игру в серии. Сохраняя оригинальную концепцию Disciples и Disciples II, мы делаем все возможное, чтобы игра получилась интереснее, красивее и удобнее в управлении, чем ее предшественники», - говорит Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла» по разработке.

«Мы очень рады работать над этим проектом с «Акеллой» и «.dat». Команда чрезвычайно талантлива; «Акелла» и «.dat» обладают всем, что нужно, чтобы сделать первоклассный проект, каким и должна быть игра серии Disciples», - сообщил Ричард Терьен, вице-президент Strategy First по разработке программных продуктов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представители "Акеллы" отрапортовали об отправке в печать третьей части саги Disciples III: Renaissance.

Продолжение сохранило концепцию и дух предыдущих игр, и представляет собой пошаговую стратегию, выполненную в стиле фэнтези.

Игра появится на прилавках магазинов 11 декабря в трех вариантах: экономичной джевел-упаковке, DVD-боксе и трех видах коллекционного издания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представители "Акеллы" отрапортовали об отправке в печать третьей части саги Disciples III: Renaissance.

Продолжение сохранило концепцию и дух предыдущих игр, и представляет собой пошаговую стратегию, выполненную в стиле фэнтези.

Игра появится на прилавках магазинов 11 декабря в трех вариантах: экономичной джевел-упаковке, DVD-боксе и трех видах коллекционного издания

Спасибо за новость))) Но этой новости где то недели 2-3.. А так то конечно ждем.. Я вот 1-е две части пропустил (почему то??), так вот вопрос такого плана: Игра на что больше похожа на Героев или на Кингс Баунти?? То бишь больше пошаговая стратегия или РПГ с пошаговыми боями???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Герои ;)

Только вид боя очень специфичен :)

А в чем специфичность??? Кстати вспомнил была такая гама Демиурги.. Вообщем то понравилась, эта такого же плана???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем специфичность??? Кстати вспомнил была такая гама Демиурги.. Вообще то понравилась, эта такого же плана???

В демиурги давно не играл, забыл что там, да как :)

Войско там не двигается :) СТоят на 1м месте и бью :D И герои еще в бою участвующий как полноценный боец :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В демиурги давно не играл, забыл что там, да как :)

Войско там не двигается :) СТоят на 1м месте и бью :D И герои еще в бою участвующий как полноценный боец :)

Чета звучит не очень както..как это войска не двигаются...Просто на месте стоят и как будто бьют?...Не АЙС!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета звучит не очень както..как это войска не двигаются...Просто на месте стоят и как будто бьют?...Не АЙС!

ну в 1й и 2й части войско стоит и не двигается :D

В 3й будет как в 5х Героях )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну в 1й и 2й части войско стоит и не двигается :D

В 3й будет как в 5х Героях )

Ну это более менее нормально.Если как в 5-ых героях.

Хотя я героев не очень.В пятых прошел только первую компанию за принцессу. :D

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это более менее нормально.Если как в 5-ых героях.

Хотя я героев не очень.В пятых прошел только первую компанию за принцессу. :D

5-е говно, ты лучше в 3-их поиграй - вот это вещь вечная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

иг0рь

тут говорили не про сами 5е Герои, а про систему боя ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
иг0рь

тут говорили не про сами 5е Герои, а про систему боя ;)

Понятно.. Т.е. в Кингс Баунти ГГ в битве не принимал, а здесь учавствует.. Но это даже лучше))) Но прокачка имеется?? Как в полноценной РПГ?? Шмот там всякий?? и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятно.. Т.е. в Кингс Баунти ГГ в битве не принимал, а здесь учавствует.. Но это даже лучше))) Но прокачка имеется?? Как в полноценной РПГ?? Шмот там всякий?? и т.д.

Вроде бы имеется...но все равно.Мне кажется-это некая альтернатива героев.То есть по сути тоже самое...если я неправ.Поправьте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

шмот, зелья, свитки и прочее есть.. а так же мрачная атмосфера в противоположность 5-ым героям и king's bounty и несколько собственных фишек которых не было ни там ни там

P.S.: лучше бы они оставили систему боя как в первых двух частях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
шмот, зелья, свитки и прочее есть.. а так же мрачная атмосфера в противоположность 5-ым героям и king's bounty и несколько собственных фишек которых не было ни там ни там

P.S.: лучше бы они оставили систему боя как в первых двух частях

Противоположность 5-ым героям...Хм...Это стоит попробывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так было раньше, по крайней мере, когда играл во вторую часть, не было ощущения, что играешься плюшевыми красочными игрушками(хотя пятые герои наряду с кингс баунти неплохо подымают настроение своей миловидностью). давненько уже жду эту игру, есть в ней своя атмосфера, и даже в том, что юниты не двигались по полю, а стояли на месте, были свои прелести. новая часть вроде такая же мрачноватая, по крайней мере по скринам и видео, юниты там уже, как писали выше, двигаются, и, кстати, там не войска юнитов, скажем 145 скелетов, а всего один скелет, но с солидной полоской жизни, надеюсь в новой части они хотя бы от этого не отступятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что с ценой 1612 стоила же емнип...рынок порешал ?) з.ы Но  есть и  номр предложение . https://vkplay.ru/play/game/kings_bounty_ii-dukes_edition 400 рублей,в Стим не доступна в РФ 
    • Спасибо, что игру никому из нас не придётся переводить. Там наверное за сотню тысяч строк, а может все 200к.
    • Хотелось бы русик на ремастер.  Я попытался достать хоть что то старым способом но мне пишет что ключи не те. 
    • Да, у нас в планах, правда пока что другими проектами загружены
    • Эй, хорош к моей Фрирен шары подкатывать, иди Баюна своего мацай, и мою Фрирен не трож. 
    • Ждать ли русификатор на ремастер версию? 
    • Нет, Маления это только на уровне разработки, потому что когда чел не умеет ничего и пытается научиться сам и что-то сделать соло, без бюджета особенно - это уровень сложности “ бесконечная Маления”. Для игроков, все куда проще будет. Я не планирую делать ее сложной. Она будет...разнообразной. Это история о персонаже, который использует уловки как альтернативный способ для достижения целей и выполнения квестов. Тебе нужно победить группу врагов? Победи сам, или... заставь их драться друг с другом. Тебе нужно заняться платформингом чтобы куда то добраться? можешь пройти легально или... используй воздушный шар, который отвезет тебя на самый верх. Тебе нужно пройти лабиринт и найти выход? Пройди сам или... достань карту где показан выход. Тебе нужно открыть замок на двери? Ну ты можешь поискать ключ, а можешь взорвать дверь.  Нужно пройти определенный участок пути? Например пройти мимо стражи в шахте, можешь либо стелсить, либо попросить кузнеца починить вагонетку и “прокатиться” на ней.. В зависимости от того какие варианты выбрал персонаж в диалоге, будет зависеть сложность некоторых геймплейных моментов. Если вы солгали НПС и вас поймали на лжи, или просто не правильно прочитали его личность цены у него могут измениться не в вашу пользу, некоторые НПС могут разными способами усложнять вашу жизнь в игре, если вы им сильно не понравитесь. 
    • Это что то психическое — в глаза посмотри, явно не в себе.
    • Ничего подобного. Твоя волчица думает только о яблоках.  Да и вообще, слишком себе на уме.  В отличии, от спокойной и рассудительной Фрирен.    
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×