Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте выложен ролик в 450 метров. Что в нем не знаю, так как пробиться туда нереально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Видимо это тот самый геймплейный ролик который обещали на сайте. Его ещё вчера обесчали выложить но чего то не срослось и надпись "Coming tomorow" поменялась на "coming soon".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пробился сквозь толпы и принес вести. Это ролик - полная версии демонстрации (21 минута) в хорошем качестве, с хорошим звуком и английскими субтитрами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Постепенно начинает появляться новая информация о Starcraft II. Как выяснилось, работа над проектом стартовала еще в 2003-м году сразу же после релиза дополнения WarCraft 3: The Frozen Throne. Поэтому на данный момент у Blizzard на руках присутствует вполне работоспособная версия, а релиз, возможно, придется ждать не так уж долго.

Также подтвердилась информация о том, что в игре будут только три знакомые нам расы. Blizzard ориентируется в первую очередь на мультиплеер, активно консультируясь с ведущими прогеймерами.

инфа взята отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это порадует владельцев не топовых машин:

Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК.

zoneofgames.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что "помесей" мы не увидем. Но уровень с намеком был, поэтому когда-нибудь все равно сделают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое же счастье, я поиграю в СтарКрафт2!!!!!! Я прямо-таки безмерно рад, а то уже было расстроился, что на моей бандурине игра либо не пойдёт, либо жутко тормозить будет!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему Стар-крафт 2 не будет настояшим прежним Стар-крафтом.

Баланс наверняка будет немного сбит.Никого там не истребят.

И победу тоже никому не отдадут.Даже если и истребят то убежит какойто паразит

который начнет отстраивать все заново.Графический движок переделан

(такие тепер времена блин) по другому не быть.Лучше если они не сделают новую расу.А эксперемент (по сюжету в смысле) пусть будеть провален или прерван противниками.Да это не Стар-крафт но игра должна получится приколная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему Стар-крафт 2 не будет настояшим прежним Стар-крафтом.

Конечно. Он и не должен им стать. Это будет Старкрафт 2

Баланс наверняка будет немного сбит. Никого там не истребят.

И победу тоже никому не отдадут. Даже если и истребят то убежит какойто паразит

который начнет отстраивать все заново.

Близы всегда отточивают баланс и еще ни разу не дали усомниться в себе. И вообще непонятно при чем здесь баланс и перепетии сюжета....

Графический движок переделан (такие тепер времена блин) по другому не быть.

Он не переделан - он новый :D

Лучше если они не сделают новую расу. А эксперемент (по сюжету в смысле) пусть будеть провален или прерван противниками.

В таком случае можно было вообще никаких намеков не делать на новую расу

Да это не Стар-крафт но игра должна получится приколная.

Ну геймплейный ролик доказывает обратное. Это то самый Стар только в новой обертке

ЗЫ Кстати, Старкрафт пишется слитно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин непривычно будет привыкать, а то спрайтовый до сих пор мне кажется симпотичным как по прорисовке спрайтов так и их анимации. По поводу сюжета хочется сказать, что в фэнтэзи сэттинге(вар3) сюжет почему-то получается интереснее и более интригующим, а вот в скай-фай банальщина какая то.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароч игра должна получтся интересной с хорошим графоном потому как ребята из Близзарда умеют заинтересовать народ взять к примеру их Диабло 2, Варкрафт 3 ,Стар Крафт (которые досих пор играют все кому не лень) Лондон Хэлгейт (от бывших разработчиков Близзарда) :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая мысль, когда я посмотрел ролик, была "Я в это буду играть чисто из-зи графики". Потом вспомнил, что это все-таки СтарКрафт. Незнаю, какие там применены шейдеры, но Близы даже и без них наворотили бы чего-то очень интересного. Все помнят резолюшен 640*480*256 и как оно выглядит на самом деле.

Движок действительно очень похож на WC3 (по крайней мере анимация пехоты (любой)), но все-таки немного он не такой. Сразу видно новую версию.

Согласен с Пилотом, что игра будет чуть-чуть не такая, но было бы интересно, если бы это остался все-тот же СтарКрафт. Замечено по ролику, что сильнее всего прокачали протоссов, но, походу, остальных они просто еще не сделали. Не видел на ролике ни гидралисков, ни голиафов...

По сюжету... раньше (по пресс-релизам) автором сюжета СтарКрафта был профессиональный фантаст (назнаю, правда, кто), так что думаю сюжет будет по крайней мере не хуже.

Ждем, короче... с нетерпением и недержанием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ждать то ещё как минимум год, что немного огорчает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бету обещают на близзконе (3-4 августа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SeT

Кстати, совсем необязательно, что это бета старика. Blizzard работает над тремя проектами. Подробнее - здесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Случаем не крутил колёсиком мышки при зажатом ctr на рабочем столе (предварительно тыкнув куда-нибудь в пустую часть рабочего стола левой мышой)? По идее это должно выравнять размеры к общему, делая обновление их размера при изменении этого размера (осторожно, может перепутать порядок иконок, сделай заранее скриншот, чтобы потом расставить всё как было).
    • @mytraz о чём думать, поезд ушёл  Что-то могло ещё произойти в декабре, если бы я не стал в позу и сказал НЕТ) Но нет я ни секунды не жалею о том, что передумал. Тогда я может кого-то перетянул к себе, а сейчас то что, ко мне заходят на бусти случайные зеваки, которые пришли с гугла) Но просто подумай логически, зачем мне это. На этом денег не заработаешь, но это может стать второй работой. Особенно по части техподдержки, тут хоть целую службу нанимай для разбора случаев “а почему у вас не работает”. Времени всё это занимает уйму. Догу стоит уже в лаунчер встроить хелпдеск с чатом И у него в мечтах всё это автоматизировать, но не думаю, что китайцы позволят ему “сесть и ничего не делать” В прочем, поживём увидим, мне больше нравится позиция наблюдателя))  
    • Увы но никого из списка выше не выберут, как это обычно бывает, у них свой или штат или аутсорс переводчиков которые пилят лицензированный перевод. Это не как с озвучкой. Другой уровень. Но ты подумай)) у тебя уже собирается небольшая армия почитателей
    • @piton4 на 10 винде ровные.кеш возможно сбился )
    • Уже довольно давно обратил внимание, что ярлыки для игр стали разного размера. Как можно заметить, некоторые картинки начинаются от стрелочки, но норм размер, это когда стрелка внутри основного квадрата..  Никто не в курсе, как это исправить? Смотрится довольно хреново и раньше такого не было.
    • Ох, файтинг песочница. Необычное сочетание.
    • https://store.steampowered.com/app/3380520/ToHeart/ — страница игры Жанр: Визуальная новелла (3D) Разработчик: AQUAPLUS Издатель: DMM GAMES, Shiravune Платформы: Windows Дата выхода: 25 Июня 2025 На перевод
    • @Tost3R полностью согласен, и соревноваться в этом деле интересно только поначалу, а когда уже видно кого комьюнити выбрало — это как об стенку горох.  Через некоторое время после старта выхода игры в стиме уже было 6 (ШЕСТЬ) русификаторов. Сейчас в итоге осталось три из поддерживающихся. Всё равно много Зато есть выбор) И да, то, что труды периодически делятся если не на ноль, то на 2(привет обновам), это как-то грустновато) Победит тот, кого выберут Китайцы в качестве ОФ локализатора Так, что умнее всех тот, кто сейчас договаривается с ними)) Самая тёмная лошадка конечно вот этот русик. https://boosty.to/dlightru/posts/03c12dc4-27b2-4cc4-a489-6cc07d4d9196?share=post_link
    • Полагаю тут ещё вопрос останется ли свой след в истории (не обесценится ли потраченное время)? Перевод для Once Human вышел через кажется 7 месяцев после релиза, хотя кол-во текста разное. И в один прекрасный момент труды канут в лету. Чего не случится с сингл играми, которые не патчатся с год и более, да и вряд ли будут патчиться. Давно не касался темы бесплатных переводов и конечно диву даюсь совмещать работу/учебу, общение с юзерами тут/в вк/стиме/на бусти и создание самих переводов и всё это собственно бесплатно (добровольно). Это я к: Так что @DOG729 ни в коем случае не хотел обесценить твой труд.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×