Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот пост был не тебе, а о тебе.

Ну то есть у тебя есть доказательства о том что я в каждом эксклюзиве выбиваю платину? Ну так предоставь их пожалуйства;)

Было 38 часов написано, стало у тебя 38 подряд.

Ну так ты же сам написал, что для глаз нехорошо играть 8 часов при 30фпс, не я. Или ты имел ввиду что суммарно за всю жизнь 8 часов нехорошо будет?^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю, что у местных пека-нердов ума хватает только на то, чтобы повторять одни и те же фразы из своих пк-методичек. Но может кто-нибудь все-таки окажется настолько продвинутым, что ответит на мои сообщения по поводу ноутбучного железа?

Могу не один. Опенворлд - Infamous SS конкурентов на пека нет. Линейный TPS - Орден, конкурентов на пека нет. FPS - Killzone SF, из конкурентов разве что последний кукурузис. Рейсинг - Driveclub, конкурентов на пека нет. Это я только насчет графической составляющей, если что, мы ведь говорим о ноутбучном железе, которое только урезанную графику тянет. Я уж не буду говорить, что все эксклюзивы обладают передовыми технологиями, как например реалтайм global illumination и процедурно-генерируемые волуметрические облака в драйвклабе. Все эксклюзивы сони, начиная с киллзоны работают на основе PBR, когда основные графоноделы в лице крайтек и эпиков, только недавно добавили его в свои суперкрутые движки. А к примеру tomorrow children будет первой игрой, которая использует технологию воксельной трассировки лучей. Это я уже про "консоле тормасят прагрис". Ну и это, самовнушение хорошая штука, да.
Такая есть? Покажешь?

 

Spoiler

 

Такое реалтайм освещение есть? Покажешь?

 

Spoiler

 

1

Такие облачка есть? Покажешь?

 

Spoiler

 

Den Em лучше бы ты дальше тейлтейловские дерьмовые сериальчики переводил. Серьезно. Умнее бы выглядел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что у местных пека-нердов ума хватает только на то, чтобы повторять одни и те же фразы из своих пк-методичек. Но может кто-нибудь все-таки окажется настолько продвинутым, что ответит на мои сообщения по поводу ноутбучного железа?

Не надо на них давить. Ни кто на это не способен ответить. Буквально все понимают, что это направление темы ПКшниками проиграно на корню, некоторые в открытую это признали, некоторые косвено с оправданиями. Незачем дальше давить на больную точку;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Сорри, ты не столь плох как я думал. Да и Л.А. нуар был наверно задрочен когда игр не было.

Помню, что про Deathspank писал, что 100% выбил ибо легко, про Год оф вар и хэви рэин, типа настолько хороши игры что выбил. Вот и сложилось такое впечатление.

Но смотрим кой-что. Платина Л.А. Нуар - бывшый экз. У моего знакомого в стиме 67 часов на 100%. Обилие всяких получи %n предметов/скилов и золота за это в псн профиле тонко намекает. Все уже взрослые люди и нет времени на мультиплеер какой-нибудь анчартед или лары крофт шд.

Ну так ты же сам написал, что для глаз нехорошо играть 8 часов при 30фпс, не я. Или ты имел ввиду что суммарно за всю жизнь 8 часов нехорошо будет?happy.gif
jack_sparrow_wut_by_zackfair1219-d4117e5.png

Я там тонко намекал на ордер 3999 и продолжительность в 8-13 часов. Игра на западе стоит 59,99, Dying Light тоже 59,99, и финалка какая-нибудь тоже столько же, а продолжительность разная. Это то, чего не понял SerGEAnt.

jevachka

Дождик на стекле хорош, но из кокпита не играю. Фича.

Реалтайм освещение. Увидел шдр и мыло. Что надо смотреть-то?

Облака прикольные, первая игра с 3д облаками на дороге. Фича.

Чем хочу, тем и занимаюсь. Надоело и устал. Программную часть допиливаю и хватит. Уже не студент и времени много не всегда бывает, это раньше сутками можно было сидеть и править чужие ошибки, но чет подустал.

Что там про ноут? Уже потерялось в местном бурлении.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и Л.А. нуар был наверно задрочен когда игр не было.

Да там просто простая платина, к концу игры у меня всего пара коллекционных трофеев не было добито, я открыл гайд и примерно за 2 часа их добил.

Помню, что про Deathspank писал, что 100% выбил ибо легко

Да. у первой и второй частей. А собственно почему бы и нет, если игра позволяет их получить за первое же прохождение и при этом сама игра радует?)

про Год оф вар и хэви рэин, типа настолько хороши игры что выбил.

ГоВ3 просто зарадовал что я второй раз прошел, они там простые. Если бы я ГоВ1и2 не проходил уже по два раза на ПС2, я бы и в них наверное выбил бы, но просто уже не тянуло. Ну а Хевик порадовал, да и опять же выбить платину в нем это еще +4 часа к общему прохождению игы. Так что простой.

А еще я получил платину в Крайзис 1 и Орден 1886, потому что она в них бралась за одно прохождение без каких то проблем.

jack_sparrow_wut_by_zackfair1219-d4117e5.png

Не смей тогать кэпа!!!!!!!>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смей тогать кэпа!!!!!!!>_<
не трогал, это ссылка найдена поисковиком.
Недавно обнаружил у себя проблему. Когда заходу в описание игры в сторе на пс4, стор намертво зависает, помогает только выход на кнопку PS. У кого есть такое?

...

На прошлой неделе когда плюс обновлялся я стал залазить в описание игр и была такая фигня, ну я подумал стор обновляется, глючит. А вчера вот стал лазить по стору и заметил, что ничего не изменилось в этом плане, так же зависает.

Что за бред? На консолях нет проблем! Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смей тогать кэпа!!!!!!!>_<

30 FPS/8 часов:

 

Spoiler

1389403023059.jpg

Получил команду фас от хозяйна:

 

Spoiler

captain-jack-sparrow-screaming-potc-4-on-stranger-tides-2011.jpg

Выражение когда пытался придумать чтото адекватного :

 

Spoiler

382.gif

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни кто на это не способен ответить. Буквально все понимают, что это направление темы ПКшниками проиграно на корню, некоторые в открытую это признали, некоторые косвено с оправданиями. Незачем дальше давить на больную точку;)

Ты походу тоже не способен ответить на мои рассуждения по поводу "экономности" соснолей.

Жаль, быстро слился.

Ухожу, моник в жире

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что у местных пека-нердов ума хватает только на то, чтобы повторять одни и те же фразы из своих пк-методичек. Но может кто-нибудь все-таки окажется настолько продвинутым, что ответит на мои сообщения по поводу ноутбучного железа?

Просто интересно долго гуглил ?

Поясните сударь почему на колькуляторе усё в 900р-720р и нестабильные часто 30 ФПС и в основном двухкнопочьные коридоры ? Ведь колькулятор это будущее, прогрес...

http://www.playstation.com/en-us/explore/ps4/techspecs/

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю, что у местных пека-нердов ума хватает только на то, чтобы повторять одни и те же фразы из своих пк-методичек. Но может кто-нибудь все-таки окажется настолько продвинутым, что ответит на мои сообщения по поводу ноутбучного железа?

А что там НЕ местный и "особо умный" консолото-хам спрашивал про ноутбуки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поясните сударь почему на колькуляторе усё в 900р-720р и нестабильные часто 30 ФПС и в основном двухкнопочьные коридоры ? Ведь колькулятор это будущее, прогрес...

На что тебе я ответил, на моем колькуляторе, даже на двух, одному из которых уже почти 10 лет, есть крупнейшая песочница в истории игостроения, а на твоем суперкомьютере ее нет;)

Ты походу тоже не способен ответить на мои рассуждения по поводу "экономности" соснолей.

Все прекрасно ответил;) Читай на прошлой странице например;) Это уже ты сбежал от дальнейшей дисскусии использовав отмазку, которую я заранее пророчил, но отметил как не дееспособную для разумного человека;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то есть у тебя есть доказательства о том что я в каждом эксклюзиве выбиваю платину? Ну так предоставь их пожалуйстваwink.gif

=) Даже у меня больше платин, чем у БКМз - 10, а играю я оооочень мало впринципе. Ну те 10 игр, где платина - да- замучал, но в удовольствие.

Профиль -> http://www.stratege.ru/playstation/users/zwerpsf#args:ajax=1

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реалтайм освещение. Увидел шдр и мыло. Что надо смотреть-то?

Не знаем разницы между HDR и GI, а все туда же. Мыло там от двойной компрессии сначала шейром, потом ютубом. На как же пека нерду не упомянуть про мыло.

Просто интересно долго гуглил ?

Поясните сударь почему на колькуляторе усё в 900р-720р и нестабильные часто 30 ФПС и в основном двухкнопочьные коридоры ? Ведь колькулятор это будущее, прогрес...

http://www.playstation.com/en-us/explore/ps4/techspecs/

Ты можешь не отвечать в твоих способностях я уже убедился.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На что тебе я ответил, на моем колькуляторе, даже на двух, одному из которых уже почти 10 лет, есть крупнейшая песочница в истории игостроения, а на твоем суперкомьютере ее нет;)

Все прекрасно ответил;) Читай на прошлой странице например;) Это уже ты сбежал от дальнейшей дисскусии;)

Такая песочьница или больше ? :

 

Spoiler

IMG_2225.JPG

Не знаем разницы между HDR и GI, а все туда же. Мыло там от двойной компрессии сначала шейром, потом ютубом. На как же пека нерду не упомянуть про мыло.

Ты можешь не отвечать в твоих способностях я уже убедился.

Нет мыло потому что нету анизотропной филтрации на мега-супер-шедевральном колькуляторе.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вижу идет высокоинтеллектуальная беседа вставлю свои пять копеек,компьютер сгорел консоль выиграла :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да да Продолжая говорить что она лучше во всем ничего толком чем она луче во всем кроме сюжета я так и героев я так и не слышу кроме непонятных фраз типо каких то там хрен знает каких недоеденных до ума механик или что в Нирке затягивает игровой какой процесс чем более скудный и однородный игровой проццес лучше более насыщенного сложного, разнообразного и тактического? 
    • Endless Ocean Luminous Платформы: SW Разработчик: Arika Издатель: Nintendo Дата выхода: 2 мая 2024 года
    • но в какой из них самая няшная няша ?
    • Если бы вам было 37, вы бы такую херню не писали. И это неоспоримый факт. Тот кто рос в 90е, знает на сколько плохой озвучкой мы пользовались даде от Руссобита и 1С, лишь бы сабы не читать. 
    • Как по мне так уступает буквально всем. Ну кроме количества нарядов для гг и их качеством. В целом, если бы не было сексапильной герони с кучей шмотья, так стеллар и не выстрелила бы совсем. Ну так-то там ещё и маркетинговая шумиха была на тему того, что дескать разрабы такие смелые борцы против “движений”, из-за которых в те годы попёрли игры “с не особо красивыми” (мягко говоря) героинями. Пара громких статей на эту тему и продажи взлетели. В общем, выпустили игру в нужное время в нужном месте. А так, середнячок со скверным балансом, начиная от середины игры. Начало только вылизано и достаточно интересно. Не удивлюсь, если до конца эту игру львиная доля игроков и не проходила. В игре слишком много не доведённых до ума механик, вытягивает всё на себе исключительно гг как по мне. В ниерке же напротив, сначала магнитит с помощью гг, но по мере прохождения уже затягивает сам сюжет и игровой процесс, а героиня отходит на второй план. Даже за найнса было интересно играть, на сколько игра за первую главу успевает захватить. В сюжетном плане даже интереснее, чем за 2би.
    • по моему они в Нирке ни чем не наполнены, пустой город пустая пустыня и пустой лес и если бы не интересные герои  и сюжет, то там вообще ничего интересного нет. и только парк аттракционов хоть как то выделяется. в Стеллар блейд помимо 2х огромных пустынь (которые скорее всего тебя взбесили) еще куча разнообразных более линейных уровней. Не знаю где ты увидел в Нирке качественную прокачку, когда как в Стеллар ты можешь состряпать куда больше вариантов под подходящий тебе геймплей, хотя и там и там прокачка как по мне довольно посредственная. Отточенная более стратегическая боевка именно что в Стеллар блейд и я это еще раз подчеркну что именно в Стеллар блейд все офигенно отточено парирования, уклонения, бэкстабы, контратаки, обычные умения и Бэта-скиллы все отлично настроено и работает, а Нирка это болше про запуливание, заклинивание и увороты, про импакт вообще ничего сказать не могу к обеим никаких претензий нет.
    • @\miroslav\ у меня сложилось ровно противоположное мнение. Открытые локации в Нирке меньше и наполнены соответствующе. В Стеларке две большие локации (пустошь и пустыня) похожие друг на друга, а наполнение посредственное. Те же две сюжетных локации, в яйцах, где только стрельба — они практически идентичные, а боссы и вовсе идентичные. Боссы и прочие повторяются. Есть плавание, передвигаемые ящики, верёвки, редкий бег по стене, платформинг (который внёс бы скорее в минус, по причине кривизны анимаций, как в Атомике) — это со скрипом, но плюс. Нирка более ровная и причёсанная девочка, в отличии от неряхи Стеларки. В Нирке боёвка отточенная и гораздо импактнее. Анимации на порядок качественнее. Прокачка имеет больше смысла и чувствуется прогресс. И она короче, от чего ощущается целостной и наполненной, а последующие прохождения добавляют механики и локации. Стеларка от начала и до конца бегает одна и та же, слишком долго бегает. Для первого раза неплохо. Лишь бы не оказалась потолком возможностей разрабов. Хотя первый же трейлер второй части уже впечатляет, вроде прибавляют, во всём.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×