Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Во время выступления на Siggraph 2013, пара разработчиков студии CD Projekt RED поделились небольшими подробностями относительно второго next-gen проекта студии – Cyberpunk 2077, который выйдет только на PC, PS4 и Xbox One в 2015-м году.

Так, разработчики говорят, что игра будет иметь схожую с The Elder Scrolls систему камеры, позволяя видеть мир как от первого лица, или переключаться на вид от третьего лица – в зависимости от предпочтений игрока.

Игра разрабатывается на том же движке, что и Witcher 3, однако будет иметь совершенно иную стилистикую, соответствующую сеттингу и геймплею, так как в Cyberpunk 2077 будет оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CD Projekt признались, что мальца не рассчитали свои силы и масштабы игры, так что в лучшем случае мы увидим игру весной 2018 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Projekt признались, что мальца не рассчитали свои силы и масштабы игры, так что в лучшем случае мы увидим игру весной 2018 года.

А разве последующие 2 года не отдали на поддержку Ведьмака 3? Или это поддержка будет так, по мелочи (типа небольших патчей и длс)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве последующие 2 года не отдали на поддержку Ведьмака 3? Или это поддержка будет так, по мелочи (типа небольших патчей и длс)?

В первой половине 2016 года выходит второе крупное дополнение из Season Pass. И собственно все, поддержка будет окончена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой половине 2016 года выходит второе крупное дополнение из Season Pass. И собственно все, поддержка будет окончена.

и начнется поддержка местных производителей "Зубровки".

а если серьезно, то даже как-то боязно за игру, слишком высоко подняли планку и ведь периодически подбрасывают новые соцлозунги, обещая игру еще больше, лучше, интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: Разработка Cyberpunk 2077 была перезапущена в 2016 году, игра задержится

Инсайдер boskee с форума NeoGAF, одобренный администрацией ресурса, со ссылкой на свои источники сообщил, что разработка ролевой игры Cyberpunk 2077 была фактически перезапущена в 2016 году. boskee известен как большой поклонник CD Projekt RED с информаторами внутри студии.

По словам инсайдера, после выпуска The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine компания сменила руководителя проекта Cyberpunk 2077 и приняла решение переработать все игровые материалы, которые были созданы за четыре года (с 2012-го по 2016-й). В их числе - сценарий и все, что касается сюжета. В 2016-м разработка игры была возобновлена в полную силу. Сегодня над ней трудится рекордное количество сотрудников.

Стоит понимать, что прошлогодний перезапуск также означает, что теперь игра, скорее всего, выйдет позже, чем многие надеялись. boskee полагает, что мы можем получить ее примерно в 2019 году. Что касается ближайших демонстраций, он не надеялся бы ни на что, кроме еще одного CG-трейлера.

В настоящее время CD Projekt довольна успехами карточной игры GWENT (которая вскоре может получить мобильную версию) и оборотом магазина GoG.com, поэтому никакой опасности остаться без финансирования для нее нет.

boskee отказался вдаваться в детали ситуации вокруг Cyberpunk 2077 и попросил рассматривать его слова в качестве "слуха". При этом от отметил, что многие игровые элементы, о которых авторы так или иначе упоминали в последние годы, могли быть кардинально переработаны или заменены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра задержится

Как может задержаться то что официально не анонсированно ? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то о чем я и говорил, гранды все эти, набор персонала, релиз после 19-го года, не случайно эта информация всплывала и не показывают ничего из игры разрабы не потому что не хотят какие-то ошибки повторять, а просто показать то и нечего, слишком еще ранняя стадия, что печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напомним вам всю известную на данный момент информацию о предстоящей киберпанковой RPG Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED. В данной новостной заметке представлены только официально подтвержденные разработчиками детали проекта.

  • В игре заявлена возможность свободного переключения вида от первого и третьего лица (данная функция будет очень похожа на представленную в обновленной версии GTA 5).
  • Разработчики подтвердили полностью открытый игровой мир, который по своим размерам будет в несколько раз превосходить все локации The Witcher 3: Wild Hunt.
  • События Cyberpunk 2077 будут происходить в Найт Сити - футуристическом городе, где население находятся в постоянном страхе перед непредсказуемыми атаками кибернетизированных людей, которых прозвали "Психопатами".
  • "Психопаты" - это обычные люди, которые перегрузили свою нервную систему чрезмерным использованием имплантов.
  • Найт Сити будет очень темным и преступным местом. На улицах процветает насилие, проституция и торговля наркотиками.
  • Люди сильно пристрастились к технологии "брейнданс", которая позволяет переживать эмоции другого человека, записанные на специальные носители.
  • Жители города говорят на разных языках, для понимания которых главному герою вживят специальный имплант.
  • Игроки сами смогут создать своего персонажа.
  • Прототипом для Найт Сити послужила Калифорния.
  • Главный герой [или героиня] сможет использовать любые средства передвижения. В частности, подтверждена возможность использования летающих автомобилей.
  • Город будет поделен на множество различных секторов, каждый из которых можно посетить без подзагрузок.
  • За написание саундтрека к игре отвечает композитор "Ведьмака 3" Марчин Пшыбылович.
  • Над проектом уже сейчас трудится коллектив в несколько раз больше того, который работал над "Ведьмаком 3: Дикая охота".
  • В проекте будут представлены некие сетевые элементы. Больше подробностей об этом расскажут в ближайшем будущем.
  • Рекламная кампания игры уже готова, разработчики хотят максимально сократить время между первым показом проекта и его релизом.

Новые же подробности о Cyberpunk 2077 поведал создатель оригинальной настольной игры Майк Пондсмит, который активно помогает CD Projekt RED в работе над проектом. Пондсмит подтвердил некоторые классы игровых персонажей, которые будут представлены в итоговой версии проекта.

  • Бродяги - люди, ранее работавшие на корпорации и выброшенные на улицу. Данные персонажи собирают собственные банды.
  • Хакеры - компьютерные преступники, которые используют большой спектр аугментаций для мозговой деятельности для взлома городских систем и частных заказов.
  • Рокеры - люди, которые видят счастье в анархии и хаосе. Используют музыку и творчество для достижения своих целей и привлечения новых активистов.
  • Техники - технические специалисты, создающие различные импланты и новые виды вооружения, в основном подпольно.
  • Наемники - машины для убийства, выполняющие любые военные заказы, могут выступать наемными убийцами и телохранителями.
  • Фиксеры - торговцы на черном рынке и контрабандисты, использующие информацию как самый ценный товар.
  • Старомодные хакеры - люди, которые избегают использования аугментаций, а для достижения своих целей используют вирусы и специальные приложения.
  • Медиа - журналисты, способные сильно влиять на все общество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он шиииикааарен)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух скоко деталей мира в трейлере. Даже беременную курящую девку показали. Не толерантненько,мне нравится:)

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отсылочку к “Бегущему по лезвию” впихнули, неплохо, но это какой-то веселый киберпанк, я ожидал все-таки более привычного, мрачного что ли, будем посмотреть, даты нет, что там с готовностью — не ясно, надеюсь сильно на ГТА не будет похоже, ну, и теперь хотя бы скины новые появились для всевозможных новостей и слухов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну трейлер конечно спорный, может быть такие ощущения возникают на контрасте с далеким тизерным роликом. Из наблюдений: мне показалось что проджекты уместили в эти неполные 2 минуты почти все доступные классы из настолки киберпанк 2020, не увидел разве что копов и технарей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice закрыла сборы на локализацию «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода».
      Всего было собрано 3 032 100 рублей.

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, не каждому дано... Понять... Что есть что.
    • Вообще, если ты вернёшься на первые страницы и пробежишься глазами, то увидишь, что изначально и была речь и о нейросетевом переводе, там даже кто-то выкладывал сборку автотранслятора для игры. Зог как форум, хоть и известен, но всё равно кто-то о нём может не знать, кто-то на форуме тему не отслеживает, всего 48 подписчиков к примеру у этой темы, это неплохой результат в рамках форума и капля в море в рамках рунета. Стим руководство же в этом плане порой может больше аудитории собрать. К тому же автор руководства ни слова нигде не написал про “нейросетевой” “машинный” и т.д. перевод. Зато использовал такие слова как “редактура” и “вычитка”, но и про ручной перевод тоже слов нет)) Вот такая вот хитрость)) Если русификатор появится — @SerGEAnt может вполне может добавить его как ручной Вот кстати, судя по всему ты способен отличить машинный перевод от ручного. Многие сейчас не пишут о том, что перевод был выполнен с помощью нейросети, а потом редактировался, а уже тщательность вычитки/редактуры зависит от многих факторов. Ручной ли это перевод?
    • Ну я не питон, чтобы так выпендриваться на эту тему. Работает — не трогай. Тот моник мне по большей части нравится больше из-за аж 4-х входных слотов для источника сигнала. На этом их 3. В целом, мне и этого хватит. Ну и бп там аккуратнее. От этого моника пришлось пазл обирать на илоте, чтобы воткнуть куда-нибудь эту дуру. Бп тут сразу на розетке и соответственно конфликтует даже с обычные евровилками по соседству — широковатый кирпичик. Даже с узеньким бп от роутера по соседству сидеть не пожелало это дело. Пришлось на тройник-ромашку сажать с одного краю.   В целом пока впечатления следующие:
          Почему-то недоступна опция, хотя адаптивную синхронизацию в мониторе включил. Мб надо через дисплей порт подключать. У этого моника комплектным был hdmi, а дисплей порта шнура дома нету.
    • Русификатор Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action

      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 19544995
      Были сделаны шрифты , уменьшение текста.
       
      Известные проблемы: некоторый текст может вылезти за рамки, текст я уменьшал и так до допустимого значения, если дальше уменьшать текст превращается в нечитабельную кашу.
       
      Установка:  распаковать в папку игры с заменой (db\lang\en)

      бусти \ видео
        @SerGEAnt
    • там же и переменную частоту не забудь включить
    • Зачем верить, если я живой пример человека, которые лет пятнадцать молчал на форуме, а после отписывался по 1-2 комменту в некотором промежутке времени, после снова молчал, а потом бац и видишь то, что видишь. Вот кстати, когда до меня дошло, что hdr надо не только на монике, но и в винде всё-таки включать одновременно, то всё-таки стало ясно, что он тут дейсвительно имеется. Хотя разницы между ним тусклым и srgb пресетом особо-то и нету. Если в винде не врубать опцию, то вместо hdr получаю просто лупящий 100% яркостью монитор с сочным пресетом цвета. Если включить, то по сути получаю ту же картинку, что обычно в обычном пресете, но немного с иной цветопередачей и тональностью. Собственно, то, что и должно быть, а не то, что показывают на маркетинговых картинках с “эффектом вау”, какое всё типа сочное станет. Сочное как раз всё станет, если hdr неправильно включить только на монике без включения в винде.
    • После обновлений перевод не работает. Я увидел этот перевод и купил игру, а оказывается, это на старые обновления, печалька(
    • После обновлений перевод не работает. Я увидел этот перевод и купил игру, а оказывается, это на старые обновления, печалька(
    • Можно использовать в рутинных менеджерских задачах. Особенно хорошо ИИ работает в качестве ассистента режиссёра. В работе же с текстом ИИ — это признак низкосортной работы. Он заметен. 

      Я говорю это не потому, что я хейтер ИИ. А потому, что технология изучалась. Выводы были сделаны )

      Никакого улучшения нейронка произвести в плане текста не может, если работают компетентные специалисты.  А зачем ты сюда принёс это? Вроде бы все ходят мимо, но ты сам сюда пришёл. Тут нейрослоп не ждут, а ждут ручной перевод Ниты, Blue Prince — очень сложная игра, с которой не каждый переводчик справится. Куда уж нейронке 

      А играть в твои (не твои, а иишные) переводы? Зачем мне играть в нейрослоп в принципе? Лучше уж в оригинале поиграть. Переводи спокойно, никто тебя не трогает, просто не неси этот слоп в нормальные топики ) Мы и так с нейрослопом периодически сталкиваемся по работе. Я прекрасно знаю, какое качество выдаёт генеративная нейросеть.  Невозможно делать вычитку в таком объёме одному человеку. ) 

      Впрочем, мало ли плохих переводов или слопа в интернете. Вы можете потреблять то, что вам нравится, никто не против.
    • это в одном сообщении, к сожалению, не уместить, для новичка довольно длинный и сложный пайплайн будет
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×