Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

AMD vs. Intel & AMD vs. NVIDIA

AMD vs. Intel & AMD vs. NVIDIA  

237 пользователей проголосовало

  1. 1. AMD vs. Intel - ??? ????? ???????

    • AMD
      88
    • Intel
      149
  2. 2. AMD vs. NVIDIA - ??? ????? ???????

    • AMD
      46
    • NVIDIA
      191


Рекомендованные сообщения

Давненько не проводился опрос по данной тематике. Между тем ATI стала частью AMD, и неплохо потеряла в репутации с серией X2000, представив свой первый DX10-продукт аж на полгода позже NVIDIA, при этом X2900XT не может конкурировать на равных с топовыми продуктами NVIDIA (8800GTX и Ultra), демонстрируя худшую производительность в качественных режимах рендеринга (AA4x, AF16, HDR - это минимум для таких видеокарт!), греясь и шумя заметно сильнее нежели прямой конкурент 8800GTS 640Mb. Сама же AMD заметно сдала на рынке десктопов, так и не представив достойного ответа Intel Core 2 Duo/Quad, да и сниженными ценами особо не усилившая привлекательность своих процессоров. Ваше мнение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эм? всмысле я не совсем прав? я немного не догоняю, что ты хочешь сказать.

Именно это и хочу сказать, оставим выяснение вопроса AMD vs Nvidia до лучших времён (драйверов), хотя я за второй вариант. А по поводу AMD - Intel, имхр даже спорить глупо. Всё прекрасно видно и уже доказано.

Transient

А им кроме ценовой политики ничего и не остаётся. Если процессоры проигрывают, не назад же их с прилавков забирать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Transient

А им кроме ценовой политики ничего и не остаётся. Если процессоры проигрывают, не назад же их с прилавков забирать.

на сколько я помню, у AMD всега была такая ценовая политика.

п.с. забавно, во всех моих компах не было интоловских процов)(ну разве что 286 когда-то был).

п.с.2 выбираю AMD и nvidia(пока)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

однако, уменя тоже связка не за которую я голосовал... у меня AMD + ATI (теперь будет смотреться AMD+ AMD) но голосовал Nvidia + Intel . Они обгоняют AMD и стоят иногда дешевле....:((( Жаль что купил комп в сборке... Поступил как ламер...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно как то получается, мне вот интересно кто и КАК выбирает AMD или Intel?

Я например собираю, настраиваю, продаю и сервисно обслуживаю компы. Я уже писал, что не верю ниодному источнику, где расписаны тестовые данные. И сравниваю процессоры как они работают в быту, начиная от установки ОС, дров, ПО, игр.

Вот последний пример: ASUS P5B-E, Acronis Boot CD так и не увидел на этой маме ниодного жёсткого диска, бок проги? не буду спорить, это на совести программистов, но обидно отдать 140 баксов за мать и вот такая бяка (((

А по поводу тестовых стендов, тут всё ясно, в конце любого теста есть благодарности компаниям и фирмам которые предоставили комплектующие.....Цуко, голимая РЕКЛАМА !!!! Тьфу....

Вопрос, мож чуть не в тему, так что простите за оффтоп.....

Есть ли данные на каких конфигурациях проходят официальные чемпионаты по, скажем, киберспорту?

И ещё вопрос к тем у кого AMD, а проголосовали за Intel, мона полюбопытствовать какие у вас модели процов и что не устраивает?

Изменено пользователем starwork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я юзаю Intel+Nvidia и очень доволен взглянем правде в глаза по сравнению с етими двумя гигантами AMD+ATI ето полный провал

P.S.Intel+Nvidia Forever!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ещё вопрос к тем у кого AMD, а проголосовали за Intel, мона полюбопытствовать какие у вас модели процов и что не устраивает?

у меня атлончик 4200+ (конфиг в профиле), у тебя есть возможность протестить и проверить всё, а у нас нет этой возможности вот и приходится доверять сторонним тестам ...

В своём предыдущем посте я задовал вопрос :

почему в последних тестах используют именно конфу на основе интеловских корок ?

ответ очевиден ...

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

starwork

:rofl: Сам пишешь про "галимую рекламу", но в тоже время спрашиваешь на чём чемпы проводят. Да на чём бы не проводили, компьютеров на чемпах таких нету на которых бы тормозил Counter Strike или WarCraft. Вот там и идёт натуральнейшая реклама, а в тестах естественно есть реклама фирм, у которых эти комплектующие берутся.

P.S. Не обижусь, если мой пост останется без ответа, ибо у вас, уважаемый, майка с надписью "за AMD помру", не меньше.

P.P.S. WCG на Intel'e.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужики....., ну нет разницы в камнях..., есть реклама... и мнение...

з.ы. майка есть, кстати заработал..., гржусь

а интелу кость в горло !!!!

Изменено пользователем starwork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мужики....., ну нет разницы в камнях..., есть реклама... и мнение...

Сказал фанат сдающей по всем направлениям AMD :D ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
это тема-опросник, а не флейм, давайте без фанатизма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У AMD(ATI) видюхи больше расчитаны под 10 директ(это доказанный факт) и Nvidia делает их только под 9директом(это доказанный факт).Что касается 10директа, то у амд больший потенциал в нём(это доказанный факт).У Nvidia 10 директ будет полностью поддерживатья только линейкой 8800 и выше, а всё что ниже это просто ярлык на коробке и всё.10 директ картами ниже 8800 будет поддерживаться, но неполностью(Это доказанный факт).

Вообще складывается впечатление что нвидиа выпустила промежуточную 8 серию только для того чтобы обогнать по продажам амд(ати),т.к уже на ноябрь анонсирована первая карта из 9 серии.Которая естественно будет уже поддерживать 10 директ во всех картах серии.Вот так мир обманчив, а мир борьбы за потребителя обманчив вдвое.

Изменено пользователем Zurbagan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zurbagan

Бугага :rofl:

10 директ картами ниже 8800 будет поддерживаться, но неполностью(Это доказанный факт).

Кем доказанный? Приснилось? Абсолютно такая же поддержка как и у 8800, только урезанная шина памяти и малый её объём снижают производительность.

У Nvidia 10 директ будет полностью поддерживатья только линейкой 8800

Почему будет? Уже поддерживается или это наброски из сообщения, которое должно было бы быть отправлено год назад?

Вообще складывается впечатление что нвидиа выпустила промежуточную 8 серию только для того чтобы обогнать по продажам амд(ати)

Вполне грамотный ход. Тем более, те, кто не жмотит взять 8800 (пусть даже GTS) получают очень и очень приличную видеокарту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный опрос. А, главное, ответы-то без вариантов.

Естественно Intel и, к сожалению, неВидия.

Ну на Корку-то я уже давно пересел, а, вот, пересаживаться на 8-ку пока нет абсолютно никакого желания( мне производительности моего Радеоши пока вполне хватает).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проголосовал за Intel + nVidia , потому как запаздывают AMD со своей архитектурой K8L.

У самого стоит AMD 4400+, ждать новые процы от них не было времени, вот и купил старый добрый x2 4400+, да и еще к томуже цена очень привлекательная. AMD приходится снижать цены на свои процессоры пока не выпустят новые и по-мойму это правильный шаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×