Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно поэтому многие ПК-адепты так обижаются, когда ругают ПК, с которым у них связано счастливое детство.

НУ собственно я ни где не критиковал прошлые достижения ПК. Наоборот я очень люблю сотни игр вышедших только на ПК.

Просто времена те прошли и ПК перестал выпускать такие игры. Консоли так-же переключились больше на блокбастеры, но игры с душой все еще есть. Но опять же, 5 лет назад имея только ПК я пропускал сотни культовых игр, но в замен имел свою сотню культовых игр, а сейчас имея ПК я пропускаю десятки хороших и хитовых игр, а в замен кукишь...

Ну то есть сейчас имея только Консоль я фактически ни чего не пропущу, а имея только ПК я пропущу не мало интересных игр не получая при этом свои альтернативы.

Вот и я про то - консоли не нужны.

Нужны, потому, что стараниями ПКшников ПК не способен отбивать денюжку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

изредка к пк-играм выходят любительские модификации

- маленький плюсик в пользу пк :)

upd

вру, модификации выходят постоянно, а изредка выходят таки которые, можно сказать, делают игру новой и интересной

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вру, модификации выходят постоянно, а изредка выходят таки которые, можно сказать, делают игру новой и интересной

Ну да, постоянно стараясь сделать обнажонные моды^_^ НУ а хороших модификаций нынче по пальцам перечесть, основной пик мододелов прошел года 2-3 назат к сожалению. А мною так ожидаемый мод Блек Месса такой же мифический как Дюк Нюкем Форева....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, постоянно стараясь сделать обнажонные моды^_^ НУ а хороших модификаций нынче по пальцам перечесть, основной пик мододелов прошел года 2-3 назат к сожалению. А мною так ожидаемый мод Блек Месса такой же мифический как Дюк Нюкем Форева....

а плевать, все равно плюс к пк - не оспоримо.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8.jpg

Любите консоли, любите и такую графику ещё 2 года

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дев кит в 2 килобакса - это не для инди разработчиков. :mda:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дев кит в 2 килобакса - это не для инди разработчиков. :mda:

ТЫ путаешь бомжей с разрабами. Для большинства европейцев это копеечные затраты. Даже среди инди игр затраты в 10-20 тысяч вечно зеленых это очень скромные затраты. Купить ПК на ктором можно делать мало мальски вменяемую графику и физику уже обходится далеко за пару косарей баксов. По этому многие индиразработчики соглашаются на финансирование со стороны МС или Сони (ну чае все же со стороны МС). Это им помогает подняться на ноги, а при достаточно успехе (достаточную денюжку заработали) уходить в самоиздат.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ТЫ путаешь бомжей с разрабами. Для большинства европейцев это копеечные затраты. Даже среди инди игр затраты в 10-20 тысяч вечно зеленых это очень скромные затраты. Купить ПК на ктором можно делать мало мальски вменяемую графику и физику уже обходится далеко за пару косарей баксов. По этому многие индиразработчики соглашаются на финансирование со стороны МС или Сони (ну чае все же со стороны МС). Это им помогает подняться на ноги, а при достаточно успехе (достаточную денюжку заработали) уходить в самоиздат.

не надо про графику, тут ПК - лидер, не оспоримо.

что бы сделать вменяемую игру для ПК, хватит ПК найденного на помойке(да.. пень4 клиент помойки)

И делая игру для ПК, не надо ни кому отстегивать.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты похоже путаешь понятие Графики и работы с графикой. Что бы создать и запустить первые билды Крайзиса, Крайтеку нужны были ПК в разы мощнее чем то что сейчас продают. Что бы создать игру, нужны ресурсы железа на много превосходящий финальные требования.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты похоже путаешь понятие Графики и работы с графикой. Что бы создать и запустить первые билды Крайзиса, Крайтеку нужны были ПК в разы мощнее чем то что сейчас продают. Что бы создать игру, нужны ресурсы железа на много превосходящий финальные требования.

Не надо вспоминать графику, это плюс ПК - не оспоримо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗАгибаем пальчики

ДМК3

на минутку, а чем же был плох этот порт для РС? по-моему все отлично игралось, если не считать вырвиглазную графику (которая и на консолях была точно такая же).

Фоллаут Вегас

?? вот это не понял. чем был плох Вегас на РС? максимум у 10-15% были критические квестовые глюки, которые довольно оперативно правились патчами. остальные же играли вообще без всяких проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8.jpg

Любите консоли, любите и такую графику ещё 2 года

Ну вышел Crysis в 2007, эксклюзивный и технологичный. Двинул он индустрию,пока Консоли ее тормозили? Да он толком даже не работал ни у кого на тот момент и остался никому не нужным. Так что не в картинке дело-то, через 2 года консоли начнут цикл заново, со стоймостью в те же 400 евро. Никто в накладе не останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вышел Crysis в 2007, эксклюзивный и технологичный. Двинул он индустрию,пока Консоли ее тормозили? Да он толком даже не работал ни у кого на тот момент и остался никому не нужным. Так что не в картинке дело-то, через 2 года консоли начнут цикл заново, со стоймостью в те же 400 евро. Никто в накладе не останется.

вот выйдут, там и посмотрим.

а пока ГРАФОН не обсуждается за тотальной победой пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала вышел Far Cry с первым CryEngine, он был прорывом и с не заблокированными конфигурациями. Можно было через встроенную утилиту творить многое, даже деформацию ландшафта при взрывах. Потом разработчики повелись на консоли и движок стал деградировать... Спорить не буду потому что правда такова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а плевать, все равно плюс к пк - не оспоримо.
не надо про графику, тут ПК - лидер, не оспоримо.
Не надо вспоминать графику, это плюс ПК - не оспоримо.
а пока ГРАФОН не обсуждается за тотальной победой пк.

Повторение - мать учения. Неоспоримо.

Кому нужен графон и убержелезо для него? Графодрочерам школьникам, которым купили мама с папой новый комп, и взрослым, работающим в игровой или околоигровой сфере (журналистика, продажа). Остальные нищеброды люди выкручивают на средне-минимальные настройки. А казуалам так вобще на игроблокбастеры, вобщем то, наплевать. Хардкорные же задроты геймеры давно выросли, обзавелись семьей, и поигрывают в какое-нибудь старьё или EVE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3118010/Grizzly_Man/ Пережив таинственное нападение в лесу двенадцать лет назад, в результате которого он потерял память, бывший «Человек в черном», а ныне полевой гид по имени Роберт, ведет группу туристов к истоку реки на Аляске… Когда на них нападает Человек-гризли, таинственная и смертоносная фигура, связанная с ЦРУ и проектом MKUltra. Выживут ли они? Или же они станут уловом дня? Функции Погрузитесь в историю с ее богатым, разветвленным повествованием и выразительными иллюстрациями. Решите судьбу персонажей в геймплее в стиле «Выбери своё приключение». В ходе повествования вас ждут доступные и занимательные головоломки… включая новый вариант пасьянса! Слэшер от Pixel Pulp! Grizzly Man — это самостоятельная игра и новейшая часть серии интерактивных приключений Pixel Pulps. Созданная писателем Нико Сарайнатарисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем, серия Pixel Pulps сочетает в себе исключительный текст и потрясающие иллюстрации, вдохновленные бульварной литературой середины XX века и компьютерной графикой 80-х. Предыдущие игры серии включают Mothmen 1966 , Varney Lake и Bahnsen Knights . Игра Grizzly Man , как и все игры серии Pixel Pulp, создана для тех, кто ценит качественный сюжет.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1933180/Varney_Lake/?curator_clanid=43736905 Что же на самом деле произошло на озере Варни? 1954 год. Долгим жарким летом Джимми, Дуг и Кристин проводят свой четвертый совместный отпуск на озере Варни. Подростковые влюбленности, розыгрыши и карточные фокусы, долгие дни приключений, несбыточная мечта спасти местный автокинотеатр от сноса; они — дети, вступающие во взрослую жизнь. 

      Пока не встречают вампира. 1981 год. Лу Хилл, исследователь паранормальных явлений, находит зацепку в невероятном деле. Сможет ли он убедить Кристин и Джимми, которым сейчас за сорок, рассказать правду о том лете? Знают ли они сами правду? 

      И что на самом деле случилось с Дугом? Игра 

      Varney Lake понравится всем, кто ценит увлекательные сюжеты и интересные головоломки:
        В поисках истины в ностальгическом, разветвлённом повествовании. Погрузитесь в историю с ее богатыми, выразительными иллюстрациями. Станьте свидетелем судьбы персонажей Варни Лейк в игровом процессе в стиле «Выбери своё приключение». По пути решайте доступные и заставляющие поломать голову головоломки. Узнайте больше о Лу Хилле, постоянно появляющемся в рубрике «Распылители пикселей».
      Продолжение игры Mothmen 1966 
      Varney Lake — вторая часть серии Pixel Pulps; новой серии интерактивных приключений, созданных писателем Нико Сарайнатрисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем. Pixel Pulps рассказывают захватывающие истории, вдохновленные бульварной литературой середины XX века, и иллюстрируются графикой, созданной на домашних компьютерах 80-х годов. Коллекция Pixel Pulps включает три игры: Mothmen 1966 , Varney Lake и Bahnsen Knights .
    • Русская нейроозвучка + существующая локализация текстур
      https://drive.google.com/file/d/1P967gnWoqxg3Fk2oxkhTLe-XT64Zm2Cn/view?usp=drive_link
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1933190/Bahnsen_Knights/?curator_clanid=43736905 В мире религиозного фанатизма, торнадо категории F5 и автомобилей Ford Sierra вы — Боулдер, агент под прикрытием. Ваше задание — внедриться в ряды « Рыцарей Бахнсена» , смертоносного, сверхмощного культа с загадочным лидером. В этом мрачном и опасном мире вы должны сохранять бдительность и остаться в живых, чтобы разгадать тайну исчезновения старого друга. Кто такие Рыцари Бахнсена?
      Рыцари Бахнсена — самая быстрая секта в стране. Движимые религиозным фанатизмом и сверхмощными автомобилями Sierra, они следуют за своим харизматичным лидером Тони, обрушивая ад на землю. Каковы их цели? Почему они проводят «экзорцизмы по пути» и болтают о «чудесах в дороге»? И ещё один загадочный момент: почему они держат в плену исследователя паранормальных явлений Лу Хилла в сундуке? Загадочный лидер
      , Тони, высший руководитель Рыцарей Бахнсена, — бывший продавец автомобилей, проповедующий, что ад не внизу, а наверху. Его расследовал агент Купра, один из ваших старейших друзей в Агентстве. Но теперь Купры нет. Имеет ли Тони какое-либо отношение к его исчезновению? Агент под прикрытием.
      Вы думали, что за все годы работы в Агентстве видели всё, но это задание — нечто иное, нечто личное, нечто более мрачное… и оно вас пугает. Сможете ли вы сохранить самообладание достаточно долго, чтобы раскрыть, что случилось с Купрой, и раз и навсегда уничтожить Тони и рыцарей Бахнсена? Опасность подстерегает на каждом шагу и в каждом разговоре. Вам просто нужно остаться в живых! Функции Погрузитесь в историю с ее богатым, разветвленным повествованием и выразительными иллюстрациями. Решите судьбу персонажей в геймплее в стиле «Выбери своё приключение». Заслужить доверие рыцарей Бахнсена, чтобы выжить в ходе расследования. Соберите воедино еще больше взаимосвязанного мира Pixel Pulps. В ходе повествования встречаются доступные и заставляющие поломать голову головоломки… включая возвращение пасьянса!
      Приключенческая игра 
      Bahnsen Knights от Pixel Pulps — это самостоятельное произведение и третья часть серии интерактивных приключений Pixel Pulps. Созданная писателем Нико Сарайнатарисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем, серия Pixel Pulps сочетает в себе исключительный текст и потрясающие иллюстрации, вдохновленные бульварной литературой середины XX века и компьютерной графикой 80-х. Первый том включает три игры: Mothmen 1966, Varney Lake и Bahnsen Knights. 

      Bahnsen Knights , как и все игры Pixel Pulps, создана для всех, кто ценит качественное повествование.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1293910/Read_Only_Memories_NEURODIVER/?curator_clanid=43736905 Вы — экстрасенс-агент Возьмите на себя роль ES88, молодой экстрасенса, работающей в MINERVA, могущественной организации, специализирующейся на информационных науках, нейротехнологиях и экстрасенсорных явлениях. Ей поручено выследить Золотую Бабочку, таинственную психическую сущность, скрывающуюся в воспоминаниях жителей Нео-Сан-Франциско и разрушающую их. Кто они? Зачем они это делают? И как вы их остановите? Нейродайвер Нейродайвер — это биоинженерное существо, созданное для усиления природных способностей эспера. С его помощью вы сможете собирать подсказки и мысли из воспоминаний вашего объекта, пытаясь собрать воедино искаженные фрагменты, вытесняя Золотую Бабочку! Новое и старое Read Only Memories: NEURODIVER — это возвращение в яркий научно-фантастический мир Нео-Сан-Франциско из игры 2064: Read Only Memories с совершенно новой историей и совершенно новым составом персонажей. Это приключение, в которое легко погрузится новички, но те, кто знаком с оригинальной игрой, могут заметить множество знакомых лиц, вернувшихся в игру! Звуковое открытие на FM-радио! Саундтрек NEURODIVER вдохновлен звуками OPNA/YM2608 компьютеров серий PC-8801 и PC-9801, и создан композитором и звукорежиссером Scarlet Moon , Кеном «coda» Снайдером ( Tree of Knowledge )! 
      Если вам нравятся резкие и блестящие тона, создаваемые FM-чипами конца 80-х и начала 90-х годов, которые использовались в различных старых компьютерах, звуковых картах, аркадных автоматах и консолях, то вы почувствуете себя здесь как дома. Да здравствует мощь FM-звука!  ФУНКЦИИ Продолжение 2064 года: Воспоминания только для чтения Долгожданное продолжение игры 2064: Read Only Memories перенесет вас обратно в Нео-Сан-Франциско в совершенно новом «психологическом» приключении. Познакомьтесь с новыми обитателями и воссоединитесь со старыми любимыми персонажами из мира Read Only Memories. Тайна воспоминаний Возьмите на себя роль новоиспеченного экстрасенса ES88, чтобы выследить таинственную Золотую Бабочку. Работая с Нейродайвером, экстрасенсорным помощником ES88, погрузитесь в сознание людей и восстановите их разрушенные воспоминания. Пиксельная графика в стиле аниме Погрузитесь в прекрасный мир пиксельной графики, который перенесет вас в Нео-Сан-Франциско, в коридоры секретного агентства «Минерва» и в глубины человеческих воспоминаний. Незабываемый актерский состав Прекрасно прорисованные и анимированные персонажи оживают благодаря превосходной озвучке. К новым героям и злодеям присоединяются старые любимцы: Лекси Риверс, Тьюринг и Томкэт из «2064: Только для чтения воспоминаний». Ретро FM синтезаторная музыка Погрузитесь в резкие и блестящие ретро-тона синтезаторного звучания Neo-SF, исследуя сознание людей в поисках коварной Золотой Бабочки.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1983300/Paper_Ghost_Stories_Third_Eye_Open/?curator_clanid=43736905 Ее Сила Вы — Тинг, девочка, которая может видеть духов. Вы дружите с одним из духов по имени Шу, ищущим покоя. Вместе вам предстоит столкнуться с опасностями как из реального мира, так и из мира духов, а также разобраться в себе и понять, что для вас эта сила — дар или проклятие. Ее Путь За пять важных лет взросления Тинг вы увидите, как из-за сверхъестественных способностей девочка начинает отличаться от сверстников. Сможете ли вы принять эту силу? Сможете помочь семье, друзьям и заблудшим душам? Помощь Тинг нужна многим духам — но у них свои цели, так что кто-то из них будет направлять вас, а кто-то, наоборот, сбивать с пути. Ее Судьба Чтобы Тинг могла распутать клубок тайн вокруг этого трогательного приключения, вам нужно будет вести непростые разговоры, спасать заблудшие души, решать интересные головоломки, а также избегать темных духов и других опасностей. Кроме того, Тинг предстоит уберечь от распада собственную семью — возможно, кроме нее, это не под силу никому. Погружение В Культуру Third Eye Open выполнена в завораживающем стиле ожившего «бумажного театра», вдохновленного искусством по созданию бумажных фигур, зародившимся в Юго-Восточной Азии. Во всем, от событий и мест до персонажей и диалогов, здесь прослеживаются малайзийские традиции, культура и фольклор. Вы побываете на утренних рынках, подружитесь с пожилым монахом, отведаете лок-лок и ньонья куи на ночном рынке, будете прятаться от блуждающих лесных духов — и это далеко не все.

      Third Eye Open — новое творение в удостоенной наград серии Paper Ghost Stories, начавшейся с игры «7PM». Эти страшные истории вдохновлены малайзийской и китайской культурой и мифологией."
    • Недавно увидел данную игру на скидке. Графика кайф, русика нет. Жаль
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2950710/Dosa_Divas/?curator_clanid=44870581 Outerloop Games представляет Dosa Divas — пошаговую ролевую игру с увлекательным сюжетом. После многих лет разлуки сестры Самара и Амани отправляются в путешествие со своим древним духом-мехом, чтобы победить прогнившую империю фастфуда и вернуть сообществам их традиции. Странствуйте по ярким деревням, сражайтесь с корпоративными головорезами, миритесь с близкими и разделите последний ужин перед прощанием. ОЩУТИТЕ ВКУС ПОБЕДЫ Познакомьтесь с пошаговой боевой системой, в которой каждая атака может стать разрушительной, особенно если правильно рассчитать время. Нажмите кнопку действия в тот момент, когда удар достигает цели, чтобы усилить урон и повысить эффективность блока против вражеских атак. Используйте очки усиления в начале своего хода, чтобы умножить урон от атак и навыков. Каждый персонаж владеет духовной силой, позволяющей применять уникальный набор классовых способностей, связанных с одним из пяти вкусов. Подбирайте атаки под вкусовые предпочтения врагов, чтобы пробить их оборону и накормить их досыта. В каждом раунде заполняйте шкалу суператаки, чтобы использовать особые групповые суператаки и наносить сокрушительный урон. МЕХОСТРАНСТВИЯ Путешествуйте по уникальным деревням на настраиваемом и улучшаемом древнем духе-мехе по имени Богиня (Goddess). Выполняйте двойные прыжки, бурите и используйте захват при исследовании мира, чтобы находить ингредиенты, скрытые тропы, воспоминания и новых друзей. ВЫПОЛНЯЙТЕ ЗАКАЗЫ Создавайте блюда на заказ, используя внушительную систему готовки, чтобы отбить у людей вкус к отупляющим полуфабрикатам. Собирайте, рыбачьте и торгуйте, чтобы найти ингредиенты и приготовить еду для голодных жителей. Доставляя вкусные и сытные блюда, вы восстанавливаете связь общин с их культурой, историей и общими воспоминаниями, а также улучшаете свою репутацию. Прочная репутация приносит крупные бонусы и продвигает игру вперед. ПОМОГАЙТЕ КУЛАКАМ ЕДОЙ Подкрепляйтесь прямо в бою с помощью быстрых перекусов. Используйте свойства ингредиентов, чтобы изменять рецепты и создавать особенно ароматные блюда, которые восстанавливают здоровье, усиливают урон, укрепляют защиту и пополняют вашу духовную силу. СОЗДАЙТЕ МЕХ НА СВОЙ ВКУС Выбирайте внешний вид, персонализируя духа-мех Богиню. Подбирайте корпус, руки и ноги вашего меха. Создайте собственный яркий стиль с помощью одежды и аксессуаров.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2870530/Battle_Suit_Aces/?curator_clanid=44870581 Отправляйтесь в захватывающее межзвездное приключение на звездолете с разношерстным экипажем и рыскайте по всей галактике в поисках знаменитых древних костюмов. Проведите свою команду через галактику, полную монстров, трагедий и забавных космических приключений. Мир, полный мехов и монстров, создала для вас команда, работавшая над заслужившей награды игрой Battle Chef Brigade. Отправляйтесь в ваше личное приключение в сопровождении запоминающихся и полностью озвученных персонажей. Управляйте доблестными пилотами, чтобы побеждать в карточных битвах 5 на 5. Добавляйте в свою колоду специалистов из 5 фракций и модифицируйте их, чтобы собрать слаженную команду. К вам взывает Второй Голос. Откликнетесь ли вы?  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×