Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версии (Clive Barker's Jericho)

Рекомендованные сообщения

Clive Barker’s Jericho — демо-версия второй игры, выходящей под именем Клайва Баркера (Clive Barker). На сей раз с большим упором в экшен, но и пугающие (в хорошем смысле) моменты присутствуют. Одна миссия ждет вас.

5_th.jpg 6_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ подскажите кто знает

у меня видюха asus radeon x800 256mb и у меня эта демка запускается, показываются заставки, а потом просто черный экран. если нажимаю на клаве стрелки верх в низ то звух происходит как будто по меню шарю верх в низ, но картинки нету, просто черный экран.

еще немного отклонюсь от темы.. дабл агент, биошок тоже не пашут почему то. подскажите кто знает в чем проблема?

Изменено пользователем Mishka-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Х800 нету 3.0 шейдров, поэтому и не пашет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у кого проблемы с АТИ вот решение

This issue is caused by the Catalyst Control Center attempting to override the game's graphics settings. To solve this issue open the Catalyst Control Center and

a) Set all hardware features to "Use Application Settings" in the Catalyst Control Center

B) Disable Catalyst AI

c) Disable "Adaptive Anti-Aliasing"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

боюсь там движок Mercury (не Анрил 3.0) - не приставочный

Что-то уж очень похож внешне, хоть текстурки и получше конечно. Демка задорная - на 7-8 баллов игра будет, не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж двиган не Анриал, то может на конец сглаживание удаётся разглядеть? А то достало без него <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж двиган не Анриал, то может на конец сглаживание удаётся разглядеть? А то достало без него <_<

Оно там есть, правда в несколько другой форме, в этом и есть плюс этого двигла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот лицезреть этот плюс смогут лишь владельцы топовых карт. У меня например эта опция закрыта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот лицезреть этот плюс смогут лишь владельцы топовых карт. У меня например эта опция закрыта

но даже с топом просадки есть, просто настолько движок сделан хорошо, что вы не чувствуете тормоза, как и в ситуации с Лост Плэнет.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, что делать перед закрытыми варотами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но даже с топом просадки есть, просто настолько движок сделан хорошо, что вы не чувствуете тормоза, как и в ситуации с Лост Плэнет.

При чем здесь это? Мы про сглаживание говорим, а не про тормоза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, что делать перед закрытыми варотами?

переключиться на ту - которая с "саблей" и слева залезть на стену - она это может (пробел)

игруха удалась - жду

после того как скачал и прошел демку (3 раза)

удалили недопройденный скучный MoH Airborne

(насколько бездарно использован там Unreal Engine и как красив он здесь)

Изменено пользователем bambrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При чем здесь это? Мы про сглаживание говорим, а не про тормоза

я и говорю что со сглаживанием тоже просадки есть, Advаnced Smooting называется... доступно только в 8-ой серии Гфорсов. видать ДХ10 каким-то боком прикручен...

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвратительное мясо в духе Paynekiller.С Undying никакого сравнения нет.Графика и дизайн убожество.Unreal 3 это реализм, а тут склизкий мультфильм.

И в команде страшно не бывает по определению.

Вообщем провал.Биошок и Темный Мессия в разы лучше и визуально и играбельно.

Advаnced Smooting работает скверно.У меня 8000GTX 2шт. в SLImode,QX6700, 4 гига Corsair 8500С5D, Vista.И просадки на x16 и в разрешении 1920&1200 существенные.Картинка превращается в сплошной блюр.

Изменено пользователем djohn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот поиграл в демку.Хорор-часть завалена начисто-невероятная живучесть персонажей, действия в компании мощных союзников, огромное, почти неиссякаемое количество боеприпасов, мясной геймплэй-всё это ну никак не располагает к ни страху, ни даже к малейшему дискомфорту.Единственное удачное начинание на данном поприще-дизайн монстров.Они отвратительны,тошнотворны,омерзительны.Сплошная боль и гниение.Заржавевшие крючья, впивающиеся в разлогающуюся плоть, покрытую сочащимися язвами и ранами.Здесь нет места для паранормального сумбура демонов из Undying или умершего арт-деко BioShock.Здешний бестиарий походит на кадавров, проживающих в Сайлент Хилле, но без налёта символизма,что является единственным минусом в данном плане.

Если же убрать приставку Clive Barker's, то перед нами откроется интересный экшн, с лёгким тактическим привкусом и с перчинкой мистики, выраженной в спец-способностях каждого из спецназовцев, интересно дополняющих и без того неплохой игро-процесс.Чего стоит, скажем управляемые пули Блэк (я лично смог уложить сразу же 4 мертвяков :victory: )-хоть эта идея и встречалась в ряде шутеров, но здесь она показывает себя во весь свой рост.Демон Дельгадо, при каждом применении которого у игрока отнимается жизнь, застопоривание монстров Чурч, с последующим их линчеванием-всё это делает геймплэй захватывающим, словно очередной фильм Бэйя или Брукхаймера.

Из звукового сопровождения запомнились лишь голоса членов отряда-жизненно и разбавляет мрачноватую обстановку.Кстати о ней-бедновато,бедновато и угрюмо,видимо монстры из Аль-Хали ведут спатанский образ жизни-место действия выглядит слишком пустынно, слишком мало предметов обстановки.На фоне НЕВЕРОЯТНО детализированного Рапчура (BioShock) игра не то что заливается краской, она теряет всякий цвет, начиная отдавать трупным оттенком.Возможно большая детализация уровней придала бы игре больше атмосферности, но не здесь.Отряду Jericho предстоит,по всй видимости бегать по пустынным и скучным залам, отстреливая/отмагичивая не скучных чудищ.Хоть что-то...

Что же остаётся в сухом остатке-интересный мистический экшн, с замашкой на хорор, но ударом лишь на слабое потоотделение во время наиболее жарких моментов (вспомнить хотя бы момент с Чурч, канализационным тоннелем, и мёртвым крестоносцем, выполненный в стиле небезызвестной Fahrenheit).Людям, ожидавшим "нового Undying" не стоит играть в Jerycho-лишний раз разочаруются.Им стоит подождать Alan Wake от Remedy-может там всё получится, ну а Jerycho-крепко и с любовью сбитый экшн, с отличным монстрятником и спецумениями, не претендующий на звание Игры Года, но который, думаю, сможет окупиться и собрать небольшую кучку поклонников, не из числа фанатов Клайва "Восставшего из Ада" Баркера.

У меня- всё!

Изменено пользователем Caball

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
словно очередной фильм Бэйя или Брукхаймера.

вспомнить хотя бы момент с Чурч, канализационным тоннелем, и мёртвым крестоносцем, выполненный в стиле небезызвестной Fahrenheit

Им стоит подождать Alan Wake от Remedy

Брукхаймер фильмов не делает

Скорее в стиле Шеймью - откуда данные моменты и перекочевали в Фаренгейт

Алан Вейк - это психологический триллер, но никак не ужастик в стиле Баркера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто знает перевод есть? Может кто делает перевод? Могу сам делать(но я ничо не умею и не знаю с чего начать) и наверное заплатить
    • одобряемо  и это база  ведь как известно   я смотрел первый и уже тогда не понимал хайпа по нему  Да, возможно, первые серии и шокировали, хотя, бывало и похлеще, но смак истории я не уловил и забил. А потом, да, вышел второй сезон и зрители неплохо так  и  
    • просто я её проходил (в 2018г) как раз под воздействием/рекомендациями и ореолом данной игры как нечто уникальным. Не скажу что был разочарован, благо игра короткая, но было там не мало душных моментов, когда хотелось бросить прохождение, ибо ничего цепляющего по факту в игре не оказалось 
    • Посмотри второй сезон Убийцы Гоблинов, если не смотрел конечно, меня после него так сплющило, что я уже года два как аниме не смотрю вообще.
    • а я так хотел на дно  зря что ли их смотрю   
    • Сейчас все не кажется таким же как раньше, но он на том фоне выделялся очень ярко, в целом до сих пор не вышло аналогов или я про них не слышал, только в разработке много.
    • а так ли всё было замечательно в том “проекте” или нам лишь кажется, что он был хорош Dark Messiah of Might and Magic: с ноги в сердца [Разбор] 
    • Мне везде больше нравится родная озвучка, но я играла немного в 5-ю с английской (уже после того, как пару раз прошла с японского), и тоже было неплохо. Про Азуму соглашусь — те отрывки, что слышала на англе, не понравились. Кай, вроде, был неплох, но у Фубуки голос неудачный, а актёр Курамы просто не дотягивал по эмоциям до японсокго сейю. Вообще перс в английском вышел надменный (и, кстати, в большинстве своём благодаря переводу), а в японском милый бурчалка.
        Спасибо, почитала. Всё ещё хуже, чем я думала… Интересно, гг действительно в англ версии кажется таким, как описал автор мода?..  Вообще я ожидала, что в англе похерена кучу шуток, но, поохоже, они понавставляли своих, более понятных англоязычной аудитории.

      Ну, в любом случае внятный, понятный перевод даже с английского существенно лучше, чем его отсутствие и чем тот же самый машинный с того же самого английского, а если машинный с японоского, то ещё страшнее ))

      Но если вдруг что, я готова посверять неясные или кажущиеся неуместными места в англе с японским. 
    • как и куча игр которые кроме тизеров и страничек в стим никуда больше не продвинулись, застряв в производственном аду или за неимением бюджета на дальнейшую разработку или вышедшие, просто потому что был контракт на определенный срок, кривые и косые, совершенно недоделанные.)
    • Данные есть, просто ВСЕМ их лень собирать, но если лень, то “нет это не так” это не аргумент, правильно? Дело не в примерах, я сразу поправил, какие игры целесообразно выпускать в РД, я понимаю почему это происходит и именно поэтому их так много в этих рамках, НО ИГР НЕ МНОГО. Вы все говорите о десятках тысяч, но если посмотреть то нет столько игр со среднем бюджетам, большинство это мусор. Очень дешевый и безыдейный. О таких играх даже знать не надо. Да среди инди и дешевых игр таки есть интересные экземпляры, но нам эти десятки тысяч даже разбирать не надо. Их бюджеты довольно скромные. Я ничего не предлагаю, просто если вы отвергаете мои данные, то предоставьте свои, а если вам лень, то тогда не надо говорить, мы все равно правы, но доказывать это не будем, ну потому что данных много. Глупо же? РД является просто способом. Насколько это плохо вопрос дискуссионный, если пользователь исправно платит за игры и встанет в позу, докажет свою позицию, я уверен он сможет добиться определенного результата, если это не будет явным лицемерием. Потому что обычно странно даже мне проиграть в игру 200 часов, а потом сказать что она плохая и не оправдала ожиданий, а лесом бы таким пользователям не пойти?)))) Но серьезно, чтобы получались хорошие игры, разработчикам, некоторым, просто необходимо доп финансирование без кабальных заемов, договоров с издателями, которые диктуют свои условия и так далее, сказать что это ПЛОХО я не могу, потому что я тебе серьезно скажу в РД играет полно народу и никаких у них проблем с этим нет, многие даже радуются такой возможности и даже покупают дороже доступ если он ограничен. Положим ты не смог оценить игру в 2 часа, такое бывает, эту позицию МОЖНО доказать. Но если ты уже наиграл в игру десятки и сотни часов, то… какое мошенничество? В чем? Как по мне у некоторых недобросовестных пользователей это предлг сказать, что разработчики почему то сделали игру не как они хотели, причем не все, а именно они, я тут 200 часов играл, а вы херню сделали, давайте деньги назад? Ну такое себе объяснение. А я такое вижу. Так что про мошенников можно очень долго рассуждать, но бессмысленно. Пока был только один пример, где игра закрывалась на первом эпизоде, не была в РД и даже без финала это полноценная игра за 150 рублей, ох уж эти мошенники кругом))) А честные граждане выпускают триплей на десяток часов за 4+куска без раннего доступа и норм))) Зато как говорят гурманы — концентрированные эмоции… Так что эта оценка весьма субъективна.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×