Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall

НФС хоть и зашел в тупик и последняя часть гавнецо, но очень неплохо продается. Мерчинерис2 продается очень хорошо, даже есть планы по продолжению серии.

А это печально! У разрабов нет особого стимула меняться и совершенствоваться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На пк побеждает попса и лажа: "Даешь стопяцот миллиардов треугольников в секунду", "Да здравствуют седьмые шейдеры и хавок пять", "Мы сделали восьмь гуглионов объектов в кадре"... Ура, конечно, но нафига все это когда в игре нет главного, т.е. души.

Что-то ты расфатазировался. Видно, в хорошие игры на ПК не играешь (по жанровым или вкусовым предпочтениям, скорее всего).

Пойми , камрад главная идея команды ВСЕГДА ПРИБЫЛЬ , человек стремится вылезти из д****а , посредством какого-либо вида деятельности ( если конечно нет папеньки миллионера) и все слова про ИДЕЮ - словами и остаются.

Возьмите игры Valve, Blizzard, GSC, Katamauri все они сделаны с любовью к своему делу. Каждая из компаний делала игру своей мечты и продолжает работать в том же духе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты не учитываешь еще то, что зарекомендованным разрабам за частую дается свобода творчества, возьмем ребят из Гирил, они щас делают КилЗону2 для ПС3, когда они продемонстрировали в 2005 года ролик игры, сони им сказала, не важно сколько это будет стоит и сколько займет времени, главное чтобы было как минимум так же как на том видео. Подобных случаев когда дают полный картбланш достаточно немного, или надо быть как Вальва, Близард, Рокстар, сами себе хозяева или действительно зарекомендовать себя.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не учитываешь еще то, что зарекомендованным разрабам за частую дается свобода творчества. Подобных случаев когда дают полный картбланш достаточно немного, или надо быть как Вальва, Близард, Рокстар, сами себе хозяева или действительно зарекомендовать себя.

Но ведь это не отменяет того факта, что идея и работа приоретенее денег для таких людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем, для таких фирм как Вальва Близы и Рокстар деньги играют также не малую роль, иначебы они не смогли бы быть сами по себе, и они уверены в успехе своих игр, рискуют только они. Когдаже дело обстоит как с Гирилами, тут рискуют уже и спонсоры, а значит спонсоры как минимум на 90% уверены в успехе и прибыльности проекта, поэтому полный картбланш выдается достаточно редко. Поэтому большинство проэктов, особенно на открытой платформе ПК делается либо достаточно дешево, чтобы точно оправдать затраты или штамповочно или требуют постоянного отчета и вмешиваются если им что то не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ведь это не отменяет того факта, что идея и работа приоретенее денег для таких людей.

Полностью согласен! Особенно учитывая сколько на Рокстар за каждую игру подают судебных исков!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полностью согласен! Особенно учитывая сколько на Рокстар за каждую игру подают судебных исков!

Для информации : в развитых странах судебные тяжбы - абсолютно тривиальная и обыденная вещь для ЛЮБОГО бизнеса , так что ничего выдающегося Рок Стар по американским меркам не делает , это для русского человека суд почти синоним проблем , ввиду известных различий менталитета и понимания кокурентности и закона .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Поменьше флейма пожалуйста и побольше грамотной русской речи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что касается ПК Vs. Консоль, то на мой взгляд они как курица и яйцо, одно без другого не сможет! Токько переодично меняются ролями, то одно догоняет другое, то наоборот! Они стимулируют взаиную эволюцию! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что касается ПК Vs. Консоль, то на мой взгляд они как курица и яйцо, одно без другого не сможет! Токько переодично меняются ролями, то одно догоняет другое, то наоборот! Они стимулируют взаиную эволюцию! =)

Пример бы привёл что ли. А то я чё-то не вижу как они взаимно стимулируют эволюцию друг друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))

Ага! И интересные нововведения в физике и управлении!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))" - где вы видели эволюцию игр ? по моему меняется графика а геймплей не меняется ВООБЩЕ!

Производители заинтересованы в выпуске ежегодно все новых и новых железок -это их хлеб, производители игрух штампуют все более тяжеловесные игрухи не оптимизированные, отрабатываются на ПК новые технологии, через несколько лет на консолях играть уже ну просто не вариант-народ требует зрелищ и сони с МС выпускают новые боксы которые обгоняют ПК по всем показателям, к этому моменту подрастает новое поколение игроков которые покупают новые консоли уже имя ПК дома и начинают всячески расхваливать преимущества а ПКашники рвать опу в свою защиту,пока не выходят новые мощные железки и все начинается обратно по кругу . И так поколение за поколением холивар продолжается. И ПК останется и консоли будут новые ибо одно без другого ну никак, ПК слишком лакомый кусочек для производителей железа в частности видеокарт, ибо если не будет графических монстров все эти ати и нвидии станут просто не нужны.

Изменено пользователем Disser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один в темноте, МиросЭдж, ЛитлБигПланет, Споре, это не все игры которые привнесли новое в жанре и стиле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один в темноте, МиросЭдж, ЛитлБигПланет, Споре, это не все игры которые привнесли новое в жанре и стиле.

Если не затруднит Вас , расскажите вкратце какеие оригинальные фичи есть в указанных играх ? Видел только последнюю в списке .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
    • Не, скорее по канону Дэвил Мэй Край.
    • Потому что перевод с NISA версии и с азитаской это весьма разные вещи, т.к. первые позволяют себе море вольностей, мягко говоря. И не факт что перевод азиатской версии встает на западный релиз, это я и пытаюсь понять.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×