Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте выложен ролик в 450 метров. Что в нем не знаю, так как пробиться туда нереально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Видимо это тот самый геймплейный ролик который обещали на сайте. Его ещё вчера обесчали выложить но чего то не срослось и надпись "Coming tomorow" поменялась на "coming soon".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пробился сквозь толпы и принес вести. Это ролик - полная версии демонстрации (21 минута) в хорошем качестве, с хорошим звуком и английскими субтитрами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Постепенно начинает появляться новая информация о Starcraft II. Как выяснилось, работа над проектом стартовала еще в 2003-м году сразу же после релиза дополнения WarCraft 3: The Frozen Throne. Поэтому на данный момент у Blizzard на руках присутствует вполне работоспособная версия, а релиз, возможно, придется ждать не так уж долго.

Также подтвердилась информация о том, что в игре будут только три знакомые нам расы. Blizzard ориентируется в первую очередь на мультиплеер, активно консультируясь с ведущими прогеймерами.

инфа взята отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это порадует владельцев не топовых машин:

Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК.

zoneofgames.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что "помесей" мы не увидем. Но уровень с намеком был, поэтому когда-нибудь все равно сделают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое же счастье, я поиграю в СтарКрафт2!!!!!! Я прямо-таки безмерно рад, а то уже было расстроился, что на моей бандурине игра либо не пойдёт, либо жутко тормозить будет!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему Стар-крафт 2 не будет настояшим прежним Стар-крафтом.

Баланс наверняка будет немного сбит.Никого там не истребят.

И победу тоже никому не отдадут.Даже если и истребят то убежит какойто паразит

который начнет отстраивать все заново.Графический движок переделан

(такие тепер времена блин) по другому не быть.Лучше если они не сделают новую расу.А эксперемент (по сюжету в смысле) пусть будеть провален или прерван противниками.Да это не Стар-крафт но игра должна получится приколная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему Стар-крафт 2 не будет настояшим прежним Стар-крафтом.

Конечно. Он и не должен им стать. Это будет Старкрафт 2

Баланс наверняка будет немного сбит. Никого там не истребят.

И победу тоже никому не отдадут. Даже если и истребят то убежит какойто паразит

который начнет отстраивать все заново.

Близы всегда отточивают баланс и еще ни разу не дали усомниться в себе. И вообще непонятно при чем здесь баланс и перепетии сюжета....

Графический движок переделан (такие тепер времена блин) по другому не быть.

Он не переделан - он новый :D

Лучше если они не сделают новую расу. А эксперемент (по сюжету в смысле) пусть будеть провален или прерван противниками.

В таком случае можно было вообще никаких намеков не делать на новую расу

Да это не Стар-крафт но игра должна получится приколная.

Ну геймплейный ролик доказывает обратное. Это то самый Стар только в новой обертке

ЗЫ Кстати, Старкрафт пишется слитно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин непривычно будет привыкать, а то спрайтовый до сих пор мне кажется симпотичным как по прорисовке спрайтов так и их анимации. По поводу сюжета хочется сказать, что в фэнтэзи сэттинге(вар3) сюжет почему-то получается интереснее и более интригующим, а вот в скай-фай банальщина какая то.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароч игра должна получтся интересной с хорошим графоном потому как ребята из Близзарда умеют заинтересовать народ взять к примеру их Диабло 2, Варкрафт 3 ,Стар Крафт (которые досих пор играют все кому не лень) Лондон Хэлгейт (от бывших разработчиков Близзарда) :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая мысль, когда я посмотрел ролик, была "Я в это буду играть чисто из-зи графики". Потом вспомнил, что это все-таки СтарКрафт. Незнаю, какие там применены шейдеры, но Близы даже и без них наворотили бы чего-то очень интересного. Все помнят резолюшен 640*480*256 и как оно выглядит на самом деле.

Движок действительно очень похож на WC3 (по крайней мере анимация пехоты (любой)), но все-таки немного он не такой. Сразу видно новую версию.

Согласен с Пилотом, что игра будет чуть-чуть не такая, но было бы интересно, если бы это остался все-тот же СтарКрафт. Замечено по ролику, что сильнее всего прокачали протоссов, но, походу, остальных они просто еще не сделали. Не видел на ролике ни гидралисков, ни голиафов...

По сюжету... раньше (по пресс-релизам) автором сюжета СтарКрафта был профессиональный фантаст (назнаю, правда, кто), так что думаю сюжет будет по крайней мере не хуже.

Ждем, короче... с нетерпением и недержанием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ждать то ещё как минимум год, что немного огорчает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бету обещают на близзконе (3-4 августа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SeT

Кстати, совсем необязательно, что это бета старика. Blizzard работает над тремя проектами. Подробнее - здесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня максимально лайтовое изображение. Контраст, яркость, всё это даже чуть ниже, чем нужно. И sRGB включён, там очень спокойные цвета. Цвета не перенасыщены даже в расширенном охвате, не говоря уже о sRGB. Улучшайзеры смысла нету включать. Как я могу это терпеть, если из-за напряжения в голове я заснуть сегодня не смог? Это ненормально. Жесть какая. От прошлого оледа только глаза напрягались, а тут ещё и голова. Реально, пытаешься заснуть и не можешь, никак не расслабиться, в голове напряжение, и вообще неприятно. Но изображение я ведь сделал максимально мягким, и всё равно… Я не знаю, к чему там именно привыкают, но на реддите многие про это пишут. От 2 дней до месяца.  Нейронка говорит: от 2-3 дней до недели.  Некоторым сразу норм, другие так и не смогли.  Просто такое не для меня. Я не хочу это терпеть, даже при уверенности, что через определённое время всё это пройдёт. Я разломанный весь из-за этого, а мне днём надо делами заниматься, и в таком состоянии, это прям сверхусилия нужно прикладывать. Не… Спасибо.  Ну вот, а кому-то и привыкать не нужно.  Везёт
    • Не, это я понял. Но, опять же, маскулинность в европах и америках стало словом оскорбительным. Поэтому есть повод для недоумения. Наш паровоз летит, колеса гнутые! А нам все по**ю, мы еб**утые!
    • Так он всё это время был не в релизе? О_О
    • Сдаётся мне, что пока рельса прямая, то всё в порядке. Если бы рельса была кривой, то поезд явно занесло бы куда-то не туда. Но да, как-то уж больно тут всё иносказательно. Что он вообще хотел, остаётся только догадываться. Боюсь, что тут даже с поллитром не разберёшь. С литром, впрочем, мб и получится, только вот на утро вспомнить вряд ли уже выйдет.
    • Ты неправ. Подобное решение можно оспорить в суде, а для этого необходимо знать точные причины. И с чего ты взял, что это заключение ДСПшное? Я больше чем уверен, что с ним вправе ознакомиться создатель удаленного конетента. Иначе можно реально все подряд убирать просто сказав “есть заключение, но мы вам его не покажем”. Это не так работает. В России судебную систему еще не отменили, если что. Сравнил жопу с пальцем. И таки да, думаю при необходимости Сержант вполне себе может пояснить что к чему и почему.  Это все, видимо, есть в заключении Минкульта. 
    • Да,давать разъяснение а то как узнать что именно нарушено. Хотя бы по запросу,со стороны того кого ограничили.  Что бы ,как минимум ,в будущем не повторять.   Инфы нет.
    • @\miroslav\ самая оптимизированная игра на ue5   с FG прорвёмся https://youtu.be/FqBbY5K1BA8?t=177
    • Кто третий сезон смотрел? Из-за чего весь сыр-бор? 
    • Имхо должно быть чёткое описание ситуаций в произведении из за которых это происходит,а то такие решения дают просто огромное поле для домыслов. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×