Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ангел!.

1.Я сомневаюсь что у каких-либо людей остается телек от предыдущей консоли.

2.Че там знать то?.Там все уже настроено ,надо изменить лишь разрешение и поставить 4 галочки (ну или не ставить ..зависит от игры)

Про комп в 2-3 раза мощнее приставки ,понятное дело ,железо то ведь у приставки другое - приставочное . Но сейчас мало у кого уже остался селерон 133 32мб оперативки и жифорс мх440 ,2х ядерники (как минимум ) у многих уже есть ,так что это не проблема ,а 2х ядерников хватает для запусков игр.

Bkmz

Ну ! ,что прокомментируешь по поводу эксклюзивов ? :). Или слишком много ?..решил не читать ? :) . Тогда вкратце :

а) Твое ИМХО что такие эксклюзивы скучные и не очень ,не означает что данные эксклюзивы нельзя считать достойными представителями .Другим они зато веселые и очень.

б)Список смотреть в предыдущем посте ,

в)ЭЭ..наверно все :).

В целом еще можно привести высказывание тов.Сержанта ранее в пример . И это не детская отмазка кстате ,это упрямый факт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а) Твое ИМХО что такие эксклюзивы скучные и не очень ,не означает что данные эксклюзивы нельзя считать достойными представителями .Другим они зато веселые и очень.

Я такого и не говорил, я просто перечислял что мне в голову пришло, не все разумеется вспомнил как с той, так и с другой стороны. Причем даже ты некоторые из экзов перечислил, которые вышли еще до ПС3, что можно не считать)

Кстати, можно с уверенностью говорить, что эмуляция ПС2 требует компа раз в десят мощнее, у ПС2 проц всего 300мц, видюшка 16мб(или 32, надо всетаки более точные характеристики посмотреть). Ну короче все в этом районе, а ком требует для нормальной эмуляции аж 2хядерник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.Я сомневаюсь что у каких-либо людей остается телек от предыдущей консоли.

Не думаю, что человек в здравом уме будет выкидывать хорошо работающий телек, только из-за того, что мол приставка устарела))) Ведь мониторы то не выкидывают )))

2х ядерников хватает для запусков игр

Вот именно, что комп мощнее должен быть, как верно подметил Bkmz, приставки в несколько раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то ты мнения меняешь как носки блин .Сначала говоришь одно ,потом говоришь что такое не говорил ,теперь говоришь что оказывается те что вышли до ПС3 ..можно не считать.Ты уж определись блин.

Что вышло до ПС3? .Невервинтер найтс 2 и Мор только (из того что я перечислил) .Заместо невервинтера берем аддон 2009 года ,заместо Мора - аддон Тургора - тоже эксклюзивы .

Ангел !

1.У кого может остаться телек интересно ЖК от прошлой консоли ?. ПК 2 и Ящик не требовали ведь ЖК ящика обязательного .

2.2х ядерники ща не проблема (повторяюсь) .Они уже есть у очень-очень многих сейчас юзверей ПК . Насчет мощнее ,не спорю ,тут дело все в приставочном железе

Изменено пользователем RivalQP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз спор ведем ПС3 против ПК, то надо по честному, считать игры что вышли на ПК со времени ПС3.

НУ и опять повторюс, я не перечислил всех экзов ПК как и не перечислил всех экзов ПС3.

1.У кого может остаться телек интересно ЖК от прошлой консоли ?. ПК 2 и Ящик не требовали ведь ЖК ящика обязательного .

Тоесть ты выкинешь телик сразу как усторее консоль?? Ну ты крут... Тоесть я зря хроню увой 10 летний телек и по твоей логике должен был его выкинут?? ууу.....

2.2х ядерники ща не проблема (повторяюсь) .Они уже есть у очень-очень многих сейчас юзверей ПК . Насчет мощнее ,не спорю ,тут дело все в приставочном железе

И опять же, потребовалось почти7 лет, чтобы смочь эмулировать. А представляешь сколько понядобится лет, чтобы эмулировать ПС3 у которой ОЧЕНЬ нестандартная архитектура?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПК 2 и Ящик не требовали ведь ЖК ящика обязательного .

А ПС3 требует наличия жк? Где это написано?

И опять же, потребовалось почти7 лет, чтобы смочь эмулировать. А представляешь сколько понядобится лет, чтобы эмулировать ПС3 у которой ОЧЕНЬ нестандартная архитектура?)

лет 10-20 наверное))))))

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ангел

1)А ты че в HD игры на ламповом играть будешь? .Минимум ящик за штук 20 нужен (с поддержкой 1080п).

2)Я уже написал почему так долго его делали .Разработчикам было лень!..сделали бы быстрей если бы им заплатили (им никто не платил) , но в ФФ10 можно было поиграть уже в год выхода в 2001 году

Бкмз

Как телик у меня устареет ,я его продаю и покупаю новый .Зачем мне его выкидывать?

Изменено пользователем RivalQP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как телик у меня устареет ,я его продаю и покупаю новый .Зачем мне его выкидывать?

Значит тоже относится и к мониторам, зачем ты пытаешься передергивать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебе уже кое где ответил, ты глупый человек!! Кодзима сказал, что игра выйдет на коробке360, он ни где не сказал, что эксклюзивно!!! Между прочим игра мультиплатформа и выйдет даже на ПК!

И куда теперь засунуть эксклюзивность? ПК МЕРТВАЯ ПЛАТФОРМА? Хех, оч интересно даже, выходят проекты с ваших платформ, нужно лишь подождать, а не кричать беря в расчет несколько месяцев!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И куда теперь засунуть эксклюзивность? ПК МЕРТВАЯ ПЛАТФОРМА? Хех, оч интересно даже, выходят проекты с ваших платформ, нужно лишь подождать, а не кричать беря в расчет несколько месяцев!

Ты явно тоже глупый человек.

1. Я не говорил что мертвая, а говорил, что на ней все меньше и меньше своих эксклюзивов, и преимущественно то, что есть везде;)

2. Где это проэкт с нашей платформы ушел? МГС4 как была эксклюзив, так и осталас. вам досталась игра, которая уже использует лишь туже вселенную, и совершенно другую историю, причем она и от нас не ушла, тоже с нами будет, обидно конечно, но не так чтобы очень, главная глава и история саги остается с нами)) А передергивать некчему, коль сказать умного нечего, могбы и промолчать;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1)А ты че в HD игры на ламповом играть будешь? .Минимум ящик за штук 20 нужен (с поддержкой 1080п).

Пока можно обойтись и обычным, а там докупить телек(и то, если он мне нужен будет). Как я уже спрашивал вас, где написано, что для ПС3 обязательно нужно иметь Full Hd телек?

То, что ПС3 поддерживает Full Hd, не обязывает покупателя брать новый телек с этой поддержкой.

Вы же не бежите за новой железкой, только потому, что на коробке с игрой написано рекомендуемые требования))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты явно тоже глупый человек.

1. Я не говорил что мертвая, а говорил, что на ней все меньше и меньше своих эксклюзивов, и преимущественно то, что есть везде;)

2. Где это проэкт с нашей платформы ушел? МГС4 как была эксклюзив, так и осталас. вам досталась игра, которая уже использует лишь туже вселенную, и совершенно другую историю, причем она и от нас не ушла, тоже с нами будет, обидно конечно, но не так чтобы очень, главная глава и история саги остается с нами)) А передергивать некчему, коль сказать умного нечего, могбы и промолчать;)

1.Ты явно не менее глуп ибо смерть процесс неостановимый и если ты считаешь, что по твоим словам ПК умирает(в том плане, что на нём чего-то не выходит, а не в том плане что игры перестанут выходить в принципе так и пиши). Ибо если, цитата: "ПК умирает", то значит буквально несколько лет до остановки работы! Если ты знаешь иную трактовку понятия смерть, то оч даже интересно!

2. А кричать об эксклюзивах которые те нравятся, которых нет на ПК, перечёркивать ПК проекты и показывать какая эксклюзивная консоль, ток потому что на ней исть, то что у других нет и ты с этого прёшься очень умно! А пример Майки был приведён с целью показать, что ПК не забыт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. не надо передергивать. Если хочешь поговорить конкретно что такое умирает, то люди умерать могут десятилециями от спида или рака. Наша планета умирает от загазованности и может еще столетия умирать. Не надо тут пытаться свою трактовку у факту приписывать.

2. Ни где не перечеркивал ПК игры, это вы тываетесь против игр поставить софт, а потом орать что ВИИ нельзя приписывать к спору. Я писал, что на ПК щас эксклюзивов своих единицы (если не считать такой трекаш как снайпер против террористов и т.п.), и ни где не говорил, что в будущем это не изменится!! Мы говорили про данный период времени, последние годы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ангел

Нигде не написано .Это само сабой разумеющееся .Для полноты ощущений от ПС3 ..рекомендуется иметь ХД телик

Сравнение с железкой не совсем корректно.

Bkmz

1. Я не передергиваю ,монитор я тоже продаю ..подкапливаю немного деньжат ..продаю и покупаю новый .

Я не говорил что мертвая, а говорил, что на ней все меньше и меньше своих эксклюзивов, и преимущественно то, что есть везде

2. Опять 25 :) .Только что 2 поста назад подробно все изложил и тут опять

На PC достаточно эксклюзивов ..ДОСТАТОЧНО ! . Квесты,РПГ ,стратегии , инди-игры ,арт-хаусные игры - все есть . Просто они не так пропиарены как консольные эксклюзивы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может давай ты начнешь еще считать школьные наработки и повторные тетрисы, чтобы быть уверенным в превосходстве ПК?;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
    • Спасибо большое за перевод, хотела бы узнать, вы планируете перевести Road to Empress II?
    • Для тех у кого стимдек/линукс вероятно поможет данный способ: В свойствах игры в Steam откройте раздел «Общие» и добавьте в «Параметры запуска»: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
    • Ну ты загнул про "полную ерунду"  Давай по фактам. На практике всё совсем наоборот: общая кодовая база — это именно то, что делает создание универсального инструментария не просто возможным, а логичным и эффективным.   Единый движок — это не теория, а подтверждённый факт Insomniac Games сознательно строила все свои игры на одной технологической базе. Они создавали один движок на поколение консолей и дорабатывали его на протяжении всего жизненного цикла. PS2: Первые четыре игры — Ratchet & Clank 1, 2, 3 и Deadlocked — работают на разных версиях одного и того же движка, который является модифицированной версией движка из игры Kinetica. Это подтверждается существованием инструментов вроде Wrench, который заявлен как «совместимый с R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked». PS3: Для PS3 Insomniac использовала движок от Resistance как основу, на которой построены все части Ratchet & Clank Future. Инструменты вроде ReLunacy как раз и созданы для работы с этой общей базой, поддерживая Tools of Destruction, Quest for Booty, A Crack in Time и многие другие игры на новом движке. Поэтому общий core-модуль имеет смысл, а различия выносятся в профили/плагины под конкретную игру и ревизию. Правка исполняемого файла — это стандартная задача локализации и ромхакинга. Она не означает, что нужно делать четыре отдельные программы. Нормальный подход такой: база версий: хэши ELF/билдов, регионы, ревизии;
      база оффсетов и паттернов;
      модуль применения патчей;
      модуль извлечения/вставки текста;
      модуль работы со звуком/озвучкой;
      проверка лимитов, кодировок, шрифтов, таймингов. То есть исполняемый файл не «ломается руками каждый раз», а патчится по заранее известному профилю версии. Отдельный софт под каждую игру оправдан только тогда, когда игры полностью разные по форматам.  Существующие инструменты — лучшее доказательство Wrench: Набор инструментов для PS2, который, как уже было сказано, покрывает все четыре игры. RatchetHax: Тренер и API на Node.js, который работает «для серии Ratchet & Clank на PS2 и PS3» и может использоваться для скриптов и модов, охватывая множество игр. Replanetizer / ReLunacy: Редакторы уровней для PS3, предназначенные для работы с «Ratchet & Clank HD collection» и «Ratchet & Clank: Future Series (PS3) and Resistance», грузят уровни из ToD, QfB, ACiT. Редакторы сохранений: Инструменты вроде rac-savegame-editor поддерживают сохранения для всех игр серии на PS2, PS3 и PS Vita. 3. Size Matters — исключение Эта игра была разработана не Insomniac Games, а студией High Impact Games. Они создали собственный движок, который «эмулирует» оригинальный. Это как раз тот редкий случай, когда движок действительно отличается, и он не входит в общую линейку игр Insomniac. «Индивидуальная модификация» — это не проблема, а задача Да, для каждой игры нужно править EBOOT, подключать загрузчик, хукать функции. Но это не делает всю идею бредовой. Это просто задача на уровне плагинов: ядро софта общее (работа с архивами, текстами, звуком), а для каждой игры — свой конфиг с адресами и патчами. Именно так устроены все нормальные моддинг-инструменты (вспомни хотя бы Cheat Engine с таблицами под разные версии). Это не "перегрузка", а нормальная архитектура. "Сразу все игры никто не переводит" — ну так это же не обязательно делать за раз. Можно начать с первой, потом добавить вторую, третью — благо база общая. А если писать под каждую игру отдельный софт с нуля, то это как раз и будет геморрой: копипаст, рассинхрон багов, тройная работа. Короче, твой скепсис понятен, но практика моддеров говорит об обратном. Всё уже сделано до нас — осталось только собрать эти наработки в один удобный конвейер для перевода и озвучки. Так что идея более чем рабочая. И да, длинные простыни можно прятать под спойлер — это вопрос оформления, но он не отменяет суть идеи. Твои опасения, что софт сможет за 5 часов сделать то, на что у тебя уходит месяц - вполне реальны. AI действительно очень быстро может обесценить твой труд... Но ручной труд тут тоже требуется, например требуется вручную загружать .mp4 видео, в AI для многоголосой озвучки, вручную ещё требуется подобрать голос под каждого персонажа и голоса должны совпадать на протяжении игры. Или софт будет вырезать только звук из видео, кодируя его в удобный .mp3 или .wav и останется только отправить на озвучку. Далее софт просто сам, как видео-редактор вставляет в видео, полученный звуковой файл .wav, lipsynch + кодирует в совместимый игрой формат. Так же можно склеить intro разработчика Insomniac со своим, просто указав путь к видео с расширением .mp4, а софт сам склеит кодирует в нужные FPS и разрешение видео + пропишет новый вес, даже если на входе будет 1920x1080_intro.mp4  P.S. Люди постоянно на форумах спрашивают, “с чего начать, какого … нет мануалов с практическими примерами. Как мы должны научится озвучивать игры PS2, если форумы с нужным софтом, которые юзали пираты, удалили в 2006”. Это же не SEGA-игры, где всё проще и игры с рейтом 80%+ давно переведены на русский. Просто кому-то выгодно не делиться инфой, не себе — не другим.
       
    • Комбинированный метод.
    • @AndyFox ты вручную перевёл или машинный переводчик/ИИ использовал?
    • Жанр: Quest
      Разработчик: Ben "Yahtzee" Croshaw
      Издатель: Fully Ramblomatic
      Год выхода: 2002
      Платформа: DOS Русская версия — https://www.upload.ee/files/19638278/Odysseus.rar.html
    • спасибо. странно что на зоге как бы инфы по русикам нету
    • Ничего-ничего, думаю, Мирослав подождёт, пока питон проснётся, чтобы порадовать того новостью о том, как хороша 5090 в уже его системнике. Так что не проспит встречу. Это должно изрядно так глючить, чтобы видеть полную луну в фазе убывающей луны (выглядит как смайлик, уточнил я для тех, кто в танке).
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×