Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

"""... Тут сразу несколько голосов я узнал из The Witcher, что меня убило. Одни голоса даже хорошо звучали и подходили персонажам. И повторяю, раз 1С не хочет пополнять "парк" актёров - не трогайте вООбще озвучку..."""

-- услышав в Borderlands голос рОмана ( из ГТА 4), как то скучно, на мгновение, стало..

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал с радеон ру превью бета 3....вот хочу перепроверить...где на амд ком искать бета драва? все перекопал.........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юхуууууу с новыми превью 3 стабильные 60 кадров.........втопку Deus пойду Раге проходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Юхуууууу с новыми превью 3 стабильные 60 кадров.........втопку Deus пойду Раге проходить

Уже 3 дня как тут дрова лежат ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графику можно выше сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поменял несколько мнений по игре сразу, стоило только начать.

Поменял мнение об озвучке русской. Она не то чтобы отличная, она очень хорошая вышла. Голоса многих персонажей интересные, разные, подходящие. Мат в игре есть, только зачем его было в игре заПИкивать - не понял. То обматерили меня и ПИ не было, то обматерили и уже ПИ есть. Так что иногда выстреливают 1С, стоит только приложить усилие.

Самые наркотические ощущения я получил от боёвки. Она какая-то волшебная просто, как они так её сделали, наверно тайна. Ранее я к ней применил термин БОДРЕНЬКАЯ, так вот сейчас назову её МЕГА-ПУПЕР-СУПЕР боёвка. Это один из интересных AI, который есть в играх. На макс. уровне с ними так интересно играть, что просто нет слов. Противник так интересно используют своё пространство, так ведут себя.

Вот допустим: мой любимый противник, которых я прозвал МАЛЫШИ, они просто СУПЕР. Какие они юркие, резкие, у меня улыбка на лице была, что они вытворяли. По стенам скачат, с труб на трубы, а как они в шпагате в дверном проёме становятся (я их не убиваю сразу, а любуюсь моментом), от пуль уходят, бьют меня. Но когда сносишь им череп, радость ещё больше. Ещё было интересно, когда он прыгает с верхнего этажа на мой и падает не на ноги, а на задницу...я посмотрел на это и только потом убил, когда он встал ).

Теперь солдаты: также очень хорошие в своём поведении. Перекаты, укрытие, знают когда пойти на таран с разбега. А то, что с них можно снять броню ЭМИ-гранатой СУПЕР (когда она частями отстреливается). Самое интересное у AI, как он теряет равновесия, если его задеть пулей...храмает, на боку лежит и стреляет по мне, убегают от меня дальше. Блеск.

Положительный момент ещё в том, что в шутерах (во многих) боты не стали молчать, а переговариваются по рации о нас, действиях . Опять же матерятся, вот пример: в канализации меня убили, а я дефибриллятором себя оживил и в ответ "Какого хера, он же был мёртв" и ещё были похожие фразы в этот момент. Это такое наслаждение. Вот что такое отсутсвие скриптов, сразу меня попёрло...и я ждал каждой новой миссии, чтобы пострелять. И как я писал до этого, в момент боёвки забываешь про все минусы НА ВРЕМЯ. Т.е. то, что я желал и видел в тех трейлерах - получил. Хоть тут их старая ШКОЛА сработала на 100%, да и если оценить по 10 бальной системе противников я ставлю 11 баллов.

Они вот могут смело этот програмный кусок кода (или как там это звучит более умным языком) отвечающий за AI вставлять в DOOM-4...который выйдет когда-то.

Даже музыка понравилась. Так-то на фоне игры она слабенькая, а вот в момент каждой битвы очень хорошая, что вызывало у меня мурашки по телу. Не всегда такое бывает.

Сюжет....его НЕТ вААААще в натуре. Промахнулись они. Сложилось всё так, что выйдя из ковчега мы превратились в "шестёрку". Всю игру, всю, мы просто ТУПО убиваем всех без цели вообще. О нас как о ГГ забыли полностью, какова задача, что, зачем, почему...упал ковчег, да и пофиг, спасём его и будет работать на нас. И лишь к середине игры сюжет был в том, что мы хоть помогли им с правительством. Нет его - это самый сильный минус игры.

Локации понравились все. Интересные. Вот тут, тот самый движок, сдалека играет на руку игре. Он показывает интересные декорации, но близко всё это отвратительно по ЦВЕТАМ. Пускай меняют его в DOOM 4.

Понравились мини-игры все, в карты больше всего. Я был против гонок в игре, поэтому не хотел их даже выполнять. Передвижение по локациям, как упомянули в рецензии не вызвало скуки (надо ехать - еду), а вот то, что жизни нет никакой в пустошах - дизис бэд. Ни войны, ни перестрелок кого-то с кем-то, пока я не выеду, то начинается катания с ракетницами (тоже минус игры). Физики нет в игре. Даже пофиг было на то, что он молчалив, проблем не вызывало. Понравилось оружие всё, с возможностью разных пуль и даже то, что таскать можно всё.

Написал я так много, потому как "душа поёт"...и наверное я теперь понял, почему оценки игре есть в 9 баллов. Задеть она может легко в процессе. Даже негатив в сторону ID стал меньше, попытка сделать такую игру вышла хорошо (но долго), но не докрутили...спец. искать ещё мелкие изъяны не буду.

Концовка нормальная на самом деле (по мне), т.к. была задача от Маршала (миссия: обнаружить их и поднять на поверхность), а воспринимается она таковой из-за отсутствия сюжета в принципе, мне так кажется. Прошёл за 10 ч 20 минут, вроде доп. тоже выполнял, не спешил особо. Плоховато то, что стандартный (не полностью) коридор это.

Всё что я описал так долго и конечно плохой тех. старт игры = получаем твёрдые 7.5 баллов. И спасибо драйверу для AMD 11.10 - ждал его.

Урааа, закончил.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там намекает концовка? гробы выехали из под земли.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пускай будет тайной для некоторых, и как они её воспримут...может есть такие, кто не прошёл. Лучше спойлер сделай у своего коммента, на всякие пожарные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я еще не прошел - и не прохожу ибо - на такие текстуры смотреть без слез я не могу - выйдет патч с HD текстурами - тогда и пройду - понаказали отрендеренных роликов а в игре такого нету ни разу - так что пусть исправляют 2-10 гигов скачаем не вопрос главное что бы все было ок !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

больше всего убивает в игре эта мертвизна .Такое ощущение что бета-версию выпустили .На 150 гигов то там наверно здоровски бы вышло

Музыка классная ,видно что старались ,графика ниче так ,миссии однообразные ,унылые (все сводится к перебитию тонны монстров).Под конец это уже вообще раздражает

Сюжет какой то нипонятный- какое то правительство которое всех контролирует ,че за правительство?,откуда оно взялось?.По идее будут открывать потихоньку (не на 1 часть рассчитывали)

Баллов на 6 игра потянет не больше,только из-за музыки и графики

p.s- Еще понравились некоторые локации (шоу это ,мертвый город ) .Понасыщенней бы их сделать ,был бы шедевр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
больше всего убивает в игре эта мертвизна .Такое ощущение что бета-версию выпустили .На 150 гигов то там наверно здоровски бы вышло

Музыка классная ,видно что старались ,графика ниче так ,миссии однообразные ,унылые (все сводится к перебитию тонны монстров).Под конец это уже вообще раздражает

Сюжет какой то нипонятный- какое то правительство которое всех контролирует ,че за правительство?,откуда оно взялось?.По идее будут открывать потихоньку (не на 1 часть рассчитывали)

Баллов на 6 игра потянет не больше,только из-за музыки и графики

p.s- Еще понравились некоторые локации (шоу это ,мертвый город ) .Понасыщенней бы их сделать ,был бы шедевр

Про правительство там рассказали , кто это и откуда взялись. Нужно было внимательней слушать диалоги и подходить ко всем ключевым неписям, чтоб потрындеть.

То что ты видишь в 21 Гб - это и есть то что было 150 - но переконвертировано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Больше половины игры вырезали если чо чтобы на Xbox360 уместить.Про правительство рассказали но мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

Больше половины игры вырезали если чо чтобы на Xbox360 уместить.Про правительство рассказали но мало

Пруф ^_^ Я следил за игрой и такой новости не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пруф ^_^ Я следил за игрой и такой новости не помню.

Ради того, что бы уместить игру хотя бы на два DVD от Xbox360 (который тогда позволял не больше 6.4 гб испльзовать, остальное под защиту уходило) разработчики переделали весь мир игры. Изначально несколько локаций, которые в последствии пришлось изменить и уместить в две локации, что бы уместилось на два DVD. К лучшему это или к худшему уже ни кто не узнает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Озвучки в этом русификаторе нет. Насчёт hosts не понятно почему. Сейчас скажу что можно добавить вручную. Это надо для субтитров и это не зависит от версии игры Путь к файлу:  C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
        Открой Блокнот от имени администратора, затем открой этот файл и добавь в конец:
      0.0.0.0 eo.roadtoempress.com
        Сохрани файл и выполни в командной строке от администратора: ipconfig /flushdns Важно: блокировка включает локальные русские субтитры, но также мешает открываться сетевому «Журналу». Для отмены удали добавленную строку и снова выполни ipconfig /flushdns
    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×