Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вслед за Tales of Zestiria на PC перенесут еще и ремастер Tales of Symphonia

Рекомендованные сообщения


Компания Namco Bandai Games открыла предзаказ на PC-версию jRPG Tales of Zestiria в Steam по цене 1999 рублей, наполнение которого будет увеличиваться по мере повышения числа покупок. В случае достижения последней цели все покупатели получат бесплатную копию еще одной игры серии, Tales of Symphonia.
Компания Namco Bandai Games открыла предзаказ на PC-версию jRPG Tales of Zestiria в Steam по цене 1999 рублей, наполнение которого будет увеличиваться по мере повышения числа покупок. В случае достижения последней цели все покупатели получат бесплатную копию еще одной игры серии, Tales of Symphonia.


Таким образом, Tales of Symphonia станет уже второй игрой серии «Tales», которая выйдет на PC. Изначально она появилась на GameCube и PlayStation 2 в 2004 году, а в прошлом году на PlayStation 3 вышел HD-ремастер под названием Tales of Symphonia Chronicles. Именно на основе последнего и будет базироваться PC-версия игры. В свое время Tales of Symphonia была очень успешным проектом, ее оценки приближаются к «90 из 100».

Spoiler


Релиз Tales of Symphonia на PC состоится в 2016 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь играется это всё лучше чем выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзаказал, тем более что в игре будет русский язык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или все-таки Tales of Zestiria?

Tales of Zestiri осенью выходит, а Tales of Symphonia в 2016, если предзаказать Tales of Zestiri и дойдет до 3-го уровня, то дадут еще и Tales of Symphonia.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, а почему же не Tales of Vesperia, мечты мечты...

Хорошо продастся и другие повыходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что портируют то, что и так отлично запускается на эмуляторах. В стиме русского не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что портируют то, что и так отлично запускается на эмуляторах. В стиме русского не вижу.

b1a4f3c2b4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

b1a4f3c2b4.jpg

У симфонии в стиме его нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У симфонии в стиме его нет.

Верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять вагон денег Т_Т Финалка дешевле стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Действие мультфильма развернется после событий Shadow of the Tomb Raider, вышедшей в 2018 году.  На днях Netflix объявил дату выхода на экраны мультипликационного сериала Tomb Raider: The Legend of Lara Croft. Действие мультфильма развернется после событий Shadow of the Tomb Raider, вышедшей в 2018 году.  The Legend of Lara Croft появится в соответствующем сервисе 10 октября.
    • @iWaNN игра сделана так, как её задумали авторы, и то, что она камерная и с такими локами, не делает графику менее “некстгеновой” из-за этого.  Графон здесь на голову выше чем в других играх, он другого уровня, это и есть некстген.  
    • Поклонников красивых адвенчур в Riven ждет расширенная сюжетная линия и полностью переработанное трехмерное окружение. Студия Cyan Worlds объявила дату выхода ремейка классического квеста 1997 года Riven: The Sequel to Myst. Сообщается, что игра увидит свет на PC и VR-гарнитурах 25 июня.  Поклонников красивых адвенчур в Riven ждет расширенная сюжетная линия и полностью переработанное трехмерное окружение.
    • Бренд HIPER, производитель гейминговых устройств, сообщил о расширении модельного ряда игровых кресел. Бренд HIPER, производитель гейминговых устройств, сообщил о расширении модельного ряда игровых кресел. В продажу поступило кресло HIPER HGC 106, созданное для «максимального комфорта геймеров». Модель оснащена механизмом качания, регулировкой наклона спинки, а также двумя съемными подушками для поддержки поясницы и головы. Сообщается, что спинка и сидение выполнены в эргономичном форм-факторе с поддержкой по бокам и обтянуты износостойкой эко кожей. Обивка усилена швами, простроченными нейлоновой нитью. По задумке создателей, расцветка отражает геймерский дух напряженных каток благодаря сочетанию вставок из красного и черного цветов. Кресло оснащено усиленным газлифтом, который выдерживает до 180 кг, а также регулируемыми подлокотниками и спинкой. Благодаря механизму качания «бабочка» и откидывающейся на 165 градусов спинке кресло можно комфортно отрегулировать. Крестовина обеспечивает максимальную стабильность. Для маневренности предусмотрены 50-мм колесики.
    • Конечно — он должен быть не технодемкой в ограниченных условиях и визуале, а полновесной игрой) Иначе это именно что технодемка, где запилить крутой графон проще и он не будет много жрать, так как все очень ограниченно и к этому Хеллблейд 2 гораздо ближе, чем к полноценной игре, где разнобразия на порядки больше и из-за этого навалить крутого графона сложнее (в том числе и по производительности). Потому что это игра в очень ограниченных условиях. С такой графикой тот же киберпанк не запилить. Такой графон в Хеллдблейд позволила создать камерность и ограниченность как и локаций так и игрового процесса. Чуть сложнее игровой процесс, чуть разнообразие визуала — и машины уже не потянут весь этот “некстген”, да и разработчки вероятно пока запарятся создавать что-то масштабнее (ХБ2 вроде 7 лет в разработке была, а там из визуала одни камни ). Потому я и не назвал бы это полноценной некстген игрой. Она тока в своих рамках может быть такой красивой — шаг в сторону (как у большинства полновесных игр) и все посыпется и по визуалу и по производительности, не потянут ни двигло ни компы. Не спорю — это первая дорожка к настоящему некстгену)
    • Да. Я знаю. Тоже их убрал изначально, но стало менее кинематогафично как-то , вернул как было.  Единственное, отключил через файл хром. аб. 
    • Вывалился с отпуска, зарылся в тексты. Предварительная оценка — полтора месяца. Две недели на остаток текущего прохождения, месяц — на повторную (вероятно, двукратную вычитку).
      Много нюансов, которые в первом прохождении неясны и требуют оценки и изменений уже после того как сложится полная картина.
      Играбельную версию со всеми диалогами, думаю, недели через две как раз сможем отдать. Осталась в основном всякая дичь типа труднопереводимых аббревиатур, которые мало влияют на игру в целом, но занимают уйму времени. Сильно сомневаюсь, что разрабы будут глобально что-то исправлять. Скорее всего, это уже итоговая версия игры. Дальнейшие исправления могут быть даже незаметны обычному игроку. Никто не будет над такой игрой пыхтеть полгода после релиза — это слишком дорого.
    • Так эти полосы легко убираются, прописанием пару строк в ini файле. Я их сразу убрал, меня такая кинематографичность бесит, поэтому сразу убрал и в целом по оптимизации, даже без этих строк, всё было Ок. У полноправного нексгена есть какие то прям свои условия? Критерия? Да, игра коридорный экшен. Да тут нет больших городов со сложной архитектурой. Но так тут этого нет, не потому, что это не могли реализовать, а потому, что возможно сейттинг у игры такой? что подделать? Игра выдающиеся красива, выдаёт просто невероятные кадры, челюсть порой отваливается от картинки, я так давно на графон не засматривался, с ощущением шока от качества самой картинки. Я только игру из-за графики прошёл, иначе бы давно бросил. Это именно тот нексген, которому многие будут стремится в будущем. Первый Крайзис тоже не имел сложной архитектуры уровней, но он был прорывом в графике и задал направление на долгие года. Hellblade 2 использовала UE5 именно так как нам его показывали в лучшем виде. 
    • для этого нужен специальный человек, который умеет программировать: хер вы что без него сделаете)  
    • пхахахах ну да, всем комьюнити ему респект реально, игра шикарная  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×