Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Блин как же я люблю киберпанк, одно настораживает что делают игру ляхи, не доверяю я польским играделам, хотя Ведьмачёк вполне себе терпимая игра была.

Ну Syndicate не поляки делали , получилось полное дерьмо. Нечево насторажеватся игра будет хорошая и неразпиленная на дорогие ДЛЦ в стиле ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если они возьмут из Синдиката идею взлома на ходу всего и вся (ну еще в Воч Догс поидее тоже эта идея), то это будет вин, особенно на основе глубокой РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если они возьмут из Синдиката идею взлома на ходу всего и вся (ну еще в Воч Догс поидее тоже эта идея), то это будет вин, особенно на основе глубокой РПГ.

Ненадо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если они возьмут из Синдиката идею взлома на ходу всего и вся (ну еще в Воч Догс поидее тоже эта идея), то это будет вин, особенно на основе глубокой РПГ.

Кстати да. Одна из Плюшек, которая порадовала в синдикате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня лишь одна надежда, что игра сразу выйдет в состоянии "Enchanced Edition".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Syndicate не поляки делали , получилось полное дерьмо. Нечево насторажеватся игра будет хорошая и неразпиленная на дорогие ДЛЦ в стиле ЕА.

"Нечево насторажеватся игра будет хорошая" O_o откуда инфа???!!! Я вот больше ставку делаю на Шадоуран но и с этим проэктом связаны определённые ожидания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

btw, мне одному показалось странным, что в нее попали не оттуда, откуда стреляли. Да еще и коп появился на линии огня(самоубийца?).

 

Spoiler

BlpEG.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты не понимаешь сути пафоса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не понимаешь сути пафоса.

А, ну тогда ладно. :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если они возьмут из Синдиката идею взлома на ходу всего и вся (ну еще в Воч Догс поидее тоже эта идея), то это будет вин, особенно на основе глубокой РПГ.

Напомните, что за игра была, в ролике которой тип через мобильник ломал всех вокруг? Вроде еще не вышла, трейлер был...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напомните, что за игра была, в ролике которой тип через мобильник ломал всех вокруг? Вроде еще не вышла, трейлер был...

Watch_Dogs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Watch_Dogs

О, спасибо. Надо запомнить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью с Gametrailers, Матеуз Каник – глава разработки нового тайтла CD Projekt RED – Cyberpunk 2077, рассказал, что игра разрабатывается на улучшенной версии движка REDEngine. Напомню, что тот же движок лежал в основе Witcher 2 и скорее всего на нем же создается пока не анонсированный тайтл – предположительно Witcher 3. По словам Каника, движок является одним из лучших инструментов для разработки RPG, который позволяет им добиться наивысшего качества и всех жанровых особенностей.

Хотя основа движка та же, команда программистов занимается переработкой множества систем, например просчетом траекторий и физикой баллистики.

"Движения персонажей так же должны изменится – и хотя ведьмак был не простым человеком, в новой игре вас ждет совершенно новая система кибер-имплантов, позволяющая модифицировать конечности."

Не совсем ясно, что именно это значит, но возможно суть в том, что при выборе определенных модификаций тела, персонаж будет двигаться и взаимодействовать с окружающей средой иначе. Вопрос так же в том, похоже ли это на то что мы видели в Deus Ex: Human Revolution или это совершенно новая система разработанная CDPR предоставляющая игрокам большую свободу.

Кроме того Матеуз подтвердил, что атмосфера игры будет соответствовать той, что мы видели в первом тизер-трейлере. Так же он сообщил, что помимо пушек в игре нас ждет ближний бой и знакомство с кибер-психами – это люди, которые потеряли свое чувство человечности из-за слишком большого количества кибер-модификаций в телах.

"Так же у нас будут летающие средства передвижения, психосквад и все оружие в ролике – это наши модифицированные версии созданные на основе книги правил вселенной."

К сожалению, если вы хотели увидеть непробиваемую кибер-девицу из трейлера, то она может не появится в игре, хотя Матеуз говорит, что может они и найдут ей местечко. Очевидно, что игра находится в очень ранней стадии разработки и сюжет, так же как и персонажи, может значительно изменится к релизу.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Превью Cyberpunk 2077: маньяки-киборги ловят маньяков-киборгов

Недавний трейлер Cyberpunk здорово всколыхнул чуть застоявшийся после новогодних праздников эфир игровой индустрии.

Прежде всего, давайте еще раз его пересмотрим.

Невероятно круто, как нам кажется.

В лучших традициях CGI-тизеров гламурный видеоряд тут скрывает важную деталь сюежта. Вот что удалось разыскать сайту Gamerant.

Адам Бадовски, глава CD Project RED объясняет:

“В тизере мы показали, как в Отряде Психов (Psycho Squad) происходит пополнение. Отряд этот как раз занимается чисткой “психов” — ловит тех, кто переборщил с вживлением имплантов и употреблением веществ, изменяющих человеческое тело. В какой-то момент их искусственные органы вступают в конфликт с натуральными, а сами психи нападают на обычных людей, презрительно называя их “мешками с мясом”. В таких случаях по тревоге поднимаются отряды полиции, но им не всегда по силам справиться с сорвавшимися с катушек киберпреступниками. Для экстренных случаев существует так называемая команда MAX-TAC (Maximum Force Tactical Division), более известная как уже упомянутый “Отряд Психов”. Эти ребята отморожены на всю голову. Тот факт, что они не стесняются своего прозвища, говорит о многом. На правой руке у них значок — официальный символ подразделения. А на левой — грубый самодельный герб “Психов”. Вместе эти эмблемы отражают двойственную природу отряда”.

a58e30c616451d17423913a4eafddfe5.jpg

Понимаете, да? В команде по отлову психов служат точно такие же психи — великолепная завязка для боевика в духе классического киберпанк-аниме Есиаки Кавадзири Cyber City OEDO 808.

В финале трейлера под футуристическими окулярами видны уже знакомые розовые губки… Девушка, растерзавшая мирных граждан, сама становится борцом с преступностью!

Теперь еще одна цитата, на этот раз — из пресс-релиза:

” Мир Киберпанк 2077.

Cyberpunk 2077 показывает неприглядное будущее человечества. Технический прогресс произошел вместе с расколом в обществе. Имплантанты, призванные избавить людей от проблем, лишь породили новые невзгоды.

Девушка, растерзавшая мирных жителей, сама становится киберполицейским

В мегаполисе Night City вы узнаете историю героя, выросшего на улице, который пытается выжить среди разборок бандитских группировок и корпоративных войн. Это город греха и мерзости. Наркотики, убийства, нищета и социальное неравенство в будущем не исчезли — люди все столь же злы, завистливы и жестоки. Но к общественным болезням прошлого добавились новые беды — на улицах полно наркоманов, пристрастившихся к новомодной форме развлечения, Braindance, дешевому способу пережить чужие эмоции.

fb1d642548217845f979a604d285df99.jpg

Braindance — это цифровая запись чьих-то ощущений. Пользователь может транслировать их непосредственно в свою нервную систему при помощи мозгового имплатнанта под названием BD-проигрыватель. Braindance позволяют ощутить все возможные импульсы, которые различает человеческий мозг: эмоции, движении мускулов и прочие ощущения, переживаемые автором записи.

Официальные BD поставляются мегакорпорациями. Так, например, вы сможете пережить восторг первооткрывателя, вместе со всеми звуками, запахами, чувствами и переживаниями, которые испытывает человек, впервые шагнувший за рамки неизведанного.

Но есть и более противоречивые виды Braindance. Так, на черном рынке можно достать ощущения серийного убийцы — а это значит, что вы не только воочию увидите совершенное преступление, но и лично испытаете, что такое жажда крови.

Вы еще не попробовали новую голливудскую Braindance? Вы никто. Все только о них и говорят!

Люди настолько плотно подсаживаются на чужие ощущения, что забывают про реальную жизнь. Вы либо переживаете чей-то опыт, либо обсуждаете с друзьями свой последний сеанс — на реальность времени никак не хватает. Хотя, конечно, не все принимают Braindance как данность — вот две полярные точки зрения на новую проблему (за и против).

Таков мир 2077. Социальное неравенство остро как никогда. Наркотики, убийства, Braindance, психопаты… Вы сможете выжить? Или же предпочтете забыться, переживая чужие воспоминания, будоражащие ваш разум?”

***

Обиднее всего, что в этом году мы, скорее всего, эту игру не увидим. CDP намекают на новый анонс другого проекта, который куда ближе к релизу. Вероятно, это “Ведьмак-3” или мощное дополнение к “Убийцам королей“.

VG24/7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

    • Автор: SerGEAnt

      «Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры».
      Студия GamesVoice запустила сбор средств на локализацию дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.
      Требуется 3 миллиона 2077 рублей.
      Поддержать сбор средств:
      Разово ВК Разово DonationAlerts Разово Donatty Подписка Boosty Подписка ВК Подписка Sponsr

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лайфхак от Егорки по установке озвучки для CE от FHV, который позволит вам сэкономить интернет-трафик. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV (ради терминалов), а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска (ради сюжетных и боевых реплик) — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Озвучка будет на сто процентов идентична новой версии. Если русифицированные боевые фразы вам не нужны — качайте старую версию (она корректно работает на текущей сборке MCC). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×