Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

Поездки на машинах никто не отменял они будут - всетаки бондерлэндс аркада для детей - эта игра по круче во всем по сюжету по качеству реализации - и да там двигло нового покления от id software наработки хоть и корявые можно увидить в Enemy Territory - QUAKE Wars главная фича эта супертекстура тоесть ты видишь киллометры пространства но при этом его нету а игра по мере твоего приблежения подгружает все как нужно тоесть при меньших ресурсах получаем отменную картинку с большим пространством - вообще игру жду с самого начала - и она у меня числится N1 в списке ожидаемых шутеров до сих пор !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

John Carmack о Rage и консолях

Один из основателей id Software Джон Кармак (John Carmack) считает, что Rage вполне можно назвать самой красивой игрой для современных игровых консолей.

Еще год назад Кармак заявил, что все три версии игры будут работать при 60 кадрах в секунду.

«Самым сложным для нас было добиться, чтобы Rage демонстрировала 60fps на всех платформах, - заявил он в интервью NowGamer. - Временами лишь я один пытался всех убедить, что нам действительно это нужно».

«Конечно, всегда проще просто снизить частоту кадров до 30fps, тогда не нужно так активно ломать голову над оптимизацией, и на экран одновременно можно поместить больше объектов».

«60fps при отличной картинке - это очень важный аргумент, который позволяет Rage претендовать на звание самой красивой консольной игры», - считает Кармак, который добавляет, что большинство шутеров конкурентов работают при 30fps и не превосходят Rage графически.

Напомним, недавно Кармак заявил следующее о современных консолях: «PS3 - гораздо лучше всех консолей, когда-либо представленных на рынке…кроме, возможно, Xbox 360».

В интервью NowGamer он добавил: «Архитектура процессоров Cell делает жизнь разработчиков более сложной - несомненно, разрабатывать игры для PS3 сложнее. Вам нужно использовать отдельный инструментарий, другой процесс отладки и так далее. Преимущество в том, что если говорить о чистой вычислительной мощи, то PS3 опережает Xbox 360».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью NowGamer он добавил: «Архитектура процессоров Cell делает жизнь разработчиков более сложной - несомненно, разрабатывать игры для PS3 сложнее. Вам нужно использовать отдельный инструментарий, другой процесс отладки и так далее. Преимущество в том, что если говорить о чистой вычислительной мощи, то PS3 опережает Xbox 360».

Но программеры не хотят переписывать игру с нуля под все ядра Cell. Поэтому получается, так как получается.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор компании id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) сообщил некоторые подробности об игровом редакторе, который будет включен в РС-версию проекта Rage. По его словам, редактор не даст игрокам полной свободы действий, то есть создавать новые уровни в нем будет нельзя.

«На РС мы всегда запускаем id Studio. Вы можете вызвать консоль, набрать «id Studio» и – бам! – вот они инструменты, которыми вы можете пользоваться. Создание уровней с нуля было бы очень сложным, но я предвижу, что кто-нибудь наверняка модифицирует Уэллспринг [один из игровых городов] и добавит разных персонажей и дополнит их различной озвучкой».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«PS3 - гораздо лучше всех консолей, когда-либо представленных на рынке…кроме, возможно, Xbox 360».

Ну прям таки профессор просвещения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русскоязычный трейлер:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит не плохо посмотрим что получится

P.S. о нет только не лайв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там, кстати, написано просто Games for Windows, без Live.

Но мне нравится Live своими ачивками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень клево. Прям захотелось поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хороший и показательный ролик вышел. Я вновь против покатушек на машине (ну не нравится и всё мне), а вот всё остальное от первого лица прям хорошо, а точнее:

1. Меню оружия 2. Громкий звук стрельбы из автомата 3. Робот-паук 4. Очень правдивое поведение ботов, им свинца напихали и они по логике вещей сваливают храмая и валясь на земле и т.д. 5. Графа хороша, но как будет с физикой объектов не знаю 6. В финале ролика клёво он и реалистично пнул этот пулемёт-паук.

Мне это по нраву. За видео спасибо.

Ааа...и надеюсь в этой игре будет видно наше тело, если опустить камеру...надеюсь не будет упущения в этом нюансе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот меня ну совсем не впечатляет. Почему-то от роликов зевота одолевает. Уже давно замечаю, что с каждым новым рольком мой интерес к игре куда-то улетучивается. Вот не проходит ощущение что смотрю на ролики из Borderlands.

Посмотрим что выйдет в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот хоть убейте, но общего с Borderlands в Rage совершенно ни чего не видно, вот ни чего схожего нету кроме жанра Шутера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот хоть убейте, но общего с Borderlands в Rage совершенно ни чего не видно, вот ни чего схожего нету кроме жанра Шутера.

А пустыня? А постапокалипсис? А цветовая гамма? Ты так говоришь будто одна игра в космосе, а другая под водой.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А значит Borderlands это первая игра в пустыне? Пост Апокалипсис тоже впервые появился в Borderlands? Значит ты уследил в Rage целшейдинг и мультяшную графику?

Вашуж мать... Может мы начнем Far Cry 2 сравнивать с Borderlands, ведь они обе стрелялки, в обеих есть пустыня и в обеих на машинках дают покататься?

Вы еще Sims с SimCity начните сравнивать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @adm-244 Привет! А есть возможность ещё раз залить инструментарий для перевода этой игры? Ссылки в треде все 404. Люблю переводы, хочу собрать пет-проджект для души, так сказать 
    • Ещё у Бетеесды был или есть свой лаунчер.  У меня лично, кроме Стима, стоит ЕА, Юбки и ГОГ. В последний что лет не заходил. 
    • А кто этим не занимается? Они начинали как любители. Это, пока, основной формат работы. От разработчиков заказы есть, но их мало. По крайней мере по той информации, какая публикуется в группе в ВК.  Непонятна претензия, если честно.  Это законные фанатский модификации.
    • Тебе противопоказанно играть в такие игры — потому что ты НЕ УМЕЕШЬ ЧИТАТЬ.  
      Я черным по белому написал выше и неоднократно — переведены исключительно внутриигровые субтитры к видео.

      Хочешь полный перевод? Акей, покупай мне нормальную софтину для вскрытия и переработки новых версий игр на юнити (сколько она там 15к. стоит?) я разберусь и сделаю спецом для тебя и потрачу на это своё время.

      Даже открою тебе великую тайну — сделано было больше локально “для своих” ,чтобы смогли поиграть в неё хоть как-то (закинул файл на форум, дальше уже SerGEAnt сделал отдельный пост и новость) 
      Мне английской локализации хватает — не знаешь английский? Вновь исключительно твоя проблема.  Что-то не нравится — просто не используй, тебя никто тут не заставляет и никто тебе ничем не обязан. 
      Надеюсь ты понял мой месседж.
    • И получают от издателей заказы? Больше похоже на неофициальную работу по локализации всё-таки. Портфолио у них весьма серьёзное у них, на сколкьо могу судить. https://rgmvo.ru/library/ Из известных крупных проектов субнавтика, сайлент хил (несколько разных), вульфенштейн, дед спейс, даинг лайт, год оф вар, девил мей край 3, алан вейк, лайф ис стрендж и многие другие. Тогда тем более не уверен, почему они собирают деньги донатами, то есть по сути шабашат, а не официальными заказами как локализаторы.  Вообще странной кажется сама логика того, что видно, что у нас это пользуется спросом и окупается, видно, что есть специалисты от разных студий, которые этим занимаются, но издатели не замарачиваются с локализацией. Вот как 1с забил на это дело давным-давно, так и пошло не пойми что с “полупрофессиональными” переводами, которые так-то профессиональные по уровню, но не совсем официальные, мягко говоря. Легальные пиратские переводы, по сути.
    • Подумал сильно-сильно, погуглил сильно-сильно, наскрёб ещё ланчер от майнкрафта и вспомнил, что забыл про гог. А также ланчер для запуска других ланчеров плейнайт и его аналоги. А когда вот прям ну очень сильно задумался, то вспомнил, что у рокстара тоже был какой-то ланчер. Жесть, как же у нас много ланчеров развелось. Неудивительно, что в основном одним стимом пользуюсь — от одной мысли о таком безобразии плохеет. Впрочем, юбики и еа стоят, чтобы их хотя бы раз в полгода-год запускать, т.к. терять акки от неактивности как-то обидно было бы — там же пара-тройка купленных игр есть >_< Ну и эпики имеются, их даже запускаю чаще раза в год. А потом ланчеры от михоё, которые запускаю только для апдейта, а в остальное время напрямую экзешники, ну и подобное временами на компе появляется ,когда хочу что-то новенькое опробовать. О_О итого, у меня уже сейчс 6 ланчеров со стимом. Как страшно жить. Хорошо ещё гог не заставляет качать через его галакси, оставляя возможность просто с сайта забирать файлы. О, если считать виндовый майкрософт стор, который посто есть в винде, за ланчер, то даже 7. 
    • Если нужно именно без потери качества передать скрины, то заливать практичнее на облако (гугл, яндекс и прочие) как файлы. Там никто кроме тебя самого твои файлы не пережмёт и не потрёт через несколько дней.  Это из самых доступных методов. Бесплатного места на облаках для скринов так-то за глаза, даже если те по сотне местров весить будут каждый. А касательно захвата кадров, то без карты захвата всё прочее будет неизбежно слегка херить качество, в т.ч. средства самой винды при сохранении. Впрочем, не думаю, что тут вот прям настолько глазастые спецы (кроме питона) есть, которые шибко-то эту разницу увидели.
    • @Tirniel ты про Механиков? У них высококачественные, студийные, озвучки. С правкой текста под липсинг и т.д.  И они вполне официально работают. Механики по  непонятным причинам менее известны. Имеют меньше подписчиков и донаторов в ВК в сравнении с GV. Не имеют столь же крупных официальных проектов в портфолио (типа переизданий Томб райдера и Наследия Каина у GV). Но в профессиональном плане ни в чем им не уступают.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×