Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

Поездки на машинах никто не отменял они будут - всетаки бондерлэндс аркада для детей - эта игра по круче во всем по сюжету по качеству реализации - и да там двигло нового покления от id software наработки хоть и корявые можно увидить в Enemy Territory - QUAKE Wars главная фича эта супертекстура тоесть ты видишь киллометры пространства но при этом его нету а игра по мере твоего приблежения подгружает все как нужно тоесть при меньших ресурсах получаем отменную картинку с большим пространством - вообще игру жду с самого начала - и она у меня числится N1 в списке ожидаемых шутеров до сих пор !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

John Carmack о Rage и консолях

Один из основателей id Software Джон Кармак (John Carmack) считает, что Rage вполне можно назвать самой красивой игрой для современных игровых консолей.

Еще год назад Кармак заявил, что все три версии игры будут работать при 60 кадрах в секунду.

«Самым сложным для нас было добиться, чтобы Rage демонстрировала 60fps на всех платформах, - заявил он в интервью NowGamer. - Временами лишь я один пытался всех убедить, что нам действительно это нужно».

«Конечно, всегда проще просто снизить частоту кадров до 30fps, тогда не нужно так активно ломать голову над оптимизацией, и на экран одновременно можно поместить больше объектов».

«60fps при отличной картинке - это очень важный аргумент, который позволяет Rage претендовать на звание самой красивой консольной игры», - считает Кармак, который добавляет, что большинство шутеров конкурентов работают при 30fps и не превосходят Rage графически.

Напомним, недавно Кармак заявил следующее о современных консолях: «PS3 - гораздо лучше всех консолей, когда-либо представленных на рынке…кроме, возможно, Xbox 360».

В интервью NowGamer он добавил: «Архитектура процессоров Cell делает жизнь разработчиков более сложной - несомненно, разрабатывать игры для PS3 сложнее. Вам нужно использовать отдельный инструментарий, другой процесс отладки и так далее. Преимущество в том, что если говорить о чистой вычислительной мощи, то PS3 опережает Xbox 360».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью NowGamer он добавил: «Архитектура процессоров Cell делает жизнь разработчиков более сложной - несомненно, разрабатывать игры для PS3 сложнее. Вам нужно использовать отдельный инструментарий, другой процесс отладки и так далее. Преимущество в том, что если говорить о чистой вычислительной мощи, то PS3 опережает Xbox 360».

Но программеры не хотят переписывать игру с нуля под все ядра Cell. Поэтому получается, так как получается.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор компании id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) сообщил некоторые подробности об игровом редакторе, который будет включен в РС-версию проекта Rage. По его словам, редактор не даст игрокам полной свободы действий, то есть создавать новые уровни в нем будет нельзя.

«На РС мы всегда запускаем id Studio. Вы можете вызвать консоль, набрать «id Studio» и – бам! – вот они инструменты, которыми вы можете пользоваться. Создание уровней с нуля было бы очень сложным, но я предвижу, что кто-нибудь наверняка модифицирует Уэллспринг [один из игровых городов] и добавит разных персонажей и дополнит их различной озвучкой».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«PS3 - гораздо лучше всех консолей, когда-либо представленных на рынке…кроме, возможно, Xbox 360».

Ну прям таки профессор просвещения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русскоязычный трейлер:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит не плохо посмотрим что получится

P.S. о нет только не лайв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там, кстати, написано просто Games for Windows, без Live.

Но мне нравится Live своими ачивками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень клево. Прям захотелось поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хороший и показательный ролик вышел. Я вновь против покатушек на машине (ну не нравится и всё мне), а вот всё остальное от первого лица прям хорошо, а точнее:

1. Меню оружия 2. Громкий звук стрельбы из автомата 3. Робот-паук 4. Очень правдивое поведение ботов, им свинца напихали и они по логике вещей сваливают храмая и валясь на земле и т.д. 5. Графа хороша, но как будет с физикой объектов не знаю 6. В финале ролика клёво он и реалистично пнул этот пулемёт-паук.

Мне это по нраву. За видео спасибо.

Ааа...и надеюсь в этой игре будет видно наше тело, если опустить камеру...надеюсь не будет упущения в этом нюансе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот меня ну совсем не впечатляет. Почему-то от роликов зевота одолевает. Уже давно замечаю, что с каждым новым рольком мой интерес к игре куда-то улетучивается. Вот не проходит ощущение что смотрю на ролики из Borderlands.

Посмотрим что выйдет в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот хоть убейте, но общего с Borderlands в Rage совершенно ни чего не видно, вот ни чего схожего нету кроме жанра Шутера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот хоть убейте, но общего с Borderlands в Rage совершенно ни чего не видно, вот ни чего схожего нету кроме жанра Шутера.

А пустыня? А постапокалипсис? А цветовая гамма? Ты так говоришь будто одна игра в космосе, а другая под водой.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А значит Borderlands это первая игра в пустыне? Пост Апокалипсис тоже впервые появился в Borderlands? Значит ты уследил в Rage целшейдинг и мультяшную графику?

Вашуж мать... Может мы начнем Far Cry 2 сравнивать с Borderlands, ведь они обе стрелялки, в обеих есть пустыня и в обеих на машинках дают покататься?

Вы еще Sims с SimCity начните сравнивать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Была у меня и сега и 3до, но РоадРаш у меня ассоциируется исключительно с сегой 
    • Рад за тебя. Можешь и дальше продолжать биться головой о стену. Интересно, что быстрее сломается? А ты не в курсе, Даскер это же мой твинк. Так что читая меня, считай читаешь Даскера. Ну и наоборот соответственно.
    • Нет, мне сейчас не до ДЛС Дума) Надо заново игру ради ДЛС, не охота. Даже не покупал ещё. Может когда-нибудь возьму по скидке и попробую.
    • Да разговор то про другое совсем. Это не мои проблемы, что кто-то чего-то не видит. Как говорится: "и не обязаны." А кол-во "невидящих" мне не важно.  Главное, что я вижу всю картину. Плевать, были редки 3до или не были. Это вообще к делу не относится. А RR никак не ассоциируется с сегой, в отличии от 3до.    Можете сколь угодно пытаться убедить, но вы неправы. Я вот чётко понимаю, почему именно так с сегой, и так с 3do.   А вообще, меня уже подташнивает, что-то отвечать каждому и повторяться по данной теме.   В ту тему больше не заходил, в эту тоже больше не зайду. Вот реально, у некоторых прям талант делать так, что от обсуждаемого вопроса начинает физически тошнить.  
    • Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament («Врата небосвода») Китайская ролевая игра с элементами мифологии древнего Китая, самостоятельная история в серии Xuan-Yuan Sword. Когда открытые Небесные врата связывают мир богов с землёй, дарованная людям сила оборачивается смутой. Сыкун Юй, защитник родной деревни, встречает загадочную Му Юэ. Вместе со спутниками им предстоит раскрыть тайну Небесных врат. Оригинальное название — 軒轅劍外傳:穹之扉 Разработчики — DOMO Studio и SOFTSTAR ENTERTAINMENT Платформа — PC (Windows) Дата выхода в Steam — 25 февраля 2016 года Русификатор текста и текстур Автор — Dagnarus. Версия перевода — 1.0.2. Перевод выполнен с традиционного китайского для Steam-версии игры. На русском доступны интерфейс, сюжетные диалоги, задания, описания предметов и навыков, подсказки и текстуры интерфейса. В 19 роликах добавлено 229 русских субтитров. Сохранены оригинальная озвучка, титры и надписи внутри кадров. Скачать русификатор — Яндекс Диск
      Все скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру и запустите SWD6E-Russian-Setup-1.0.2.exe. Выберите папку с SWD6E.exe и дождитесь завершения установки. Запустите игру и выберите «Русский» в настройках. Перевод занимает английский слот. Удаление. При закрытой игре запустите SWD6E-Russian-Uninstall.exe из папки игры. Он вернёт английские файлы. Сохранения остаются на месте. Для восстановления нужна папка rus-process/uninstall-data с резервными копиями. Если заметите ошибку перевода или вёрстки, напишите в этой теме и приложите скриншот. Скриншоты перевода @SerGEAnt прошу выложить:)
    • Это уже VR получается. Перевыпустят 3060 со 64 гигами GDDR4 — делов то 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×