Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После установки патча заимел о цю проблему:

Имя события проблемы: BEX

Имя приложения: Rage.exe

Версия приложения: 1.0.27.6901

Отметка времени приложения: 4e89e183

Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e

Я так понял, что это связано с памятью. Снес игру, установил заново БЕЗ патча -- все равно этот же вылет. Реестр и остальное, что можно, почистил -- результат один и тот же. Зашибись.. :) Даже пресловутый ЧН такой хнёй не страдал..

Кто что подскажет?

з.ы. Тьфу ты, дятел: обновил дрова -- заработало. Не хотел, сабака, на старых дровах запускаццо.. :smile:

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

концовка разочаровала напрочь, скомкана и сляпана на скорую руку. в этой игре осталась одна загадка - схрена ли она так до фига весит??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hrebet1

возможна проблема в драйвере видео

Ага, точно.

Установил патч, и, -- о, чудо! Подгрузка текстур напрочь исчезла, но! Игра стала дико лагать при fps 35 ед. Причем зависает на 3 -5, а то и более секунд. Ну что за хрень, блин: не одно, так другое..

Вместе с патчем поставил аэмдэшные дрова от 6-го числа сего месяца.

Что ЕЩЁ может быть?

jewiknight Да уж, в двадцати гигах -- невероятное количество объектов и неписей должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
схрена ли она так до фига весит??

Текстуры,для сингла и мультиплеера.

-------------------------------------------

хай-рез текстуры разлочили кстати. Линк

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ у кого Видеокарта Nvidia Заходим в настройки видеокарты, Параметры 3D, Установка конфигурации PhysX там выбираем вашу видеокарту(по умолчанию стоит автовыбор или ЦП) нажимаем Применить, Играем :)

 

Увеличение фпс заметно невооруженным взглядом :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ у кого Видеокарта Nvidia Заходим в настройки видеокарты, Параметры 3D, Установка конфигурации PhysX там выбираем вашу видеокарту(по умолчанию стоит автовыбор или ЦП) нажимаем Применить, Играем :)

 

Увеличение фпс заметно невооруженным взглядом :)

Какая связь ? игра не использует физикс никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая связь ? игра не использует физикс никак.

У 2х друзей тормозило ужасно у одного GTX 460,а у другово 450GTS Они поставили как я написал и лагать перестало напрочь, только текстуры подгружаются иногда. У Меня вообще в этой игре фпс под 200 изначально был :D

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хай-рез текстуры разлочили кстати. Линк

А можно по-русски и в двух словах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ у кого Видеокарта Nvidia Заходим в настройки видеокарты, Параметры 3D, Установка конфигурации PhysX там выбираем вашу видеокарту(по умолчанию стоит автовыбор или ЦП) нажимаем Применить, Играем :)

 

Увеличение фпс заметно невооруженным взглядом :)

Картинку в bmp заливать - наркоманштоле?

И вообще, связи с физиксом там быть не должно никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно по-русски и в двух словах?

Нахваливают качество текстур, но! Текстуры как были размытыми при ближайшем рассмотрении, так и остались -- моё имхо.

id tech 5, по сравнению с, например, CryEngine 3 -- любительская поделка, не более. ещё раз -- имхо. Не спорю, что на приставках id tech 5 будет смотреться "красиво", но на РС -- увольте, тьфу, а не hi-tech, чего не скажешь о CryEngine 3, который, кстати, тоже хотят убить приставками. Шо деецца? <_<

Снес к чертям Rage -- утомил он меня не по детски. Буду подождать реанимации проекта. Нервы -- дороже. Хотя и осталось до финиша "пару сек" -- прошел игры 14 часов с копейками..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно по-русски и в двух словах?

Конечно

:happy:

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что был патч, что не было - один шиш. Криворукие разработчики. К какому патчу вся эта ситуация исправится, хоть на картах гадай.

hrebet1 верно, id tech 5 до CryEngine 3 как до.............(не знаю какое слово подобрать). Короче, не скоро поиграю ещё в неё. Столько плохого хочется про них написать, но не буду...смысла нет.

Не знаю кто будет писать рецензию, но оценивать надо точно для 2 платформ и на ПК надо очень сильно минусовать её...на консолях, как написали выше это быть может и будет смотреться "красиво".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что был патч, что не было - один шиш

Тут видимо кому как. У меня с патчем на Cat.11.10prev.2 все великолепно - никаких проблем с текстурами, никаких фризов и тому подобного.

Собственно к игре тоже нет никаких претензий - стрелялка она и есть стрелялка.... местами прикольно, местами скучно.

Пока на мой вкус вполне тянет на 7 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×