Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Mafia 2

Рекомендованные сообщения

фрирейд

Вроди как DLC должно выйти скоро.

возможность стрельбы из авто и т.п.

Никогда не пользовался, только когда просили по сюжету... В ГТА тоже если нужно было, а так это неудобная и не нужная фича.

Копы вполне себе... Да и всё это мелочи... игра от этого хуже не стала уж точно... Вы ещё скажите, что блин тачки стоят в гараже, а не во дворике каждые по отдельности и это минус балл игре =)

Короче и меньше - согласен... Саботёр тот же дольше проходится и не надоедает... Но каждый по своему играет... Кто-то писал, что вторую Мафию за 17 прошёл.

Не соглашусь. Мафия 1 за счет фрирайд режима а особенно экстрим фрирайда очень даже хорошо смотрелась на фоне ГТА 3. 2-я же мафия даже этого не имеет. Да и детализированные города мы видели не раз. Взять тот же ГТА 4, в котором даже по количеству возможностей зайти в то или иное здание делает мафию.

Вот чесслов НИКОГДА не играл во фрирадй в первой мафии... и думаю, я не один =) Вру... 3 минуты играл, после того как прошёл игру сюжетную всё =) Игру проходил 2 раза... Оригинал с сабами и как рус выпустили официальную. Да и добавят фрирайд вроди как.

В ГТА4 детализация города хуже - витрины магазинов хоть те же возьмите или внутренности зданий - ГТА сливает как раз таки. В Мафии2 более ручная работа чтоли... Можно рассмотреть за закрытыми дверями комнату или как кого-то там допрашивают или стригут или деньги выбивают - в ГТА4 этого нет... Там просто коробки зданий и текстурки размазанные и растянутые на стены.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроди как DLC должно выйти скоро.

Об этом и реч.

Можно рассмотреть за закрытыми дверями комнату или как кого-то там допрашивают или стригут или деньги выбивают - в ГТА4 этого нет... Там просто коробки зданий и текстурки размазанные и растянутые на стены.

Скриншоты в студию ибо я ничего подобного не видел. Только не надо говорить про моменты с горничной, котом и т.д.

вот чесслов НИКОГДА не играл во фрирадй в первой мафии... и думаю, я не один =) Вру... 3 минуты играл, после того как прошёл игру сюжетную всё =) Игру проходил 2 раза... Оригинал с сабами и как рус выпустили официальную. Да и добавят фрирайд вроди как.

Как раз тем кому нужны были побочные задания играми в фрирайд и все были довольны. И это ещё в 2001 было вполне гениальное решение. Сейчас даже такого не додумались сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати о копах. Как-то бежал по городу и наткнулся на копа, и ему захотелось проверить мои документы :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скриншоты в студию ибо я ничего подобного не видел. Только не надо говорить про моменты с горничной, котом и т.д.

Я на ПС3 играю-то... А ваще побегай по городу и посмотри в витрины магазинчиков, парикмахерских. Но это есть! И не про эти моменты, хотя и их тоже хватает и они радуют. Да и дело даж не в этом... присмотрись к мелким объектам - банкам, склянкам, знакам, доскам и т.д. - везде всё это именно ТРЁХМЕРНЫЙ ОБЪЕКТ, а не натянутая текстурка как в ГТА =)

Ваще у меня привычка такая - играть очень ответственно чтоли... т.е. я исследую всё по максимуму и обращаю внимание на мелочи, на которые многие и не смотрят... т.е. если это ролевая игра - я за одно прохождение изучу все возможные комбинации развития сюжета... или если экшен - облажу все закоулки на наличие пасхалок и т.д. Так и в Мафии приятно побегать - посмотреть на город т.к. проработан он внушительно - такого города ещё не было в играх точно. Стилистически разве что Париж красивее в Саботёре.

Сейчас даже такого не додумались

Ну тут хотелось бы сказать мне - т.к. это лишнее - вот и не сделали =) Но ваще скорее всего они тупо не успели к релизу...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот какраз ГТА4 стал намного серьезднее предшественников и получит весьма хороший сюжет, хоть местами и просидающий из-за продолжительности.

Где он хорош?! когда я прошел игру, так ваще не понял че за фигня была, это еще можно называть сюжетом?! где Нико полизал одним задницу, потом его подставили и он ищет путь как отомстить, офигеть какой крутой сюжет. Да ГТА4 стала серьезнее остальных ГТА, но не серьезнее Мафий.

Скриншоты в студию ибо я ничего подобного не видел. Только не надо говорить про моменты с горничной, котом и т.д.

Да блин поглядите тупо щас скриншоты ГТА4 и скрины Мафий 2, ибо надо быть слепым что бы не заметить что в Мафий картинка боле детализирована, сочна и приятнее. Ну если уж так пошло, то сам и показал скриншоты где ГТА4 выглядит лучше Мафий 2.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тут хотелось бы сказать мне - т.к. это лишнее - вот и не сделали =) Но ваще скорее всего они тупо не успели к релизу...

Разработчики ГТА 4 за тот же срок смогли в 2 а может и в 3 раза больше сделать а эти не успели? Скорее всего либо издатель захотел больше бабла и поэтому все то что даже в первой мафии было по дефолту мы будем получать раз в месяц по цене в 10 баксов, либо же все же где то руки не из того места вот и повырезали, а поскольку руки не из того места вырезали криво.

Я на ПС3 играю-то... А ваще побегай по городу и посмотри в витрины магазинчиков, парикмахерских. Но это есть! И не про эти моменты, хотя и их тоже хватает и они радуют. Да и дело даж не в этом... присмотрись к мелким объектам - банкам, склянкам, знакам, доскам и т.д. - везде всё это именно ТРЁХМЕРНЫЙ ОБЪЕКТ, а не натянутая текстурка как в ГТА =)

Да только город в ГТА больше, насыщенее и ярче. И про ярче я не имел в виду цветовую гамму. К примеру сколько раз в мафии ты лично видел что б авто заезжало на заправку?

Да блин поглядите тупо щас скриншоты ГТА4 и скрины Мафий 2, ибо надо быть слепым что бы не заметить что в Мафий картинка боле детализирована, сочна и приятнее. Ну если уж так пошло, то сам и показал скриншоты где ГТА4 выглядит лучше Мафий 2.

А что тогда вы лично подразумеваете под детализацией? То что цветовая гамма разноообразнее или то что мир все же ближе к тому что мы видим за окном? У меня это 2-е, а у вас похоже 1-е

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да только город в ГТА больше, насыщенее и ярче. И про ярче я не имел в виду цветовую гамму. К примеру сколько раз в мафии ты лично видел что б авто заезжало на заправку?

В гта у машин бензин не заканчивается :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где он хорош?! когда я прошел игру, так ваще не понял че за фигня была, это еще можно называть сюжетом?! где Нико полизал одним задницу, потом его подставили и он ищет путь как отомстить, офигеть какой крутой сюжет. Да ГТА4 стала серьезнее остальных ГТА, но не серьезнее Мафий.

 

Spoiler

Краткое содержание сюжета Мafia II: Вито полизал одним задницу, отсидел, отомстил, полизал другим задницу, узнал правду, отомстил.

И главное ведь совсем не похож сюжет, да? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да только город в ГТА больше, насыщенее и ярче. И про ярче я не имел в виду цветовую гамму. К примеру сколько раз в мафии ты лично видел что б авто заезжало на заправку?

Ну это вы про симуляцию города говорите... Она в Мафии всегда была так се - на уровне Midtown Madness =) эт я когда-то ещё про первую Мафию писал такими словами. Ярче... Ну может и ярче где-то... В ГТА4 город тоже внушает, но как бы это сказать - в общем - в целом... А в Мафии радует даже переулок или одна улица с витринами... да - никому не нужны эти витрины, а мне вот важны =) На это видимо и ушли годы разработки =)

А мода на DLC это конечно уже да... бесит самого.

А что тогда вы лично подразумеваете под детализацией? То что цветовая гамма разноообразнее или то что мир все же ближе к тому что мы видим за окном? У меня это 2-е, а у вас похоже 1-е

Мафия - театра, а в театре главное что? ДЕКОРАЦИИ и Актёры! Вот к декорациям тут отнеслись ответственно. Действо тоже есть с актёрами + неплохой сюжет. А симуляция - оно тут не к месту... Да люди ходят, машинки ездят + ручные сценки задуманы в приличном количестве.

Вы вот опять хотите выдать Мафию за неудавшийся клон ГТА, а она им никогда не была-то.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В гта у машин бензин не заканчивается :victory:

В мафии что первой что второй у меня бензин заканчивался 1 раз. Это показательно? В тоже время в ГТА запрвки не только для декораций стоят, а для придания детализации этому городу. В мафии заправки это примерно тоже самое что ларек с бургерами в парке: почти никто ими не пользуется, а место занимают. Тот же показательный момент что в ГТА у всех нпс создается иллюзия жизни. Они жуют хот доги, заезжают на заправки. Здесь же НПС недалеко ушли от своих прародителей 9 лет назад. Они только ходят по улицам и иногда дают сдачи (причем как заметили в одном обзоре - даже старый дедуган дерется как настоящий борец)

А мода на DLC это конечно уже да... бесит самого.

Ну почему же. Большинство длс как к примеру в Масс эффекте 2-м или же в Just Coast 2 оправдывают свое предназначение. Как бы купишь ты их или нет игра все равно останется цельным куском. А тут же если ты их не купишь то не соберешь пазл. К примеру представь если бы для того что б увидеть финальную миссию в Масс Эффект 2 тебе пришлось бы ждать выхода соответствующего дсл. Ну типа как:

Шепард говорит:

- Ну чо пойдут набьем им морду?

- да!? - отвечают все хором.

Идет затемнение и титры с пометкой "Ждите длс"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что тогда вы лично подразумеваете под детализацией?

Четкость текстур, проработанность деталей, многие магазины зайти нельзя, но зато внутри они проработаны в 3Д, освещение, погодные эффекты, в общем картинка получается очень приятная и насыщенная. ГТА4 все очень мутно, текстуры половины размытые, ларки и всякая чушь в которую нельзя зайти картонные, большая текстурина размазана по всему зданию, большинство эффектов фуфловые, цветогамма поганая.

Вообще странно смотреть на тех кто раньше кричал когда ГТА4 вышла, что графика там фуфло, а щас чутли ее не эталоном жанра ставят.

Краткое содержание сюжета Мafia II: Вито полизал одним задницу, отсидел, отомстил, полизал другим задницу, узнал правду, отомстил.

Только в Мафий это более грамотно сделано и по факту, а в ГТА4 это неразбериха, Нико лизал всем кому можно задницу, а Вито только той семье кому он хотел присоединиться и не кому больше, это то что он лизан это было понятно, а то что Нико лизал каждому ваще не понятно зачем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот же показательный момент что в ГТА у всех нпс создается иллюзия жизни. Они жуют хот доги, заезжают на заправки. Здесь же НПС недалеко ушли от своих прародителей 9 лет назад. Они только ходят по улицам и иногда дают сдачи (причем как заметили в одном обзоре - даже старый дедуган дерется как настоящий борец)

Собственно мафия это же не сэндбокс как гта, вот представь что ты несешься к бару чтобы поговорить с Эдди, ты заметишь что кто-то куда-то не заезжает или не ест хот-доги?

P.S. Напротив квартиры Джо есть ларек хот-догов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тут же если ты их не купишь то не соберешь пазл. К примеру представь если бы для того что б увидеть финальную миссию в Масс Эффект 2 тебе пришлось бы ждать выхода соответствующего дсл. Ну типа как:

Шепард говорит:

- Ну чо пойдут набьем им морду?

- да!? - отвечают все хором.

Идет затемнение и титры с пометкой "Ждите длс"

А ваще так почти и есть и будет =) В игре от Биовар... Dragon Age =) Ей богу. Вот играю как раз сейчас... И буквально первая стоянка у костра с отрядом. Там есть некий перс-эльф вроди - к нему подходишь и он просит сделать кой-чего... Ну ты отвечаешь, что берусь за дело и тут те вопрос выскакивает - купить дополнение такое-то прямо сейчас??? =) Ну это вот на PS3 играю тоже. На ПК то возможно их включили сразу или как - не вдавался в подробности.

Ну или вот Ассассинс Крид 2 - главы 12-13 тоже идёт как DLC за 140р каждая глава. Нормально так изымать главы из игры? =)

А в Мафии отсутствие фрирайда лично мне ваще побоку.

P.S. Напротив квартиры Джо есть ларек хот-догов.

Угу =) и ход-доги не из конины как уверят продавец =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В тоже время в ГТА запрвки не только для декораций стоят, а для придания детализации этому городу. В мафии заправки это примерно тоже самое что ларек с бургерами в парке: почти никто ими не пользуется, а место занимают. Тот же показательный момент что в ГТА у всех нпс создается иллюзия жизни. Они жуют хот доги, заезжают на заправки. Здесь же НПС недалеко ушли от своих прародителей 9 лет назад.

В Мафий город так для фона, что бы передать более реальность и масштабность приходящего, и как сказать такой город как для фона проработан очень и очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще странно смотреть на тех кто раньше кричал когда ГТА4 вышла, что графика там фуфло, а щас чутли ее не эталоном жанра ставят.

В ГТА4 была очень посредственная графика, но она оправдывалась ОпенВорлдом и тысячами объектов в кадре. в Мафии 2 (спустя 2 года), в разы меньше объектов (ЛЮдей, машин, мусора и т.п.), но при этом графика на порядок ниже. Единственное что спасает, артдизайн, придающий сочность картинке. В то время, как спустя 2 года, вышел РДР, в котором количество объектов стало меньше чем в ГТА4 (как-раз примерно на том же уровне что в Мафии 2), но картинка стала заметно лучше, чем в ГТА4.

+ незабываем, в ГТА4 на много крупнее город, на много больше объектов, на много (почти в 3 раза) больше транспортных средств, на много больше разновидностей заданий и возможностей и т.п. А В мафии 2 сделали весьма стандартный сюжет (явно не лучше ГТА4, только на порядок меньше, от чего и проработка вышла более скомканной) и больше ни чего. Все что даже в первой части было, выкинули или упростили. А ведь разрабатывали Мафию 2 минимум 4 года.

Простите но эта халтура в чистом виде. За 5 лет Сони и Ямаути создали (ну почти) наверное самую большую игру в игровой индустрии (я про ГТ5), а тут не смогли сделать и половины обещанного. Тем более нельзя забывать, что на дваре уже 2010 год, а не 2002, сейчас требования к играм в разы строже, тем более что рядом имеются игры, которые а разы проработаннее, нужно хтя бы примерно выглядеть на уровне, а мафия это не продукт, это пол продукта.

КОнечно я не говорю, что Мафия 2 это УГ, и да я даю игре 8 из 10, но чисто за отмасферу 50х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ReVoiceAI выпустила нейросетевую озвучку для ролевой игры Of Orcs and Men. ReVoiceAI выпустила нейросетевую озвучку для ролевой игры Of Orcs and Men.
    • Of Orcs and Men Метки: Ролевая игра, Экшен, Фэнтези, Глубокий сюжет, Для одного игрока Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Cyanide Studio, Spiders Издатель: 1С-СофтКлаб Серия: Nacon Дата выхода: 12 октября 2012 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 1629 отзывов, 75% положительных
    • Наверное классический вопрос по именам:  Lydie: Лиди vs Лидия ? Мне Лидия нравится больше, но кажется корректнее будет Лиди Sue: Сю vs Сью ? Сю вроде бы корректнее, но Сью кажется благозвучнее (Полное имя вроде более однозначно Suelle = Сюэль) Как я понимаю они встречаются в Atelier Resleriana? Подскажите как там их перевели?
    • Innocence выпустила русификаторы для дилогии новелл The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers и Woolly Eyes Gaiden. Innocence выпустила русификаторы для дилогии новелл The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers и Woolly Eyes Gaiden.
    • The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers Метки: Визуальная новелла, Интерактивная литература, Романтика, Аниме, Мрачная Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 10 декабря 2024 года Отзывы Steam: 27 отзывов, 96% положительных
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для Lil’ Guardsman. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Начнём с твоих «данных продаж». Ты с победным лицом выкатываешь PS3 — 87,4 млн, Xbox 360 — 85,7 млн, как будто это опровергает мои слова. Ты вообще читал, что я написал, или сразу бросился позориться? Я сказал: «PS3 самая провальная из серии, когда обошёл Xbox 360 её по продажам» — да, с грамматикой там вышло не идеально, но любой, у кого IQ выше табуретки, понял смысл: Xbox 360 обходила PS3 почти всё поколение. Исторический факт: с 2005 по 2013 год 360 лидировала по всему миру, кроме Японии, и на пике имела фору в несколько миллионов. PS3 догнала её только на закате, когда обе консоли превратились в бюджетные приставки для развивающихся рынков, а Sony устроила демпинг. Разница в жалкие 1,7 млн на фоне 85+ млн — это статистическая погрешность, а не триумф. И да, PS3 — самая провальная из основной линейки PlayStation: PS1 — 102 млн, PS2 — 155+ млн, PS4 — 117 млн, даже PSP — 82 млн (и это портативка!). На их фоне 87 млн для домашней консоли Sony, которая потеряла лидерство и полпоколения отыгрывалась, — абсолютный антирекорд. Так что мой тезис верен, а твоя попытка ткнуть меня финальными цифрами — это просто неумение читать.   Дальше ты вообще выдал шедевр: приплёл к разговору о PS3 и Xbox 360 PS Vita с её 15,3 млн. Ты серьёзно? Ты сравниваешь стационарную консоль с карманной? Это как сказать, что холодильник провальный, потому что продался хуже тостеров. Если уж играть в твои кривые игры, давай вспомним, что Vita конкурировала с Nintendo 3DS (75 млн), а не с PS3. Более того, если ты так любишь мерять всё циферками, то Wii U — домашняя консоль от Nintendo — продалась тиражом 13,56 млн. По твоей логике, Wii U — вообще не консоль, а труп. Но ты про неё молчишь, потому что она неудобна твоему высосанному из пальца аргументу. Ещё ты ляпнул про то, что о Vita «многие даже не слышали в России». Аргумент уровня бабки у подъезда. Российский рынок никогда не был показателем успеха игровых систем: о Sega Saturn в России тоже «не слышали», о TurboGrafx-16 — тем более, и что? Они провальные? Просто признай, что ты притянул портативку, лишь бы хоть как-то меня уколоть, а получилось только обнажить свою безграмотность.   Теперь про Ratchet & Clank Collection и твой «эксклюзивный 3D-режим». Ты опять продемонстрировал поразительное неумение читать. Я говорил об эмуляторе PS3 на ПК, который не радует FPS, а ты в ответ поёшь про то, как игра летает на нативном железе PS3 в 60 fps. Кэп, спасибо, я знаю, что на оригинальной консоли всё работает отлично. Но я не говорил про RPCS3, который, кстати, для многих игр серии Ratchet до сих пор требует шаманства с настройками, патчами и всё равно выдаёт артефакты и просадки. И это ты сам подтверждаешь дальше, цитирую: «B: При игре через эмуляторы во многих игрушках до сих пор вылезают проблемы и всевозможные артефакты. C: Игры серии Ratchet & Clank — одни из самых сложных для эмуляции.» То есть ты сам расписал, какой это геморрой, и при этом пытаешься доказать мне, что PS3-эмуляция — не проблема? Ты противоречишь себе через строчку! PCSX2 не имеет проблем RPCS3, если речь заходит об эмуляции 3D-игр более 10 FPS.   А твой «эксклюзивный 3D-режим» — это вообще анекдот. Стереоочки, специальный телик, технология, которая умерла ещё при царе Горохе. Хвастаться этим в 2026 году — как носить с собой дисковый телефон и считать его преимуществом. На PS Vita, кстати, Ratchet & Clank Collection тоже есть, и она играется нативно, без эмуляторных костылей, в любом месте, пока ты сидишь прикованный к розетке со своим «идеальным» 3D.   Теперь о главном — о том, ради чего я вообще писал свой комментарий: моя работа по AI-озвучке игр для PS2. Ты слился с темы полностью. Твой жалкий высер «A: Не все пользуются эмуляторами» — это просто пшик. Да, не все. Но именно для тех, кто пользуется, я и делаю озвучку. Огромное сообщество эмуляции, включая PCSX2, существует и процветает. Ты пытаешься обесценить мой труд, а сам же двумя строчками ниже признаёшь, что Ratchet & Clank сложны для эмуляции. Так вот именно поэтому моя работа — реальный вклад. Пока ты строчишь глупые комменты, я потратил 3 месяца, чтобы озвучить 300 файлов из 2000 в Ratchet: Deadlocked, я выложил озвученные ролики Size Matters, я настраивал AI, чтобы Кварк и Большой Эл заговорили по-русски. Я ищу команду для глобального озвучивания неозвученных игр на PS2 — это десятки и сотни часов труда. А что сделал ты? Ничего. Только чвакнул смайликом « », думая, что это остроумно. Но этот смайлик — просто эпитафия твоему пустому бахвальству. Ты даже не попытался вникнуть в суть, проигнорировал все ссылки на мои работы, потому что тебе нечего возразить по существу. Твой ответ — это кладбище мимоаргументов, притянутых за уши цифр и нулевого понимания контекста. На ТВ 1080p играют в 480p и 720p консоли, только те, кто не уважают свои глаза. Разрешение консоли должо быть не хуже монитора, чтобы не играть в “мыло”, поэтому используют эмуляторы, где качество картинки лучше консоли-оригинала.   Итого: ты пришёл, не прочитал мой коммент, сравнил домашнюю консоль с портативной, не понял разницы между нативным железом и эмуляцией, облажался с собственными тезисами про артефакты, а главное — продемонстрировал полное неуважение к чужому фанатскому труду. Твоё место — под горой тобой же написанной ерунды, рядом со сломанными 3D-очками и графиком продаж Wii U, о котором ты предпочёл забыть. Я же продолжу озвучивать игры, пока ты и дальше будешь путать тёплое с мягким и позориться на весь интернет. Закопал, зацементировал, микрофон в студию.    
    • Ну не скажи лично у меня PS Vita и я бы не отказался от перевода Ratchet & Clank
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×