Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторы NecroVisioN делают новую экшен-адвенчуру

Рекомендованные сообщения

Польская студия The Farm 51, известная по серии шутеров NecroVisioN, работает над экшен-адвенчурой с рабочим названием The Adventurer.


В течение десятка красочных уровней нам будет рассказываться история о частном детективе из 1930-х, который охотится за неким ценным артефактом. Разумеется, реликвией заинтересовались и вездесущие немецкие военные, которые будут с переменным успехом мешать нашему американцу. Между логичными перестрелками авторы обещают вставить интересные головоломки. Также планируется сетевой режим, о котором пока нет никаких подробностей.

Spoiler


The Adventurer выйдет в следующем году на PC и Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Бюджетная" версия Индианы Джонса? "Не верю!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эээ... как бы, по меньшей мере - пол года как известно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная тенденция... "Reality Pump" (авторы RPG "Two Worlds") анонсировали хоррор-адвенчуру "Sacrilegium", а теперь вот и "The Farm 51" (авторы шутера "NecroVisioN") создают уже свою экшен-адвенчуру. К чему бы это всё? Квестовый жанр вновь стал популярным?

"Бюджетная" версия Индианы Джонса? "Не верю!"

А на чём основан такой скептицизм? Разработчики и не обещают сотворить 2-ой "Uncharted", а делают некую адвенчуру с экшен-элементами. Вполне осуществимая затея. Посмотреть на скрины и трейлер можно здесь. Не шедевр, конечно, но очень неплохой проект вырисовывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

квест с адвенчурой имеет мало общего,

Унчартед и Томб Райдер это адвенчуры,

неужели их можно назвать квестами?)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на чём основан такой скептицизм?

На предыдущих играх студии. Буду рад ошибиться. А то тру-Индиану анонсировали чуть ли не раньше чем первый Force Unleashed, а он так и не вышел -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На предыдущих играх студии.

Не буду спорить, их "NecroVisioN" проигрывал тому же "Painkiller", но всё же и однозначной халтурой его сложно было назвать. Получился такой средненький, 7-ый проект, в который играть было всё же интересно (хотя бы на первых порах). Поверьте, от "The Adventurer" я каких-то свершений не жду (максимум — проект на 7,5 баллов).

DedMoroz

квест с адвенчурой имеет мало общего,

Унчартед и Томб Райдер это адвенчуры,

неужели их можно назвать квестами?)

lREM1Xl, здесь проблема исключительно в использование той или иной терминологии. В нашей стране ещё с 90-х принято по какой-то неведанной причине "квестами" называть только point-and-click'овы проекты (а также именовать их парой и "adventure"), а на Западе "адвенчурой" может быть и та же "Syberia" или тот же "Tomb Raider" с "Uncharted". Само же понятие "quest" они чаще всего применяют к неким заданиям в игре (преимущественно для RPG), а не к жанру в целом. Так что пока непонятно, о какой именно "адвенчуре" идёт речь. Если судить по трейлеру "The Adventurer", там есть момент с пазловой задачкой (с 2:39), которая ближе именно к "квестам". Пока мне кажется, разработчики делают некий симбиоз из двух жанров, но только встаёт вопрос, чего здесь будет больше: стрельбы или решения загадок с диалогами.

P.S.: А вот с "Sacrilegium", о которой я вскользь обмолвился здесь, ещё сложнее обстоит дело: у нас на ZoG'e в новостях её отнесли к "хоррор-адвенчуре", а на других портал его рассматривают, как "'экшен-хоррор". Я вот до сих пор не знаю, к какому точно жанру относится та игра.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пазловые загадки в той или иной форме имеются и в Tomb Raider с в Uncharted. Ждать адвенчуры аля квест явно не стоит, это будет явно FPS с примесью головоломой и приключений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут все просто на самом деле

Longest Journey - quest

Dreamfall - adventure )

и TR я бы адвенчурой не назвал, это скорее Third Person Action

Новость интересная )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пазловые загадки в той или иной форме имеются и в Tomb Raider с в Uncharted. Ждать адвенчуры аля квест явно не стоит, это будет явно FPS с примесью головоломой и приключений.

В том-то всё и дело, что только "в той или иной форме" и мере. Если брать конкретно серию "Tomb Raider", то ни о каких настоящих "пазловых загадках" и говорить не приходится. Там всё сводилось к пострелушкам, а если и присутствовали там какие-то загадки, то в основном основанные на выборе правильного пути, чтобы закончить уровень, и "акробатики", как некого решения для всего этого (ну, и редкие явления типа: найти предмет — поставь на нужно место или нажми рычаг — откроется дверь). Конкретно пазла, который был показан в трейлере "The Adventurer" с 2:39, я что-то в тех играх не припомню (хотя проходил их иного раз и досконально). Подобный тип загадок чаще всего можно увидеть в играх жанра "hidden object" или в адвенчурах типа "point-and-click". Вот из-за этого и возникают двойственные ощущения и непонятки, к какому именно жанру движутся разработчики из "The Farm 51": к стандартной "экшен-адвенчуре" или к немного странному симбиозу "квест-экшен"? Только релиз расставит все точки над "i". С другой же стороны, студия небольшая (а в игре, по слухам, будет только 10-ть уровней). Вполне могут пойти и на эксперименты.

и TR я бы адвенчурой не назвал, это скорее Third Person Action

Согласен, но некоторые (западные) ресурсы чаше всего вместо TPA ставят для TR в строке жанр "action-adventure". Отчасти это также, наврено, верно. Провальная "Tomb Raider: The Angel of Darkness" уже меньше походила на TPA, а стала адвенчурой в той или иной мере, т.к. разработчики зачем-то ввели в игру NPC и диалоги с ними (с выбором альтернативного пути).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такие пазлы как показаны в трейлере на 2:39 имеются даже в Uncharted, у которого уклон больше в стрельбу. Главное отличие загадок Tomb Raider с Uncharted перед квестами, это то, что основная часть пазлов является частью ландшафта а не обычным листочком на котором надо сдвинуть фигурки. И ты явно очень плохо знаком с серией Tomb Raider, раз не замечал такого. Видать только с последними частями знаком, хотя и в них головоломки и пазлы имели место быть.

А количество всего 10 уровней ни чего не значит, они могут быть по размерам огромны и занимать часа по 1.5-2 на каждый. Чисто для примера у Uncharted от 20 до 37 глав (в зависимости от части), а у MGS4 всего 4. А вообще будет обидно если игра окажется достаточно хороша, а ее продолжительность не вытянет и 5 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ты явно очень плохо знаком с серией Tomb Raider, раз не замечал такого. Видать только с последними частями знаком, хотя и в них головоломки и пазлы имели место быть.

Не понимаю, почему ситуация с "Tomb Raider" должна непременно доказать жанровую составляющую того же "The Adventurer", который, к слову, даже ещё и не вышел. Вы так категоричны, как будто в него уже поиграли. "The Farm 51" не является ни "Core Design", ни "Crystal Dynamics", и делают они ни TR, прошу заметить. Сравнивать здесь одно с другим некорректно (т.к. эти игры из разных весовых категорий), а уж тем более приводить TR, как аргумент в защиту своей точки зрения. Честно говоря, так и не понял, почему вы в нашу дискуссию вообще вклинили сюда Лару и её прохождения.

В отличие от вас, Bkmz, я не настолько категоричен. Меня просто смутил один момент из трейлера, но я не делаю пока никаких выводов на пустом месте. Как уже говорил: дождёмся релиза, а там уж посмотрим. Здесь вариантов не так уж и много: либо будет одно превалировать в строке жанр, либо другое.

И с серией TR, поверьте уж мне, я знаком... и не понаслышке, но переубеждать вас, Илья, я не собираюсь. Мне всегда "импонировало" то, как вы за людей любите говорить, во что они играли и какой у них опыт. Бесспорно, когда кончаются аргументы, всегда проще переходить на личности и хамство. Знаем, наслышаны... Верно люди недавно говорили, что, создавая по вашей персоне темы с голосованием и выбирая нового модера, ничего толком и не изменится на форуме. К сожалению, всё опять вернулось в старое русло и на круги своя.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит это куда лучше, чем дурацкий некровижон. может и будет неплохой игрой на вечерок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пусть они сделают массовое харакири

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1550-1600 год — сильный, гордый и независимый афро бегает по Уже достаточно ксенофобной японии и что-то там наруливает…  напомню, что с 1635 года япония закрыла границы и внутри страны истребляли даже гибридов и тех кто не был похож по воле природы на японцев. Подобный уровень ксенофобии , как ты можешь понимать, за 35 лет не появляется — злость для подобного копится веками , как это было с индусами. это я к тому, что выйди в реальности в японии афро в доспехах самурая , а тем более в таких , как показаны в игре — его моментально заклеймили бы , как Они \ Ёкай (чернокожие японские демоны) и толпой забили бы на мясо, вилами, палками, камнями... данный сюжет сам по себе очень злостно искажает реальность, заставляя — к примеру тебя, думать , что афро мог бы рулить в японии в те годы угу, действительно — совсем не извращение и не выворачивание реальности наизнанку.
    • озвучку, я так понял, придется опять мне делать)
    • Русификатор Dungeon Siege 2.00 содержит текст + звук (Новый Диск) Самораспаковывающийся архив, извлечение в корневую папку игры (установка на чистую английскую версию) Ввод имён Кириллицей и Латиницей Перед установкой перенести DungeonSiege.exe в другое место или переименовать его. Так же желательно перенести все настройки игры и сохранения, а затем удалить файлы (system_detail.gas в корневой папки игры и папку Dungeon Siege в Моих документах.) Желательно версия игры Steam 1.11.1.1486 Можно изменять разрешения экрана GUI при игровом процессе от 640*480 до 1920*1080  
    • я забрал,но обычно по впн франкфурт всё за бералось,сей час же я перетыкал кучу серверов,мне всегда писалось ,что мол ваш аккаунт больше не может забирать бесплатные игры,но на сервере в англии всё успешно прокатило.
    • Если бы знал в своё время какое это говнище, то не покупал бы. Просто думал, что если мне понравились Endless Space 1-2, то понравится и эта, но не тут-то было.
    • не не проще,быстрее так забрать чем оформить покупку,а вот вопрос надо ли это не знама что ,уже другой.
    • Привет!
      Есть ли у кого-нибудь редактор глобальных метаданных? это должно быть для такой игры, как Ghost Song. К сожалению, то, что я нашел (Parser_UMDcpp2txt), с ним не работает/не извлекает весь текст.
    • какие факты? я что настаиваю на том, что он самурай? нет. я что настаиваю на том, что его внешность аутична? нет. он был? да. в теории его могли называть “самураем”? согласно той информации что есть даже у самих японцев — могли. и так тд и тп. какие факты я игнорирую закрывая на них глаза? были, и уверен на все 100%, что они будут обозначены в игре и по традиции самой Юбисфот с исторической справкой. кто, что, чем известен. тут же (с этим негром) и вся соль, одни домыслы! и на этом удобно делать все что тебе хочется! доказательств нет! ни у одних, ни у вторых. есть какие-то обидки, ой ой, он не был тру самураем. ну не был и не был, игра то тут причем? акции падают и поднимаются на фоне любого бреда в интернете. кто-то что-то сказал и вот они уже упали или взлетели. а если зайти и посмотреть сейчас, то они по тихому растут. уже есть слушок, что предзаказы “не огорчили” компанию, и вполне возможно, что стоимость акций вернется назад. и другая куча людей, так же им противоречит. но упомянем мы только первых, словно вторых нет. ну а также я хочу сказать, что сейчас ругать в целом принято всех подряд за все подряд. да даже тут, когда я ругал русские игры, вы их активно защищали. так у кого из нас тут перед глазами занавески? ругань бывает объективная, и не объективная. тут я вижу не объективную ругань, просто потому что в игре про Японию, гг не японец, а какой-то грязный нигга. при этом другие японцы вставляют его в свои игры, и как бы норм. или японцам можно? хотя нет, японцы недовольны (все?) и если отойти и посмотреть на это со стороны, будет понятно, что вся эта ситуация просто абсурд и яйца выеденного не стоит! ведь все вокруг знают, что Юбисфот делает только дерьмо, что не является объективной правдой. у них есть как откровенно плохие проекты (а у кого их нет?), так и просто средней руки, и отличные игры. как и у любого другого издателя, внезапно какое извращение? история этого человека одно большое белое пятно. извратить там нечего, потому как ни кто ничего про него достоверно не знает. одни блин теории! молодец, подогнал самую прямую мысль под свою теорию. оставим так однако имеем что имеем, как видишь всем есть дело внезапно историю ни кто не переписывает в данном контексте. правят только данные по одному человеку. в нормальной ситуации, нормальные люди без всякого бреда в голове могут за столом подискутировать по этому вопросу. а потом спокойно пойти и поиграть в эту игру, просто как игру. но не  в наше время, все вдруг стали обижаться на всех и требовать повышенного внимания к себе со стороны. в очередной раз, я предлагаю абстрагироваться от бушующего интернета и посмотреть на это со стороны просто медиа проекта созданного для развлечения. ни кто же не ворчит, что в Призраке Цусимы собирательные образы и не реальный персонажи, хотя действия описанные в игре и реальные. им что, тяжело была найти реального японца который в соло вынес всех монголов? аниме, манги дела самих японцев для японцев. какие игры и какие новости? тоже от японцев для японцев? пример очень так себе как по мне. но прискорбен, согласен. я читал так же зарубежные отзывы и мнение недовольных японцев. и в пример я привел игру ОТ японцев где есть этот персонаж и его так же называют САМУРАЕМ и всем наплевать. и японцам, и всему миру, шел тогда 2021 год, когда уже во всю были повесточки. фантазируешь на потеху публики это твои слова, которые не имеют ничего общего с той точкой зрения которую я выражаю
    • Я помню как купил RE на первую плойку, вообще тогда не знал, чё это за игра, чё там вообще такое, купил чисто из-за картинки на диске, думал, что это какая-то игра от 3-го лица. Поначалу когда запустил, мне не понравилось, подумал: “ чё это такое, камера какая-то закреплённая, ракурсы какие-то странные, хде экшон?”  А потом дошёл до того момента в самом начале — “с хавающим зомбаком”, и он короче поднимается и на меня идёт, я поначалу хотел выстрелить, а потом вдруг подумал: а что если я просто выбегу обратно, ведь меня там, тот боролатый чел ждёт”  Ну а дальше понятно — я выбегаю, Барри его убивает.  И на меня именно вот этот момент произвёл впечатление, типа как здесь всё продумано, ну и игра сразу же понравилась, чем дальше, тем сильнее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×