Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo 3 ещё да же на компе нет а может она утонет в глюках, багов и в последствии в патчах как Готика 3.

Не одного проекта у Близзарт за всю егонную историю я не видел не доделок и сильно баговых проектов...

ЗЫ. про Диабло 3 лучше не говорите как об эксклюзеве для ПК, уже были намеки что она может попасть на консоли, и на это достаточно много шансов если смотреть на нынешнее положение дел.

Хоть на РС из-за пиратства ситуация сложная, но это совсем не значит, что игра может не окупиться многие эксклюзивы пока окупаются и это еще при том, что у Близзорда миллионы поклонников у ихних проектов тем более у Diablo, что очевидно они могут спокой но окупиться и принести большие деньги своему создателю....

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть на РС из-за пиратства ситуация сложная, но это совсем не значит, что игра может не окупиться многие эксклюзивы пока окупаются и это еще при том, что у Близзорда миллионы поклонников у ихних проектов тем более у Diablo, что очевидно они могут спокой но окупиться и принести большие деньги своему создателю....

У близард есть действенное средство против пиратов - battle.net. Хочешь играть там (а сингл в диабло, лично для меня всегда был не нужным аппендиксом) купишь лиц.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Пока оффициально он не анонсирован на другие платформы, об игре можно говорить как об эксклюзиве. Тем более как ты представляешь управление Диабло 3 на консоли ? Разве что будет такой же изврат как в первой части на первой соньке (был еще и Warcraft 2 и Starcraft для PSone, но это было настолько ужасно, что Близы после этого зареклись иметь дело с консолями и пока держат слово)
Про старик и варик на ПС1 впервые слышу, но да ладно, а игра плана Диабла какраз таки идеально вписывается в концепцию консолей, возьми сакрид2 и поймешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про старик и варик на ПС1 впервые слышу

Сорри за дезу, старкрафт действительно на PSone не выходил, он был на Nintendo64. А варик и диабло были, я даже исохи недавно качал для PSP, управление вообще невозможное после мыши с клавой к такому нереально привыкнуть, особенно когда за воина играешь и надо на каждого монстра наводиться (а их сотни).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПК лучше, т.к. игры раньше выходят пиратские. Так же любой пользователь может сам создавать моды для игр или хотя бы лазить в ресурсах игры(нужно только проги скачать), а на консолях только играть.Плюс консолей в том что для них ненадо особых знаний и игры без глюков, вставил диск и играй а на ПК нужно париться с дровами и патчами а так же с настройками игры если комп слабый. Консоли для тех кто хочет просто поиграть.На ПК больше возможностей поэтому ПК лучше.

Пиратство это исть БЭДа, ибо "Не укради"! Да и многие проекты перетекают в онлаие из-за него! Тот же КоТР будет онлайн!

FASHIST

Вам бы понравилось еслиб воровали с Вашего кармана? Сомневаюсь! Разрабы расчитывают на прибыль или вы думаете, что ани вот такие вот альтруисты, главное чтоб затраты окупились и будя, нам чужого не надо! Что касается цены, эт вопрос к Главе Страны и прочей власти, ибо политика и поднятие страны их дело, отношение средняя зарплата/цена консоли игры ужасная (10 игр и неплохой комп можно купить), разрабы тут причём, ждать когда у нас приставки приобретут большую популярность, вот и будут локализации!

Я не говорил о вымирании, я говорил о борьбе с пиратством, сейчас компы оч скудны на эксклюзивы и просто хорошие игры, а то что выходит, мир прошёл на консоли год назад! Я говорил о новой борьбе с пиратством, ПК будет в хвосте консолей, пока не будет новой защиты от него! Тот же Близзард живёт и радуется 11млн подпищиков, которые платят, да и Велв не в прогаре! Компы нужны всегда и не только для игр, нвидиа и д.р. не вымрут! Это просто нереально, тем более, что если не ошибаюсь в ПС3 стоит видуха от нвидиа, а ещё мне интересно как будут работать офисы, создаваться игры и эффекты для кино без компов, на консоли?

FreeZeFeSS

И эта скуднота против GoW2, Heavy Rain, MGS4, LBP, Fable 2 Too Human, Halo, Uncharted, Motor Storm...

Зато ПК может похвастаться обилием шлакового трэша, типа ЛадаРейсингКлаб, Достать соседа 4-5-6...НидФорРаша...

mc-smail

Комрад, а Ведьмак-то и на консолях исть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mc-smail

Комрад, а Ведьмак-то и на консолях исть!

Поправка, будет!)) Еще несколько месяцев а то и больше ждать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И эта скуднота против GoW2, Heavy Rain, MGS4, LBP, Fable 2 Too Human, Halo, Uncharted, Motor Storm...

Бугага.... первые "гири" вышли на PC, хотя орали о каком то эксклюзиве, Fable2 на подходе, "Солида" оставь себе, "два тела" туда же вобщем никто не мешает купить то и то всё сразу, если только вы не прыщавый поц в 14 годков....

Да и хотел бы я поглядеть на вас с геймпадом стрейфившихся в колду4 по сети...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бугага.... первые "гири" вышли на PC, хотя орали о каком то эксклюзиве, Fable2 на подходе, "Солида" оставь себе, "два тела" туда же вобщем никто не мешает купить то и то всё сразу, если только вы не прыщавый поц в 14 годков....

Да и хотел бы я поглядеть на вас с геймпадом стрейфившихся в колду4 по сети...

1. То что МГС4 обсирают тока те кому ее не видать уже давно понятно, зависть грех.

2. Я играл в КоД4 на ПС3 по сети на геймпаде, не скажу что особо сложно, конечно если руки прямые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играл в КоД4 на ПС3 по сети на геймпаде, не скажу что особо сложно, конечно если руки прямые.

Сыграй на серверах с промодом и с болей менее адекватами....Заплачешь и уйдёшь... HLSW в помощь

Изменено пользователем Kolobudko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. То что МГС4 обсирают тока те кому ее не видать уже давно понятно, зависть грех.

Это точно вот обливают грязью MGS4 даже не играв в игру, а если бы ее выпустили на РС от счастья прыгали до небес...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kolobudko

Не говори того, чего не знаешь, ты явно даже геймпад тока в магазе держал, не говоря уж о том, чтобы уметь им владеть. Достаточно несложно(хоть и убивают чаще) играть на геймпаде против мыши, играл, да, против мыши сложнее играть, но не скажу что прям на столько.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kolobudko

Не говори того, чего не знаешь, ты явно даже геймпад тока в магазе держал, не говоря уж о том, чтобы уметь им владеть. Достаточно несложно(хоть и убивают чаще) играть на геймпаде против мыши, играл, да, против мыши сложнее играть, но не скажу что прям на столько.

Уходим в оффтоп, но добавлю, геймпад держал со времён dandy, держу до сегодняшнего gta4, а с мышкой сравнить, так ты точно играл в FPS по сети с нубами или с подругами моей жены :) , только без обид и всяких там бань...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет, играл и с профи и с обычным народом, все рависит от прямоты рук и мышления, 99% играющих с мышкой расчитывают в первую очаредь на риакцию, профи играющие на геймпадах рассчитывают на тактику, ибо понятно что реакция у геймпада ниже, поэтому при игре с профи игра упирается не в реакцию а в грамотное использование местности и осторожности, что собственно практически сравнивает шансы. В этом и различается мышление консольных профи от ПКшных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поэтому при игре с профи игра упирается не в реакцию а в грамотное использование местности и осторожности, что собственно практически сравнивает шансы. В этом и различается мышление консольных профи от ПКшных.

Ну батенька, в ФирстПерсоналШутер по сети без скилла делать некуй, видел я ребят с тактикой, как их факинг скиловик вынес один супротив четверых и плэнт разрядил...

Вощем хы боксы фо фан, ПИСИ фо мегафан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. я не бокс я сонибой))

2. Ну да, видал ты с тактикой, подружек своей жены))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
    •   Я помню тут на форуме еще кто-то за них умудрялся заступаться.
    • вышла новая демка PSYCHO_DEAD 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×