Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Capcom поделилась подробностями о Devil May Cry 4: Special Edition

Рекомендованные сообщения


Capcom поделилась подробностями об еще одном переиздании из своего богатого портфолио — Devil May Cry 4: Special Edition. В переиздание добавят трех новых играбельных персонажей и режим «Legendary Dark Knight» (который отсутствовал на Xbox 360 и PS3, но присутствовал в PC-версии). Игра будет работать в разрешении 1080p и при 60 кадрах в секунду.

Capcom поделилась подробностями об еще одном переиздании из своего богатого портфолио — Devil May Cry 4: Special Edition. В переиздание добавят трех новых играбельных персонажей и режим «Legendary Dark Knight» (который отсутствовал на Xbox 360 и PS3, но присутствовал в PC-версии). Игра будет работать в разрешении 1080p и при 60 кадрах в секунду.

Spoiler



Spoiler


Devil May Cry 4: Special Edition выйдет летом на PC, PlayStation 4 и Xbox One. По данным Siliconera, японский релиз состоится 18 июня, а в Steam — 24 июня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел трейлер, чуть не заплакал.

Сразу прям пришло осознание, что рестарт ДМК ваще печаль.

При том что игра то хорошая, но вот просто совсем другая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня такая японщина, наоборот, отталкивает. У них почти все сюжеты под одну гребёнку... или их исполнение. Одно из двух )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1080p и при 60 воу да это же некстген воплоти. На Моей старой 8800gts было 70fps с 1080p, а это еще было до войны. Прям прогресс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел трейлер, чуть не заплакал.

Сразу прям пришло осознание, что рестарт ДМК ваще печаль.

При том что игра то хорошая, но вот просто совсем другая.

На мой скромный взгляд, 4-ку даже "DmC: Devil May Cry" (2013) обходит по всем параметрам, а уж про "Devil May Cry 3: Dante's Awakening" (2005) я и не говорю, которую считаю лучшей во франшизе. Вот кого нужно было сейчас переводить в HD. 10-ть лет прошло, графика в игре реально устарела, чтобы сейчас начать с ней возиться. Разницу и со стороны можно будет увидеть, а здесь даже официальный трейлер не впечатляет. И печалит сама тенденция в современной игровой индустрии, которая набирает обороты, переводить ВСЁ в HD, нужно это кому-либо или нет.

Если я оригинальный "Devil May Cry 4" в 2008-ом так до конца и не осилил, то сильно сомневаюсь, что в 2015-ом мне будет уж так нужна якобы улучшенная версия. Геймплей в игре был не так уж и плох, а вот сюжет и персонажи — на любителя. И не совсем понятно, что именно авторы здесь улучшили. Если только 1080p/60fps, то капля в море. ПК версия, как я понимаю, в 2008-ом такое уже выдавала? Это как переиздание "Tomb Raider: Definitive Edition" или "Sleeping Dogs: Definitive Edition", которые прошли для многих мимо, стороной, т.к. от своих оригиналов ничем существенным и не отличались.

P.S.: Уж лучше бы деятели из "Capcom" все силы бросили на ремастер "Resident Evil Zero" (надеюсь, они сейчас этим и занимаются). В этом было бы больше смысла...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшую часть серии переиздают. После унылого говна DMC прям таки бальзам на душу. Интересно новые персонажи будут обладать полноценной прокачкой или обрубки для массы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел трейлер, чуть не заплакал.

Сразу прям пришло осознание, что рестарт ДМК ваще печаль.

При том что игра то хорошая, но вот просто совсем другая.

самое печальное что будет продолжение Т_Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю не знаю. DMC4 морально устарел. После Байонетты я не уверен, что смогу ее воспринять должным образом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая новость. Приятно будет поиграть за Вирджила.

"Devil May Cry 3: Dante's Awakening" (2005) я считаю лучшей во франшизе.

Поддерживаю!

DAnte.gif

Изменено пользователем Yuri_42

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
самое печальное что будет продолжение Т_Т

Продолжение чего? У DMC продажи были очень низкими, и Capcom об этом отписывалась, больше всего что не получит продолжения. Зато была новость о том, что думают об продолжении оригинальной серии, ну в принципе все ясно перезапуск не выстрелил, оригинальная серия больше денег приносила, так что нужно продолжать её

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучшую часть серии переиздают. После унылого говна DMC прям таки бальзам на душу. Интересно новые персонажи будут обладать полноценной прокачкой или обрубки для массы?

Полностью поддерживаю!

Востину - лучшая часть серии. Жду с нетерпением. DMC - говнище полнейшее, скукота и полнейший бред.

Хорошая новость. Приятно будет поиграть за Вирджила.

Поддерживаю!

DAnte.gif

Да, 3-я часть отличнейшая. В общем, если взять и в целом, то все части хорошие, кроме DMC. Полностью опозорили часть и главный герой - УГ полнейшее.

Поржал с картинки, спасибо:)))) В самую точку!!! Ещё бы по почкам надавал и разрабам тоже, чтобы больше, такую х..ню не создавали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередной ремастеред, а на компе почти без разницы, фан моды зачастую круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда уже начнут называть арты/обои и прочие не скриншоты своими именами?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы наверное не до конца DMC проходили либо листали... в конце он стал беловолосым нормальным Данте... продолжение вышел бы без педика уже...но увы не видать, а по геймплею согласен, бред маразм скука наркомания и прочее негативы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы наверное не до конца DMC проходили либо листали... в конце он стал беловолосым нормальным Данте... продолжение вышел бы без педика уже...но увы не видать, а по геймплею согласен, бред маразм скука наркомания и прочее негативы)

Педик?Это почему?В игре он много раз явно демонстрирует тягу к женскому полу!

"а по геймплею согласен, бред маразм скука наркомания и прочее негативы)" Чушь полейшая!

Я люблю и обожаю дмс3 и чуть меньше но все же люблю и обожаю дмс 4,и при этом объективно говорю - ДмС хорошая игра(как сюжетно так и геймлейно...при желании можно совершенно дикие пируэты выкручивать чередуя на лету оружие или скажем убивать врагов не приземляюсь на землю).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
    • Так я говорю о ремейке оригинальных частей. Те же щи, но чтоб красивое.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×