Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Гейб Ньюэлл отправит в космос гнома Чомпски из Half-Life 2: Episode Two

Рекомендованные сообщения

163154-Gnome_Chompski-3_large.jpg

Космическая миссия гнома — реверанс в сторону одного из достижений в Episode Two. Игрок должен был пронести его почти через всю игру до ракеты, после чего отправить в космос.


Гейб Ньюэлл, на долгое время застрявший в Новой Зеландии, запустит в космос гнома Чомпски из Half-Life 2: Episode Two. Он полетит в космос 16 ноября вместе с 30 спутниками американской компании Rocket Lab.

163154-Gnome_Chompski-3_large.jpg

Разумеется, все это не просто так. Гейб заплатит по доллару за каждого зрителя прямой трансляции запуска детской больнице Starship, которая находится в Окленде. Именно в этом городе Гейб провел кучу времени во время своей поездки в Новую Зеландию и последующего карантина.

Гном был воссоздан специалистами Weta Workshop — новозеландской компании по спецэффектам, известно по работе над «Властелином колец» и «Аватаром».

Космическая миссия гнома — реверанс в сторону одного из достижений в Episode Two. Игрок должен был пронести его почти через всю игру до ракеты, после чего отправить в космос.

163154-477198_dVFAxZ5DJE_little_rocket_m

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы он себя туда запустил (безвозвратно естественно). Тогда возможно новый ген директор, или совет директоров, наконец-то начали бы использовать миллиарды денег Валв в правильном русле: создавать новые игры, улучшать и продвигать Стим, свои текущие проекты наконец-то бы реанимировали (КС, ДОТА, ТФ), перестали бы урезать функционал для пользователей. А так, пока этот чудесный дед, с жиром вместо мозга, рулит Валв, ничего хорошего от нее ждать не стоит.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2
  • -1 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, vadimklose сказал:

перестали бы урезать функционал для пользователей.

о чем речь?

14 минут назад, vadimklose сказал:

улучшать и продвигать Стим,

куда еще больше-то? Слышал поговорку “Лучшее — враг хорошего”?

16 минут назад, vadimklose сказал:

свои текущие проекты наконец-то бы реанимировали (КС, ДОТА, ТФ)

к черту эту мультиплеерную херню, от валв ждут лишь одного проекта...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, vadimklose сказал:

Лучше бы он себя туда запустил (безвозвратно естественно). Тогда возможно новый ген директор, или совет директоров, наконец-то начали бы использовать миллиарды денег Валв в правильном русле: создавать новые игры, улучшать и продвигать Стим, свои текущие проекты наконец-то бы реанимировали (КС, ДОТА, ТФ), перестали бы урезать функционал для пользователей. А так, пока этот чудесный дед, с жиром вместо мозга, рулит Валв, ничего хорошего от нее ждать не стоит.

Блин,опередил,тоже самое крикнул собирался:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Freeman665 сказал:

о чем речь?

1 час назад, vadimklose сказал:

Региональные блокировки, региональные блокировки покупок, ужесточение и ограничение торговой площадки, блокировки за продажу баланса, запрет на продажу ключей тф/ксго.

 

46 минут назад, Freeman665 сказал:

куда еще больше-то? Слышал поговорку “Лучшее — враг хорошего”?

1 час назад, vadimklose сказал:

Пф, будь у юуиков, ЕА или Близзард столько денег, их сервисы бы улетели в космос и стали бы настолько монополистами ПК-гейминга, насколько это возможно.

 

46 минут назад, Freeman665 сказал:

к черту эту мультиплеерную херню, от валв ждут лишь одного проекта...

Тебе к черту, многим нет. Но что толку, ведь ни новой Халфы, ни новых игр, ни воскрешения старых  не предвидеться. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как то космос нынче это свалка — то машину то еще какой мусор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, vadimklose сказал:

Пф, будь у юуиков, ЕА или Близзард столько денег, их сервисы бы улетели в космос и стали бы настолько монополистами ПК-гейминга, насколько это возможно.

:lol:. Запредельный уровень наивности.

36 минут назад, vadimklose сказал:

Региональные блокировки, региональные блокировки покупок, ужесточение и ограничение торговой площадки, блокировки за продажу баланса, запрет на продажу ключей тф/ксго.

чет как-то мимо меня все это прошло, особенно в плане региональных блокировок. Только про колду, официально не продающуюся в России, слышал.

38 минут назад, vadimklose сказал:

Но что толку, ведь ни новой Халфы, ни новых игр, ни воскрешения старых  не предвидеться. 

если валв вдруг анонсирует ремастер тф или кс, ты же громче всех будешь кричать “вот опять, хотят денег со старых фанатов соскрести, вместо разработки новых игр”))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vadimklose сказал:

Лучше бы он себя туда запустил (безвозвратно естественно)

У тебя с головой проблемы? Хотя можешь не отвечать, и так очевидно.

1 час назад, vadimklose сказал:

Тогда возможно новый ген директор, или совет директоров, наконец-то начали бы использовать миллиарды денег Валв в правильном русле: создавать новые игры, улучшать и продвигать Стим, свои текущие проекты наконец-то бы реанимировали (КС, ДОТА, ТФ), перестали бы урезать функционал для пользователей.

Давай для начала ты сделаешь свой сервис, и там уже будешь сам распоряжаться как тебе то угодно, договорились?
Про то как различные ген-директоры и советы директоров распоряжаются заработанными деньгами, все мы отлично знаем. Так что я бы посоветовал поменьше в своих маня-мирках обитать и почаще вылезать в реальность.

Какие такие, позволь узнать, функции они урезают у пользователей?
И да, по поводу новых игр — с добрым утром, в этом году и так вышел годный VR проект от Valve. Или это другое, и потому что лично тебе не надо — значит уже и не новая игра? Чем вообще подобные высеры подкрепляются?

1 час назад, vadimklose сказал:

А так, пока этот чудесный дед, с жиром вместо мозга, рулит Валв, ничего хорошего от нее ждать не стоит.

Ну да, ты то бы явно лучше сделал. А нет, чего это я. Твой максимум сидеть и строчить гневные комменты на форумах. А мог бы уже давно, как настоящий эксперт в этом сегменте, создавать новые игры и развивать цифровой сервис.

46 минут назад, vadimklose сказал:

Региональные блокировки, региональные блокировки покупок, ужесточение и ограничение торговой площадки,

Региональные блокировки, держу в курсе, есть во многих (если не во всех) цифровых сервисах.
А по поводу торговой площадки… Что — барыжить не дают? Понимаю, плохой дядюшка Габен.
А я, кстати, напоминаю, пока ты тут сидишь и воняешь как он там прям  жить не даёт и “ограничивает” всё подряд, у большинства издателей (втч и платформодержателей), подобного даже и близко нет. Т.е. функционал. Много какие издатели в своих магазинах тот же аналог торговой площадки сделали, чтобы ты мог заработать играя в ту или иную игру? Покажи мне такие примеры, может я чего не знаю и Габен реально всё делает не так?

46 минут назад, vadimklose сказал:

Пф, будь у юуиков, ЕА или Близзард столько денег, их сервисы бы улетели в космос и стали бы настолько монополистами ПК-гейминга, насколько это возможно.

У них денег и без того много. Но, как видим, кроме клепания ежегодного говна с микротранзакциями — они ни на что неспособны. К чести Валв - они хотя-бы не создают каждый год одну и ту же игру. Привет Activision/Blizzard, EA и Юбисофт со своими помойными гриндилками.

46 минут назад, vadimklose сказал:

Тебе к черту, многим нет. Но что толку, ведь ни новой Халфы, ни новых игр, ни воскрешения старых  не предвидеться. 

Так я ещё раз повторяю — новую игру в серии Half-life уже выпустили. В этом году. С добрым утром. Что за брехня на пустом месте?

Изменено пользователем NepOne
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vadimklose сказал:

Тогда возможно новый ген директор, или совет директоров, наконец-то начали бы использовать миллиарды денег Валв в правильном русле

Использовали бы точно в том же правильном русле: бизнес стабилен и приносит бабло — зачем в него тогда ещё дополнительно очень не хило так вкладывать, да ещё и с рисками ? 

Только что, NepOne сказал:

Так я ещё раз повторяю — новую игру в серии Half-life уже выпустили. В этом году. С добрым утром. Что за брехня на пустом месте?

Не игру, а скорее рекламу-ажиотаж вокруг своих шлемов. Но, да некоторые называют это игрой.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Не игру, а скорее рекламу-ажиотаж вокруг своих шлемов.

ну да, особо этого и не скрывали. Но по мне, это лучше очередного виртуального тира или набора мини-игр по мотивам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Не игру, а скорее рекламу-ажиотаж вокруг своих шлемов. Но, да некоторые называют это игрой.

Ну да, все ж делают “рекламу-ажиотаж”, выпуская игру на большинство существующих шлемов, которые даже близко не от Валв. Профитно, наверное. А могли бы выпустить только на Индекс. Сомневаюсь, что люди бы не сожрали.

Изменено пользователем NepOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Но по мне, это лучше очередного виртуального тира или набора мини-игр по мотивам)

Если про VR говорить, да — там своя атмосфера. А если про серию Халвы, то наглухо убогий БлакМесса и то лучше.

По факту можно говорить что игры Валв не делает уже давно.

3 минуты назад, NepOne сказал:

Профитно, наверное.

Если все их шлемы враз раскупили после анонса — то наверно профитно...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

А если про серию Халвы, то наглухо убогий БлакМесса и то лучше.

Который является всего-лишь ремейком первой части.

1 минуту назад, Ленивый сказал:

По факту можно говорить что игры Валв не делает уже давно.

Ещё один. Ваше субъективное мнение насчет HL A, не отменяет того, что она является игрой. Как бы вам не хотелось обратного.

2 минуты назад, Ленивый сказал:

Если все их шлемы враз раскупили после анонса — то наверно профитно...

Если учитывать, что количества выпущенных шлемов не было так уж и велеко — то да, вау, действительно “профит”. Я ещё раз повторяю — хотели бы профита, выпустили бы только на Индекс. Сомневаюсь, что люди бы не сожрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

А если про серию Халвы, то наглухо убогий БлакМесса и то лучше.

побольше бы таких “наглухо убогих” игр делали, вместо второсортных конвейеров и гриндилок.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, NepOne сказал:

Который является всего-лишь ремейком первой части.

Ну так тем более, даже протухший за время разработки ремейк лучше.

Только что, NepOne сказал:

Ещё один. Ваше субъективное мнение насчет HL A, не отменяет того, что она является игрой. Как бы вам не хотелось обратного.

Да и крестики-нолики тоже игра для примера.

4 минуты назад, NepOne сказал:

Я ещё раз повторяю — хотели бы профита, выпустили бы только на Индекс.

Угу:) Ты умнее менеджеров Валве, я и забыл:)

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

побольше бы таких “наглухо убогих” игр делали, вместо второсортных конвейеров и гриндилок.)

По 16 лет разработки? Или сколько там? Намного лучше в HL1Source сыграть чем в это недоразумение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для изготовления локализаций студия Stunlock Studios использует отдельную ветку на сервисе Crowdin. Судя по ней, украинские поклонники сумели перевести только 69% текстов релизной версии: видимо, это и послужило причиной удаления украинского языка из игры.
      Украинские игроки пытаются занизить рейтинг слэшера V Rising в Steam из-за того, что из релизнувшейся вчера игры удалили украинскую локализацию.

      V Rising долгое время находилась в раннем доступе, для быстрого изготовления локализаций студия Stunlock Studios использует отдельную ветку на сервисе Crowdin. Судя по ней, украинские поклонники сумели перевести только 69% текстов релизной версии: видимо, это и послужило причиной удаления украинского языка из игры.



      Отметим, что из-за системы публикации локализаций игра периодически лишается поддержки и других языков. В частности, русский язык тоже пропадал из списка в 2022 году.
    • Автор: SerGEAnt

      Несколько недель назад Tango Gameworks и Arkane Austin питчили руководству свои следующие игры. Японцы хотели делать сиквел Hi-Fi Rush, а американцы вернуться к корням и сделать еще один immersive sim, например, следующий Dishonored.
      О закрытии сразу нескольких студий стало известно позавчера, а общественность продолжает недоумевать, зачем Microsoft так поступила.
      Информация о закрытии Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios и Roundhouse Games сподвигла именитых журналистов дернуть все свои связи в Microsoft, чтобы узнать подробности.
      Например, спустя сутки после новости состоялось собрание для сотрудников, в котором участвовал глава Xbox Game Studios Мэтт Бути. Он сказал, что помимо крупных игр Microsoft хочет получать «менее масштабные игры, которые принесут награды и престиж». Редакция The Verge не очень поняла мысль, так как Hi-Fi Rush идеально вписываться в эту концепцию.

      Джейсон Шрайер пугает тем, что увольнения в студиях Microsoft еще не окончены — корпорация хочет максимально урезать расходы. По его информации, ни один из сотрудников четырех студий не знал об их закрытии вплоть до публичного анонса — даже руководство. А незадолго до этого Microsoft предлагало некоторым сотрудникам ZeniMax написать заявление на увольнение по собственному желанию.
      Несколько недель назад Tango Gameworks и Arkane Austin питчили руководству свои следующие игры. Японцы хотели делать сиквел Hi-Fi Rush, а американцы вернуться к корням и сделать еще один immersive sim, например, следующий Dishonored.
      На собрании после закрытия студий также присутствовала Джилл Брафф — глава ZeniMax. Судя по тому, что она сказала, причиной закрытия по крайней мере Tango Gameworks и Arkane Austin являлось желание глав студий увеличить штат под новые проекты. Microsoft же, напротив, хотела сфокусироваться на небольших играх без увеличения числа сотрудников.
      Сам Шрайер считает, что на ситуацию с закрытием повлияла дорогостоящая покупка Activision Blizzard. После этого на игровое подразделение Microsoft обратило внимание высшее руководство, которое и решило урезать расходы.

      В другой заметке The Verge пишет о сомнениях в Microsoft насчет того, включать ли следующие части Call of Duty в Game Pass. Шутеры традиционно приносят огромную выручку каждый год, и менеджеры опасаются, что после этого решения она упадет слишком сильно. Кроме того, обсуждается вопрос о глобальном повышении цены на подписку.
      В твиттере вспомнили, что следующая игра для Xbox выходит уже через две недели, но Microsoft не спешит ее рекламировать. Из-за этого в сети поползли слухи, что Ninja Theory закроют вскоре после выхода Senua’s Saga: Hellblade 2. Забавно, что на следующий день в аккаунте Xbox таки появился пост об игре, но к нему приложили старый скриншот.
      В комментариях от души высмеяли мощь маркетинга Microsoft.

      Кстати, об определенном пофигизме Microsoft к релизу Senua’s Saga: Hellblade 2 можно судить о том, что игру до сих пор можно купить в российском Steam за 3119 рублей. Остальные игры корпорации в России не продаются после ее ухода из России в 2022 году.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×