Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

3. Игры на консолях никогда нельзя будет усовершенствовать самому. Привет модестроителям на ПК!
Значение модостроителей всегда преувеличивалось - от их отсутствия и присутствия большинству не тепло, не холодно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну не сказал бы

Взять к примеру Сталкер, то что было до работы модерстроителей и то что стало...совершенно две разные игры. Тот же анрыл - мутаторы много чего внесли в игру и т.д. и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один год разницы, невероятно!

Вот именно. За первый год существования Steam (без какой-либо конкуренции) собрал под свои флаги меньше людей, чем LIVE или PSN, в свои первые годы.

1. РС-геймеры априори являются более хардкорными нежели их консольные геймеры.

Да, Sims 2 и World of Warcraft - это отлично показывают.

2. На консолях НИКОГДА не будет нормальных стратейгий, и никакой голосовой набор команд это не исправит. Как никак геймпад не заменит клаву и мышку.

Верно и обратное.

3. Игры на консолях никогда нельзя будет усовершенствовать самому. Привет модестроителям на ПК!

Согласен с Сержантом. Совершенно не влияющий фактор. Важен только для тех, кто модами и занимается.

4. Шутер на консолях это не шутер, так обычное ребячество. Незря тому же ГоВу подняли сложность.

Глупость. Слова человека, который никогда по настоящему не играл на консолях нового поколения. На дворе 2008 год. Уже 10-ый раз повторяю - поиграйте в The Darkness - и поймете, каким может быть шутер на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну не сказал бы

Взять к примеру Сталкер, то что было до работы модерстроителей и то что стало...совершенно две разные игры. Тот же анрыл - мутаторы много чего внесли в игру и т.д. и т.п.

Кхм, лучше бы имхо дописал. Я, например, сталкера проходил без модов, только оф. патчи. Мне этого было достаточно. Игра с модами - это для фанатов, а на консолях такое есть (читай доп. контент). Та же GTA San Andreas мне безумно понравилась, но моды сто лет МНЕ не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ы хочешь сказать твой или мой компьютер потянет эту саму "графическую начинку" на максимальных настройках? Ну-ну.

Ну мож прям на максимальных пока невыйдет. Но вы тут большинство "гробовщиков" кричат что им хватит приставки на 4-5 года, в отличии от РС который якобы нужно модернезировать оч часто. А теперь давайте посчитаем, если покупать хотябы по одной игре в месяц на коробку по цене 2к, то за 2 года потратится 48к рублЁв :) Разработка РС железа нестоит на месте, и через 2 года у меня будет самы хороший практически компьютер, с новыми стандартами графики, а ящики будут понтоваться своим отсталым уровнем или покупать опять новый гроб)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, Sims 2 и World of Warcraft - это отлично показывают.

Ты знаешь только такие "хардкорные" игры на ПК? Улыбнуло

Верно и обратное.

что то не замечал я такого

Глупость. Слова человека, который никогда по настоящему не играл на консолях нового поколения. На дворе 2008 год. Уже 10-ый раз повторяю - поиграйте в The Darkness - и поймете, каким может быть шутер на консолях.

Играл в ГоВ на боксе-не впечатлило, но это было уже давненько, в The Darkness не играл, нет возможности.

Phan1om, SerGEAnt

На примере того же сталкера, с модами это совершенно другая игра, игра раскрытая полностью, а не тот "огрызок", который выпустили ПЫС. Не зря ПЫС очень тесно сотрудничает с модестроителями. И таких игр, игр улучшеные фанатами множество. Так что фактор модестроения упускать считаю не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты знаешь только такие "хардкорные" игры на ПК? Улыбнуло

Ты понял, о чем я говорил, так что не надо ерничать. Хардкорщики - понятие крайне нестабильное. Ведь многие, кто себя к оным причисляет, таковым на деле не является.

что то не замечал я такого

Так это твои проблема, а не PC и консолей.

Играл в ГоВ на боксе-не впечатлило, но это было уже давненько, в The Darkness не играл, нет возможности.

Меня Gears of War тоже не смог впечатлить на X360. Чисто технически. Я совершенно не умею быстро прицеливаться с помощью стика. А вот в Darkness - совсем другое дело. Стрельбы там тоже много, но она куда более размерена.

И таких игр, игр улучшеные фанатами множество.

Таких модов как AMK - единицы. Большинство других из разряда - "лада + спойлер".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таких модов как AMK - единицы. Большинство других из разряда - "лада + спойлер".

Хмм, у меня на винче около 15 ГБ модов, и все более чем! Кстати, имхо SIMBIONT получшее AMK будет. А вообще, на мой взгляд, есть преимущественно приставочные и пк-шные жанры - аркады, шутеры и прочие симуляторы против РПГ-шек. Я как пробитый РПГ-ист, все варианты для приставок не воспринимаю в принципе - не видел ни одной РЕАЛЬНОЙ КУЛЬТОВОЙ РПГ сделанной для приставки (азиаты не в счёт, у них свои тараканы в голове), ну а моды клепают на 70% именно для РПГ, причём много и качественно. Так что для меня вариантов нет - только ПК. :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlexKa

ну тот же масс ефект сделали сначала для консоли, а потом уже у нас. Консольщики не могут нахвалиться на игру. Скоро посмотрим, что это за зверь.

Хотя насчёт модов с тобой соглашусь. ИМХО - АМК рулит :)

Backs

Ты понял, о чем я говорил, так что не надо ерничать. Хардкорщики - понятие крайне нестабильное. Ведь многие, кто себя к оным причисляет, таковым на деле не является.

Никто не ерничает. Просто не надо эти игры отностить к хардкорным

Так это твои проблема, а не PC и консолей.

примеры в студию, и проблемы это не мои, а консольщиков ;)

вот в Darkness - совсем другое дело. Стрельбы там тоже много, но она куда более размерена.

пока не оценил, нету возможности, хотя думаю скоро появиться

Я совершенно не умею быстро прицеливаться с помощью стика
.

отчасти из-за этого и не люблю консоли - неудобное управление в некоторых играх.

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да - GOW прошел на хардкоре на боксе без затруднений - с прицеливанием у меня проблем небыло - так же BIOSHOСK был пройден сперва на боксе - руки у меня что ли другие я непойму !

Про моды могу сказать что лично меня неинтерисуют всякие фанатские поделки - вот карты для того же UT3 вполне неплохого качества делают люди но а моды это все мишура для меня - зачем уродовать игру ими !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело привычки, я думаю. Если месяц играть только с помощью геймпада, в шутер - наловчится можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело привычки, я думаю. Если месяц играть только с помощью геймпада, в шутер - наловчится можно.

Точно! Кто играл во второй Quake на PS1, тот поймет.

Это доказывает что все таки можно приспособить управление к геймпаду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут и сами проекты виноваты. Как уже говорил, в таких играх как Uncharted и Darkness, каких-либо проблем со стрельбой нет - даже наоборот, перестрелки получаются более эффектными и умными. Многое зависит от игровой механики.

Играл, кстати, в Quake 3: Arena на Dreamcast - ужасное было зрелище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Backs

Вот на первом боксе играть в 50cent это была каторга привыкнуть я так и несумел - даже пройдя игру , другое дело HALO1-2-3 тут все удобно -в Darkness очень удобное управление - в GOW я опять же привык к управлению за 10 минут в биошоке опять же ничего сверх естевственного - привыкнуть можно ко всему - играть в слэшеры на клаве с мышкой я досих пор непонимаю как люди корячатся ведь на геймпаде удобней - мне хватила принц персии пески времени и я помучившись 2 дня купил геймпад и покупка оправдала мои ожидания - сейчас у меня XB360 контроллер проводной для компа к приставке у меня безпроводные - сейчас мой бокс аккупировала племянница 8 лет и играет в GTA4 я только как купил поиграл гдето 6 часов в нее потом когда она наиграется или упрется в непроходимость я оторвусь по полной а пока на компе буду вегас2 проходить !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, к разговору о бабочках и драконах..... :smile: Высказывание вице президент Valve:

На днях Дуг Ломбарди (Doug Lombardi), вице президент Valve по маркетингу в интервью сказал несколько слов относительно будущего игр на ПК.

Он сказал, что из-за отчета аналитической компании NPD, которая сообщила, что продажи игр для ПК занимают лишь 12 % от общего их количества, многие стали считать, что игровой рынок для ПК сходит на нет. Однако, по его словам, не учитывается прибыль от подписчиков, например, World of Warcraft (хотя учет только этих прибылей мог бы значительно изменить цифры), так же не стоит забывать о продажах игр в Steam и таких моделях бизнеса, которые осваивает команда DICE, работая над Battlefield Heroes.

Если учесть все цифры, то доля рынка игр для ПК может легко возрасти в 2—3 раза. А потому пока рано хоронить ПК как игровую платформу.

Стоит так же добавить, что действительно удивительные в графическом отношении проекты в ближайшие годы, до появления консолей следующего поколения, стоит ожидать только на ПК.

Источник: Guru of 3D

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DjGiza ну так сделай пару кликов и приведи русики к актуальному состоянию на мастертранслите) Да и ты сам по 10к просишь на инструментарий к игрушкам, который можно сделать "в пару кликов" Я ж не заставляю никого скидываться, наоборот мне будет хорошо, если никто не скинется, и делать ничего не надо 
    • @adm-244 Добрый день! Спасибо большое за перевод! Хотел спросить, возможен ли его перенос на версию для nintendo switch? Я был бы очень рад и заинтересован в этом проекте. 
    • Вопрос не понятен. Сейчас 6 частей и 7 на подходе. 
    • Оказавшись в ловушке на космической станции вместе с Убийцей на брелоке, вы должны разгадать эту тайну, иначе это будет ваша последняя попытка. Собирайте улики, допрашивайте подозреваемых и решайте головоломки, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу. Дата выхода: 25 сен. 2024 г. Разработчик: Made From Strings Издатель: Dionous Games Глубокая адаптация, графика: Джимми Хопкинс Материл полностью пройден, баги отловлены .Русификатор будет. Тема для отслеживания
       
    • Ну и нафиг они это делают, превратили дум в дикую аркаду, лично мне не понравилось такое безумие с геймплеем еще в основной игре, а читая про это копье и полеты так вообще даже подходить к игре страшно.) Еще и этот сюжет сказочно-фэнтезийный тоже не к месту. В общем пускай новую часть делают либо в стиле 3ки либо 2016г.
    • Шрифт, конечно, портит впечатление.
    • если вопрос о том другое это аниме или нет — то это то же что на постере чуть ниже, ссылка на постере если что) --- как ни странно, Но гаремника нет) классический сюжет обернули в относительно классическую постановку. Последнего из людей назначают на работу на военную базу где он сталкивается с достаточно жестокой реальностью которая осталась после людей , постепенно расследует всю интригу и влюбляется в одного из подростков… романтика абсолютно пассивная , на уровне мыслей, а остальные персонажи в романтику не лезут. единственный солидный минус данного аниме — похоже анимеха не доснята до конца. Т.е. она завершается относительно логично, но вероятно в оригинале (манга) есть еще главы продолжающие историю. Хз , мне так кажется.
    • Во первых она платная, хоть и не дорогая. Во вторых она даже с прошлыми частями работает относительно условно и очень поверхностно, ее для целей работы со звуком надо доробатывать. В третьих у каждой части своя кодировка форматов, то есть под новую часть ее вновь надо доробатывать.  Ну и в целом, сейчас все команды набрали себе очень много всякой работы и когда отвлекуться на Блек флаг не ясно. Может нейронщики уже к концу недели сделают, а может и нет. Надо же не только звук но и сабы выдергивать и по ним делать звук. А потом еще запаковать. А игпы Юбикоф еще любят послать на 3 буквы в случае лишних манипуляций с игрой. 
    • Ммм, так вот как надо определять, популярна серия или нет. Я то грешным делом думал, популярность определяется количеством аудитории у серии, количеством проданных копий и оценками, а оказывается, правильное мерило, это количество людей, которые ковыряются в движке, ведь если в нём не ковыряются, то серия не популярная, никому не нужна и ваще, ноунейм какой то.
    • Есть такое, довольно статичный с кучей болтовни. Первые самые "сложные" и дальше бывают просадки, но в последствии прибавляются постоянные и интересные персы, становится куда веселее. Одна семейка с котами, изгоняющая призраков, чего стоит  .   Что за "гаремник"?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×