Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'продажи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 610 результатов

  1. В России игра официально не продается. В твиттере сообщается, что вышедший 5 апреля LEGO Star Wars: The Skywalker Saga пока продается быстрее других игр по LEGO. За две недели тираж игры превысил 3 миллиона копий и прямо сейчас составляет 3,2 миллиона. Рекорд был в том числе достигнут на каждой из платформ по отдельности. Отметим, что в России игра официально не продается.
  2. Масштабность патча можно оценить по громадному списку изменений. Фанаты считают, что это крупнейшее обновление для игры с 2010 года, когда перестали развивать оригинальную Diablo 2. Blizzard вспомнила про существование Diablo 2: Resurrected, выпустив огромный патч под номером 2.4 и сообщив, что ремастер достиг отметки в 5 миллионов проданных копий. Масштабность патча можно оценить по громадному списку изменений. Фанаты считают, что это крупнейшее обновление для игры с 2010 года, когда перестали развивать оригинальную Diablo 2. Отдельный раздел изменений посвящен исправлению багов — некоторые присутствовали в игре больше 20 лет. Еще патч подготавливает игру к первому рейтинговому сезону, который стартует 28 апреля.
  3. А «Ведьмак 3» за год прибавил 10 миллионов копий. Вчера компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за 2021 год, в котором есть куча интересной информации по ее играм. Например, Cyberpunk 2077 по состоянию на 14 апреля продался тиражом в 18 миллионов копий. То есть, за весь 2021 год и три месяца 2022-го продали около 5 миллионов, ведь уже на старте игра сгенерировала 13 миллионов. За счет этого естественно упали основные финансовые показатели. Выручка рухнула на 58%, прибыль — на 82% до 48,6 миллиона долларов. Несмотря на это, все подразделения показали прибыль, за традиционным исключением в виде GOG.com — магазин опять сгенерировал убыток (6,9 миллиона долларов). «Ведьмак 3» за год прибавил 10 миллионов копий (!). Как видно из графика расходов, после релиза на поддержку Cyberpunk 2077 тратятся большие деньги. При этом растут и расходы на разработку новых игр. В 2022 году CDP будет работать над большим количеством игр: сюжетным дополнением для Cyberpunk 2077 — оно выйдет в 2023 году; анонсированной игрой во вселенной «Ведьмака» на Unreal Engine 5; некстген-версией «Ведьмака 3», забранной у Saber Interactive; неанонсированным проектом от студии The Molasses Flood по одной из серий CD Projekt; однопользовательским режимом «Гвинта» и развитием игры; поддержкой The Witcher: Monster Slayer; несколькими неанонсированными играми. CDP отдельно уточнила, что разорвала все отношения с российскими партнерами. В частности, питерский офис Saber Interactive занимался некстген-версией «Ведьмака 3», а также, по слухам, почти целиком курировал некстген-версию Cyberpunk 2077. Также CDPR сотрудничала с российской студией поддержки Sperasoft, которая теперь активно набирает сотрудников в свой польский офис.
  4. Это первое из запланированных событий для Weird West. Разработчики обещают вскоре пополнить мир мрачного и дикого запада игры новыми сюжетными событиями, встречами, расширениями и путешествиями. Студия разработчиков WolfEye Studios при издательстве Devolver Digital поделились радостным для себя достижением: почти за полтора месяца, в их последнее детище Weird West заглянуло 400.000 уникальных игроков. Довольно большое количество игроков, если учесть, что в Steam у игры всего одна тысяча отзывов. Очевидно основное количество игроков пришло через подписку Game Pass, где игра появилась в день релиза. Как раз под столь небольшое и некруглое событие в Weird West запущен эвент для сообщества — «Чума». Это первое из запланированных событий для Weird West. Разработчики обещают вскоре пополнить мир мрачного и дикого запада игры новыми сюжетными событиями, встречами, расширениями и путешествиями. Weird West вышла 31 марта. В Steam у игры сдержанные положительные отзывы.
  5. Несмотря на внешне скромный результат, который привел бы компании вроде Electronic Arts и Ubisoft в ярость, Remedy разрабатывает сразу две игры во вселенной Control вместе с издателем 505 Games. Remedy подвела итог прошлого финансового года, рассказав в отчете много интересного. Например, всем известный Control к концу 2021 года достиг отметки в 3 миллиона копий. Последний миллион покорился ровно за один год, а всего с учетом подписок и акций в игру сыграло 15 миллионов человек. Несмотря на внешне скромный результат, который привел бы компании вроде Electronic Arts и Ubisoft в ярость, Remedy разрабатывает сразу две игры во вселенной Control вместе с издателем 505 Games. Эти игры, а также условно-бесплатная Vanguard для Tencent, находятся на ранних стадиях производства. Судя по всему, у Remedy есть всего одна команда для того, чтобы выйти на уровень полноценного производства игры, и прямо сейчас она занимается Alan Wake 2. Эта игра выйдет в 2023 году.
  6. Это самая успешная игра FromSoftware. Bandai Namco сообщает о преодолении Elden Ring рубежа в 12 миллионов проданных копий по состоянию на 14 марта. Это самая успешная игра FromSoftware.
  7. Сообщается, что игра стала одним из самых быстро продаваемых продуктов компании. Продажи глобальной стратегии с ролевыми элементами Crusader Kings III от студии Paradox Interactive достигли отметки в два миллиона копий спустя полтора года с момента выхода в сентябре 2020. Сообщается, что игра стала одним из самых быстро продаваемых продуктов компании. Продажи Royal Court, первого большого дополнения для Crusader Kings III, уже достигли отметки в один миллион копий всего за месяц после выхода в феврале 2022 года. Это дополнение предложило новые способы управления королевством, внесло изменения в систему культур и добавило артефакты. 29 марта Crusader Kings III выйдет для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, впервые в истории серии.
  8. Студия Sloclap похвасталась успехами экшена Sifu. Студия Sloclap похвасталась успехами экшена Sifu. Разработчики сообщили, что продажи игры превысили 1 миллион копий. Сам проект вышел 8 февраля на PC и консолях PlayStation. Всего пользователи наиграли более 10 миллионов часов, но только 45 процентов из них прошли «сложный второй уровень игры». Также Sloclap выпустила новый трейлер проекта, рассказывающий о том, как его восприняла пресса.
  9. Для Steam это астрономический результат, сравнимый разве что с Cyberpunk 2077. Сервис SteamSpy опубликовал примерное количество владельцев ПК-версии Elden Ring по результатам обработки достижений. По предварительным данным, владельцами игры являются от 5 до 10 миллионов человек — для Steam это астрономический результат, сравнимый разве что с Cyberpunk 2077.
  10. Этой отметки игра достигла за три года после релиза на ПК и консолях. Из квартального отчета Embracer Group стало известно, что шутер Metro: Exodus продался приличным тиражом в 6 миллионов копий. Этой отметки игра достигла за три года после релиза на ПК и консолях.
  11. Для сравнения, первая часть за тот же срок привлекла 1,2 миллиона игроков. За неделю экшен Dying Light 2 опробовало 3 миллиона человек — об этом сообщила Techland в твиттере серии. Для сравнения, первая часть за тот же срок привлекла 1,2 миллиона игроков.
  12. Тем временем, владельцы PS5 и PS4 уже могут предзагрузить сиквел Forbidden West. Прямо в преддверии релиза сиквела Sony поделилась красивой цифрой относительно Horizon Zero Dawn. Через пять лет после выхода ее тираж достиг 20 миллионов копий. Это самая успешная оригинальная игра для PlayStation 4. Тем временем, владельцы PS5 и PS4 уже могут предзагрузить сиквел Forbidden West. Его релиз состоится 18 февраля.
  13. Этот результат был достигнут только на PlayStation и ПК, причем игра продается только в Epic Games Store. Разработчики экшена про боевые искусства Sifu сообщили, что за три дня после релиза их игру опробовало 500 тысяч человек. Этот результат был достигнут только на PlayStation и ПК, причем игра продается только в Epic Games Store. Игра успела прославиться своей высокой сложностью, хотя в сети уже начали появляться спидраны.
  14. Глава Take Two Штраус Зельник в очередной раз подтвердил, что игру продолжат патчить. Издание VGC обратило внимание на подозрительное молчание Take-Two о продажах сборника GTA: The Trilogy — Definitive Edition в актуальном финансовом отчете. Но их можно подсчитать косвенно. В прошлом отчете (ноябрь) было сказано, что тираж серии GTA достиг 355 миллионов копий, из которых 160 миллионов пришлось на GTA V. А в актуальном тираж серии достиг 370 миллионов, хотя GTA V прибавила «всего» 5 миллионов. Скорее всего, оставшиеся 10 миллионов копий и пришлись на GTA: The Trilogy — Definitive Edition. И это несмотря на шквал критики в сторону всех версий игры: ремастеры до сих пор страдают от невероятного количества багов. Впрочем, глава Take Two Штраус Зельник в очередной раз подтвердил, что игру продолжат патчить.
  15. В пресс-релизе отмечается, что продажи были достигнуты за счет «грамотного продвижения» и «фокуса на продажах на ПК», что может косвенно подтверждать, что именно на ПК продажи были наиболее убедительными. Capcom сообщает, что продажи римейка Resident Evil 3 достигли пяти миллионов копий. Это произошло незадолго до двухлетия со дня выхода игры (3 апреля 2020). В пресс-релизе отмечается, что продажи были достигнуты за счет «грамотного продвижения» и «фокуса на продажах на ПК», что может косвенно подтверждать, что именно на ПК продажи были наиболее убедительными. По данным SteamSpy, на PC было продано от 1 до 2 миллионов копий.
  16. Hazelight Studios сообщила об успехах кооперативного платформера It Takes Two. Hazelight Studios сообщила об успехах кооперативного платформера It Takes Two. На данный момент продажи игры превысили 5 миллионов копий. Напомним, что проект вышел 26 марта 2021-го. Многими изданиями он был назвал лучшей игрой ушедшего года. Разработчики подчеркнули, что не ожидали таких хороших продаж и настолько положительного отклика от общественности. В ответ они поблагодарили всех за столь мощную поддержку.
  17. 65% проданных игр пришлось на PlayStation 4, порядка 20% заняла Nintendo Switch, у Xbox и PlayStation 5 примерно одинаковая доля. Компания «М.Видео — Эльдорадо» рассказала о результатах продаж консольных игр в сети в 2021 году. «М.Видео» и «Эльдорадо» в сумме занимают 60% рынка. Всего в 2021 году было продано 1,8 миллиона дисков — примерно столько же было реализовано и в 2020-м. 65% проданных игр пришлось на PlayStation 4, порядка 20% заняла Nintendo Switch, у Xbox и PlayStation 5 примерно одинаковая доля. Немного подросли продажи внутриигровой валюты и подписок — на 15%. В общей сложности самым популярным тайтлом на всех платформах стал экшен «Одни из нас: Часть II», вышедший в 2020 году и ставший «Игрой года» в большинстве изданий. Он же стал самой популярной на PS4, а в четвертом квартале первое место по продажам заняла FIFA 22. Самые продаваемые игры 2021 года на PlayStation 4: «Одни из нас: Часть II» Grand Theft Auto V FIFA 21 FIFA 22 Minecraft На PS5 самой популярной игрой стала Marvel’s Spider‑Man: Miles Morales, а Far Cry 6 стала самой продаваемой в четвертом квартале. Самые продаваемые игры 2021 года на PlayStation 5: «Человек-Паук: Майлз Моралес» «Assassin's Creed: Вальгалла» Demon's Souls FIFA 22 «Ratchet & Clank: Сквозь Миры» Доля игр для Nintendo Switch в прошлом году значительно выросла — каждая пятая игра продается именно для этой консоли. Самые продаваемые игры 2021 года на Nintendo Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Animal Crossing: New Horizons Super Mario 3D World + Bowser's Fury Super Mario Odyssey Metroid Dread А на Xbox лидером стал знаменитый блокбастер Cyberpunk 2077, а в четвертом квартале первое место по продажам заняла FIFA 22. Самые продаваемые игры 2021 года на Xbox: Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V «Assassin's Creed: Вальгалла» Mortal Kombat XL Red Dead Redemption 2
  18. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. NPD Group опубликовала список самых кассовых игр в США за 2021 год. Всего за год американцы потратили на игры и покупку устройств 60,4 миллиарда долларов — это на 8% больше, чем в 2020-м. Самой популярной консолью стала Nintendo Switch. Несмотря на то, что Call of Duty: Vanguard не оправдывает ожидания Activision, игра все равно стала самой продаваемой за 2021 год, включая декабрь. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. Call of Duty: Vanguard Call of Duty: Black Ops Cold War Madden NFL 22 Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl (без учета цифровых продаж) Battlefield 2042 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Mario Kart 8 (без учета цифровых продаж) Resident Evil: Village MLB: The Show 21 (без учета цифровых продаж на Xbox) Super Mario 3D World (без учета цифровых продаж) Far Cry 6 FIFA 22 Minecraft Animal Crossing: New Horizons (без учета цифровых продаж) NBA 2K22 (без учёта цифровых продаж) Assassin’s Creed: Valhalla Super Smash Bros. Ultimate (без учета цифровых продаж) Back 4 Blood Mortal Kombat 11 Forza Horizon 5
  19. Компания Epic представила отчет о работе магазина в ушедшем 2021 году. Компания Epic представила отчет о работе магазина в ушедшем 2021 году. Пользовательская аудитория EGS выросла на 24 миллиона до 194 миллионов человек, из них среди активных пользователей было замечено 62 миллиона (что больше показателей 2020-го на 11%). Кстати, максимальное количество последних за сутки составило 31,1 миллиона. Зарегистрированный пиковый онлайн — 13,2 миллиона геймеров. Всего на игры в Epic Store было потрачено 840 миллионов долларов — это больше уровня 2020 года на 20%. Общее число игр в магазине выросло до 917 наименований. Что касается бесплатных раздач, то на протяжении 2021-го было отдано бесплатно 89 проектов общей стоимостью в 2120 долларов. Всего пользователи забрали 765 миллионов копий таких игр. На распродажах в EGS купили 159 миллионов позиций, что больше на 14% показателей 2020 года. При этом прошедшая зимняя распродажа стала крупнейшей в истории магазина — в ней приняло участие более 31 миллиона человек. Самые популярные игры ушедшего года на площадке Epic: Final Fantasy VII Remake Intergrade Hitman 3 Grand Theft Auto V Far Cry 6 Chivalry 2 Darkest Dungeon II Fortnite Kena: Bridge Of Spirits Rocket League Genshin Impact
  20. Игра вышла 7 мая прошлого года и такой показатель — очень впечатляющий для всей серии. Компания Capcom объявила о том, что продажи Resident Evil: Village превысили 5,7 миллиона копий. Игра вышла 7 мая прошлого года и такой показатель — очень впечатляющий для всей серии. Тем временем суммарные продажи сериала превысили 123 миллиона копий. У Monster Hunter, для сравнения, общие продажи находятся на уровне 78 миллионов копий, у Devil May Cry — на уровне 25 миллионов копий.
  21. GIANTS Software утверждает, что работает над тем, чтобы огромная база поклонников серии, доступной по всему миру на PC и консолях, стала еще больше в ближайшие годы. Стало известно о том, что продажи Farming Simulator 22 достигли рубежа в три миллиона копий — виртуальные фермеры продолжают битву за урожай на своих угодьях. Сообщается, что новая игра серии, впервые изданная GIANTS Software самостоятельно, по-прежнему привлекает множество новых игроков. Компания объявила, что за девять недель по всему миру было продано три миллиона копий игры. Новый трейлер демонстрирует отзывы о проекте представителей медиа и сообщества со всего мира. GIANTS Software утверждает, что работает над тем, чтобы огромная база поклонников серии, доступной по всему миру на PC и консолях, стала еще больше в ближайшие годы. Достичь этого планируется благодаря налаженной коммуникации с международными дистрибьюторами и растущей сети партнеров, а также продуманному на длительный срок плану выхода дополнений к игре. Сезонный абонемент Year 1 Season Pass сделает виртуальной ферму еще более разнообразный благодаря дополнительный наборам и новому расширению. Кроме этого, игроков ждут бесплатные обновления, которые тоже раскрасят будни любителей сельского хозяйства новыми красками. Первое из них добавит три новые бренда и 16 транспортных средств. Загрузить его можно прямо сейчас. Игра вышла 22 ноября 2021 года.
  22. Capcom поделилась новыми данными о продажах экшена Monster Hunter: Rise. Capcom поделилась новыми данными о продажах экшена Monster Hunter: Rise. Цифровые продажи и отгрузки проекта во всем мире превысили 8 миллионов копий. Напомним, что игра стартовала 26 марта прошлого года на Switch, а 12 января 2022-го вышла на PC. Там новый Monster Hunter занял второе место по продажам в Steam, а также стал вторым крупнейшим релизом Capcom на платформе, уступив лишь своему предшественнику в лице World.
  23. Саймон Карлес из GameDiscoverCo решил поподробней взглянуть на Project Zomboid, игру с самым длительным ранним доступом в истории Steam. Саймон Карлес из GameDiscoverCo решил поподробней взглянуть на Project Zomboid, игру с самым длительным ранним доступом в истории Steam. Изометрическая выживалка 2011 года (релиз в Steam в 2013-м) три недели подряд держалась в топ-10, обходя такие раскрученные новинки, как Monster Hunter: Rise и Five Nights At Freddy’s: Security Breach. Сообщается, что в течение десяти лет игра набрала сплоченой двухмиллионное комьюнити игроков и модеров, и десятки тысяч очень положительных отзывов в Steam, но в декабре игра пошла в народ — сейчас ее CCU превышает 60,000 человек — это в четыре раза больше, чем у Battlefield 2042 и Battlefield 1 вместе взятых. Взрыв популярности совпал с глобальным обновлением, добавившим мультиплеерный режим на 32 персоны и поддержку выделенных серверов. Одновременно с этим игра стала очень популярна у стримеров, в конце года пик просмотров на Twitch достиг 94,000 зрителей, после чего средний показатель стал колебаться в районе 20,000. Известно, что первые попытки добавить мультиплеер были предприняты еще в 2014-м, он был достаточно функционален, чтобы удовлетворить фанатов, но для массового пользователя представлял сплошной технический кошмар. Новый мультиплеер был написан с чистого листа совместно со сторонней командой General Arcade, имевшей должный опыт по части многопользовательской разработки. После мультиплеерного обновления игра стала продаваться в 13 раз лучше, можно сказать, что частично это связано с выпавшей на то же время рождественской распродажей, но вот годом ранее на той же распродаже игра продавалась в 23 раза хуже. Сейчас разработчики продают в 6 раз больше копий, чем в начале декабря. Среди игроков Project Zomboid 26% живут в США, в Китае и России — по 12%. Далее идут Великобритания и Канада. Взрыв продаж практически не повлиял на это распределение — США, Китай и Россия сохранили лидерство, но четвертое место заняла Бразилия. Вероятно это связано с политикой низких региональных цен. К слову, после взлета продаж цена в России была скорректирована с 300 рублей до 435.
  24. Проект вышел в ноябре 2021 года. Компания Frontier Development объявила о том, что продажи экономической стратегии Jurassic World: Evolution 2 превысили 1 миллион копий. Проект вышел в ноябре 2021 года. Таким образом, для достижения первого миллиона ему потребовалось почти два месяца. Разработчики дежурно поблагодарили игровое сообщество за поддержку.
  25. Студия Facepunch похвасталась успехами экшена на выживание Rust. Студия Facepunch похвасталась успехами экшена на выживание Rust. Продажи игры превысили показатель в 12 миллионов копий. Разработчики сообщили, что их проекту исполнилось 8 лет, 5 из которых он провел в режиме раннего доступа. За это время было забанено по разным причинам более 600 тысяч пользователей, пиковый онлайн составил более 267 тысяч игроков. Студия также отметила, что большой вклад в популярность Rust внесли стримеры: суммарное число просмотров игры на Twitch на текущий момент превысило 1,3 миллиарда.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×