Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] The Testament of Sherlock Holmes («Последняя воля Шерлока Холмса») (PC)

Рекомендованные сообщения

В последнее время разномастные медиа оказывают персоне Шерлока Холмса слишком много внимания. Словно сговорившись, голливудские студии в короткий срок выдали целых два высокобюджетных фильма (да и третий выйдет уже в не столь отдалённом будущем), а на родине персонажа студия BBC запустила один из лучших современных европейских сериалов, перенёсших Холмса с Ватсоном в наше время. Их заокеанские ТВ-коллеги тоже прониклись идеей (ещё бы, ведь «Шерлок» стал настоящим хитом на американском кабельном ТВ!) и задумали нечто схожее к старту одного из следующих сезонов, вызвав гнев у обладателей лицензии. Но нам все эти разборки не так интересны, нам важен сам факт возрождения интереса к столь интересной художественной персоне.

В игровой индустрии с Шерлоком Холмсом дела обстоят несколько по-другому. Интерес к серии, идеально вписывающейся в канву классических адвенчур, не угасал никогда. Выйти на следующую ступень развития ей не позволяли лишь естественные причины в виде ограниченности аудитории жанра, усугубившейся современной направленностью на более кассовые проекты. Но, в конечном счёте, Холмс все же вышел на новую для себя аудиторию, не в последнюю очередь благодаря возросшему интересу к своей персоне. А регулярные переносы релиза лишь подогревали интерес к работе украинской студии Frogwares.

85_th.jpg 98_th.jpg 71_th.jpg 77_th.jpg

Стоит сразу уточнить: в «Последней воле Шерлока Холмса» нет никаких элементов других жанров, которые могли бы стали модными после L.A. Noire. Перед нами самая что ни на есть классическая адвенчура, в которой не нужно никуда торопиться, а, наоборот, не спеша вникать в текущее задание, которое наверняка выльется в нечто грандиозное, а также внимательно следить за сюжетом, чтобы не пропустить важных для понимания происходящего деталей.

Так уж получилось, что в погоне за этими самыми деталями сценаристы несколько позабыли об общей, так сказать, канве повествования. К каждому конкретному эпизоду претензий предъявить не получится, а вот общие сюжетные повороты нет-нет да выкинут какой-либо необъяснимый фортель. Пара важнейших моментов реализована очень скомкано, будто авторы куда-то торопились, ограничившись неважнецкими роликами, а малозначительным эпизодам, наоборот, уделено чересчур много внимания.

Зато как тщательно продуман геймплей! Диву даёшься, как много в новом «Шерлоке Холмсе» качественных паззлов, и как аккуратно все они «вписаны» в общий процесс. Но шанс подойти к непосредственной разгадке ещё нужно заработать, тщательно обыскивая местность. Как вы понимаете, осмотр помещения или окрестностей играют наиважнейшую роль в сюжетном продвижении. По сути, каждая ситуация имеет ровно один вариант решения, и пропуск ключевой точки может привести к тому, что вам придётся заново «прочёсывать» пройденный путь в поиске пропажи. И подсветка «интерактивных точек», увы, не всегда помогает.

102_th.jpg 68_th.jpg 107_th.jpg 92_th.jpg

Ключевую роль в списке головоломок играет фирменная дедукция. Сопоставление известных фактов и формирование итогового вывода занимает игрока от начала и до конца, а подсказки, которые даёт вам Ватсон, всегда помогут вам выбрать общее направление расследования. Очень хорошо реализована работа с обработкой улик и поиском скрытых символов и просто необычных аномалий на предметах и фотографиях. Остальные задачки, к сожалению, такого интереса не представляют, но менее качественными они от этого не становятся. Тем более, повторяются лишь лучшие из них, а с парочкой не самых удачных вы больше никогда не встретитесь. И, разумеется, любую из тренировок мозга можно пропустить.

Что интересно, традиционно самых неприятных моментов, вроде заданий на время, разработчикам удалось избежать. Но нельзя сказать, что «Последняя воля Шерлока Холмса» лишена толики раздражения, временами бурлящего в вашей голове. Во время взаимодействия с предметами реплики героев почти всегда повторяются, особенно при неудачных действиях, что заставляет вас делать обиженное лицо и приглушать звук. В режиме от третьего лица персонажи жутко неповоротливы, в классическом point n’click чересчур мал угол обзора, а из глаз смотреть на окружение просто неудобно. Хорошо, что между режимами можно переключаться в любой момент.

Учитывая абсолютную линейность, довольно смешно наблюдать некоторые попытки дизайнеров сделать видимость вариативного прохождения. Что тут делает модное «колесо» в диалогах? Все равно вы покорно переберёте все варианты, без выслушивания которых дальше по сюжету никак не продвинуться. Зачем в меню существует опция переключения между Холмсом и Ватсоном, если это действие пригодится всего единожды? Почему проговариваемые персонажами «на ходу» фразы, порой играющие ключевую роль в эпизоде, не записываются в журнал диалогов?

73_th.jpg 96_th.jpg 78_th.jpg 88_th.jpg

С технической стороной все более-менее прилично, хотя определённая ориентация на консольный рынок все же чувствуется — управлять Шерлоком и компанией удобнее с помощью геймпада. Высокий для адвенчуры уровень графики откровением не стал, а вот качество русского дубляжа приятно удивило. Хорошо знакомые по сериалу голоса «работают» на совесть, ни секунду не давая засомневаться в происходящем. Хотя вступительное видео с детьми настраивало на куда более скептический лад.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Последняя воля Шерлока Холмса» — определённо лучшая игра, посвящённая приключениям знаменитого сыщика. Она, по сути, мало в чем уступает такому мастодонту, как L.A. Noire, уверенно обходя последнего в исконно «адвенчурных» моментах. Да, сюжет под конец немного «выдохся», да, управление в PC-версии страдает от консольной направленности, но это сущие мелочи в приличном списке достоинств творения студии Frogwares. Не пропустите.

Итоговая оценка — 8,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 минут назад прошел. Лучшая игра про Холмса и отличный квест. Один из лучших в этом году. Единственный минус это 1 неудачная загадка с последовательностями чисел и собака, которая портит атмосферу, зачем прикрутили её, непонятно)) А так все загадки логичные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и некст-ген адвенчура появилась на свет. Может, что то стоящее получилось со времен Сибири?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без гугла (читай гайдов) проходится?

Один раз посмотрел, в конце на круговой головоломке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я читал "Записки о Шерлоке Холмсе" еще до того, как это стало мейнстримом.

Не удержался :D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, даже круче Депонии)

В меру мрачная, иногда жестокая, главное очень интересная. В большой локации иногда подтормаживает, а так все ок. Сюжет хороший, локализация отличная(!). По началу атмосфера напоминает Still Life, потом все несколько меняется, в общем пропускать игру не рекомендуется.

Кстати лучше бы по Шерлоку и подобные фильмы снимали, чем пыщ пыщ)

Без гугла (читай гайдов) проходится?

Все действия и загадки вполне логичные, сам только шарики смотрел и шкатулку в доме племянника (в ней условий не понял). Еще одни раз долго тупил, потому что только в середине игры потребовалось скомбинировать предметы в инвентаре(до этого ниразу).

P.S. Хотеть нормальный перевод Шерлока vs Джек Потрошитель :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без гугла (читай гайдов) проходится?

Я смотрел только тупейшую головоломку с конем :rolleyes:

У меня к игре очень много претензий: дурацкое управление, парочка черезчур трудных головоломок, противные дети, но это все мелочи, самое плохое что в игре скучные диалоги. Вообще от игры я ожидал большего, посмотрев трейлер

 

Spoiler

 

я подумал, что разработчики подчерпнули задумки l.a. noir и сделали игру, насыщенной кино-экшеновыми сценами и множеством сюжетных поворотов, на деле же оказалось, что ни чего этого нет :(

И еще вопрос по сюжету

 

Spoiler

Вроде внимательно следил за сюжетом, но так и не понял, что было в коробке, которую Холмс взял в дом судьи?

Изменено пользователем Vano683

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я подумал, что разработчики подчерпнули задумки l.a. noir и сделали игру, насыщенной кино-экшеновыми сценами

Ничего такого не обещали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sparrow2008, зато обещали

"Весьма ценным будет умение выстраивать разговор с каждым персонажем так, чтобы выведать необходимые сведения, несмотря на стремление собеседника направить вас по ложному следу."

прям как в LA Noir :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
sparrow2008, зато обещали

"Весьма ценным будет умение выстраивать разговор с каждым персонажем так, чтобы выведать необходимые сведения, несмотря на стремление собеседника направить вас по ложному следу."

прям как в LA Noir :yes:

Такое как раз есть, но конечно в гораздо меньших объемах, чем в L.A. Noire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое как раз есть, но конечно в гораздо меньших объемах, чем в L.A. Noire

Что-то не припомню таких диалогов, было пару мест где выбор был из 4 вариантов фраз, 2 из которых приводили к началу диалога а 2 к продолжению беседы <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра ближе к концу откровенно разочаровала. Сюжет очень скомкан (а местами и вовсе глуп) и намешан как винегрет. Также в игре получились абсолютно скучными и серыми, как главные, так и второстепенные персонажи, которые плохо отыгрывают свои роли. Музыкальное сопровождение в игре, мягко говоря, неудачное. Понравилась графическая составляющая в игре, тем более для адвенчуры. Интересные и логичные головоломки. Квестовые задания тоже неплохи. В целом игра получилась очень неровная и скомканная. К слову Шерлок Холмс: Дело о татуированной розе до сих пор для меня является лучшей игрой про Шерлока Холмса.

Изменено пользователем Kuzma84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шерлок Холмс: Дело о татуированной розе до сих пор для меня является лучшей игрой про Шерлока Холмса.

Согласен, учитывая новую волну популярности героя, игра смотрится еще более серой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра очень понравилась, атмосферная, интересная, вполне нормально проходится без прохождения(сам не гуглил). Графика конечно немного не та, но все равно, впринципи, все отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      За 18 лет она успела выпустить такие проекты, как Of Orcs and Men, The Testament of Sherlock Holmes, Mars: War Logs, The Technomancer, дилогия GreedFall и Steelrising.
      Представители французской студии Spiders подтвердили ходящие в сети новости о том, что компания отныне закрыта.

      Spiders была основана в 2008 году выходцами из Kyiv's Games, авторов ролевой игры Silverfall. За 18 лет студия успела выпустить такие проекты, как Of Orcs and Men, The Testament of Sherlock Holmes, Mars: War Logs, The Technomancer, дилогия GreedFall и Steelrising.
    • Автор: SerGEAnt

      В наличии версии для ПК и Switch.
      Team RIG выпустила перевод украинской адвенчуры Sherlock Holmes The Awakened, которую мы весной от души разбомбили как поразительную халтуру.
      В наличии версии для ПК и Switch.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • кто-то переводил уже, тоже какие то проблемы были и спрашивали.  @Damin72 вроде вы переводили? там проблема вроде была в шрифтах. А в инструменте выше нет шрифты
    • Компании Saber Interactive и Boss Team Games на днях сообщили о выходе демоверсии хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival в Steam. Компании Saber Interactive и Boss Team Games на днях сообщили о выходе демоверсии хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival в Steam. Также разработчики представили новый трейлер проекта, который должен познакомить пользователей с «извращенным культом, стремящимся создать для человечества „рай порока“, — „Алой церковью“ (Scarlet Church)». Релиз игры состоится 8 октября.   
    • Не, я могу только радикально. Или стереть сразу весь мир или не делать ничего. Пока что предпочитаю не делать ничего, тем самым ежедневно спасая этот мир от самой главной угрозы самим фактом своего существования, ага. Определённо не иначе. Твой план настолько надёжен, как швейцарские часы, что после него везти посылки будет банально некому — никого из персонала не останется ж, ага.
    •   Кто скажет , что СДЭК отличный сервис, в того я первый брошу камень. СДЭК полное говнище, раньше может и было хорошо. Но раньше это раньше, а теперь есть теперь.Обмудок курьер  3 дня к ряду  не в состоянии посылку забрать. Операторы знают не больше нашего, вроде как только сегодня отправили запрос в этот центр, что там творится с этой посылкой и почему не могут забрать и отдать получателю. Всё уже оплачено, одни только тупые отговорки и нахрен ненужные извинение.  Ждём с Тирниэлем до сегодня и если ничё не решается, Тирниэль берёт дубину, я беру блестящий очень удобный кастет - одна овальная дырка для двух нижних пальцев и две обычных для фака и указательного. В общем идём бить всю эту контору, я беру на себя операторш, хоть они и говорили вежливо, у меня чувство, что они притворялись. Так что на Тирниэле рабочий персонал и директора или кто там, а на мне операторши.  Посмотрим насколько быстро нам всё вернут. Сдэк стал полной парашей. 
    • вот- вот, и няшу заодно спасу  
    • Разумеется, что может пойти не так. Всего лишь путешествие туда и обратно, приключение на пять минуточек.
    • Я нашел странный кубик и в стенах дома открылся странный, зловещий портал, думаю это логично и разумно пойти в этот мрачный неизвестный портал!
    • День первый: поддержка заявила, что курьер не взялся из-за “высокой нагруженности”. День второй: курьер вообще не вышел на маршрут, т.к. не смог за день до того заправиться. День третий: причина неизвестна, поддержка отказалась отвечать в чате, заявила, что обратная связь будет по номеру телефона. Закономерно не позвонили. После завершения времени доставки, когда доставки не было, связался с очередным оператором и не узнал очередной причины недоставки. Сказали отписаться завтра. День четвёртый. Только что наступил, сроки не известны, новые сроки не обозначены, операторы не предложили назначить новую дату. Всерьёз подумываю устроить хотя бы нашествие “грибов” из вахи на этот мир, но пока что удерживаюсь от боевого клича, ага.
    • Что с моником? погляди как мой Маркус и няши и этот мужик в красном расстроены! не серьезно что там такое с монитором?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×