Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тестил демку на одной видяхе а не на двух, поетому и говорю что игруха оптимизирована супер превосходно.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати звук просто на высоте, у меня колонки 5.1, раньше таково качественного звучания не слышал. 20/10. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20/10 и 12/10 кто больше??)) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, что-то у меня бенчмарк вылетает... Причем не особо понятно, что это за ошибка такая

FTBrxU30BY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле она действительно хорошо оптимизирована, она даже у меня на максимуме работает превосходно. Просто кощунство с такой конфой говорить про оптимизацию

Таки да :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потестил только что на Висте с 10 иксом отличий никаких неувидил, зато производительность упала примерно на 40% по сравнению с XP, так что пока нестоит играть на Висте с 10 иксом, посмотрим что будет в полной версии.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на висте 50-60 стабильно. вообщем ФПС очень играбелен :) проц Е8400 + 8800ГТС640+2Гб оперы+виста

босса ваще не могу вальнуть, жесть а не босс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, что-то у меня бенчмарк вылетает... Причем не особо понятно, что это за ошибка такая

FTBrxU30BY.jpg

Что-то похожее он при инстале он ставит в директ х - посмотри там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде все с ним в порядке, стоит последний, при установке он его обновляет успешно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
япошки больные какие-то...зачем таймер-то )))

если хоть чуть чуть научиться играть, то этих 10 минут хватит чтоб до босса добежать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто супер, чувства не передать. :cool: На высоте всё что только можно, кстати нашёл способ заморозки таймера через ArtMoney. Думаю, что разобрался окончательно. Искомый адрес - с точкой, 8 байт. Диапазон поисков - значения от "18419300000000000000000000000000000.00" до "18421300000000000000000000000000000.00". Начинаем поиски после начала сцены когда появится табличка "Nero's Controls". Далее смотрим какое значение уменьшается и замораживаем его.

Изменено пользователем BlackDaemon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел - все супер особенно оптимизация порадовала на 1024\768 все по максимуму даже лагать недумает :tongue: в тестах ниже 35 кадров вообще неопускалась только в джунглях при очень сильном отдалении проваливолось до 25 кадров - но в игре такое отдаление нельзя воспроизвести такшто это просто стресс тест можно сказать - по сравнению с боксовой версией четкость просто охрененно сделали + палитра красок стала сочней - и это просто радует глазики :smile: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нут, тут ты немного неправ, стандартно идет 1024х768 а вот 1152х864 - это вот уже отдельный разговор...

Мне приходится в некоторых играх в INIшках капаться или через строку запускать, (-w1152 -h864) да и всем пожалуй у кого 15д/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прям все круто, работает сочно, выглядит сочно. Разницы в дх9-10 я не увидел, чуть производительность ниже. а ведь игра ещё и очень длинная так, что кайфу не оберёшся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • свеженькая метрошка с эпичным трейлером которая требует аж 30гб места Fallen_Tear_The_Ascension
    • Тут ничего не поделаешь. Какая презентация/демо, такие и выводы. В очередной раз привожу в пример, из последнего - демо Ву Лонг. Там и обучение и огромное количество контента и несколько полу боссов с боссами и разного уровня противники и чего только нет. Эти почему-то не бояться выкладывать контент, как он есть. Зато разрабы Онимуша прячут контент за шторкой и вводят в заблуждение степенью сложности игрового процесса. Очень плохое демо.
    • Не знаю куда писать. Один энтузиаст портировал игру на андроид. Можно как то сделать перевод для андроид версии? 
    • Ну может, тебе в демо вообще всю игру выдать? Чтобы ты прочувствовал всё. Тебе дали минимальную базу, остальное только в фул версии.  Собирание душ заполняет шкалу для спец ударов, которые в деме недоступны. А ещё потом будет заполнять другую школу, для перевоплощения. Души не только для небольшого отхила нужны.  Да, и не играй. Мы зато поиграем) Тебя переубеждать смотрю бессмысленно. Ты упёрся в демо, как за факт. Если тебе так удобно, пожалуйста. Я спорить больше не хочу, а то будет создаваться ощущение, что спорю со стеной. Пропускай смело, вся игра будет как в демо, враги с одного удара, боссы с полтора удара выносятся, миллион добивающих анимации по полторы минуты, и души просто как красивые фантики. Вообще игра говно, а то, что оценки хорошие и хвалят обзорщики, они просто пытаются тебе мозг затуманить, куплены Капком, чтобы нахваливать казуальное говнище. Лучше жди Ву Лонг, там мега крутые механики без излишеств, и отлететь в начале от червя можно, красотище. 
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для вышедшей сегодня ролевой игры Qliphah in Providence’s Shadow. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для вышедшей сегодня ролевой игры Qliphah in Providence’s Shadow.
    • Круто. Надо потестить. Я думаю человек будет не против, если Сержант добавит его работу на сайт. Напишите @SerGEAnt .
    • А чего в кавычках-то, я бережно по майнеру в каждый инсталлятор пихал, чуть видоизменяя заголовочек.
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Ved: Recure. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Ved: Recure.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×