Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо-версия DMC4 уже завтра!(Xbox 360 и PlayStation 3)

Интересно, что вместо привычной структуры демо-версии, в которой обычно игрокам предлагают один уровень, Capcom обещает нам нарезку различных игровых локаций Devil May Cry 4, которые помогут сложить более полное впечатление о проекте. В демо-версии мы увидим нового героя Nero и его силу Devil Bringer, а также сможет сразиться с огромным боссом Berial.

Выход полной версии игры запланирован на 5 февраля этого года.

На PC игра выходит в более поздний срок(вероятность появления демо неизвестна). :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

©Я повторяю, системный требования схожи с Lost Planet: EC©

фигня какая-то получается.Что они там,криворукие,об оптимизации слыхом не слыхивали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
©Я повторяю, системный требования схожи с Lost Planet: EC©

фигня какая-то получается.Что они там,криворукие,об оптимизации слыхом не слыхивали?

А чё во ты хочешь? Требований, как в DMC 3. Хотя игра на одном движке с Lost Planet, я думаю требования будут ещё выше.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я хочу качество картинки как в ГеОВ,и системные как в нём же.

Неужели я прошу нереального??? Расти и расти этим япошкам до People can Fly... :/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я хочу качество картинки как в ГеОВ,и системные как в нём же.

Неужели я прошу нереального??? Расти и расти этим япошкам до People can Fly... :/

Ну хотеть то можно многое - на пример есть у тебя шанс к примеру сьездить и купить капком с потрахами отложить релиз и дать указание оптимизировать игру под твои требования - делов то :D !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я хочу качество картинки как в ГеОВ,и системные как в нём же.

Неужели я прошу нереального??? Расти и расти этим япошкам до People can Fly... :/

Там движок Анриловский - это все объясняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за несправедливость в пользу консолей Асасина задержали так теперь и очередь Девила на сайте Gamespot.com появилась дата выхода на ПК 1 апреля как известно сайт предоставляет только подтверждёную инфу вот ган-ны разрабы опять развели а обещали причём официально одновремено выпустить на всех трёх платформах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за несправедливость в пользу консолей Асасина задержали так теперь и очередь Девила на сайте Gamespot.com появилась дата выхода на ПК 1 апреля как известно сайт предоставляет только подтверждёную инфу вот ган-ны разрабы опять развели а обещали причём официально одновремено выпустить на всех трёх платформах

С чё во ты взял? Разрабы таково никогда не говорили, я задал вопрос официальному представителю компании по поводу выхода игры на PC:

Мы пока что не объявили дату выхода ПК версии,но она не выйдет одновременно с версиями для 360/PS3. Скорее всего спустя пару месяцев!

далее...

В данный момент мы делаем дополнительную оптимизацию под PC, увеличиваем фрэмрэйт, делаем поддержку большего количества разрешений и т.д. и т.д. и т.д. Что касается "задержки",я не уверен, что мы говорили, что версия для PC выйдет одновременно с консольными версиями. Не говорили?

Что касается демо, я пока не знаю. Я бы хотел,чтобы она была, но все зависит от графика и проблем с ресурсами!

Последнее, что мне было сказано, так то,что все,что мы хотим знать о версии для PC, вся информация о ней-все это скажут незадолго после релиза на консолях!

Насчёт даты эт врядли, а мож...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeRo'S если разрабы неговорили дату выхода игры на наши железки то почему тогда на столь авторитетном сайте который я указал выше дата выхода обьявлена закрадывается мнение что твоя инфа устаревшая так как етому сайту неверить нет повода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полная версия для PS3 и Xbox360 выйдет через 11 дней, а версия для ПК только в апреле PCnews!

ЗЫ: Сайту 7Wolf по датам выхода игр верить вообще нельзя(

Изменено пользователем Trooper1980

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NeRo'S если разрабы неговорили дату выхода игры на наши железки то почему тогда на столь авторитетном сайте который я указал выше дата выхода обьявлена закрадывается мнение что твоя инфа устаревшая так как етому сайту неверить нет повода

Эт было просто сравнение примерных дат выхода с разных сайтов. Игра выходит на 1 - 2 месяца после консольных, так и предполагалось где - то...

Дата выхода - 1 апреля очередное враньё, спрашивал у официального представителя компании...

Насколько я знаю, мы не делали никаких заявлений насчет даты выхода PC версии. Апрель - неправильная дата. Вот все, что я могу сказать!
Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeRo'S так когда же выйдет игра для нас ты случаем неспросил??

P.S.Обратись ещё раз к офф представителю и заставь их выпустить пораньше :D мы на тебя расчитываем

Изменено пользователем Stolen_X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NeRo'S так когда же выйдет игра для нас ты случаем неспросил??

P.S.Обратись ещё раз к офф представителю и заставь их выпустить пораньше :D мы на тебя расчитываем

100% игра выдет позже консольных, тока на скока???

Мы пока что не объявили дату выхода PC версии и не знаем её точно на 100%, но она не выйдет одновременно с версиями для 360/PS3. Скорее всего спустя пару месяцев.

Заставить я не могу, вытянуть не получается и не получиться наверно. Упёртый попался, но мы всё узнаем в начале февраля (требования и дату), остаётся тока подождать, чуть - чуть...

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну чтож будем ждать и надеятся что разрабы незатянут выход игры под наши железки настолько как с Assassins Creed затянула Ubisoft ждать ето всё что нам остаётся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уже можно опробовать последнюю часть саги на PS3 и Xbox 360(японский релиз), а через 3 дня уже и английскую. Вообщем опять как-то сносно игру замутили(концовка не очень)... Не буду портить впечатления... На PC игра задержать не должна(как AC), ждём или в этом или в следующих месяцах...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства.   
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
    • А что за игры? Можно пару-тройку названий?
    • никак не могу разобраться, куда не вставляю, куда не кидаю, всё равно на английском, можете помочь ?  
    • Всех с наступающим! И чтобы НГ встретить с родными и близкими , а не у монитора
    • Спору нет, свободу выбора никто не отменял. Но прогресс рождается в условиях здоровой конкуренции. Когда нет внятных альтернатив, качество начинает проседать. Тоже пользую вариант DOG729 на данный момент и включен автодонат на бусти по этому поводу, но с удовольствием рассмотрел бы альтернативы и альтернатива allodernat мне нравилась больше.
    • По каким-то неведанным причинам я решил перевести эту игру. 100 раз пожалел в процессе Перевод сделан с помощью нейросети. Ввиду технический сложностей для перевода — какие-то элементы интерфейса, название предметов и т.п. будут на английском языке, в том числе текстуры. Да, заблаговременно скажу, что совместимая версия ОДНА, и адаптировать под следующие версии игры я не буду, так как игра весьма и весьма неудобна для перевода, да и игры у меня и нет Так что всем кто захочет купить, чтобы поиграть с переводом стоит учитывать этот момент. А на данный момент русификатор сделан под актуальную версию в стиме:  билд  21194802 от 17 декабря. Возможно скоро выложу результат, а пока завлекалочка. Не знаю как сюда вставить видео, поэтому посмотреть можно на бусти.  
    • Мне тут птичка напела, что озвучку делают аж три команды(это только те, о которых знает птичка) и я не очень понимаю зачем и как это работает!? Может финансовая выгода и амбиции? Или престиж и репутация? Или всё вместе? Почему нельзя было просто сколлабиться и сделать всё общими усилиями, ведь было бы проще всем во всех аспектах.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×