Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вообще просадок ФПС в серии не припомню, и картинка для своего времени была весьма неплоха, и стабильноть была. Вот в GTA4 да, помню просадки когда устраивалась вакханалья.

Ну да, понеслось, а я не помню, а я не видел, а для своего времени было хорошо, зато вот на ПК...

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну реально может там в одном месте чё упало случано, но в остальном игра отлично шла... помню только при большом количестве спецэффектов от стрельбы на экране могло проседать во второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил аддон от Инфеймоса с вампирами - тормоза честно говоря подзадолбали. Было неприятно во время перестрелок, а уж после раскачки персонажа, когда все быстрее и красочнее, картина по кадрам ещё хуже стала,но играбельно вроде как, а вот Байонетта... слайд-шоу какое-то. Ради любопытства нарыл сейчас сравнение по количеству кадров. Просадки до 17 фпс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS+ была офигенской штукой, пока в нее не впилили мультиплеер. И Сержант таки не прав на 115й страничке. Ведь он обязателен даже в коопчиках, где идет простое p2p соединение между игроками и общая система ну вообще почти не при чем. А в крупных мультиплеерах типа бфчика все все равно лежит на плечах конкретного издателя. От сони там дайбог заход по френду и отсчет статистики.

Не нужно оправдывать желание платформодержателей и издательств зарабатывать на всем, что только можно. Часто довольно непиятными методами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что касается p2p соединения, f2p и MMO игр с платной подпиской, разработчик/издатель имеет право сам решить, будет ли работать только с премиумными клиентами или будет свободен. Покрайней мере на PS4. Я не знаю, какие плюшки получают/теряют разработчики за это решение, но те немногочисленные F2P игры что есть на PS4, не требуют PSN+ подписки.

На X360 и XO более жесткая схема, но как мы все могли видеть, MS так же стала давать халяву игрокам, например в Феврале давали Ведьмака 2, мне даже обидно было что не имею своей X360. А что дала Голд подписка? Большая часть игр, что в последние годы лешилась сетевой части на PS3 и ПК, на X360 все так же функционирует и радует народ, особенно ярко это заметно в свете недавнего отключения сервиса ГеймСпай (или как он там назывался).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что касается p2p соединения, f2p и MMO игр с платной подпиской, разработчик/издатель имеет право сам решить, будет ли работать только с премиумными клиентами или будет свободен. Покрайней мере на PS4. Я не знаю, какие плюшки получают/теряют разработчики за это решение, но те немногочисленные F2P игры что есть на PS4, не требуют PSN+ подписки.

Сравнил хрен с пальцем, конечно. Но кооп в DL (на него же Ремикс бугуртил?) за доп бабло - это полное зверство. В игре кроме коопа то и нет ничего.

На X360 и XO более жесткая схема, но как мы все могли видеть, MS так же стала давать халяву игрокам, например в Феврале давали Ведьмака 2, мне даже обидно было что не имею своей X360. А что дала Голд подписка? Большая часть игр, что в последние годы лешилась сетевой части на PS3 и ПК, на X360 все так же функционирует и радует народ, особенно ярко это заметно в свете недавнего отключения сервиса ГеймСпай (или как он там назывался).

На пекарне умерли два нежизнеспособных, находящихся в полной стагнации и вытесненных конкурентами сервиса. Собственно геймспай и убогий гфвл. Первый мне вообще не понятно за счет чего существовал, а второй блевотный кусок дерьма, который должен был сдохнуть в муках при рождении. Стиму, юплею и оригину такое не грозит. Точнее грозит только в случае полной смерти сервиса. Собственно из-за наличия своих мультиплеерных сервисов от мульта с геймспаем и отказались. Повторюсь, что он в 2014м был все еще на уровне 2002г о по развитию.

А на пс3 что умерло? Вспоминаются только игры ЕА, которые убрали со всех платформ и дикость с Демон Соулс. Японцы, хренли.

И да, если в стиме вдруг введут платный мульт с какими-то допфишками - спасибо ему за такой "подарок" я точно не скажу. Но оплачивать буду, куда деваться-то? Вот и владельцам пс4 некуда, только фанбоям всегда хочется оправдать любые минусы объекта своего обожания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(на него же Ремикс бугуртил?)

Че мне на него бугуртить. Прошел себе спокойно на пк.

На консолях все так как и всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, если в стиме вдруг введут платный мульт с какими-то допфишками - спасибо ему за такой "подарок" я точно не скажу. Но оплачивать буду, куда деваться-то? Вот и владельцам пс4 некуда, только фанбоям всегда хочется оправдать любые минусы объекта своего обожания.

В стиме такого не будет. У вальвы уже есть стабильный доход в виде доты для задротов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме такого не будет. У вальвы уже есть стабильный доход в виде доты для задротов :)

А также симулятор кейсов под названием CS:GO. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в крупных мультиплеерах типа бфчика все все равно лежит на плечах конкретного издателя. От сони там дайбог заход по френду и отсчет статистики.

На ПС4 как бы отказались от НетворкПассов разрабы с вводом пунктика Сетевая Игра в ПС Плюс. Видать Сони что-то отваливает им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чето как-то тема сдулась( Чего теперь читать на досуге? Где брать мерзость ? =(

Давайте чуток дровишек подкину , может очнется еще тема...

 

Spoiler

В Соединенных Штатах присяжные вынесли вердикт 27-летнему Тайрону Спеллману, признанному виновным в жестоком убийстве дочери.

Мотивом для преступления стала поломка игровой приставки Xbox, которую нечаянно попортил ребенок. Это и вывело из себя молодого отца из Филадельфии (штат Пенсильвания), который любил часами просиживать за видеоиграми, сообщает Associated Press.

"Он (Спеллман) проводил по 6-7 часов в день за игрой на Xbox", - сказал на процессе помощник окружного прокурора Джеймс Берардинелли.

Согласно материалам дела, преступление было совершено 7 сентября 2006 года, когда Спеллман зверски избил свою 17-месячную дочь Алайю Турман, проломив ей череп в нескольких местах. Полуторагодовалый младенец поплатился за то, что случайно уронил игровую приставку отца. Беременная мать несчастного ребенка в это время дремала в соседней комнате.

Сразу после убийства Спеллман сбежал. Лишь на следующий день детоубийца сознался в содеянном. Однако адвокат подсудимого Бобби Хуф заметил, что его подзащитный сознался в преступлении лишь после суток, проведенных под стражей.

Теперь обвиняемому грозит срок заключения от 23 до 47 лет.

 

Spoiler

Житель американского города Чикаго жестоко расправился с 4-месячной малюткой, мешавшей ему играть на приставке. В приступе ярости он ударил грудную девочку головой об пол.

По версии следствия, 15 июля мать 4-месячной Кияры Тейлор отправилась на работу, оставив ее на попечение своего друга, 21-летнего Лемуэля Лукаса, пишет газета Chicago Tribune. Когда ребенок стал отвлекать его от любимой игры, Лукас вынул девочку из кроватки и ударил головой об пол.

После этого, утверждает следствие, подозреваемый в убийстве поднял ребенка и, по-прежнему не владея собой, "тряс его в ярости". Затем Лукас запихал в горло девочке жевательную резинку, чтобы представить дело так, как будто она задохнулась.

 

Spoiler

В Великобритании 21-летний Джеймс Таффс, одержимый видеоиграми, убил своего 4-месячного сына. Рыдающая мать рассказала накануне в суде Нориджа, как она нашла одного из ее сыновей-двойняшек мертвого на диване - малыш был придавлен телом спящего отца, который с утра до вечера играл на игровой приставке Nintendo GameCube и гневался, если его отрывали от этого занятия.

18-летняя Зои О'Лири увидела ногу четырехмесячного Байрона, торчащую из-под спящего Джеймса Таффса, который, как все говорили, становился безумным, если его отрывали от игры. Женщина сказала, что ее бойфренд лежал на ребенке, и она начала кричать, чтобы он подвинулся.

Как установила экспертиза, у Байрона был перелом черепа и два сломанных ребра, сообщает The Mirror. Его брат спал на полу - у него также были повреждения рук, ног и черепа. Спасти Байрона врачам не удалось.

 

Spoiler

Как сообщают в ведомстве, вечером 29 августа сын и отец поссорились, так как 41-летний мужчина запретил мальчику играть в приставку.

Издание Life News уточняет, что в ходе конфликта отец перерезал провода игровой консоли Xbox 360. Мальчик в ответ схватил нож и ударил отца. Мужчина скончался на месте.

 

Spoiler

В Чикаго 13-летний мальчик расправился со своим 16-летним двоюродным братом из-за спора об игровой приставке Xbox. Подросток выстрелил в голову своему родственнику, когда тот спал.

Предполагаемый убийца уже задержан, его жертва скончалась в больнице. Теперь полиция выясняет, как 13-летний смог достать огнестрельное оружие, передает Chicago Tribune.

 

Spoiler

Жителя Вирджинии Брюса Джамара Уолстона (Bruce Jamar Walston), который убил кота из-за видеоигры, будут судить за жестокое обращение с животными, передает The News Leader.

Вечером 31 мая 21-летний Уолстон играл на приставке, модель которой СМИ не называют. В это время котенок, владелицей которого была подружка Уолстона, дергал лапой за кабель питания и вытащил его из розетки.

Со слов девушки, после этого Уолстон впал в ярость и, схватив котенка, швырнул его об стену. От удара животное скончалось.

Вот они какие эти консольщики...) УжОс просто)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме такого не будет. У вальвы уже есть стабильный доход в виде доты для задротов :)

Вальве введа такое коллосальное количество транзакций в свои игры, что даже жадность Капком, ЕА и АктивижнБлизард на фоне Вальв меркнут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вальве введа такое коллосальное количество транзакций в свои игры, что даже жадность Капком, ЕА и АктивижнБлизард на фоне Вальв меркнут.

Там нефига принудительного нет. Валве лишь дали возможность тратить деньги, а жадность идет уже со стороны пользователей - которые в своей глупой манере , всюду и всегда, ищут способ "померить у кого больше".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нефига принудительного нет. Валве лишь дали возможность тратить деньги, а жадность идет уже со стороны пользователей - которые в своей глупой манере , всюду и всегда, ищут способ "померить у кого больше".

Без *о*а жизнь - плоха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вальве введа такое коллосальное количество транзакций в свои игры, что даже жадность Капком, ЕА и АктивижнБлизард на фоне Вальв меркнут.

Одни костюмчики да шапочки, по крайней мере никакого дисбаланса в игру не вносят. А какая у капком жадность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обожаю го*но-переводчиков которые делают перевод, а в сами игры не играют + сами не знают чё напереводили и оправдываются типа "ну так разработчики написали, а Гугл/Яндекс/Нейронка так перевели, мы не виноваты". Удивительные создания. А так, не знаю что там в BlazBlue напереведено, но очень надеюсь что мой пример и слова сверху всего лишь оффтоп.
    • Уже больше. Я не знал, что дополнения нет в ремейке, а значит его тайминг минусуем, как и тайминг сюжетки в нашем времени. Но точно пока хз сколько, тут ещё придётся повозиться, чтобы определить реальные цифры. Пока хочу хотя бы тестовый первый пак собрать и проверить, как будет работать вообще. Далее уже можно улучшать точность сопоставления, сравнив также и все остальные языки (я канеш умру ещё 7 озвучек на анализ ставить, ну да ладно), а после отсеять то, что не заменилось и сделать карту сопоставления с текстом и именами персонажей. 
    • Хорошо если так, но вроде как были разговоры, что основную кампанию вроде как тоже расширят и дополнят новыми репликами, и вот и интересно, насколько много этих новых реплик.
    • Ну, поскольку основная кампания 1-в-1 с оригиналом, то там “пробелов” быть не должно. Скорее всего, будут исключительно в новых дополнениях и побочных миссиях, что вполне приемлемо. Думаю, найдутся энтузиасты, которые сделают для этого нейросетевую “затычку”
    • Интересно, как оно играется будет, 4 часа реплик то, неозвученными останутся, и как я понял, просто периодически будет проскакивать английская речь, и мне особо интересно, насколько часто и интенсивно, всё таки, 4 часа реплик, это ни хер собачий, а довольно много.
    • @spider91 4+ часа это нужно доозвучивать?
    • @Vranya не горю желанием, 106 версия это самый первый билд от 26 марта. Ищется как PROJECT SONGBIRD-GOLDBERG
    • Ну что же, прогнал несколько раз полный анализ файлов по разным критериям и результаты в итоге довольно неплохие. В целом, с крайне высокой точностью сопоставилось 4600 файлов из 9500. Если брать чуть более низкие показатели (они тоже довольно высокие, но кое-где могут встречаться ошибки), то пул расширяется до 7к файлов. Учитывая, что я распаковал оригинальную озвучку вместе с дополнением, которого в ремейке нет (о чём я изначально и не знал), результат прям хороший. Займусь тогда их переносом и проверкой замены. Если всё пойдёт хорошо, то мб сегодня и закончу порт. 
    • Добрый день, может кто подсказать как правильно установить русификатор. А то как писали выше проблемы с дерин говорит по русски только в несюжетные моменты, все воспоминания и реплики гг тоже на английском, но в некоторых сюжетных диалогах с дерином пробиваются русские фразы от гг. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4289030/Edgar_Allan_Poes_Interactive_Horror_1995_Edition/ Интерактивная игра ужасов Эдгара Аллана По: издание 1995 года — это точная реконструкция культовой классики, первоначально известной как «Темный глаз». Разработанная легендарной мультимедийной студией Inscape , эта сюрреалистическая хоррор-игра от первого лица в жанре point-and-click совершила прорыв в 1995 году благодаря сочетанию покадровой анимации , видеоколлажа и психологически тревожного сюжета, способного вызвать настоящий кошмар . Окунитесь в разрозненные сознания жертв и преступников, переживая заново самые запутанные рассказы Эдгара По: «Сердце-обличитель» , «Бочка амонтильядо» и «Беренис» . Игра, озвученная культовым писателем бит-поколения Уильямом С. Берроузом и отличающаяся необычной визуальной эстетикой, исследует безумие, одержимость и вину так, как это мало кто из разработчиков осмеливался делать с тех пор. Игровой процесс в интерактивном хорроре строится вокруг исследования, основанного на сюжете , взаимодействия с окружающей средой и сюжетных линий со сменой перспективы . Вам предстоит перемещаться по сюрреалистическим локациям , исследовать символические объекты и запускать кат-сцены и монологи , раскрывающие погружение каждого персонажа в безумие. Некоторые эпизоды требуют решения несложных контекстных головоломок , но настоящий ужас заключается в психологическом распаде, а не в боях или традиционных испытаниях. Впервые за десятилетия это переиздание вновь доступно, сохраняя подлинный оригинальный опыти оптимизируя его для современных систем. Основные характеристики Три классические сказки: Полностью интерактивные адаптации «Сердца-обличителя» , «Бочки Амонтильядо» и «Береники» , объединенные оригинальным сюжетом. Оригинальное издание 1995 года: это подлинное переиздание классической CD-ROM версии, сохранившее оригинальное соотношение сторон, узнаваемый «мультимедийный» интерфейс и необработанную, грубую эстетику. Двойная перспектива: Пройдите сюжетные линии, выступая одновременно и за убийцу, и за жертву, чтобы раскрыть весь масштаб трагедии. Звездный состав аудиокомпозиторов: завораживающий голос Уильяма С. Берроуза и атмосферная музыка Томаса Долби . Сюрреалистические визуальные эффекты: тревожное сочетание пластилиновой анимации (кукольного театра), видеосъемки с живыми актерами и архитектурных рендеров, определившее экспериментальную эпоху видеоигр 90-х годов.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×