Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, попробуем =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВОТ РОЛИК поделились на Оверах...Бериал погиб за 47 секунд

вот объясните как там такое мощное комбо мечом делалось и комбо рукой...если бы я умел, то тоже бы секунд за 50 одолел..(

EagleSH тебе не нравится потому что ты не знал предыдущие части, полную картину сюжета так сказать, что пережил Данте, как текла его жизнь...

вообщем под общую картину игра оч классная. если до этого не играл, немножко тебе не понять наш Ажиотаж :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет смысла добавлять шейдеры второй версии, ибо приобрести видяху поддерживающую третие шейдеры можна за копейки, ера вторых шейдеров давно ушла на свалку истории.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они лучше бы добавили поддержку 2 шейдеров. ТОгда бы по-начтоящему удивили бы.

лучше бы владельцы этих самых SM20 купили за полторы тысячи рублей видеокарту с поддержкой 3.0 и не парили всем мозг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше бы владельцы этих самых SM20 купили за полторы тысячи рублей видеокарту с поддержкой 3.0 и не парили всем мозг.

Или с 4 шейдерами за 16 тысяч, а заодно ещё бы потратили 30 тысяч на всё современное железо. Плюс ещё 10 тысяч на приставку,

чтобы играть в своё удовольствие во что-то типа ГТА4 и другие игры не вышедшие на компы и плюнуть на всех. Вот только к этому времени эти люди состарятся и умрут.

А менять шило на мыло (с 3 шейдерами) щас не срост.

Вторые шейдеры рулят и будут рулит на минималке.

Изменено пользователем Стас Капишников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таймер убирается совсем или нужно для этого держать трейнер включенным? Просто у меня нортон видит его как троян и не даст держать его работающим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
EagleSH тебе не нравится потому что ты не знал предыдущие части, полную картину сюжета так сказать, что пережил Данте, как текла его жизнь...

вообщем под общую картину игра оч классная. если до этого не играл, немножко тебе не понять наш Ажиотаж :)

ну я играл ещё в первую часть на PS2 очень давно. ну тогда вродь наман было. вторую на тойже PS2 посмотрел - шота не пропёрла, третья темболее обошла меня стороной (точнее я ее :D), ну и четвёртую думаю таже картина ждёт.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторые шейдеры рулят и будут рулит на минималке
:D ну не знаю, тогда проще консоль купить, чем играть "на минималке".

Третья часть, к слову, на соньке выглядела просто шикарно, версия на PC даже близко не стояла. А вот четвертая наоборот - консольные версии и близко не стояли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt в етом ты прав, консольные версии игры ето хлам по сравнению с версией для ПК, я на боксе врубил игру и через 20 минут вырубил и оставил ету затею играть в неё на боксе, в игре сплошной лес, да и качество картинки меня невпечетлило, таже самая ситуация и с ГТА 4 сплошной лес неиграю жду на ПК, я думаю консоли текущего поколения для тех кто неслишком придирчев к таким фичам как высокое разрешение, анизотропия и антиальязинг, но вот следуещее поколение консолей уверен будет по мне, там верняк игры будут работать в режиме 1080р +4х Multisampling как минимум.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таймер убирается совсем или нужно для этого держать трейнер включенным? Просто у меня нортон видит его как троян и не даст держать его работающим

Тот же самый вопрос знающие подскажите).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю консоли текущего поколения для тех кто неслишком придирчев к таким фичам как высокое разрешение, анизотропия и антиальязинг, но вот следуещее поколение консолей уверен будет по мне, там верняк игры будут работать в режиме 1080р +4х Multisampling как минимум.))

для высокого разрешения с анизотропией и антиальясингом нужен дорогущий комп, кому на что нравится тратить деньги. А консоли следующего поколения, в 2015 году, когда выйдут, будут работать в гораздо более заявленном высоком разрешении, нежели 1080р, да и 4х сглаживание будет минимум для них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ Milisk, ты глубоко заблуждаешся что консоли следующего поколения выйдут в 2015 году, до 2015 года будут поддерживать ети консоли их производители, всмысле снабжать играми и тд.. а next-gen поколение выйдет к 2011 году а может чуть раньше покрайней мере редмондская консоль точно тоесть XBOX 360, но следующее название консоли как я читал будет именоватся XBOX 720, так что негони пургу, и вобще иди в песочницу поиграй в пасочки.)) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×