Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсирована Gothic 4. Не от Piranha Bytes.

Рекомендованные сообщения

Компании Pluto 13 GmbH и JoWooD Productions, после массы негативных отзывов об Gothic 3, решили прекратить сотрудничество. Понять можно и тех, и других, ведь все три части серии славились ворохом ошибок в программном коде, из-за чего JoWooD Productions никак не удавалось перенести Готику на консоли, да и продажи PC-версии последней части едва перевалили за отметку в 500 тысяч копий (неизвестно еще, включены ли в это число наши пятидолларовые лицензии).

logo.jpg

В связи с этим нам можно не ждать бесплатного обновления для третьей части, которое должно было основательно изменить игру, а также включать в себя игровой редактор. Да и разработка аддона теперь находится под большим вопросом.

В JoWooD также не остались в накладе, и совершенно неожиданно анонсировали Gothic 4, разработчика которой сейчас активно подыскивают. Игра будет заточена под все ведущие платформы, поэтому о сонме багов Gothic 3 можно благополучно забыть. Управляющий Piranha Bytes Михаэль Рюве подтвердил, что у их бывших партнеров остались определенные права, позволяющие им самостоятельно разрабатывать очередную Готику. При том, что на третьей Готике Пираньи потеряли довольно серьезные деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщето смена разработчика - это фигово...

Видели мы уже продолжения игр от других разрабов, взять хотябы Thief 3....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, третья Готика невероятно глючная. Ждем четвертую...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cerberus блин, что все заладили - глючна-глючная...

Я спецом не играл на непатченной версии, а только на 1.12, и никаких глюков особенных замеченно небыло, и я остался доволен

Кроме того, права у издателя есть на Gothic 4, а у разработчика остались права на вселенную Gothic...

Вот так мы сможем дождаться разных игр об одной и той вселенной от разных разработчиков =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
взять хотябы Thief 3....

Неудачный пример. Вор3 - шедевр! Я люблю 1 и 2ую части но 3 не хуже... Кстати Новый Диск издал официально полностью на русском Thief 2!

Cerberus блин, что все заладили - глючна-глючная...

Потому что так и есть =) Версия 1.12 тоже глючная!!!

Вот так мы сможем дождаться разных игр об одной и той вселенной от разных разработчиков =)

Не сможем... издать Пираньи игру под именем Готика не смогут... а это уже будет тогда не готика... да и ваще Готика...хм первая часть была игрой... вторая тоже неплохая... Третья не туда повернула чёто... Не факт что у Пирианий получится повторить успех 1ой части. А тем более у какой-нить новой команды... Будет имя... но... что за игра будет - не понятно. Порой родители не тиуда сворачивают же. Готика3, Деусикс Инвизибл Вар и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неудачный пример. Вор3 - шедевр! Я люблю 1 и 2ую части но 3 не хуже... Кстати Новый Диск издал официально полностью на русском Thief 2!

Ну тут на вкус и цвет товарищей нет :))

Для многих фанатов Вора, Thief 3 это нечто немного лучше чем результат сравнения Deus Ex: IW и Deus Ex 1

Сделали 'совсем не то', чем дышали T1 и T2 - взять хотя бы склееные мизерные уровни, но это вобщем не относится к теме, опят же много будет несогласных

Потому что так и есть =) Версия 1.12 тоже глючная!!!

Я не спорю, но там нет таких критических багов и ляпов, которые ломают все. С висящими в воздухе сундуками можно мириться, я играл вполне комфортно

Не сможем... издать Пираньи игру под именем Готика не смогут... а это уже будет тогда не готика... да и ваще Готика...хм первая часть была игрой... вторая тоже неплохая... Третья не туда повернула чёто... Не факт что у Пирианий получится повторить успех 1ой части. А тем более у какой-нить новой команды... Будет имя... но... что за игра будет - не понятно. Порой родители не тиуда сворачивают же. Готика3, Деусикс Инвизибл Вар и т.д.

Изучи другие новостные ленты, давали ссылки на первоисточники, Пираньи говорят что Джовуд имеет права на Готику 4, но не имеет эксклюзивных прав на вселенную Готики, в то время как Пираньи имеют права на вселенную Готики, и могут разрабатывать не Gothic 4, а Gothic: XXXXX в таких духе, получается что так

По поводу других разрабов я с тобой соглашусь, может быть совсем не то, что мы ожидаем + серьезные нестыковки в сюжете из-за разных разработчиков, которые, наверняка, могут не согласовать сюжеты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто третья Готика разрабатывалась скорее как чисто коммерческий проект, и на мой взгляд в нее не было вложено души, как в первые две части. А баги, не баги.. все это чушь, если бы игра была действительно хороша, то о багах никто и не вспомнил бы, особенно в финальной версии, и если спрос был бы высок, то разрабы быстренько бы подлатали все оставшиеся дырки. Но слишком много "бы"...

А вообще жалко Пираний.. можно сказать детище их отымают. Да и вообще, 12 человек команды не шуточное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вообще, 12 человек команды не шуточное дело.

Я до сих пор удивляюсь как можно было сделать 1ую и 2ую Готику. Не повторить успех видимо... без шума... без пиара... вышла игруха такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю как вы, а я за 11 прохождений Готики 3, не встретил ни одного более менее значимого косяка..... который хоть что-нибудь портил. Т.к портить нечего, серия Готика умерла еще до выхода 2ой части.

1 часть вещь.

2 часть не рыба не мясо.

3 часть .... жжуть.

P.S. Многие зададут вопрос, а зачем столько проходил, раз игра не понравилась....

Отвечаю, просто очень люблю РПГ, а Обливион порядком надоел.... поэтому выбор пал на Готику 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто третья Готика разрабатывалась скорее как чисто коммерческий проект, и на мой взгляд в нее не было вложено души, как в первые две части. А баги, не баги.. все это чушь, если бы игра была действительно хороша, то о багах никто и не вспомнил бы, особенно в финальной версии, и если спрос был бы высок, то разрабы быстренько бы подлатали все оставшиеся дырки. Но слишком много "бы"...

А вообще жалко Пираний.. можно сказать детище их отымают. Да и вообще, 12 человек команды не шуточное дело.

Имхо, твое мнение ошибочно - разрабы как раз вкладывали в нее душу, а издатель их тянул за шкуру - вспомни хотябы по релиз в пятницу 13-го, игра вышла недоделанной только по тому что издатель хотел выпустить игру в этот день и ни в какой другой, вот оно и аукнулось. Подождали бы месяц, и небыло чехарды с патчами, вышела бы сразу игра 1.09 или 1.12, а они были нормальные играбельные (как собственно вышли русские и американские версии)

Далее, издатель настаивал на том, чтобы патч вышел ввиде аддона - платным, а Пираньи хотели его выпустить бесплатно. Но и издателя тоже можно понять - зачем оплачивать труды Пираньи, если патчи бесплатные. Это по сути и есть одна из причин разрыва отношений между ними

Изменено пользователем Jerk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я до сих пор удивляюсь как можно было сделать 1ую и 2ую Готику. Не повторить успех видимо... без шума... без пиара... вышла игруха такая.
Сам удивляюсь..
Имхо, твое мнение ошибочно - разрабы как раз вкладывали в нее душу, а издатель их тянул за шкуру - вспомни хотябы по релиз в пятницу 13-го, игра вышла недоделанной только по тому что издатель хотел выпустить игру в этот день и ни в какой другой, вот оно и аукнулось. Подождали бы месяц, и небыло чехарды с патчами, вышела бы сразу игра 1.09 или 1.12, а они были нормальные играбельные (как собственно вышли русские и американские версии)

Далее, издатель настаивал на том, чтобы патч вышел ввиде аддона - платным, а Пираньи хотели его выпустить бесплатно. Но и издателя тоже можно понять - зачем оплачивать труды Пираньи, если патчи бесплатные. Это по сути и есть одна из причин разрыва отношений между ними

Вот именно, ну подождали бы еще месяц, вышла бы сразу версии 1.12 (кстати согласен что абсолютно играбельная версия, и все претензии Российский геймеров по поводу уймы багов безосновательные, конечно не говоря о тех кто приобрел пиратку или зарубежную лицензию, по крайней мере багов не больше чем в любой другой игре) но что бы это изменило? В том то и дело, что за месяц они бы не сделали другой игры, не сделали бы реально хорошей вещи, а просто исправили бы все недоработки и ошибки, и все.. то есть на выходе мы бы просто получили версию 1.12, ну возможно немного получше.

Второе подтверждение моим словам - игра дико упрощена по сравнению с первыми частями, и упрощена почти в во всем, начиная просто от диалога, заканчивая системой прокачки и боя, что как раз таки сделано в коммерческих целях, для привлечения большего числа геймеров, которым нужно то просто посмотреть на красивую картинку перед глазами и немного потыкать кнопки, особо не о чем не задумываясь. Следовательно уже пошел регресс.

Ну а на счет платных патчей так это вообще не слыханый бред. Это их прямая обязаность - выпустили не готовый продукт, будьте любезны подлатать и привести в надлежащее состояние. Допустим ты купил телефон, принес домой, включил, а у него экран разными цветами переливается, так что, ты пойдешь покупать другой или этот сдашь на гарантийный ремонт? Вот патчи и есть своего рода гарантийный ремонт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно, конечно, пройти готику 3 два и более раз, но какой смысл? В этой Готике все квесты можно пройти за один раз. :mad: Меня лично сильно расстроило то, что никак нельзя научиться изготавливать яды и то, что часть квестов "зависла" в невыполненных. Ну а в целом по игре: всё-таки надо, чтобы ГГ присоединялся к какому - либо лагерю на самых первых стадиях, тогда будет желание пройти игру вновь и вновь за другой, третий и т.д. ... . Да и возможность прохождения очередного квеста должна быть реализована после того, как его озвучили (а не после случайной зачистки какой-либо пещеры). :yes:

Я ждал аддона, чтобы пройти Готику 3 второй раз - дождался, блин! :sad: Что теперь? Ещё раз пройти первую?! Кстати, в первую разрабы вложили душу, а остальные слепили за деньги. :mad::mad::mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серёга-1245 думаю пока не стоит так паниковать)

Ходят слухи что Джовуд все-таки хочет выпустить патч, как и выпустить аддон) Я так понимаю, это будет делать другоая контора, нежели Пираньи) Подождем до конца недели)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....что часть квестов "зависла" в невыполненных.

Скорее всего квесты из невыполненных имели перекрестный смысл с другими квестами, если так то стоит вспомнить что Готика это всеж таки ролевая игра где ты отигрываешь роль а не в квест играешь, помнится в DeusEx так там вообще говорилось об этом - "тебе будут давать разные квесты которые взаимоисключают друг друга лишь ты сам выбираешь свой путь."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего и говорить, но эта игра яркое пятно среди многих RPG и затягивает своей эпичностью. Что не говорили бы игру купят даже если в ней будет куча багов. Покритикуют немного, но настоящие фанаты серии всё равно её купят даже не смотря что действие должно происходить уже с другими главными героями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ах да, я забыл что мы живем во времена когда даже убогие нейронки остаются эксклюзивно платными) 
      Интересно узнать какой гений на сей раз это сделал
    • Не иначе как до выхода виндовс 19 и ремейка атомика, где длс будут вшиты уже в саму сюжетку, надо полагать.
    • Помогите решить проблему с запуском игры, мб кто знает или у кого было такое русик от могнета стоит ес чо
      The ff7rebirth has crashed and will closeLowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 197]Ran out of memory allocating 51103858688 bytes with alignment 0.UsedPhysical 4177616896
       
    • Да вроде привязаны. Ну в лицензии точно. 
    • Поддерживал, но забросил. Сейчас другие ребята пытаются поддерживать софт. Вот ссылка на их репозиторий: https://github.com/HeitorSpectre/TTG-Tools?ysclid=mrgg08457o1015312
    • тогда отложу до лучших времён 
    • @Риэн смысл было писать такую портянку без ссылки на dll? С последним билдом BepInEx также под линуксом не стартует с ошибкой прелоадера. А вот это Вообще без понятия где искать. https://github.com/BepInEx/BepInEx/pull/1254 Зде Здесь ничего путного также нет, с последним билдом проблема не решилась. Так что если у тебя есть рабочее решение — закинь dll или лучше весь комплект BepInEx для skald, который у тебя заработал, да хоть целиком игру, чтобы точно попробовать в том же виде. Иначе толку от твоего поста нет.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1466520/Omen_Exitio_Hunger/?curator_clanid=33962420 11 ФЕВРАЛЯ 1927 ГОДА. БРУКЛИН. Мальчик по имени Билли Гаффни исчезает из своего многоквартирного дома. Дело реально. Убийца реален. Человек, похитивший его, был реален. Но его цель принадлежала другому плану существования. Omen Exitio: Hunger — ловкрафтовская детективная книга-игра, действие которой разворачивается в самых тёмных уголках Нью-Йорка 1927 года. Ты журналист. Городу нужно, чтобы ты нашёл правду. Но правда требует, чтобы ты отправился туда, откуда нет возврата. ТВОИ РЕШЕНИЯ ОПРЕДЕЛЯЮТ ДЕЛО Omen Exitio: Hunger — книга-игра, и каждое твоё решение оставляет след. Ты не можешь быть везде, и то, что ты выбираешь преследовать, формирует не только расследование, но и саму историю. Пути, которыми ты пренебрёг три сцены назад, закроются тихо и без предупреждения. По мере того как расследование углубляется, оно уведёт тебя за пределы улиц Нью-Йорка — в сны, другие миры и ловкрафтовскую мифологию, лежащую в основе всего. Ждут несколько концовок, сформированных каждым сделанным тобой выбором и каждым несделанным. КАЖДОЕ СЛОВО — УЛИКА. КАЖДОЕ МОЛЧАНИЕ — ТОЖЕ. Не каждый подозреваемый скажет тебе правду. Тебе придётся разговаривать с подозреваемыми и заинтересованными лицами, понимать их мотивы, решать, когда давить, а когда ждать, когда сочувствовать, а когда обманывать. Потому что то, что люди выбирают не говорить, часто раскрывает больше, чем то, что они говорят. ВНУТРИ ИСТОРИИ События Omen Exitio: Hunger уходят корнями в задокументированные исторические факты: реальные люди, реальные места, реальные газетные архивы — всё воссоздано с педантичной точностью, прежде чем быть окутано космическим ужасом. В каждой трещине исторических записей ждёт нечто древнее и голодное. Чтобы закрыть дело, тебе понадобятся навыки репортёра и зоркий глаз. Пробирайся через тесные переулки, ветхие здания и кварталы, которых так и не коснулись знаменитые Ревущие двадцатые, и используй всё, что найдёшь. МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ НЕ ЛЖЁТ. НО И НЕ ГОВОРИТ. Расследование выводит тебя за рамки разговоров и дедукции. Некоторые места требуют более пристального взгляда: каждый предмет, каждый документ, каждая деталь, которой здесь не место. Самая важная улика в комнате редко бывает самой очевидной. Тренируй свой взгляд, потому что и то, что ты замечаешь, и то, что упускаешь, одинаково формирует дело. Это не головоломки для решения. Это моменты, когда дело становится осязаемым, и тебе нужно решить, что делать с тем, что нашёл. Твой инстинкт репортёра — единственный инструмент, но некоторые из этих решений нельзя отменить. ГОРОД, КОТОРЫЙ НЕ ПРОЩАЕТ. Это не гламурный Нью-Йорк Ревущих двадцатых. Это другая сторона 1927 года: тесные кварталы, холодные улицы, ветхие здания, которые так и не попали в учебники истории. Ориентируйся в городе по интерактивной карте, выбирай, куда направить расследование, и прими, что не сможешь побывать везде. Каждое решение о том, куда смотреть, — это тоже решение о том, что ты готов оставить в темноте. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Разветвлённый нарратив, основанный на реальном Нью-Йорке 1927 года История, которая помнит каждый твой выбор — от первой до последней сцены Интерактивная карта Нью-Йорка 1927 года Поиск предметов: исследуй локации и ищи улики Детективные диалоги со свидетелями и подозреваемыми 5 различных концовок Более 900 оригинальных иллюстраций, вдохновлённых работами Фрэнка Миллера и Коррадо Рои
    • @Lowfriend , благодарю, я смог с ним связаться.

      @DeadlineLine сказал что перевод не заброшен, просто продвигается не быстро. Сейчас у него нет доступа к форуму из-за ТСПУ. По прежнему есть проблема с кастомным шрифтом, я попробую помочь её решить.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×