Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Разработчики Daylight и Blacklight закрылись

Рекомендованные сообщения

blacklight_retribution.jpg

Zombie Studios закрыла свои двери, о чем сообщила в заметке на официальном сайте. В прошлом году она выпустила «ужастик» Daylight, а ранее — сетевой шутер Blacklight: Retribution.

История компании насчитывает 21 год жизни, за которые он успела создать серию Spec Ops, разработать Delta Force: Task Force Dagger и аддон Tom Clancy’s Rainbow Six: Covert Operations Essentials, дилогию Saw / Saw 2: Flesh & Blood, шутер Blacklight: Tango Down и его бесплатное продолжение Blacklight: Retribution. На основе студии создана компания Builder Box, которая приняла себе часть бывших сотрудников Zombie Studios и часть прав на ее игры. В частности, она займется поддержкой и развитием Blacklight: Retribution.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ибо зачастили с "-light" в названиях )

Кровавая Мэри, Кровавая Мэри, Кровавая Мэри!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ибо зачастили с "-light" в названиях )

Кровавая Мэри, Кровавая Мэри, Кровавая Мэри!

Да у них одних блеклайтов только штуки 3 наверно было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, старый спикопс на плэйстейшен, мне нравился. А новый полная хрень, надеюсь серия не пропадёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не играл не в то не в то. так что пофиг)

Всем ОЧЕНЬ интересно, во что ты играл, а во что нет. Если сказать нечего, то лучше просто промолчать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Жаль, старый спикопс на плэйстейшен, мне нравился. А новый полная хрень, надеюсь серия не пропадёт.
какраз и новый спец опс от ягеров получился отличной игрой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А новый полная хрень,

Да лана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В новом Spec Ops осталось одно название от игры, т.к игра стала простым, хотя и добротным Action_ом. Старый же был добротным Action / Tactical / Strategy, на подобие Hidden & Dangerous.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый Спек Опс не имеет к ним никакого отношения, ему просто название это дали, ибо хоть немного раскручено было.

А студии и поделом, такие говноделы знатные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В новом Spec Ops осталось одно название от игры, т.к игра стала простым, хотя и добротным Action_ом. Старый же был добротным Action / Tactical / Strategy, на подобие Hidden & Dangerous.

...это где же эл-ты Tactical / Strategy углядели в старом Spec Ops? Сравнение с Hidden & Dangerous убило :russian_roulette:

Тогда и Дельта форс из этой же тематики, хотя шутер, по-сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это вы меня убиваете, вы вообще играли в серию Spec Ops на PS1? :lol: Они похожи по геймплею на Hidden & Dangerous 1-2. Первые две точно, а третья Covert Assault стала больше шутаном.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вы меня убиваете, вы вообще играли в серию Spec Ops на PS1? :lol: Они похожи по геймплею на Hidden & Dangerous 1-2. Первые две точно, а третья Covert Assault стала больше шутаном.

Играл на Компе. Отличия от H&D:

- нет планирования отряда

- нет планирования снаряжения на сразу несколько миссий (только по уровням, если вариант пулемет/автомат можно назвать выбором.. ;) )

- нет тактики (в H&D управляете отрядом, задавая каждому бойцу конкретное действие), в SO управление одним бойцом от 3го лица.

-Нет ограничения по времени исполнения задания

...что то пропустил? Возможно, только H&D ближе к такой игре, как Коммандо(только там изометрия), SO же шутер от 3го лица с минимальной тактикой/стратегией, где 2а бравых рейнжера выполняют задание на время. Второй управляется исключительно ИИ (мульт те трогал, возможно можно играть и вдвоем, но это уже несколько другое).

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • работает с проблемами. Оружие переводится ошибкой, лучше ставить через саму игру уже новый
    • Классический битэмап G.I. Joe: Wrath of Cobra. На сложном уровне чуть-чуть не хватило одолеть первого босса. Битэмап, как битэмап — норм.
    • До данного момента Уби делали последние лет 10 только донатные помойки для любителей гринда. Вы во что играть то собрались? XD Серьезно верите что современная убисофт способна сделать хотя бы среднею игру? Данную игру она делает поставив во главу политическую повестку, а вы от этого фашистского мусора ждете хорошо проработанного игрового процесса? Серьезно?))) Современные игроки просто поражают желанием потреблять всякий мусор. А тем более политизированный фашистский мусор. И ведь и в самом деле будут тратить на такое 60 евро, а потом еще про себя (разумеется) удивляться в какое говнище скатывается уже АААА гейминг XD Всем игрока в “это” искренне желаю побольше игрового процесса от этого персонажа Ясукэ, который нельзя пропустить XD (хотя терпеть очередной сюжетец написанный нейросеточкой уже само по себе наказание)
    • Forgotlings — забавный, красивый, сказочный, рисованный мир, думал аниматроников, но в описание говорится об ожившем мире забытых вещей. Двух мерный платформинг, со стелсом и боёвкой. Визуал — чистый мультик. ГГ с лицом на груди и “пустой” башкой. Очень интересный мир, не мог отделаться от ассоциаций с классическим, ещё дендивским Принцем Персии. К сожалению русик не заявлен, но всё равно однозначно жду и надеюсь на локалишку.
    • Старая версия русификатора 0.71 совместима с новым патчем v1.12.30?
    • Игра снова обновилась и русификатор перестал работать.
    • Спасибо за обнову а то субтитры вообще было не видно на широкоформатном разрешении.
    • Да там похоже без 5-ти минут школота, только с выпускного и сразу начинает на незнакомых людей ярлыки “школьников” вешать. В основном только такие этим страдают. Ну и по гиперактивности “не могу ждать, дайте срочно машинный перевод” это заметно.
    • Озвучки там нет в принципе, вместо слов бормотание. Сабы заявлены, но в настройках демо не нашёл. Играется в основном по стелсу — прятки и не шуметь. Можно и атаковать, но я до этого не добрался, в описании говорится, что для удачной атаки придётся узнавать слабые стороны противников. С базы, через карту перемещаешься на доступные точки, посещаешь пещеры и станции, лутаешь, узнаёшь о прошедших здесь событиях, иногда принимаешь решение. Не знаю как в демо, но в дальнейшем надо будет собирать выживших на своей базе, каждого пристраивать к делу и следить за ними, потому что могут поехать кукухой и начудить. Нормальная игруха, если не переборщат с менеджментом и тамагочеством. Мне кажется от некоторых атак в принципе не уклониться, они тупо самонаводящиеся — отскочил за спину, а он в один миг хрен знает как извернулся и один чёрт нанёс удар, тут только блокировать или сбивать. Ещё зачем-то нужно самому (нажатием кнопки) собирать репу после каждого убийства. Хреновые конечно моменты. Flintlock: The Siege of Dawn геймплейно вроде ничего, можно повазюкаться — чисто Бэшка, кривенькая. Но повестки реально много: генеральша, лучший солдат — баба (ГГ), каждый второй солдат баба. Хорошо хоть события выдуманные и можно скинуть на фантастику, всё равно режет глаза и вытекает мозг  .
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×