Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь всё же движок свой, т.к. ЛостПланетовский двиг имел привычку тормозить на пустом месте.

А если посмотреть некоторые ролики(я смотрел их давно и возможно они из PC версии), там во время перехода с одной локации на другую локацию такая же фигня была. В последних роликах я этого не видел, возможно исправили, а может нет...

Вот и наследство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну чё там с датой, хоть нимного инфы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну чё там с датой, хоть нимного инфы

Нет инфы. Сейчас бологан с консолями прекратится, должны сказать. Как только, я сразу напишу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сайт Gamespot слабовато оценил игру всего 8/10 а Gametrailers 8.6|10 а вот Сайт Worthplaying.com поставил игрухе 9.6/10 уж очень сильно мнения об игре различаются так вот кто поиграл уже на консолях отпишитесь как игруха на ваш взгляд и если можно и свою оценку игре очень любопытно почему так сильно оценки игры отличаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

даааааа...1 балл-это безусловно,огромная разніца.

Да і 8-это ведь мало.Дружок,по-твоему ей все должны ставіть не меньше чем 9.5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вполне нормальные оценки, тгра не есть новое слово в жанре так что для неё всё куруто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сайт Gamespot слабовато оценил игру всего 8/10 а Gametrailers 8.6|10 а вот Сайт Worthplaying.com поставил игрухе 9.6/10 уж очень сильно мнения об игре различаются так вот кто поиграл уже на консолях отпишитесь как игруха на ваш взгляд и если можно и свою оценку игре очень любопытно почему так сильно оценки игры отличаются

Какие люди, такие и мнения. У каждого сайта своё отношения к игре. В среднем Gametrailers в точку попал. Хотя моя оценка 9.7. (Хорошая графика во всех аспектах, хорошие диалоги, суперский стиль конечно, много скиллов, отличный сюжет, новый персонаж отлично влился в игру, но что не хватает, а именно(миссии на повторных уровнях за Данте, концовка так себе, и быстро проходится))...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было сказано, что вся инфа насчёт игры на PC, будет объявлена в ближайшие 2 недели от самого продюсера Capcom Hiroyuki Kobayashi!!! Ждём...

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая графика во всех аспектах

Вот не сказал бы! Ты сделай скриншот - увидишь размытые текстуры, да и вообще, в статике он так себе. Но вот в игре - это не заметно, поэтому яркое положительное впечатление. Эффектов много. Но какой чудак будет упракать Данте(или теперь Неро) за недостатку полигонов? :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны все ждущие ету игруху похоже придётся вас и себя разачаровать если же сайт Gamespot неврёт а ето маловероятно то мы с вами увидим игру лиш 2 Июня сего года вот такая несправедливость в пользу консольщиков опять гады нас кинули на время ожидания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom говорит об успехах боевика Devil May Cry 4, который не так давно поступил в продажу на консолях PS 3 и Xbox 360. Издатели сообщают, что на данный момент было продано более двух миллионов копий игры. Таким образом, Devil May Cry 4 поставила рекорд по скорости продаж, обойдя предыдущие части сериала.

Capcom также подтвердила, что РС-версия Devil May Cry 4 находится в разработке. Ее релиз планируется на ближайшие месяцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что я могу сказать - душа не выдержала и я купил игру для XB360 игра просто нереально крутая - кстати в 3й части многие плакали что боссы были очень труднопроходимы - в 4й они конечно не дети но очень легкие - хотя я прошел только первых 3х - добравшись до 8 уровня - может конечно дальше и покруче будет - со здоровьем проблем нету в игре хотя и бонусных шариков дают нетак много как они высыпаются однако я умер всего только 1н раз и то потому что напоролся поглупости на 3 огненных шара - а так в среднем на боссе цветке-женщине-змее применил все одну звездочку маленькую !

И кстати - за шарики красные теперь можно купить только звездочки и головы ну и святую воду - чтобы прокачать какоето умение нужно набирать отдельно экспу и за нее спецприемы уже отдельно покупать - но это с одной стороны грамотно !

PS.Игра просто бомба :shok: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ - короче требуется помощь в прохождении - итак я попал на уровень за Данте в джунглях там еще черные телепортеры - как я понял если я прав нужно достигнуть места где постамент с тремя разноцветными драконьями головами - так вот если я в правельном направлении что делать просто не пойму логику действий !

Заранее спасибо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ - короче требуется помощь в прохождении - итак я попал на уровень за Данте в джунглях там еще черные телепортеры - как я понял если я прав нужно достигнуть места где постамент с тремя разноцветными драконьями головами - так вот если я в правельном направлении что делать просто не пойму логику действий !

Заранее спасибо !

Если я правильно думаю, то прямо>назад>вправо>вправо если не получиться, то 2 раза вниз и 2 раза вправо, непомню уже точно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драконьи головы? Где столб что ли? Там просто смотришь на тень от столба и идёшь туда, откуда светит свет. Дальше придётся снова с ехидной сражаться. А потом... точно тот же уровень, только без дождя.

Кстати, твоё мнение об игре, скорее всего, ещё поменяется в худшую сторону, потому что дальше сплошные повторы. Но всё равно игра отличная, просто после всех издевательств уже не кажется идеальной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Здесь жарко как в аду. Ты тоже это видишь? Для меня здесь всегда так
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×