Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'call of duty'.
Найдено 344 результата
-
Activision выпустила трейлер Call of Duty: Vanguard, посвященный стартовавшему первому сезону. Activision выпустила трейлер Call of Duty: Vanguard, посвященный стартовавшему первому сезону.
- 1 ответ
-
- обновление/патч
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Чуда не произошло, разочарования не случилось. Серия Call of Duty прошла долгий путь: от классического, набившего всем оскомину WWII-шутера до образцово-показательного милитари-экшена и фантастического боевика. По иронии судьбы, все эти разнообразные новые сеттинги, которых так настойчиво требуют игроки, порой или оказываются не слишком удачными в формате CoD-шутера, или просто надоедают быстрее опостылевших полей сражений Второй мировой. Потому создатели сериала и возвращаются время от времени к оригинальной формуле: это позволяет внести дополнительное разнообразие в сеттинги и до кучи отдает дань уважения собственным корням. Несмотря на недовольство отдельных групп пользователей (мол, достали, опять ВМВ?!), я давно мечтал вернуться к теме битвы против Третьего Рейха и его союзников: с современными технологиями из нее можно было бы сделать эпичную и яркую конфетку. К моему превеликому сожалению, ни Battlefield 5, ни тем более унылейшая Call of Duty: WWII с этим не справились совершенно — во многом из-за отсутствия необходимой аутентичной атмосферы. Быть может, это получилось у Vanguard? Увы, не совсем. Еще со времен анонса было ясно, что речь в новой Call of Duty пойдет о максимально толерантном отряде особого назначения, собранном из лучших вояк со всех концов света. При этом, как водится в последних играх серии, никто даже не пытался хорошо прописать детали имеющегося мира. В частности совершенно неясно, кто, как и когда собирал вместе двух британских солдат, советскую снайпершу, австралийского подрывника и американского летчика. Ну, то есть нам, конечно, попробуют по ходу дела раскрыть мотивации и характеры — но, во-первых, получится это скверно (на уровне мотивации Венома из последней экранизации, который переметнулся на сторону добра «просто потому что»), а во-вторых, момент знакомства и формирования команды, а также непосредственный старт их первой операции так и останутся где-то за кадром. Забавные ребята эти ваши нацисты. Буквально только что они собирались экстренно погружаться и бежать, а теперь вот их офицер вальяжно разгуливает по палубе и выбирает хорошее место, где бы ему сесть на стул. Собственно, цель у отряда одна — разузнать подробнее о некоем проекте нацистов под названием «Феникс», из-за чего шестерку героев отправляют в Гамбург на исходе Второй мировой. Да, именно шестерку: первого нашего протагониста по фамилии Новак с нераскрытым, а потому и неизвестным прошлым сливают буквально сразу же после первой миссии, причем все это с видом из глаз. Занятный поворот истории — хотя и не сказать чтобы это было совсем уж неожиданно и нестандартно. Большую часть сюжета оставшаяся пятерка проводит сидя в нацистской темнице, строя из себя непробиваемых крутых и всенепременно дерзких героев, влегкую обводя вокруг пальца немецких офицеров и то и дело предаваясь игровых флешбекам. В целом вся сюжетная кампания Vanguard вызывает весьма неоднозначные эмоции. С одной стороны, видно, что разработчики попытались привнести в насквозь заштампованный WWII-боевик нечто новое. В кои-то веки рассказ ведется не про высадку союзников на пляже Омаха и не про расстрел несчастных советских солдат пачками при помощи вездесущих заградотрядов. Основное действо, повторюсь, разворачивается на исходе войны, практически в центре Третьего Рейха. Сам «Феникс» тоже достаточно оригинален — по крайней мере, такого в играх про Вторую мировую я не припомню… Вот так крутые ребята стреляют из MG-42 (не вздумайте повторять это в реальности!) …К сожалению, оригинальность эта подчистую проигрывает и здравому смыслу, и ожиданиям пользователя, которому все прохождение вещают про запредельную важность и зловещесть оного проекта. Честное слово, я был готов ко всему, в какой-то момент я был практически уверен, что речь идет об очередной Машине Судного Дня или секретной базе нацистов на обратной стороне Луны, но когда все вскрылось… меня постигло дикое разочарование. Так бездарно загубить всю нагнанную интригу — это прямо-таки талант. Еще одна проблема местной кампании заключается в том, что она практически не запоминается. Мы все давно привыкли, что сюжетная убогость Call of Duty с лихвой компенсируется массой запоминающихся моментов и отличной постановкой — и с последней тут действительно полный порядок. Дорогущие CGI-ролики и масштабные боевые действия отлично поставлены и срежиссированы. Вот только все действо кампании выветривается из головы раньше, чем подходят к концу финальные титры. Самих же масштабных сражений на деле оказывается катастрофически мало, да к тому же некоторые из них мы уже где-то видели — как в прошлых частях Call of Duty, так и в играх-конкурентах вроде Medal of Honor или Battlefield. Плюс ко всему из-за сильного акцента не на событиях, а именно на персонажах игра с ходу отдает каким-то чуждым для выбранной тематики духом пафосной супергероики, из-за чего в и без того бредовый и плохо прописанный сюжет не веришь изначально. Ну не ведут себя так нормальные солдаты на поле боя, ну не может отряд из суперпрофессионалов постоянно собачиться между собой и оспаривать приказы руководства, ну не могут они же настолько вальяжно и дерзко вести себя в подвале у нацистов. Все это фальшь, все это пыль в глаза, все это подчеркнуто ненастоящее. «Значит, повторяю в последний раз: вот так надо намекать мужчине, если он тебе нравится». Нашим соотечественникам наверняка отдельно интересен вопрос «клюквенности» местной кампании, о которой уже успели раструбить коллеги. Что тут сказать, вкус кислой ягоды в сюжете действительно присутствует, другое дело, что здесь он не заставит вас корчиться и ловить фейспалмы. Про отсутствие вездесущих заградотрядов я уже сказал выше, а еще в игре не было замечено ни одного упыря НКВД-шника с матюгальником и «Маузером», а также мифа про одну винтовку на троих. Более того, в роликах разработчики упоминают «железную волю» русского народа и фактически хвалят его стойкость и гордость. Советские граждане показаны живыми людьми со своими взглядами и интересами, их быт отражен более-менее адекватно. Что еще приятнее, надписи на вывесках и стенах тоже выполнены без заметных ошибок — безо всех этих хохм а-ля «Охотник утки» и «Проживание острова». Впрочем, совсем без заезженных стереотипов и ошибок в случае СССР, увы, не обошлось. Например, в 1942—1943 годах в Сталинграде все до сих пор читают старую газету «Безбожникъ» из 1920-х, народ массово держат дома балалайки и самовары. Но спасибо, что хоть в этот раз без гармони и танцев вприсядку. Кроме того, в разговорах солдат и простых жителей встречаются странности — так, в одном из диалогов фигурирует миф о плохом качестве советского оружия и превосходном качестве немецкого, а еще речь вновь заходит о заметно преувеличенной роли зимы в противостоянии Германии и Советского Союза. Ну и главное для нас — неприятное послевкусие ото всей арки снайперши Полины (с дурацким и совершенно несоветским прозвищем «Леди Соловей»), где бессмертный подвиг целых народов сведен к победе всего одного человека. Впрочем, последнее в Call of Duty: Vanguard относится не только к СССР. «Че-т я немного психанула». Еще одна заметная особенность сюжетной кампании — повсеместная «повесточка». Взять ту же Полину, которую при всех ее отличительных навыках стрельбы и тяжелом положении на фронте почему-то наотрез отказываются брать в снайперы, отправляя работать медсестрой в санчасть. Характер героини подчеркнуто сильный и независимый: кажется, что она с большим презрением смотрит не только на нацистов, но и вообще на всех мужчин вокруг. Или, скажем, глава спецотряда — темнокожий британец Артур Кингсли, который сильно напоминает аналогичного персонажа из посредственного военного фильма «Оверлорд». Он тоже был десантником во время соответствующей операции и тоже весь из себя правильный, тошнотворно приторный, ответственный, смелый, и так далее по списку. Тогда как белые сослуживцы вокруг него — сплошь и рядом разгильдяи, трусы, эгоисты. Хотелось бы напомнить авторам проекта о том, что неграм в американской армии путь в офицеры был закрыт до распоряжения президента Гарри Трумэна о десегрегации в 1948 году (по факту же ситуация начала выравниваться лишь в середине 1960-х). Хотя глядя на то, что происходит в Vanguard, перестаешь удивляться возмущению прогрессивной публики полному отсутствию негров в средневековой Восточной Европе (да-да, это я сейчас про скандалы вокруг Kingdom Come: Deliverance). А заодно уже не обращаешь внимание и на такие мелочи, как странные револьверные дробовики (!) в руках нацистов вместо куда более уместных траншейных ружей или массовое использование MP-44 и коллиматорных прицелов на пистолетах-пулеметах и винтовках еще в 1941 году. Геймплей новой CoD построен на базе перезапущенной Modern Warfare. То есть отличный звук и хорошая реализация оружия по-прежнему на месте — за это плюс, стрелять по противнику в игре интересно. Отдельно радуют переданные от предшественников частичная разрушаемость, полноценная расчлененка и прошиваемость деревянных поверхностей — подобные приятные мелочи добавляют в местную боевую систему свою толику разнообразия и глубины. Жаль только, что в отличие от Cold War, свежеиспеченная «Колда» стала снова ближе к аркаде: этому способствуют встречающиеся на каждом углу ящики с бесконечными боеприпасами и гранатами, а также авторегенерация здоровья. Да и возможность выглядывать из-за угла, на мой взгляд, убрали из игры совершенно напрасно. Собаки в Vanguard убивают с одного укуса; возможность свернуть им шею, нажав нужную кнопку в нужный момент, на этот раз отсутствует. К сожалению, в отличие от последней Black Ops, в Vanguard разработчики полностью отказались от глобального нелинейного прохождения и побочных миссий. Зато сами уровни по своей структуре стали менее линейными и позволяют проходить некоторые участки различными способами. Вдобавок заметно, что авторы постарались сделать игровой процесс максимально разнообразным, постоянно подкидывая пользователю все новые и новые задачи. Помимо привычного движения из точки А в точку Б с повсеместным отстрелом супостатов тут присутствуют и стелс-вылазки, и таскание раненного товарища по полю боя с возможностью использования одного лишь пистолета, и снайперские дуэли, и полноценное воздушно-морское сражение, и обязательное удержание важной точки, и виртуальный тир, и даже наземная дуэль со стрелковым оружием против заходящего на цель «Юнкерса». Для полного счастья не хватает разве что поездки на танке — как-то мы давно уже на них не катались в подобных проектах. Еще один несомненный плюс: персонаж, в которого вы вселяетесь для прохождения той или иной миссии, не только определяет сеттинг, но и некоторым образом влияет на игровой процесс. Иначе говоря, каждый из играбельных героев имеет свои уникальные способности, которые можно и нужно использовать по мере прохождения. Например, Артур может давать указания своим подчиненным, тогда как Полина не только обучена снайперской стрельбе, но и умеет выманивать из укрытия вражеских стрелков, а также владеет навыками такой необычной для советского человека дисциплины, как паркур (!). Это отличный подход, который можно только похвалить. Разнообразие — важная штука. «Узбагоился». Подводя итог по кампании Vanguard, можно сказать, что перед нами хрестоматийная современная Call of Duty: пострелять по врагам, посмотреть на спецэффекты — приятно и увлекательно, поглядеть на пафос и «клюкву» — забавно, но расставаться со своими кровными ради подобного проходняка захочет далеко не каждый. Особенность если учесть, что по мере прохождения помимо отличной постановки и дорогущих роликов приходится иметь дело не только с вездесущей толерантностью, но и с самой настоящей халтурой вроде скверно анимированных диалогов NPC, повторяющихся картин и местами примитивных визуальных эффектов. Кстати, слово «проходняк» справедливо также для тех, кто каждый год покупает новую CoD исключительно ради мультиплеера. Опытные геймеры уже отметили, что сетевой режим Vanguard неприятно «скукожился» до излишне компактных карт (которых, правда, тут вдвое больше, чем было на старте в Black Ops Cold War), к тому же начисто лишенных техники. По сути, перед нами немного переиначенная и еще более ускоренная Modern Warfare 2019, только с новыми картами, WWII-оружием и частично разрушаемым окружением, с простреливаемыми дверьми и деревянными укрытиями. Ну и еще к режимам «Превосходство» и «Командный бой» добавили «Битву чемпионов» — данный режим посвящен сражению компактных отрядов по два или три человека, где выигрывает та команда, у которой к концу раунда остаются неистраченные жизни. Между делом игроки зарабатывают деньги, которые разрешается потратить на различное снаряжение и вооружение. Также присутствует режим «Патруль» — особая разновидность «Опорного пункта», в котором отрядам надо удерживать контрольную точку, постоянно перемещающуюся по карте. Не знаю, кто как, а я скучал по хорошему огнемету в играх. Жаль, дают нам его совсем ненадолго. Еще одно (оно же последнее) весомое нововведение— возможность самому выбрать темп сражений, который влиет на количество и дистанцию респауна игроков. Самым быстрым и хаотичным считается «Блитц», где до 48 пользователей возрождаются практически одновременно и чуть ли не за спиной друг у друга. Наиболее сбалансированным — «Штурм», рассчитанный на сражения до 36 игроков. Наконец, наиболее размеренные битвы проходят в «Тактическом» темпе, к которому допускаются не более 12 виртуальных бойцов. Стоят ли эти нововведения, а также 20 новых карт (среди которых к тому же имеются ремейки карт из предыдущих частей сериала) того, чтобы платить за проект от 3500 рублей за стандартное издание, — вопрос спорный. «Папаша, тебе нормально?» Классический кооперативный режим «Зомби» претерпел больше изменений: теперь игрокам нужно не покупать отдельные участки карты, а путешествовать из хаба в разные компактные локации и выполнять там различные простенькие задания, разбитые на три типа: выживание на время, поиск артефактов да охрана важного объекта. Понятное дело, между такими вылазками пользователь вкладывает заработанные очки в разномастные улучшения. Причем если послушать тех же опытных геймеров, экономика и механика улучшений «Зомби»-режима в Vanguard сломаны напрочь, позволяют за один только раунд заработать невероятное количество очков и по максимуму прокачать свои перки и вооружение, применив к нему сразу несколько запредельно мощных апгрейдов. Сюжетных пасхалок, ради которых стоило бы играть в данный режим умно и расчетливо, авторы не завезли, какого-то вменяемого лора — тоже, а потому изгаляться и раз за разом проходить одни и те же задания на крошечных уровнях особого смысла нет. Благо и бесконечно отстреливать мертвечину надоедает уже часа через два. В техническом плане, если исключить упомянутую выше халтуру, Vanguard выглядит вполне респектабельно. Картинка тут, возможно, не самая передовая на данный момент, но смотреть на нее все равно очень приятно. На моей конфигурации на максимальных настройках графики и с выбранным режимом «Качество» у DLSS игра в кампании честно держала планку 60 FPS в разрешении 2K (в мультиплеере пришлось понизить его до Full HD). Такого позорного количества багов, тормозов и вылетов, какое было на старте в Modern Warfare, в новой Call of Duty нет. Более того, на моем компьютере она даже работала заметно стабильнее, чем Black Ops Cold War: та стабильно вываливалась на рабочий стол где-то раз в час, тогда как Vanguard вылетает где-то раз в пять часов. Слабый повод для гордости, учитывая, что народ на форумах все равно активно жалуется на технические проблемы, но уже хоть что-то. Продолжаем ждать патчей. И еще раз хочу отметить отличное качество звука игры: скажу страшную вещь, но в случае Vanguard ощущений от стрельбы из оружия времен Второй мировой я испытывал даже больше, чем в Battlefield 5. Кто бы мог подумать. Никакого чуда не произошло, разочарования не случилось. Call of Duty: Vanguard оказалась совершенно проходным проектом, знакомство с которым не является обязательным ни для любителей хорошего сингла, ни для поклонников типового мультиплеера. Большая часть достоинств игры — хорошая боевая система, картинка, звук — и вовсе перекочевали в нее из предшественников. Серии определенно нужен еще один живительный пинок. Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация игры выполнена на высоком уровне. Нет, серьезно. Я и раньше демократично относился к отечественным переводам, но в Vanguard все актеры действительно сработали как надо, попутно убрав подобие русской речи из оригинала. Отличная работа. Единственный косяк — иногда сбоят субтитры, либо меняя местами озвученные реплики, либо вовсе показывая не то, что говорит персонаж.
-
Call of Duty: Vanguard показала худший старт для серии за 14 лет в Великобритании
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
По сравнению с самой успешной игрой серии — первой Black Ops — Vanguard продалась хуже в три раза. Издание GamesIndustry.biz сообщает не очень приятную новость для Activision: продажи Call of Duty Vanguard на одном из основных рынков — британском — снизились аж на 40% по сравнению с прошлогодним Black Ops Cold War. Даже такой результат позволили Vanguard показать второй крупнейший старт года после FIFA 22, но в сравнении с другими частями Call of Duty ее показатели можно считать провальными. Black Ops Cold War продавалась лучше на 40%, в том числе на 26% лучше в ритейле и на 44% — в «цифре»; Хуже, чем Vanguard, за последние 14 лет продавалась лишь самая первая Modern Warfare; По сравнению с самой успешной игрой серии — первой Black Ops — Vanguard продалась хуже в три раза (!); Даже не самые удачные Ghosts и Infinite Warfare продались лучше, чем Vanguard (на 52% и 16% соответственно). -
Один из худших Call of Duty – Vanguard ругают за клюкву и вторичность
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
В целом обозреватели сходятся во мнении, что кампания получилась чрезмерно сфокусированной на личностях главных героев. Плюс она не успевает должным образом раскрутится из-за небольшой продолжительности, поэтому каждому из героев уделено совсем немного времени — из-за этого сценарий получился очень поверхностным. Если для важна постановка, то Vanguard вряд ли вас разочарует, хотя после Black Ops Cold War она явно сделала шаг назад. Сегодня состоялся релиз Call of Duty: Vanguard, и судя по всему игра получилась не настолько удачной, как предыдущие части. Более того, на Метакритике на момент публикации на основной платформе (PS5) набралось всего 15 рецензий, из них всего 10 с оценками, средняя — 79/100. Причем, судя по традиционной для серии отрицательной динамике, оценка может заметно снизиться. Например, у прошлогодней Cold War она снизилась с 83-86 до 76/100, а у Modern Warfare — с 86 до 80/100. Если посмотреть на оценки остальных частей серии, то получается, что Vanguard уже является одной из самых низкооцененных. Помимо Cold War, более низкий балл получали Ghosts (78/100) и Infinite Warfare (77/100). Из всемирно известных СМИ рецензию успел опубликовать только GameSpot, поставивший игре всего 7/10. Обозреватель Eurogamer назвал Vanguard откровенно проходной частью, которая быстро выветрится из вашей памяти. Ее главная проблема — поверхностное использование сеттинга Второй мировой войны. В целом обозреватели сходятся во мнении, что кампания получилась чрезмерно сфокусированной на личностях главных героев. Плюс она не успевает должным образом раскрутится из-за небольшой продолжительности, поэтому каждому из героев уделено совсем немного времени — из-за этого сценарий получился очень поверхностным. Если для важна постановка, то Vanguard вряд ли вас разочарует, хотя после Black Ops Cold War она явно сделала шаг назад. Отдельный момент, который отмечают русскоязычные обозреватели — клюква. Она тут повсюду, начиная от обращений русских солдат друг к другу («папашки», «сестрички»), заканчивая их странными действиями на поле боя. У Activision опять не нашлось денег на русскоязычного консультанта? -
Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons. На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой. До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат. По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки. Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.
- 279 ответов
-
- 2
-
-
-
- genshin impact
- fortnite
- (и ещё 7)
-
Скромные системные требования и трейлер ПК-версии Call of Duty Vanguard
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Над ПК-версией, как обычно, работала студия Beenox. В России за нее просят от 3499 рублей. Activision опубликовала системные требования и трейлер ПК-версии Call of Duty: Vanguard, благо до релиза рукой подать. Минимальные требования: Windows 10 (64-битная) Процессор: Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470 Видеопамять: 2 ГБ ОЗУ: 8 ГБ Место на диске: 36 ГБ (только мультиплеер и зомби-режим) + опциональные 32 Гб для стриминга HD-текстур Рекомендуемые требования: Windows 10/11 (64-битная) Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen 5 1600X Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 Видеопамять: 4 ГБ ОЗУ: 12 ГБ Место на диске: 61 ГБ + опциональные 32 Гб для стриминга HD-текстур «Конкурентноспособные» требования: Windows 10/11 (64-битная) Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 1800X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 5700XT Видеопамять: 8 ГБ ОЗУ: 16 ГБ Место на диске: 61 ГБ + опциональные 32 Гб для стриминга HD-текстур Ультра-требования: Windows 10/11 (64-битная) Процессор: Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3900X Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT Видеопамять: 10 ГБ ОЗУ: 16 ГБ Место на диске: 61 ГБ + опциональные 64 Гб для стриминга HD-текстур Предзагрузка в Battle.net стартует завтра, 2 ноября, в 20:00. Над ПК-версией, как обычно, работала студия Beenox. В России за нее просят от 3499 рублей.- 12 ответов
-
- call of duty
- трейлер
- (и ещё 1)
-
Первый трейлер и подробности зомби-режима из Call of Duty: Vanguard
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Помимо классических перков, верстака, улучшений оружия и улучшайзера, в игре будет так называемый «алтарь договора» со случайными улучшениями в каждом матче. Как известно, в Call of Duty: Vanguard помимо одиночной кампании, мультиплеера и обновленной Warzone будет зомби-режим. Сегодня Activision опубликовала первый посвященный ему трейлер. Все началось с программы Projekt Endstation (Black Ops Cold War), благодаря которой открылись врата Темного эфира. Эксперимент нацистов привел к катастрофе — в нашем измерении образовалась временная дыра. В начале кампании вы попадете на заснеженное кладбище Сталинграда, где вас удерживает магия Кортифекса Бессмертного — одного из пяти существ темного эфира, связанных со смертными потусторонними артефактами. Остальная четверка — Сараксис Темная, Нортикус Завоеватель, Инвиктор Разрушитель и Беллекар Чародейка — восстала против Кортифекса, и готова помочь вам остановить его и фон Листа. Помимо классических перков, верстака, улучшений оружия и улучшайзера, в игре будет так называемый «алтарь договора» со случайными улучшениями в каждом матче. Также позавчера вышел ролик с рассказом об одиночной кампании. В нем разработчики и актеры рассказывают об истории и героях: Ричарде Уэббе, Артуре Кингсли, Полине Петровой, Лукасе Риггсе и Уэйде Джексоне. Call of Duty: Vanguard выйдет 5 ноября. -
Напряженный трейлер сюжетной кампании Call of Duty: Vanguard
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Четверка героев объединяется, чтобы остановить уход нацистов в подполье, чтобы трансформировать в Четвертый рейх. Activision опубликовала трейлер сюжетной кампании Call of Duty: Vanguard, в котором мельком объясняется завязка: четверка героев объединяется, чтобы остановить уход в подполье нацистов, задумавших трансформироваться в Четвертый рейх. Call of Duty: Vanguard выйдет 5 ноября. -
Системные требования ПК-беты Call of Duty: Vanguard и новые скриншоты
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
В сети появились системные требования открытой беты Call of Duty: Vanguard для ПК, которая стартует через неделю. В сети появились системные требования открытой беты Call of Duty: Vanguard для ПК, которая стартует через неделю. Минимальные системные требования: Windows 10 64-битная (версия 1909) CPU: Intel Core i5-2500k или AMD Ryzen 5 1600X 8 Гб RAM Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 2Гб/ GTX 1050Ti 4Гб или AMD Radeon R9 380 45 гигабайт свободного места Рекомендуемые системные требования: Windows 10 64-битная (последняя версия) CPU: Intel Core i7-4770k или AMD Ryzen 7 1800X 16 Гб RAM Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 2Гб/ GTX 1660 6Гб или AMD Radeon RX Vega 56 45 гигабайт свободного места Напомним, что вчера состоялась презентация мультиплеера. Скриншоты:- 1 ответ
-
- call of duty
- системные требования
- (и ещё 1)
-
Судя по материалам блогеров и СМИ, на хоть какое-то изменение с натяжкой тянет разрушаемость уровней, однако глобальным образом она ничего не меняет. То есть разрушить даже конкретный дом до основания не дадут — просто можно в нужный момент ускориться и проделать в стене отверстие. Activision официально представила мультиплеер Call of Duty: Vanguard, кадры из которого утекли в сеть сегодня чуть раньше. Как и ожидалось, коренных изменений в нем не будет даже в рамках серии: в Vanguard используется «движок» последней Modern Warfare, так что механика осталась точно такой же. Вплоть до ощущений от стрельбы и TTK. Судя по материалам блогеров и СМИ, на хоть какое-то изменение с натяжкой тянет разрушаемость уровней, однако глобальным образом она ничего не меняет. То есть разрушить даже конкретный дом до основания не дадут — просто можно в нужный момент ускориться и проделать в стене отверстие. В бете будет четыре карты: Hotel Royal (крыша отеля в Париже), Gavutuu (остров в океане), Eagle's Nest (немецкая крепость) и Red Star ( Сталинград). Когда в нее можно будет сыграть: 10-13 сентября — доступ по предзаказу на PlayStation 4 и PlayStation 5. 16-17 сентября — доступ по предзаказу на ПК и Xbox, открытая бета на PlayStation 4 и PlayStation 5. 18-20 сентября — открытая бета на всех платформах. Также сегодня анонсировали новую карту для Warzone, которая выйдет до конца года и свяжет игру с Vanguard.
-
- call of duty
- трейлер
- (и ещё 1)
-
На Vimeo появилось 14 минут геймплея мультиплеера Call of Duty: Vanguard с демонстрацией нескольких доступных режимов, включая традиционные дефматч и захват ключевых точек. На Vimeo появилось 14 минут геймплея мультиплеера Call of Duty: Vanguard с демонстрацией нескольких доступных режимов, включая традиционные дефматч и захват ключевых точек.
-
Игра поступит в продажу 5 ноября. В российской рознице открылся предзаказ на физические копии шутера Call of Duty: Vanguard. Они стоят дороже, чем в «цифре». В частности, версия для PS4 в «М.Видео» стоит 5499 рублей (в PlayStation Store она стоит 4999 рублей), а версия для PS5 — 5999 (5499) соответственно. Игра поступит в продажу 5 ноября.
- 10 ответов
-
- 4
-
-
-
- call of duty
- предзаказ
-
(и ещё 1)
Теги:
-
На канале серии Call of Duty появилась десятиминутная демонстрация геймплея из кампании Vanguard, посвященная сражениям с нацистами в военном Сталинграде от лица одного из главных героев — женщины-снайпера. На канале серии Call of Duty появилась десятиминутная демонстрация геймплея из кампании Vanguard, посвященная сражениям с нацистами в военном Сталинграде от лица одного из главных героев— женщины-снайпера. Игра выходит 5 ноября.
- 25 ответов
-
- gamescom
- call of duty
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Новый Saints Row, геймплей Call of Duty: Vanguard, Far Cry 6, Death Stranding: Director’s Cut, TMNT: Shredder’s Revenge, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и другие игр. Сегодня в 20:30 стартовало прешоу, а в 21:00 — главное шоу с Gamescom 2021, привычно называющееся Opening Night Live. В течение двух часов Джефф Кили показал огромное количество игр. Анонсы с прешоу: Трейлер файтинга The King of Fighters XV. Небольшой тизер тактического шутера Nine to Five. Трейлер Bus Simulator 21 — игра выйдет 7 сентября. Трейлер The Dark Pictures: House of Ashes — игра выйдет 22 октября. Трейлер бразильского экшена с элементами хоррора Dolmen. Nobody Saves the World — это рогалик от создателей Guacamelee!, выйдет в 2022 году. Soundfall — адвенчура с фокусом на «музыкальные» битвы. Мы писали про нее еще в 2018 году? а выйдет она в 2022-м. Анонс Dream Cycle — action/adventure от Тоби Гарда, одного из создателей Tomb Raider. Игра выйдет в раннем доступе 7 сентября. Анонсы с основного шоу: Анонс Saints Row. Игра выйдет 25 февраля 2022 года. Анонс тактической стратегии Marvel’s Midnight Suns — релиз в 2022 году, разработчик — Firaxis. Первая демонстрация одиночной кампании Call of Duty: Vanguard от лица Полины Петровой в Сталинграде. А вот и мультиплеер Halo Infinite, который мы ждали вчера. Интересно, Мастер Чиф изначально был черной женщиной? Игра выйдет 8 декабря — сразу и одиночная кампания, и мультиплеер. Также были анонсированы контроллер Xbox Elite и Xbox Series X в стиле Halo Infinite. Анонс рогалика Cult of the Lamb — «игру об управлении культа в рушащемся мире ритуалов и руин». Анонс битемапа Midnight Fight Express (Steam). Новый трейлер TMNT: Shredder’s Revenge — в игре будет играбельная Эйприл О’Нил. Новый трейлер Super Monkey Ball: Banana Mania — игра выйдет 5 октября ровно через 20 лет после рождения серии. В бесплатном экшене Splitgate стартовал «нулевой» сезон. Геймплейный трейлер-презентация Riders Republic. С этого момента и до 28 августа можно сыграть в бету абсолютно бесплатно. Трейлер Game Pass, напоминающий, что в сервисе есть не только консольные игры, но и PC-игры. Трейлер MMO Century: Age of Ashes — релиз 18 ноября в Steam. Анонс футбольного симулятора UFL от украинской студии Strikerz. Новый трейлер LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Трейлер китайского шутера Synced: Off-Planet. Асинхронный хоррор The Outlast Trials перенесли на 2022 год. Анонс красочной MMO DokeV от создателей Black Desert. Трейлер Jurassic World Evolution 2 — игра выйдет 9 ноября. Сюжетный трейлер Far Cry 6 — игра выйдет 7 октября. Новый трейлер Bloodhunt — баттл-рояля во вселенной Маскарада, выходящего 7 сентября. В июне мы стримили альфу. Некст-ген симулятор парка аттракционов Park Beyond выйдет в следующем году. Jett: The Far Shore — адвенчура про покорение далекой планеты, консольный эксклюзив PlayStation и Epic Games Store. Релиз 5 октября. Horizon Forbidden West перенесли на 2022 год, зато назвали точную дату выхода — 18 февраля. Для Horizon Zero Dawn сегодня вышел патч, добавляющий поддержку 60 азы на PlayStation 5. Трейлер MMO New World от Amazon Games. Анонс Marvel’s Future Revolution — это бесплатная мобильная RPG, которая уже доступна в сторах. Tales of Arise выйдет уже 9 сентября — на шоу была вживую сыграна заглавная песня из игры. Также анонсировали Tales of Luminaria — еще одну бесплатную мобильную RPG. Короткий трейлер Lost Judgement — релиз 24 сентября. Анонс Jumanji: The Curse Returns — игры по мотивам и фильма, и оригинальной настолки (Steam). Трейлер временного ивента для Fall Guys. Трейлер Age of Empires 4 — релиз 28 октября. Трейлер первого дополнения для Valheim — Heart and Home. Трейлер сетевой части шутера Crossfire X. Группа Sabaton написала песню в честь World of Tanks. 1 сентября в Genshin Impact добавят Элой из серии Horizon. Новый трейлер игры про боевые искусства Sifu. Огромный геймплейный трейлер Death Stranding: Director’s Cut. Дополненное издание выйдет 24 сентября. Запись нашей трансляции: Запись общей трансляции:
-
В альфе будет доступен один режим, в котором игроков разбивают на восемь групп по 2-3 человека. Activision уже давно проводит эксклюзивные тестирования Call of Duty на PlayStation — не стал исключением и Vanguard. Если у вас есть PS4 или PS5, вы сможете сыграть в Call of Duty: Vanguard 27-29 августа. Предзагрузка стартует 23 августа. В альфе будет доступен один режим, в котором игроков разбивают на восемь групп по 2-3 человека. Чуть позже состоится открытая бета: 10-13 сентября на PlayStation и 18-20 на Xbox и PC.
-
- call of duty
- альфа/бета-версия
- (и ещё 4)
-
Максимальное издание (Ultimate Edition) стоит еще дороже — 5899 рублей вместо 4409 рублей годом ранее. Российские игроки обратили внимание на резко повысившуюся цену на новый Call of Duty. За Vanguard на PC просят 3499 рублей — это на 700 рублей дороже базовой версии Black Ops Cold War (2799 рублей). Максимальное издание (Ultimate Edition) стоит еще дороже — 5899 рублей вместо 4409 рублей годом ранее. С чем связано такое повышение — неизвестно.
-
Кампания будет полностью линейной (без развилок, как в Black Ops Cold War) и с большим количеством кинематографических вставок, из-за чего некоторые журналисты даже сравнили ее с настоящими военными фильмами. Несколько минут назад Activision опубликовала трейлер Call of Duty: Vanguard, а также много подробностей об игре — она выйдет 5 ноября. В Vanguard будет полноценная сюжетная кампания, многопользовательский сетевой режим и кооперативный зомби-режим, не считая обновленного условно-бесплатного Warzone. Кампания будет полностью линейной (без развилок, как в Black Ops Cold War) и с большим количеством кинематографических вставок, из-за чего некоторые журналисты даже сравнили ее с настоящими военными фильмами. Правда, демонстрация затронула только первый уровень с неудачной высадкой в тылу врага, так что оценить именно экшен пока не вышло. В кампании будет четверка героев, одним из них станет Полина Петрова, созданная под впечатлением знаменитого снайпера Людмилы Павличенко. У каждого из героев будут свои уникальные способности, а их главной задачей станет устранение так называемого «Проекта „Феникс“» — программы по поиску наследника Адольфа Гитлера. На старте в мультиплеерной части будет доступно 20 карт, а из необычных режимов отметили «Царь горы» — эдакая королевская битва, но с меньшим числом участников, разбитых на группы. Механика будет чем-то напоминать Call of Duty: WWII — выстрелы звучат тяжело, а отдельные режимы будут целиком опираться на тактику. Хотя и привычные карты небольшого размера с ураганными перестрелками тоже будут. Над всем вышеперечисленным работает студия Sledgehammer Games, а вот за зомби-режим ответственна Treyarch. О нем пока толком ничего не известно. То же самое можно сказать о Call of Duty: Warzone: ее обновят под Vanguard, но каким образом — не известно. Call of Duty: Vanguard уже доступна для предварительного заказа. Выход игры запланирован на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК на платформе Battle.net (от 3499 рублей) с 5 ноября. Интеграция с Call of Duty: Warzone произойдет после релиза. Скриншоты:
- 12 ответов
-
- call of duty
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Полноценный анонс игры состоится 19 августа внутри Warzone. Начало в 20:30 по Москве. Activision опубликовала первый тизер шутера Call of Duty Vanguard — именно так называется новая часть серии, которая, судя по утечкам, выйдет в ноябре. Полноценный анонс игры состоится 19 августа внутри Warzone. Начало в 20:30 по Москве. Арт:
- 3 ответа
-
- call of duty
- трейлер
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Портал VGC утверждает, что в игре будет сюжетная кампания, мультиплеер и зомби-режим, а в Warzone в честь релиза добавят карту соответствующей тематики. Как и год назад, Activision не торопится анонсировать новую Call of Duty, но и история с утечками любит повторяться. Датамайнеры покопались в файлах Black Ops Cold War и Warzone и нашли там изображения игры, которая выйдет в этом году. Она называется Call of Duty Vanguard — это шутер в сеттинге Второй мировой войны. Судя по утекшим материалам, он выйдет на консолях текущего и следующего поколений, также планируется открытый бета-тест. Портал VGC утверждает, что в игре будет сюжетная кампания, мультиплеер и зомби-режим, а в Warzone в честь релиза добавят карту соответствующей тематики. Инсайдер Том Хендерсон утверждает, что уже видел игру в действии, и даже умудрился зарисовать часть боевых действий. По последним данным, анонс игры должен состояться 19 августа, а релиз — 5 ноября.
- 4 ответа
-
- call of duty
- утечка
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вышедшие неделей ранее The Ascent и Tribes of Midgard поднялись на несколько мест, за счет снижения интереса к MMORPG New World. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Не совсем типичную победу в топе одержал Back 4 Blood — кооперативный шутер от авторов Left 4 Dead, чья бета пока собирает противоречивые отзывы при бешеном онлайне (почти 100К). Вышедшие неделей ранее The Ascent и Tribes of Midgard поднялись на несколько мест, за счет снижения интереса к MMORPG New World. Также в десятку вернулись It Takes Two, Grounded и Call of Duty: Black Ops 3. Топ продаж в Steam (1-7 августа): Back 4 Blood The Ascent Tribes of Midgard Valve Index VR Kit Grand Theft Auto 5 It Takes Two New World New World Deluxe Grounded Call of Duty: Black Ops 3
-
При этом о Fortnite, League of Legends и PUBG почти никто не слышал. Wargaming и Global Web Index выпустили итоги исследования интернет-аудитории России и выяснили, какие игровые франшизы популярны у разных поколений игроков. Оказалось, что предпочтения россиян порой сильно отличаются от мировых тенденций. В России самыми популярными стали World of Tanks, Need for Speed и Minecraft, а в мире — Call of Duty, PUBG и FIFA. Некоторые из популярных в мире франшиз не попали в топ-10 у игроков из России. Например, PUBG (26-е место в России согласно GWI), Mario (11-е место), Plants vs. Zombies (13-е место), League of Legends (33-е место) и Fortnite (21-е место). Опрос проводился среди пользователей в возрасте от 16 до 64 лет (эта группа составляет около 85% населения страны), компания GWI просила респондентов выбрать из 68 популярных игровых франшиз для ПК, консолей и мобильных устройств те, в которые они играли в последние 12 месяцев.
- 11 ответов
-
- world of tanks
- need for speed
- (и ещё 13)
-
Июльские игры в PlayStation Plus: Black Ops 4, Plague Tale: Innocence и WWE 2K Battlegrounds
SerGEAnt добавил тему в Скидки
С сегодняшнего дня стали доступны июльские бесплатные игры для подписчиков PlayStation Plus: Call of Duty: Black Ops 4 WWE 2K Battlegrounds A Plague Tale: Innocence (только версия для PS5) Плюс еще целый месяц можно добавить в библиотеку файтинг Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown. -
PlayStation запустила очередной этап своей инициатива Play at Home. С сегодняшнего дня и до 7 июня в нижеперечисленных играх можно забрать определенные бонусы: Rocket League — Набор PlayStation Plus содержит четыре уникальных предмета для тюнинга: колеса «Синяя метка», ускорение «Синий дымок», шлейф «Синие камни» и баннер игрока Trimpact BL. Brawlhalla — Набор Brawlhalla: Play At Home включает игрового персонажа Реймана, облик сэра Рэйелота и облики оружия (топор и перчатка), эмоцию «Пожимание плечами» и помощника Гримма. Destruction AllStars — 1100 очков разрушения MLB The Show 21 — 10 наборов The Show для MLB The Show 21 NBA 2K21 — Набор Play At Home включает две аметистовые карточки MyTEAM Damian Lillard, 5000 очков для режима MyTEAM и кое-что еще. Rogue Company — Набор Rogue Company: Play At Home содержит облик «Прикрытие в Киото» (Kyoto Undercover) для Ронин и 200 R-баксов. World of Tanks / World of Warships — Набор Twice the Courage Набор для World of Tanks: Modern Armor включает пять бустеров серебра x1,5, пять бустеров опыта x2, семь дней премиум-аккаунта и не только. Набор для World of Warships: Legends включает корабль Arkansas III уровня, семь дней премиум-аккаунта и пять редких бустеров разных типов. Warframe — Набор Warframe: Starter Bundle включает 100 единиц платины, 100 000 кредитов, усилитель синтеза на семь дней, набор модов «Базовый урон» и не только. С 20 мая 20:00 мск станет доступно удвоение опыта в Call of Duty: Warzone: Call of Duty: Warzone — 5 жетонов удвоения опыта
-
У Call of Duty рост месячной аудитории составил 40%, а выручка выросла на 60%. Намедни Activision Blizzard отчиталась за первый квартал 2021 года, который снова стал рекордным в истории корпорации. Выручка составила 2,2 миллиарда долларов, это на 27% больше, чем в прошлом году, и на 260 миллионов больше, чем ожидалось. На цифровые продажи пришлось 2,01 миллиарда выручки, из них на внутриигровые покупки — 1,6 миллиарда. Несмотря на то, что по числу игроков в холдинге лидирует мобильное подразделение King, больше всего денег приносят консоли. Рост был зафиксирован у всех входящих в холдинг компаний, Activision за счет Warzone выросла аж на 72%. У Call of Duty рост месячной аудитории составил 40%, а выручка выросла на 60%. Результаты Blizzard на фоне роста Activision и King выглядят скромнее: рост всего на 7% при падении числа активных игроков до 27 миллионов (год назад было 32 миллиона). Локомотивом продаж для Blizzard до сих пор является World of Warcraft. Ситуацию с Blizzard надеются выправить за счет выпуска в этом году Diablo II: Resurrected и Diablo Immortal. Об Overwatch 2 в отчете не сказано ни слова. Выручка King выросла на 22%, а Candy Crush по-прежнему является самой популярной мобильной серией в США. Ранее стало известно, что глава корпорации Бобби Котик продлил свой контракт до 2023 года, согласившись урезать свою зарплату вдвое на фоне недовольства его бонусом в 200 миллионов долларов за работу в 2020 году. Activision до сих пор не анонсировала новую часть Call of Duty, но подтвердила, что над ней работает студия Sledgehammer Games. Скорее всего, ее представят в августе, как было в прошлом году с Cold War.
- 10 ответов
-
- call of duty
- activision
- (и ещё 6)
-
В Black Ops Cold War и Warzone стартовал третий сезон в Верданске-1984
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Королевскую битву ждет путешествие в 1984 год — во времена холодной войны, а в Black Ops Cold War появятся новые карты и режимы, новая глава в «Нашествии» Call of Duty Zombies и множество нового снаряжения. Сегодня стартовал третий сезон в Call of Duty Warzone и Call of Duty: Black Ops Cold War, который разработчики уже привычно называют «самым амбициозным обновлением в истории Call of Duty». Королевскую битву ждет путешествие в 1984 год — во времена холодной войны, а в Black Ops Cold War появятся новые карты и режимы, новая глава в «Нашествии» Call of Duty Zombies и множество нового снаряжения. Новый сезон стартует в кульминационный момент. Зомби наводнили Верданск, а ядерный взрыв окончательно трансформировал сеттинг. Изменился не только сам город, но даже время года — весна вместо зимы. В течение нескольких недель игроки сражались с зомби, отслеживая уровень заражения Верданска по протоколам сдерживания. Вчера, когда орда зомби достигла критической точки, игроки стали свидетелями ядерного взрыва, уничтожившего карту Warzone и погрузившего Верданск во тьму. Игроки были перенесены на Остров Возрождения, где с помощью серии загадочных внутриигровых подсказок и скрытых сообщений раскрыли оставшиеся секреты и выяснили, что же на самом деле произошло с Warzone. Сегодня состоялся официальный релиз нового сезона: игроки вернулись в Верданск, но уже в 1984 год. Старый-новый Верданск выглядит не таким заброшенным, как прошлая версия. Практически все ассеты были обновлены, некоторые локации переосмыслены, плюс на карте появилось семь новых точек интереса. Скриншоты в новости хорошо демонстрируют эти изменения. Activision обещает и дальше активно вводить в игру разнообразные ивенты.- 1 ответ
-
- call of duty
- обновление/патч
- (и ещё 1)