Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

3. Игры на консолях никогда нельзя будет усовершенствовать самому. Привет модестроителям на ПК!
Значение модостроителей всегда преувеличивалось - от их отсутствия и присутствия большинству не тепло, не холодно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну не сказал бы

Взять к примеру Сталкер, то что было до работы модерстроителей и то что стало...совершенно две разные игры. Тот же анрыл - мутаторы много чего внесли в игру и т.д. и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один год разницы, невероятно!

Вот именно. За первый год существования Steam (без какой-либо конкуренции) собрал под свои флаги меньше людей, чем LIVE или PSN, в свои первые годы.

1. РС-геймеры априори являются более хардкорными нежели их консольные геймеры.

Да, Sims 2 и World of Warcraft - это отлично показывают.

2. На консолях НИКОГДА не будет нормальных стратейгий, и никакой голосовой набор команд это не исправит. Как никак геймпад не заменит клаву и мышку.

Верно и обратное.

3. Игры на консолях никогда нельзя будет усовершенствовать самому. Привет модестроителям на ПК!

Согласен с Сержантом. Совершенно не влияющий фактор. Важен только для тех, кто модами и занимается.

4. Шутер на консолях это не шутер, так обычное ребячество. Незря тому же ГоВу подняли сложность.

Глупость. Слова человека, который никогда по настоящему не играл на консолях нового поколения. На дворе 2008 год. Уже 10-ый раз повторяю - поиграйте в The Darkness - и поймете, каким может быть шутер на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну не сказал бы

Взять к примеру Сталкер, то что было до работы модерстроителей и то что стало...совершенно две разные игры. Тот же анрыл - мутаторы много чего внесли в игру и т.д. и т.п.

Кхм, лучше бы имхо дописал. Я, например, сталкера проходил без модов, только оф. патчи. Мне этого было достаточно. Игра с модами - это для фанатов, а на консолях такое есть (читай доп. контент). Та же GTA San Andreas мне безумно понравилась, но моды сто лет МНЕ не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ы хочешь сказать твой или мой компьютер потянет эту саму "графическую начинку" на максимальных настройках? Ну-ну.

Ну мож прям на максимальных пока невыйдет. Но вы тут большинство "гробовщиков" кричат что им хватит приставки на 4-5 года, в отличии от РС который якобы нужно модернезировать оч часто. А теперь давайте посчитаем, если покупать хотябы по одной игре в месяц на коробку по цене 2к, то за 2 года потратится 48к рублЁв :) Разработка РС железа нестоит на месте, и через 2 года у меня будет самы хороший практически компьютер, с новыми стандартами графики, а ящики будут понтоваться своим отсталым уровнем или покупать опять новый гроб)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, Sims 2 и World of Warcraft - это отлично показывают.

Ты знаешь только такие "хардкорные" игры на ПК? Улыбнуло

Верно и обратное.

что то не замечал я такого

Глупость. Слова человека, который никогда по настоящему не играл на консолях нового поколения. На дворе 2008 год. Уже 10-ый раз повторяю - поиграйте в The Darkness - и поймете, каким может быть шутер на консолях.

Играл в ГоВ на боксе-не впечатлило, но это было уже давненько, в The Darkness не играл, нет возможности.

Phan1om, SerGEAnt

На примере того же сталкера, с модами это совершенно другая игра, игра раскрытая полностью, а не тот "огрызок", который выпустили ПЫС. Не зря ПЫС очень тесно сотрудничает с модестроителями. И таких игр, игр улучшеные фанатами множество. Так что фактор модестроения упускать считаю не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты знаешь только такие "хардкорные" игры на ПК? Улыбнуло

Ты понял, о чем я говорил, так что не надо ерничать. Хардкорщики - понятие крайне нестабильное. Ведь многие, кто себя к оным причисляет, таковым на деле не является.

что то не замечал я такого

Так это твои проблема, а не PC и консолей.

Играл в ГоВ на боксе-не впечатлило, но это было уже давненько, в The Darkness не играл, нет возможности.

Меня Gears of War тоже не смог впечатлить на X360. Чисто технически. Я совершенно не умею быстро прицеливаться с помощью стика. А вот в Darkness - совсем другое дело. Стрельбы там тоже много, но она куда более размерена.

И таких игр, игр улучшеные фанатами множество.

Таких модов как AMK - единицы. Большинство других из разряда - "лада + спойлер".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таких модов как AMK - единицы. Большинство других из разряда - "лада + спойлер".

Хмм, у меня на винче около 15 ГБ модов, и все более чем! Кстати, имхо SIMBIONT получшее AMK будет. А вообще, на мой взгляд, есть преимущественно приставочные и пк-шные жанры - аркады, шутеры и прочие симуляторы против РПГ-шек. Я как пробитый РПГ-ист, все варианты для приставок не воспринимаю в принципе - не видел ни одной РЕАЛЬНОЙ КУЛЬТОВОЙ РПГ сделанной для приставки (азиаты не в счёт, у них свои тараканы в голове), ну а моды клепают на 70% именно для РПГ, причём много и качественно. Так что для меня вариантов нет - только ПК. :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlexKa

ну тот же масс ефект сделали сначала для консоли, а потом уже у нас. Консольщики не могут нахвалиться на игру. Скоро посмотрим, что это за зверь.

Хотя насчёт модов с тобой соглашусь. ИМХО - АМК рулит :)

Backs

Ты понял, о чем я говорил, так что не надо ерничать. Хардкорщики - понятие крайне нестабильное. Ведь многие, кто себя к оным причисляет, таковым на деле не является.

Никто не ерничает. Просто не надо эти игры отностить к хардкорным

Так это твои проблема, а не PC и консолей.

примеры в студию, и проблемы это не мои, а консольщиков ;)

вот в Darkness - совсем другое дело. Стрельбы там тоже много, но она куда более размерена.

пока не оценил, нету возможности, хотя думаю скоро появиться

Я совершенно не умею быстро прицеливаться с помощью стика
.

отчасти из-за этого и не люблю консоли - неудобное управление в некоторых играх.

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да - GOW прошел на хардкоре на боксе без затруднений - с прицеливанием у меня проблем небыло - так же BIOSHOСK был пройден сперва на боксе - руки у меня что ли другие я непойму !

Про моды могу сказать что лично меня неинтерисуют всякие фанатские поделки - вот карты для того же UT3 вполне неплохого качества делают люди но а моды это все мишура для меня - зачем уродовать игру ими !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело привычки, я думаю. Если месяц играть только с помощью геймпада, в шутер - наловчится можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело привычки, я думаю. Если месяц играть только с помощью геймпада, в шутер - наловчится можно.

Точно! Кто играл во второй Quake на PS1, тот поймет.

Это доказывает что все таки можно приспособить управление к геймпаду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут и сами проекты виноваты. Как уже говорил, в таких играх как Uncharted и Darkness, каких-либо проблем со стрельбой нет - даже наоборот, перестрелки получаются более эффектными и умными. Многое зависит от игровой механики.

Играл, кстати, в Quake 3: Arena на Dreamcast - ужасное было зрелище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Backs

Вот на первом боксе играть в 50cent это была каторга привыкнуть я так и несумел - даже пройдя игру , другое дело HALO1-2-3 тут все удобно -в Darkness очень удобное управление - в GOW я опять же привык к управлению за 10 минут в биошоке опять же ничего сверх естевственного - привыкнуть можно ко всему - играть в слэшеры на клаве с мышкой я досих пор непонимаю как люди корячатся ведь на геймпаде удобней - мне хватила принц персии пески времени и я помучившись 2 дня купил геймпад и покупка оправдала мои ожидания - сейчас у меня XB360 контроллер проводной для компа к приставке у меня безпроводные - сейчас мой бокс аккупировала племянница 8 лет и играет в GTA4 я только как купил поиграл гдето 6 часов в нее потом когда она наиграется или упрется в непроходимость я оторвусь по полной а пока на компе буду вегас2 проходить !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, к разговору о бабочках и драконах..... :smile: Высказывание вице президент Valve:

На днях Дуг Ломбарди (Doug Lombardi), вице президент Valve по маркетингу в интервью сказал несколько слов относительно будущего игр на ПК.

Он сказал, что из-за отчета аналитической компании NPD, которая сообщила, что продажи игр для ПК занимают лишь 12 % от общего их количества, многие стали считать, что игровой рынок для ПК сходит на нет. Однако, по его словам, не учитывается прибыль от подписчиков, например, World of Warcraft (хотя учет только этих прибылей мог бы значительно изменить цифры), так же не стоит забывать о продажах игр в Steam и таких моделях бизнеса, которые осваивает команда DICE, работая над Battlefield Heroes.

Если учесть все цифры, то доля рынка игр для ПК может легко возрасти в 2—3 раза. А потому пока рано хоронить ПК как игровую платформу.

Стоит так же добавить, что действительно удивительные в графическом отношении проекты в ближайшие годы, до появления консолей следующего поколения, стоит ожидать только на ПК.

Источник: Guru of 3D

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Влад Сулейманов Хм, ну по ошибке пишет что выбран не EU, а японский, в стиме посмотри какой язык выбран в свойствах 
    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×